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上古王冠快手版下載(60抽兌換碼) v2.006.080101 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

上古王冠快手版是一款好玩的二次元風格向的國風角色卡牌游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗全新的故事劇情玩法,古韻心生,盛唐一夢,這里有著全新的唐風主題玩法,玩家可以在游戲中召喚最好看的楊玉環(huán)、李太白等等盛世大唐英雄。上古王冠快手服有著精美的游戲角色立繪,全新設計的3D立體動畫形象,玩家可以在收藏圖鑒中任意欣賞,百將匯聚,暢玩自由收集,皮膚、英雄通通拿下。

上古王冠快手版 第1張圖片

上古王冠快手版有著全新的養(yǎng)成集成玩法,玩家可以在游戲中任意養(yǎng)成,老的英雄可以100%傳承給新的英雄上,讓玩家可以在游戲中一鍵無損繼承。

游戲特色

1.白嫖很舒服,微氪會更爽。

目前游戲幾乎所有資源都可以通過時間獲得,全特效的頂級皮膚也可以白嫖,

每周都會贈予三系核心自選卡,即刻pick你想要的英雄。

2.放置養(yǎng)老。

玩法大多數(shù)是碎片化的,離線是有收益的,戰(zhàn)斗是可以切出做其他事情的,

非常適合想要找款游戲,享受每天收獲感覺的玩。

上古王冠快手版60抽兌換碼

一、上古王冠兌換碼大全:

vip666、vip777、vip888

Xy666、xy777、douyin99

Taptap、kuaishou666、douyu999

二、上古王冠豪華兌換碼:

1、上古王冠666

2、Vip666

3、Vip777

4、fifa666

5、EN3FKZGET

6、NERD7Z

7、IROBOT

8、Fuli666

9、RRTKU6ENSOITQFOBL

10、RCOISM0MJ9NJF8NQA

三、兌換碼使用流程:

1、打開游戲并進入到游戲主界面中,玩家完成新手指引后才能夠使用兌換碼。

2、玩家完成新手指引后點擊游戲界面左上角的頭像,點擊頭像后會展開個人信息,

3、在個人信息系界面找到兌換碼圖標,然后點擊兌換碼圖標即可展開兌換碼輸入框,將兌換碼輸入進去即可完成使用了。

(注意:當兌換碼使用成功之后,游戲獎勵會通過郵件的方式發(fā)放到小伙伴們的郵箱中,請記得及時領取,否則郵件過期了時候就領取不了了。)

上古王冠快手版英雄強度一覽

上古王冠快手版英雄強度一覽

一、T0戰(zhàn)力天花板

1、青霄龍主

龍女是目前最強的群體輸出,也是目前核心英雄中最具有主C潛質的英雄,擁有開局的雙怒氣技能壓制,直接傷害拉滿。并可以協(xié)戰(zhàn)、免控、壓制等,單體輸出也不遜色。無論是新區(qū)老區(qū)都注定是首選核心

2、劍魂

是至暗刺之后,目前為止唯一在實戰(zhàn)上強勢的刺客,是目前最強的單體輸出。

該英雄的主要特點是真?zhèn)?,且為多段傷害刺客,非常適合搭配目前主C的龍女,一個擔任副C,一個擔任主C,龍女群體壓制壓低血條,劍魂實時收割限制復活,同時雙方配合也可以打出頻繁的協(xié)戰(zhàn)。

二、T0.5

1、神官

是首個天啟英雄,定位是牧師群體消耗,強于九尾,遠超于圣女和雙子,也是一個前期可以開荒的牧師,具有輸出能力。

怒氣技能添加多重負面效果,后續(xù)的效果將造成消耗性傷害,可以壓低對方的整體狀態(tài)。更關鍵的是她的恢復能力,也是一個回復生命值按照生命百分比來計算的英雄。無論是我方進攻還是受到攻擊,都可以恢復生命值,保證我方狀態(tài)。最后就是他的群體復活能力,和限制復活能力,能夠有效的壓制其他奶媽和為我方創(chuàng)造逆風翻盤的機會。

三、T1

1、魔姬

魔姬已經(jīng)是神裔版本的英雄了,是僅次于龍女之外的最強法師,在目前看來,仍然是有當主C和副C的潛質的。未培養(yǎng)龍女的可以選擇魔姬當主C,不打算培養(yǎng)劍魂的,可以配合龍女當副C。

