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紀(jì)念碑谷樂(lè)逗游戲官方下載 v2.5.5 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

紀(jì)念碑谷樂(lè)逗游戲官方版是一款獨(dú)特的解謎游戲,游戲以華麗的藝術(shù)風(fēng)格和精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡聞名于世,讓玩家沉浸在一個(gè)充滿(mǎn)幻想和謎題的世界中。在游戲中,玩家扮演著一個(gè)名為伊達(dá)的小姑娘,帶著她探索神秘的紀(jì)念碑谷。每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)立體的迷宮,玩家需要通過(guò)旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和調(diào)整建筑物的結(jié)構(gòu),創(chuàng)造出通往目標(biāo)的路徑。在這個(gè)過(guò)程中,玩家需要運(yùn)用空間感和邏輯思考,解決各種獨(dú)特的謎題,解開(kāi)關(guān)卡的秘密。

紀(jì)念碑谷樂(lè)逗游戲官方版游戲介紹

紀(jì)念碑谷樂(lè)逗游戲官方版中的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常精妙,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的視覺(jué)和音樂(lè)效果,給人一種夢(mèng)幻般的感覺(jué)。建筑物和環(huán)境以幾何圖形和幻覺(jué)效果為特色,讓玩家感受到獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。同時(shí),游戲還融入了一些故事元素,通過(guò)關(guān)卡中的場(chǎng)景和角色,講述了一個(gè)關(guān)于成長(zhǎng)和發(fā)現(xiàn)的故事。

游戲特色

1、游戲以章節(jié)形式打開(kāi),每章節(jié)都是復(fù)雜的迷宮設(shè)定,劇情以簡(jiǎn)短文字展開(kāi),輕松是滑動(dòng)塔樓樓梯直至主人到達(dá)指定點(diǎn)。

2、每一個(gè)塔樓和樓梯都是暗藏玄機(jī),輕輕點(diǎn)擊和滑動(dòng),分開(kāi)的樓梯會(huì)縫合,將所有樓梯接通,到達(dá)終點(diǎn)就是你需要做的。

3、許多違背常規(guī)的建筑物,斷開(kāi)的路是完全行不通的,但只要滑動(dòng)建筑物帶有三個(gè)孔的方塊便可移動(dòng)轉(zhuǎn)向可使道路接通。

4、玩法目的很有趣,通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣。

紀(jì)念碑谷樂(lè)逗游戲官方版游戲特色

注意事項(xiàng)

在游戲中,有些章節(jié)會(huì)出現(xiàn)烏鴉,其中有些是來(lái)回的走動(dòng),且存在于我們必經(jīng)的道路上,這個(gè)時(shí)候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點(diǎn),繞開(kāi)它們。而有的章節(jié)中的烏鴉我們可以轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān)讓它們走在別的路上,而又有時(shí)候我們更是需要通過(guò)機(jī)關(guān)誘導(dǎo)烏鴉猜中另外的機(jī)關(guān)。

1、在三維空間里包含著許多的不符合邏輯的設(shè)計(jì),在許多立體的迷宮中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一條沒(méi)有出路的樓梯,此時(shí)你只需要通過(guò)旋轉(zhuǎn)空間或是轉(zhuǎn)動(dòng)物理按鈕使得樓梯可升降接通道路。

2、在游戲后續(xù)章節(jié)中會(huì)出現(xiàn)一些黑烏鴉,在找尋道路的時(shí)候避免與它們正面相撞,它會(huì)阻止你前進(jìn)的道路你需要通過(guò)點(diǎn)擊建筑物樓梯或是旋轉(zhuǎn)將它擋起來(lái)。

3、完全忽略掉遠(yuǎn)近距離,只需旋轉(zhuǎn)建筑物在三維空間里視角連接即可,通過(guò)錯(cuò)視來(lái)通關(guān)。隱蔽的通道缺口或者洞穴,高低視角錯(cuò)覺(jué)來(lái)跳躍。

紀(jì)念碑谷攻略

一、第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)

1、首先,通過(guò)之前的關(guān)卡后我們來(lái)到了第八章,這一章的名字是這里有奇異的驚喜,點(diǎn)擊屏幕開(kāi)始游戲。

第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)1

2、然后,游戲開(kāi)始,箱子共有四個(gè)按鈕分別代表不同的空間,先點(diǎn)擊右上的按鈕,見(jiàn)到主人公,踩掉開(kāi)關(guān),第一個(gè)燈塔亮,進(jìn)上面的門(mén)。按箱子上的按鈕關(guān)掉盒子。

第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)2

3、接著,打開(kāi)左下按鈕,進(jìn)入第二個(gè)空間,等待烏鴉踩掉開(kāi)關(guān),迅速到達(dá)按鈕處,第二個(gè)燈塔亮。回到門(mén)口,同上,關(guān)掉盒子。

