籃球經(jīng)理中文版下載 v1.100.5 安卓版
游戲介紹
籃球經(jīng)理中文版是一款玩法新穎的體育競技游戲,在這款游戲中玩家將成為一家籃球俱樂部的經(jīng)理,這座俱樂部的一切都將由作為老板的玩家決定,不管是招募球員、建設(shè)場地、球員訓(xùn)練還是聘請教練、購買器材等一切事務(wù)都由玩家自由決定。
籃球經(jīng)理中文版為玩家準(zhǔn)備了完整的球員訓(xùn)練系統(tǒng),玩家可以憑喜好自由訓(xùn)練自己喜歡的球員,為俱樂部訓(xùn)練出一支強大的隊伍。
游戲特色
1、游戲真實還原了CBA全部球隊,數(shù)百位球員的樣貌,真實技術(shù)特點及籃球能力
2、超清比賽畫面,全球領(lǐng)先的動作捕捉技術(shù),場景真實生動,重現(xiàn)賽場激戰(zhàn)
3、每場比賽都會根據(jù)球員的表現(xiàn)給出恰當(dāng)?shù)脑u分,從評分中能夠基本看出一名球員的職業(yè)技術(shù)
4、設(shè)置了人性的分析,需要在保證自己球隊里的明星球員不能被其他球隊挖走的情況下去挖其他隊的墻角
5、你會擁有整只球隊的財務(wù)決策權(quán),球員的待遇薪資問題由你來定,可千萬別在這方面小氣了,不然你的搖錢樹會被挖走的
游戲亮點
1、想要讓你的俱樂部的戰(zhàn)績更加的好就必須要去招募到更多的頂級球員
2、不斷的參加聯(lián)賽,贏得比較高的位置,收益就會慢慢不斷的增加
3、等到薪資空間成熟之后就可以去簽約比較大牌的球員為俱樂部效力
4、你會擁有整只球隊的財務(wù)決策權(quán),球員的待遇薪資問題由你來定,可千萬別在這方面小氣了,不然你的搖錢樹會被挖走的
5、我們有最好的球員養(yǎng)成系統(tǒng),因材施教,讓球員成長你想象中的模樣
6、我們有最真實的游戲引擎,擋拆、突破分球、空切,在我們的游戲中,這一切不再是空想
7、我們有最合理的交易系統(tǒng),按照你最真實的想法構(gòu)建球隊
8、我們有來自世界各地的玩家,可以與你約戰(zhàn),每天切磋技藝
新手攻略
籃球經(jīng)理球員攻略
一、控球后衛(wèi)
首先大家可以看下我們隊的球員,依次分別是我們隊的首發(fā),替補和苗子。
我球隊首發(fā)并不是把戰(zhàn)力高低作為評選標(biāo)準(zhǔn)而是效率高低。他們這個搭配效率是很高的!
1、突破上籃助攻流控衛(wèi)
第一個徐衛(wèi)原是我很喜歡也很信任的一個首發(fā)控衛(wèi),他打球一般出手較少,但一出手幾乎都是等隊友擋拆上籃,命中率很高,經(jīng)常突破到內(nèi)線然后吸引火力傳球外線,效率很高,連續(xù)兩個五聯(lián)賽季表現(xiàn)都不錯!
2、跑位射手流控衛(wèi)
這種控衛(wèi)更類似于得分后衛(wèi)的功能一般情況下助攻一般,得分還不錯,我們隊第二個偏向于這個(第二個其實是我們隊多余的分衛(wèi),因為我們隊之前把一個控衛(wèi)賣了,其實現(xiàn)在隊內(nèi)是還少一個不錯的控衛(wèi))
3、純組織流控衛(wèi)
很多人手上都有一個組織條60多外攻條卻20多的控衛(wèi),這種控衛(wèi)一般沒有制造得分能力很強的隊友就是個廢柴。用這種球員你必須對你隊里其他球員有足夠信任!個人不太喜歡,因為控衛(wèi)本身就是制造得分機會的,沒有一點進(jìn)攻能力帶動,一般感覺很費盡管組織能力高也發(fā)揮不出來!
二、得分后衛(wèi)
下面圖,分別是我球隊首發(fā)和替補,效率都不錯!
得分后衛(wèi)不用說得分能力一定要強,我們隊得分后衛(wèi),一般都要求,外攻能力高,并且有突破,有上籃,外干能力要高!
1、突破兩分流分衛(wèi)
就如同我首發(fā)分衛(wèi),效率極其高,一般情況都是接到控衛(wèi)的球直接突破上籃,即使沒突破成功也會中途急停跳投。效率很不錯極其穩(wěn)定!
2、跑位射手流分衛(wèi)
到處跑位尋找機會接球射球,一般情況下得看對手的外防如何,不確定性強。
3、內(nèi)攻流分衛(wèi)
這個情況也是錯開分衛(wèi)外防高內(nèi)防低的特點,一般這種數(shù)據(jù)都會很好看的,也有人經(jīng)常會把中鋒放到分衛(wèi)位置打,即使失誤7 8個,但能夠拿個70 80分都可以!