2、九尾

目前僅次于天啟牧師的存在,但是她的強度也并不是特別差,已經(jīng)培養(yǎng)九尾成形的,可以不考慮培養(yǎng)天啟牧師,用九尾仍可過渡。

3、仙姬

書目前為止最強的坦克英雄,功能性和搭配性遠超于黑騎士,可以極大地限制對方的輸出,保護我方生存,戰(zhàn)斗的回合拉長。加上自身穩(wěn)定一速,穩(wěn)定保護全體隊友。

4、清影化蝶

目前比較強勢的功能性英雄,擁有一定的消耗能力和控制能力。其主要特點是為對方添加雙生蠱和執(zhí)念蠱,消耗對方的血量以及傳導傷害,增加對對方主c的威脅。

但是該英雄的雞肋之處就是大部分玩家不會優(yōu)先去培養(yǎng),而是首選強勢的輸出和奶媽。

上古王冠快手版強勢陣容推薦

其次一些陣容不用百分百一樣,你可以做一些區(qū)別,其次,已經(jīng)在做其他陣容的玩家,別看了就直接去換陣容,因為換陣容成本很高。一個不錯的陣容,好的硬件才是王道。

最后以下皆是我個人見解,非唯一答案,有別的想法的玩家,可以按照自己想的陣容去做。

1.光火隊

思路:光火隊的運勢而生的一個陣容,因為當前版本硬件更重要,所以盡量減少抽心愿的陳本,把鉆石花在超值的那些硬件上,是一種鉆石花銷的規(guī)劃思路。但是對于純萌新來說超值不知道怎么購買,所以最好需要一定的游戲理解,或者需要大佬教一下(適合零氪和微氪)

最終陣容為:哪吒、老虎、絲絨、提燈、圣女

優(yōu)點:圣女一綁三可快速觸發(fā)哪吒和提燈的被動,因為可以快速疊燃燒,所以絲絨可以穩(wěn)定的提供60%全體眩暈。而老虎和哪吒兩個都是目前最強力的英雄。而且硬件會高于同水平的光暗玩家

缺點:前期肯定比光暗拉胯、挨打是肯定的。前期需要茍住

但因為目前哪吒和老虎還沒進卡池

所以前期過渡陣容:弓箭手、龍姬或絲絨、提燈、斧王、三系任意輔助

中期過渡陣容為:絲絨、提燈、龍姬、圣女(圣堂)、斧王

*中期可選替換英雄:斧王(可替換為:狗頭、鹿頭)龍姬(可替換為老虎、哪吒)因為圣女進卡池了,所以時光可以可以不用做了

2. 新娘隊

思路:目前新娘還在卡池,前期新娘還是比較舒服的,畢竟單卡也強。雖然連出幾個克制他的卡,讓后期新娘很乏力。但是哪怕不打輸出做為一張輔助卡也行。而且還可以觀望一下新暗。(適合任意氪度)

最終陣容為:新娘(核)、老虎(核)、卡恩、圣女、使徒(新區(qū)玩家做光暗隊別急著搞最終陣容,只做核心主c,然后觀望新卡)

優(yōu)點:前期強勢、而且在卡池比較好做。新娘單卡強度高,無論是單人地牢還是pve新娘隊都比較好打。使徒卡恩的作用在于給新娘疊debuff,快速打傷害

缺點:新娘的傷害在于debuff的增傷,而后期圣女和哪吒的免疫。都不能被上debuff,新娘和暗系都大打折扣

前期過渡:時光、弓箭手、斧王、狗頭、任意三系輔助

3. 龍子隊

思路:龍子畢竟還是光系,而且兩個強勢新英雄都是光隊的、如果你哪吒老虎拿不到,那么就龍子過渡一下。后期成型的龍子隊只會比新娘強不會比新娘弱(適合微氪以上)

最終陣容:龍子(核心)、哪吒(核心)、雙子、圣女(核心)、(兔子或霸劍)(新區(qū)玩家做光暗隊別急著搞最終陣容,只做核心主c,然后觀望新卡)