第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)3

4、之后,打開(kāi)右下按鈕,進(jìn)入最后一個(gè)空間,這時(shí)是沒(méi)有主人公的,滑動(dòng)右側(cè)長(zhǎng)塊,使烏鴉到達(dá)按鈕處,第四個(gè)燈塔亮。

第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)4

5、緊接著,這時(shí)盒子左側(cè)出現(xiàn)一個(gè)開(kāi)關(guān),打開(kāi)。盡然沒(méi)有艾達(dá),沒(méi)關(guān)系,滑動(dòng)盒子右邊的滑塊,又看到一個(gè)開(kāi)關(guān)。

第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)5

6、最后,開(kāi)啟看到我們的主人公出現(xiàn)了。這時(shí)踩掉開(kāi)關(guān)A,繼續(xù)開(kāi)啟開(kāi)關(guān)B,進(jìn)門(mén),踩掉開(kāi)關(guān)C,然后踩掉一切開(kāi)關(guān),直接進(jìn)門(mén)就來(lái)到了祭壇,第八章結(jié)束。

第八章箱子那一關(guān)怎么過(guò)6

二、艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)

1、首先進(jìn)入《紀(jì)念碑谷》艾達(dá)的夢(mèng)關(guān)卡,先向右轉(zhuǎn)一次可以看到有三個(gè)門(mén),這關(guān)為第一個(gè)門(mén)。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)1

2、按照箭頭指示,沿著路線(xiàn)走到第一個(gè)門(mén)。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)2

3、從門(mén)中出來(lái)后,按照路線(xiàn)走到另一個(gè)門(mén),如果藍(lán)色的滑塊擋住,滑倒一邊去。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)3

4、這時(shí)會(huì)來(lái)到另一個(gè)門(mén),向左轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān),就可以踩到上面的機(jī)關(guān)了。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)4

5、踩完后,順著另一邊下去,將藍(lán)色滑塊滑到樓梯下,就可以到門(mén)口,再沿著路線(xiàn)走。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)5

6、出了門(mén)來(lái)到左側(cè)轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān),小人走到另一邊上。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)6

7、再次轉(zhuǎn)動(dòng)機(jī)關(guān),即可沿著箭頭通關(guān)。

艾達(dá)的夢(mèng)怎么通關(guān)7

三、被遺忘的海岸怎么過(guò)

首先我們?nèi)ゲ扔疑戏降母褡印?/p>

然后繼續(xù)前進(jìn),去踩機(jī)關(guān)。這時(shí)候主人公所在的位置就會(huì)慢慢上升,與上方臺(tái)階齊平。沿著臺(tái)階走上去踩右邊的機(jī)關(guān)按鈕,輪軸出現(xiàn)。轉(zhuǎn)動(dòng)輪軸,伴隨著鐵鏈的上升,一個(gè)圖騰方塊隨之出現(xiàn)在我們面前。

將圖騰方塊往左移動(dòng)至平臺(tái)之后,就可以讓主人公去左側(cè)踩機(jī)關(guān)了。移動(dòng)圖騰方塊,經(jīng)過(guò)拱橋之后到達(dá)機(jī)關(guān)處。壓住機(jī)關(guān),海底的平臺(tái)緩緩下降,然后就可以踩第二個(gè)機(jī)關(guān)了,下層水中的圖騰向左移動(dòng)至平臺(tái)之后就可以松開(kāi)機(jī)關(guān)了。然后就找到了第二塊圖騰。

移動(dòng)這兩個(gè)圖騰方塊,用上方的圖騰方塊踩下機(jī)關(guān)之后原路返回。之后讓圖騰到達(dá)這個(gè)平臺(tái)之后踩下機(jī)關(guān),主人公終于和兩個(gè)圖騰方塊順利會(huì)師了!接下來(lái)我們就可以沿著臺(tái)階往上走,就可以找到第三個(gè)圖騰方塊。

移動(dòng)圖騰柱,到達(dá)位置之后,讓主人公走過(guò)去踩上機(jī)關(guān),輪軸出現(xiàn)。仔細(xì)觀(guān)察可以發(fā)現(xiàn)最上面的圖騰方塊可以移過(guò)去按住機(jī)關(guān)。轉(zhuǎn)動(dòng)輪軸,圖騰方塊所在平臺(tái)下降,很快三個(gè)圖騰方塊便可以輕易地組合在一起,而我們也順利得到紀(jì)念碑谷被遺忘的海岸第八關(guān)最后一個(gè)圖騰方塊!