三、小前鋒
下面三個球員一次分別是首發(fā),替補,苗子
小前鋒一般是所有位置中能力最為全面的一個位置!一般對他的要求是既能外攻也能內(nèi)攻,既能外防也能內(nèi)防。我們隊首發(fā)小前鋒王全強,就算是一個比較標(biāo)準(zhǔn)類型的一個小前鋒樣本了!
1、空位輔助流
如同下面這個王全強,空位情況下外線殺傷力極大,并且會擋拆,跑位。有標(biāo)準(zhǔn)的外防和內(nèi)防能力,是相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的輔助流。(其實最好還是有一定的組織能力,不過條子不夠沒辦法)
2、外攻流
外線進(jìn)攻能力很強,一般情況下也可以充當(dāng)?shù)梅趾笮l(wèi)!
3、內(nèi)攻流
內(nèi)攻能力很強,內(nèi)投單打,背打轉(zhuǎn)身跳投等!(要求力量要高)
4、全能型
簡單說就是個詹姆斯吧,全能型小前鋒幾乎放到那個位置表現(xiàn)都不會差!
再說說小前鋒身體素質(zhì)要求吧,一般速度要求不用太快,但最好別低于60,力量最好也別低最好別低于55。
速度快的一般追帽的概率很大!任何位置防守的噩夢!
游戲攻略
籃球經(jīng)理平民攻略
一、商業(yè)球員收入和青訓(xùn)收入對比
有了青訓(xùn)體系后,正常升聯(lián)的球隊一般青訓(xùn)苗子在15個左右,以外線青訓(xùn)為例,假設(shè)15個青訓(xùn)苗子訓(xùn)練節(jié)奏一樣,購買12聯(lián)訓(xùn)練員,按照三分、兩分、突破、控球、上籃的順序,練完一般22歲,大致需要5個賽季,一個賽季平均每個球員大致1.5m的訓(xùn)練成本,按照5m的苗價,35m半成品價格計算,5個青訓(xùn)球員5個賽季大約賺到110m的金幣。
下圖為我的商業(yè)球員,兩個賽季12級外功,一個賽季13內(nèi)功(12級也夠,主要是拉動無球數(shù)值)最多三個賽季練完,可以用到32歲,使用12個賽季,5個商業(yè)球員每賽季能提供大約40m的金幣,5個賽季大約200m金幣。
如果買不起高級訓(xùn)練員、負(fù)擔(dān)不起長期的訓(xùn)練成本、初期資金不夠一批訓(xùn)練員和苗子的前期投入的話,建議持有5個商業(yè)球員,不但不需要時刻盯著訓(xùn)練、還能保持長期的資金流入。
二、零氪黨如何資本原始積累
目前商業(yè)活動每個項目每日只會出現(xiàn)一次,因此單個項目搞商業(yè)的收益會大打折扣?。。∫虼私ㄗh至少訓(xùn)練兩個項目用來做商業(yè),推薦三分和無球?qū)傩裕挚梢酝ㄟ^兩分和無球帶動,無球可以通過掩護(hù)帶動,突破訓(xùn)練上限。
零氪黨(5聯(lián)以下)
5聯(lián)以下的零氪黨不建議購買訓(xùn)練員和高潛力的苗子,要學(xué)會利用200的訓(xùn)練上限和5個免費的周迅位置??梢蕴暨x擁有外線進(jìn)攻和內(nèi)線進(jìn)攻的殘疾苗子,按照三分、無球、兩分、掩護(hù)的順序訓(xùn)練,將每一項練到聯(lián)賽上限,可以的話盡量卡一下周迅,具體如下:
對照我上一篇分享中的對照表,5個商業(yè)項目,5聯(lián)以下零氪黨一賽季純商業(yè)收入1200萬應(yīng)該是容易達(dá)到的,再加上門票和獎金,一個賽季2000萬收入是沒有問題的。
零氪黨(5聯(lián)以上,12聯(lián)以下)
根據(jù)自身聯(lián)賽上限,我做了一份對應(yīng)表如下:
模擬表中不包含卡周訓(xùn)的情況,卡周訓(xùn)用的好,相關(guān)數(shù)值會更高。同時,因為每個項目只能刷到一次,因此最終的實際理論賽季收益會偏低一點,數(shù)值越高最終結(jié)論越準(zhǔn)確。
總結(jié):
1、12聯(lián)以下,無論是零氪還是在青訓(xùn),都建議訓(xùn)練5個商業(yè)球員
2、5聯(lián)以下,可以用免費的訓(xùn)練上限和周迅位置訓(xùn)練5個商業(yè)球員,等攢夠資金后直接跳聯(lián)或者補強。
3、5聯(lián)到12聯(lián),可以依據(jù)自己的訓(xùn)練上限訓(xùn)練商業(yè)球員,最慢3個賽季成型,成型后可以提供持續(xù)的現(xiàn)金流。
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