優(yōu)點:后期強,而且在卡池比較好做。而且后期轉哪吒老虎也很自然

缺點:龍子單卡不如新娘,前期不好打新娘隊,其次陣容成本很高,純光陣容,不是氪金玩家要茍很久很久。而且龍子相較哪吒、老虎這兩個大爹,數(shù)據(jù)很尷尬

前期過渡:時光、弓箭手、斧王、鹿頭、任意輔助(其中狗頭選做,如果不做狗頭,暗系可以當暫時的狗糧池)

4. 哪吒老虎版本隊

思路:沒啥思路,氪金大佬你直接沖刺就完事了(適合大氪)

最終陣容:老虎、哪吒、雙子、圣女、霸劍或者兔子

優(yōu)點:有錢

缺點:費錢(理智氪金兄弟盟)

5. 等等黨

思路:先做輔助,硬熬哪吒進卡池,不想浪費一張主c卡(零氪或者低氪)

最終低成本陣容:老虎、哪吒、雙子或圣女、狗頭、時光

優(yōu)點:省了一個主c卡位,還能觀望一下新英雄。后期不用換陣容

缺點:前期肯定得挨打,甚至得挨前期光火隊的打

前期過渡:時光、弓箭手、斧王、狗頭(必做)、任意三系輔助

前中期過渡:時光、狗頭、(雙子、圣女、使徒三選一)、斧王、(哪吒或老虎)

后期:時光、狗頭、(雙子、圣女、使徒三選一)、哪吒、老虎

(時光狗子可以看情況換新英雄)

其他陣容可以看看別的大佬,因為我這邊不推薦三系陣容抱歉了

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議

先結論后解析

一個月主c的命,第四個出輸出的命中注定

劍魂的強度實際上是建立在能不能擊殺上

pve:最強

pvp:一般(如果當副c也能活到開出魔化就還行)

不保值,靈霄里最拉胯的,當主c也就一個月,如果陣容更換,這個肯定也是靈霄里第一個下場的,pve推圖很OK

新區(qū)可以無腦抽(3個月以內的)

老區(qū)能10星20潛的可以抽,不能10星20潛不抽

陣容成型的不抽(下個月光法必定主c)

新區(qū)抽劍魂的,反正都沒晶石開潛能20,所以是享受不到擊殺魔化的,只能協(xié)戰(zhàn)魔化,那么幾星是沒多大區(qū)別的,新區(qū)白嫖鉆石緊張,氪的少的建議只抽2個,這樣怒氣能滿級而且開戰(zhàn)靈后能掛機挖礦。

明顯優(yōu)點:

大招二段禁魂是直接添加的

能避開蝴蝶打到狐貍直接禁魂(一般隊里最脆是牧師),直接廢除復活(而且所有傷害都是真?zhèn)?,而且配合三星龍魔典總體暴擊爆傷非??捎^)(怒氣自帶免反擊反震)

(pve推圖狂魔)

(第一回合隊友不被控基本必魔化,劍氣能疊殺氣)(但場上蝴蝶加魔姬肯定開不出來)

(如果不能擊殺觸發(fā),需要隊友能出手觸發(fā)協(xié)戰(zhàn))

明顯缺點: 秒不了人就拉胯,無魔化無自保

20潛的完全體也需要建立在秒人的基礎上才能開魔化多出額外的劍氣傷害,才有自保能力(而且擊殺才能魔化,凈化是不是很多余?)

20潛主c第一回合沒秒人需協(xié)戰(zhàn)劍氣打完才能觸發(fā),問題是協(xié)戰(zhàn)魔化等于少一回合效果,同時也增益不到下次怒氣大招就結束了,而且第一回合能不能完整觸發(fā)完協(xié)戰(zhàn)是個問題,按國家隊來算隊友必被控兩個,需要那沒被控兩個隊友的怒氣是傷害型才能觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),而且也才3+2層殺氣,第一回合無法魔化(石像鬼魔典地位+1)

(巨坑在于20潛的擊殺魔化只能通過怒氣大招來觸發(fā),幻獸神石都不行!協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)需要自己和隊友完成,蝴蝶控2/3個的情況下還是需要第二回合才能觸發(fā))

(沒有怒氣傷害非常一般,也就是說不能殺人,機制就形同虛設)