沿著道路移動(dòng)四個(gè)圖騰方塊,使其到達(dá)既定位置,之后就會(huì)出現(xiàn)紀(jì)念碑谷被遺忘的海岸第八關(guān)夜曲的最后一個(gè)場(chǎng)景。

沿著臺(tái)階一路向上,走到最頂端之后,圖騰復(fù)活,坐上圖騰到達(dá)最后一個(gè)紀(jì)念碑前,紀(jì)念碑谷被遺忘的海岸順利通關(guān)!

游戲技巧

觀(guān)察和思考:游戲中的每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的謎題,需要玩家觀(guān)察和思考。注意建筑物和環(huán)境中的細(xì)節(jié),觀(guān)察是否有隱藏的通道或機(jī)關(guān)。在解謎之前,先花一些時(shí)間思考和計(jì)劃,找到最佳的移動(dòng)路徑。

利用視角轉(zhuǎn)換:游戲中可以通過(guò)旋轉(zhuǎn)和調(diào)整建筑物的結(jié)構(gòu)來(lái)改變視角。利用這個(gè)功能來(lái)觀(guān)察不同角度的景觀(guān),有時(shí)候會(huì)有新的路徑和機(jī)關(guān)出現(xiàn)。靈活運(yùn)用視角轉(zhuǎn)換,尋找解謎的線(xiàn)索。

注重細(xì)節(jié):游戲中的謎題往往隱藏在細(xì)節(jié)之中。注意小道具、標(biāo)記和裝飾物,它們可能是解謎的關(guān)鍵。有時(shí)候,甚至需要和游戲中的角色互動(dòng),觸發(fā)特定的事件來(lái)解開(kāi)謎題。

嘗試不同的移動(dòng)方式:在游戲中,玩家可以通過(guò)滑動(dòng)和觸摸屏幕來(lái)移動(dòng)建筑物。嘗試不同的移動(dòng)方式,有時(shí)候需要快速移動(dòng),有時(shí)候需要緩慢移動(dòng),以找到最佳的路徑。

學(xué)會(huì)利用音樂(lè)提示:游戲中的音樂(lè)與謎題的解答密切相關(guān)。注意音樂(lè)的變化和節(jié)奏,它們可能是解謎的線(xiàn)索。學(xué)會(huì)傾聽(tīng)音樂(lè)提示,可以幫助玩家更快地解開(kāi)謎題。

不要害怕嘗試和失?。骸禡onument Valley手游》是一款需要嘗試和實(shí)驗(yàn)的游戲。不要害怕失敗,每次嘗試都是學(xué)習(xí)和進(jìn)步的機(jī)會(huì)。如果卡住了,可以嘗試不同的方法或者回到之前的步驟重新思考。

常見(jiàn)問(wèn)題

游戲中的謎題太難了,我怎么辦?

如果你覺(jué)得某個(gè)謎題太難,可以嘗試先放下來(lái),去解其他的謎題。有時(shí)候,解決其他謎題會(huì)幫助你獲得更多的思路和靈感。另外,多觀(guān)察和思考,嘗試不同的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)方式,有時(shí)候需要找到一個(gè)突破口,才能解開(kāi)整個(gè)謎題。

我在某個(gè)關(guān)卡卡住了,無(wú)法找到解決辦法。

如果你在某個(gè)關(guān)卡卡住了,可以嘗試回到之前的步驟重新思考。有時(shí)候,可能是遺漏了一些細(xì)節(jié)或者沒(méi)有注意到特定的移動(dòng)路徑或機(jī)關(guān)。仔細(xì)觀(guān)察每個(gè)關(guān)卡的結(jié)構(gòu)和細(xì)節(jié),嘗試不同的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)方式,或者回到之前的步驟重新思考。

我無(wú)法解開(kāi)某個(gè)謎題,沒(méi)有線(xiàn)索。

游戲中的線(xiàn)索通常隱藏在建筑物的結(jié)構(gòu)、細(xì)節(jié)和音樂(lè)之中。注意觀(guān)察每個(gè)關(guān)卡的細(xì)節(jié),觸發(fā)特定的事件可能會(huì)給你提供線(xiàn)索。此外,嘗試轉(zhuǎn)換視角,有時(shí)候從不同的角度觀(guān)察可以發(fā)現(xiàn)新的線(xiàn)索和路徑。

游戲中的音樂(lè)和謎題有關(guān)嗎?

是的,游戲中的音樂(lè)與謎題的解答密切相關(guān)。音樂(lè)的變化和節(jié)奏可能是解謎的線(xiàn)索之一。學(xué)會(huì)傾聽(tīng)音樂(lè)提示,注意音樂(lè)的變化和節(jié)奏,它們可能會(huì)給你提供解決謎題的線(xiàn)索。

游戲有多少關(guān)卡?

初始版本的《Monument Valley手游》共有10個(gè)關(guān)卡。另外,后續(xù)還發(fā)布了《遺落的神廟》等額外章節(jié),包含了更多的關(guān)卡和挑戰(zhàn)。

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