白嫖想抽的就不用擔憂被氣運+3克制了,氣運+3的目前只有氪佬,純靠鉆的起碼2月份才會出現(xiàn)而且還是老區(qū),新區(qū)更不用擔憂這個

(魔姬已經(jīng)開始淘汰了,劍魂跟魔姬同性質,需要先手才能保證生存,魔姬用的好好的可以不用抽這個,安心等光法)

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議1

解析:

108基速目前主c標配,無潛能,10潛,20潛是3個英雄,10潛保證能把后續(xù)傷害打完整,20潛完全體保證殺人后的自保能力

魔化分為擊殺魔化,協(xié)戰(zhàn)魔化,20潛才有怒氣擊殺觸發(fā)魔化,否則正常情況只有第一回合協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)和第二回合出手觸發(fā),擊殺魔化才是目標

無論主副c,實際上其實劍氣協(xié)戰(zhàn)等于沒有,擊殺魔化會把劍氣打完,不能擊殺魔化也需要先出手才能有劍氣,而且受劍氣限制。

(新區(qū)大家都沒潛能,所以9星10星意義不是特別明顯,沒卡次數(shù)也可以放心抽)

擊殺魔化的輸出: 有下劃線的是魔化輸出

本體主動觸發(fā)的=怒氣三段+5魔化劍氣傷害(怒氣3道+魔化2道)(劍氣5道上限,劍氣亂射略雞肋)

然后狐貍邀戰(zhàn)觸發(fā)=邀戰(zhàn)魔化平a+魔化附贈的劍氣平a+蓄一道劍氣(沒有狐貍則沒有這部分輸出)

如果大招三段打殘進斬殺線還會多一段斬殺傷害

協(xié)戰(zhàn)魔化的輸出=怒氣三段+狐貍邀戰(zhàn)平a+隊友觸發(fā)大招的2協(xié)戰(zhàn)劍氣+5劍氣魔化傷害(2劍氣+3魔化附贈)(大招和狐貍累積4層殺氣和4道劍氣,隊友協(xié)戰(zhàn)觸發(fā)2道然后魔化)

魔化前后傷害加成會有區(qū)別,魔化后有怒氣的怒連就是目前輸出天花板

20潛才能在首回合通過怒氣擊殺觸發(fā)魔化,魔化2回合,也就是說假設第一回合擊殺魔化了,需要魔化后的造成的傷害再殺一個才能延續(xù)到第三回合,而協(xié)戰(zhàn)魔化相當于虧一回合效果而且下次怒傷吃不到魔化效果,同時協(xié)戰(zhàn)魔化后等于沒有協(xié)戰(zhàn),因為劍氣用來魔化了

魔化后的50概率閃避傷害,目前即是天花板機制也是坑(參考名伶),以后說不定就都帶必定命中或者無法閃避的詞條了

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議2

劍魂非常契合天耀護符的效果(什么叫配套?。o符建議帶極速憤怒,狂怒戰(zhàn)旗/意志,詞條抵御刺客(法師)+戰(zhàn)士克星,戰(zhàn)士克星+牧師克星(法師)

(劍氣好像吃不到喬安的平a加成)

怒氣的一段封魂效果已經(jīng)完全背刺雙子亡靈主宰提燈了,醒醒!

上古王冠快手版太初劍魂解析與建議3

上古王冠快手版新人入坑攻略

1,這游戲開始時候,建議新人首先要確定好自己是零氪?還是氪佬玩家。這很重要,如果零氪,那前期入坑之前建議先看看TapTap,逛逛貼吧。多看看資料,熟悉一下游戲的大概玩法,也可以提前加入官方群,跟其他玩家或者大佬們學習一下。并提前在貼吧或者交流群里統(tǒng)計好最近有效的兌換碼,以方便獲取免費資源。這是前期準備。

2,進入游戲后,可以先試著玩一兩個區(qū)服,熟悉一下游戲環(huán)境,人物,戰(zhàn)斗模式,消耗道具的品類,大致清楚一下各個物品的好與壞,免得后面用錯資源買錯東西而得不償失。

3,正式入服,前面熟悉游戲時候可以順帶刷個有時光之主的初始號(平民最強奶媽,如果開始能抽到至少保證開局很順滑。)如果沒刷到也不用強求,后面自然而然都有。至于開始需要用啥陣容過度,這個相信在前期準備時候,刷帖子或者TapTap都應該看到很多大佬都有推薦,就不細說了。在這里推薦徐子醬大佬的帖子,大家可以去看看,每個階段他都有說。

4,零氪玩家,既然開始選擇了,那就得狗住,預算沒到兩三千的話,建議一分錢不充,你充了再怎么歐你也是輸,畢竟這游戲白玩才是精髓。每期都存鉆,心愿沒自己需要的就別抽,或者卡次數(shù)等下一個心愿。現(xiàn)在這游戲模式建議只抽新卡,老卡現(xiàn)在除了哪吒,老虎,黑騎士這幾個,其余基本上都快告別舞臺。所以狗主,前面挨得打,后面才翻得了身。所以最好前期找個大佬給你規(guī)劃一下陣容路線,這樣就一心做下去,別東換西換,因為零氪你沒那么多資源去換,免得換的不倫不類。

5,零氪探寶那里可以單次抽,有綠護符再抽,每次抽到綠護符就等下一次刷新,不要十連。這樣你會比別人更快擁有紅護符。高級探寶,建議單抽,遇到藍護符跟水晶同時有的時候才抽。抽到藍護符或者水晶其中一個就停,等下次刷新。護符合成千萬別去賭臉,你沒有極致的臉大。

6,中后期,反正一條存鉆,盡量買硬件,英雄有你需要的就抽,沒有就存鉆。努力存。個人建議三系別練太多,一兩個過度就可以,光暗才是王道。雖然三系成本低,但是現(xiàn)在10星就可以潛能,對于三系來說,唯一的一個優(yōu)勢也不復存在了。所以三系別練太多,不然浪費成本。

7,微氪玩家,其實無非就是多買些有鉆的活動,比如鉆石周卡,或者現(xiàn)在出來的128源火那個活動。平時就是存鉆買硬件,英雄最好做最新的,前期過度的英雄,其他大佬都有說,可以去看看。至于剩下的鉆石,魔典,幻獸,天曜這些是必買的,至少要20,80的買。起碼保證兩期一件。這樣才不會掉隊。

8,氪佬玩家,那就真不是我這種人能談的,畢竟世界都不怎么一樣。

最后,不管新老玩家,或者零氪,大氪。在上古里面都能如魚得水,萬事如意。適當游戲,切勿傷身!中肯評價一下上古這款,一句話,玩得輕松自在。因為各種減負原因,它會讓你覺得它可有可無。(沒有一個卡點的活動,唯獨兩個每周兩次晚上9點的競猜,毫無參與感,不緊張不刺激,福利低,互動少,就是雞肋。無數(shù)玩家跟客服策劃改進,毫無用處。更別提周日跨服競猜。獎勵更拉胯。)

更新日志

一、公會戰(zhàn)翻新上線!

1.賽制調整(1)每輪公會戰(zhàn)共分為布防階段(7:00~12:00)、進攻階段(12:00~23:45)、結算階段(23:45~)

2.新增賽季段位(1)賽季段位分為:黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉆石、傳奇。(2)賽季中,公會獲勝可提升賽季段位。(3)賽季結算后動態(tài)重置段位。

3.戰(zhàn)斗翻新

(1)新增助威機制:助威可獲得戰(zhàn)功并為我方隊伍提供屬性加成。有資格參與公會戰(zhàn)的玩家可在布防階段參與助威,每人每輪可助威3次。(2)防守規(guī)則優(yōu)化:每名防守隊員初始星數(shù)提升為5顆星,后勤機制保留不變。(3)進攻規(guī)則優(yōu)化:玩家可根據(jù)挑選的1-3星難度獲取對應的戰(zhàn)功。進攻、奇襲、掃蕩共享進攻次數(shù)。奇遇規(guī)則保持不變。(4)結算規(guī)則:每輪借宿那是統(tǒng)計雙方公會總戰(zhàn)功,戰(zhàn)功高者獲勝。相同戰(zhàn)功的情況下優(yōu)先達到總戰(zhàn)功者獲勝。

二、體驗優(yōu)化

1.調整轉職系統(tǒng)開放條件。英雄達到11星即可解鎖轉職系統(tǒng)。

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