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率土之濱華為渠道服下載 v6.2.4 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

率土之濱華為是一款宏偉壯麗的三國題材策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家要想在戰(zhàn)斗中取得勝利強力的武將是必不可少的因此玩家需要全面了解武將的特點,首先玩家需要確認自己隊伍中核心武將,一個武將作為團隊的核心能提高團隊的上下限,因此核心武將通常都自帶體系,比如傳統(tǒng)核心呂蒙劉備張遼,他們可以不靠任何技能僅靠自己的主戰(zhàn)法就可以提高團隊的作戰(zhàn)能力,玩家需要注意收集。

在率土之濱華為版中確認了核心武將后就需要了解隊伍的組成了,而組成一個強力的隊伍輔助型的武將是不可或缺的,游戲中的輔助武將雖然沒有核心武將獨當一面的能力,但是卻有放大核心武將和輸出武將的能力,在游戲中輔助武將又有防御型輔助和輸出型輔助的區(qū)別,防御型輔助通常以提升隊伍生存或者控制能力為目的,輸出型輔助是以提升隊伍整體輸出或者增傷,玩家在游戲中可以按照自己團隊的需要進行合理的搭配。

率土之濱華為版游戲介紹截圖

游戲特色

1、“三國大世界:二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)”

——200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,世界的演變由你主宰!

2、“名將大統(tǒng)帥:數(shù)百三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成

——數(shù)百名將、150個戰(zhàn)法多樣組合;武將陣營、稱號羈絆相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統(tǒng)帥!

3、“軍政大戰(zhàn)略:軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?”

——大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!

4、“野心大聯(lián)盟:合縱連橫,遠交近攻;攻城略地,真人對抗”

——盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍點打援,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。

率土之濱華為版游戲特色截圖

率土之濱華為版部分武將詳細解析

1、十常侍

十常侍是S3賽季做活動就可以免費拿到的一個武將。還是很良心的。

最初的技能是指揮戰(zhàn)法,強的變態(tài)。估計是網(wǎng)易不想讓免費的武將強度如此之高,一刀砍成主動技能,雖然發(fā)動的幾率還是100%,但是強度一落千丈。再加上十常侍本身的C高達5、5,使得十常侍的武將搭配更加雪上加霜。

一般來說,除非是進入了有訓練有素(被動戰(zhàn)法,可以使佩戴的武將減0、5C)的賽季,否則搭配十常侍的都是甄洛,蔡文姬,張角等低C的武將。我在初進征服的時候由于號的武將一般,也嘗試過法太監(jiān)組合。感覺強度在T2左右,舍得給戰(zhàn)法勉勉強強可以到T2頂T1末。十常侍沒落的原因主要還是現(xiàn)在的主動戰(zhàn)法被反計和各種控制技能影響的幾率太大了。雖然說100%的幾率釋放,但是往往實戰(zhàn)中只能放個五六次,并且之前看過一個測評帖子,十常侍釋放技能時釋放的是控制技能的幾率也被削了。

總而言之,十常侍對于剛剛進入征服,將還不怎么全的萌新來說還是很友好的。本身獲取難度也不算大,技能也相對穩(wěn)定,且搭配的武將都是一些容易獲得的武將。一般來說進入征服的號人手一個太監(jiān)隊是沒問題的。但是對于玩了七八個賽季的老玩家而言,十常侍的強度就有點不夠看了,往往都是五隊六隊才會出,甚至是不出。

最后想說的就是拿到十常侍的話要是沒隊伍可以組了那就大膽拿出來用,已經(jīng)有其他更好的選擇還是放倉庫比較好。切記勿拆,一般來說只此一個,萬一哪天策劃良心發(fā)現(xiàn)又改回去了是吧。

2、顏良&文丑

顏良文丑是S3賽季的限定武將。一般來說除非是回流,否則過了S3就無法獲得了。

顏良文丑的強度一般算是一個T2中下的武將。個人只在一些黑科技或者群步里看過顏良文丑的出場。

個人感覺顏良文丑的最大價值是拆戰(zhàn)法攻其不備,這是菜刀的的兩大三大核心之一(馬超,張遼,攻其不備)。

并且由于另一個可以拆攻其不備的曹純可以組大菜刀。并且S3顏良文丑在卡包里和步皇后算是最好抽到的武將了,所以要是只有一個曹純的話建議不要猶豫,直接拆顏良文丑。

總而言之,顏良文丑強度一般,有的話最好,沒有也不礙事。他就是為了拆攻其不備而存在的。沒有攻其不備就優(yōu)先拆顏良文丑,不會錯。

3、荀彧&荀攸

荀彧&荀攸這張卡個人感覺其實設(shè)計的不是很好。這兩兄弟分開來都是挺好的武將,特別是荀彧,妥妥的核心武將。高爆發(fā)加封回血,是克制帶有回復隊伍最有效的武將。但是這兩兄弟一合作咋會變成難兄難弟了。

荀彧&荀攸高達4C。但是武將技能個人感覺是挺一般的,一般出現(xiàn)都是在魏智的隊伍里。但是現(xiàn)在魏智的強度舍得給戰(zhàn)法也就T1中游的水平。且魏智一般都是拿來搭配行兵的,同為魏智的荀攸個人感覺比荀彧&荀攸效果更好,特別是征服賽季,荀攸的技能雖然沒有孫權(quán)的強,但是比荀彧&荀攸的技能強度高是沒有疑問的。并且荀攸的主動技能還能配合魏賈詡的自帶戰(zhàn)法。

個人感覺如果有荀彧&荀攸的話,如果真的要組魏智,且沒有荀攸,那就用荀彧&荀攸。有荀攸的話還是把荀彧&荀攸放倉庫吧。至于拿來拆戰(zhàn)法這種事最好也不要做。掎角之勢鄧艾也可以拆,且相比之下鄧艾更好抽也更垃圾。

荀彧&荀攸還是比較難抽到的,畢竟自帶戰(zhàn)法也是個指揮戰(zhàn)法,說不定哪天就被開發(fā)出來了。

總而言之,沒事就老老實實放倉庫。

4、群呂布

群呂布是S2的賽季武將。個人感覺也是S2里最難抽到的一個武將。我看到很多人S2其他四個武將都有唯獨缺了群呂。包括我本人也是沒有群呂的。

群呂的定位是一個大營輸出武將,當然也有把他拿來前鋒的,但是現(xiàn)在看來比較少了。群呂的自帶技能轅門射戟是一個十分強力的物理輸出戰(zhàn)法。瞬發(fā),且能使敵方隨機一人下回合傷害大幅度降低。搭配自身高達3、01的攻擊成長,能夠正常輸出的話傷害簡直爆炸。但是群呂也有一個致命的弱點,就是智商太低了,很容易被爆頭。特別是遇到賈詡的時候,被賈詡打的叫爸爸。

從現(xiàn)在征服賽季來看,群呂開荒的情況已經(jīng)很少了。群呂開荒的地位被輸出更加穩(wěn)定的關(guān)妹所取代。但是到了打架的中后期,群呂的表現(xiàn)還是很活躍的。搭配張機孫權(quán)的始計群呂隊是現(xiàn)在的T1隊伍,打架的戰(zhàn)報也很優(yōu)秀。搭配群呂的溫候隊雖然少了很多,但是舍得給戰(zhàn)法的話也是很強的一支隊伍。

至于只能由群呂布和漢董拆出來的萬箭齊發(fā)。個人建議如果都只有一張的話就不要拆萬箭齊發(fā)了。這兩個武將的自帶技能都比萬箭齊發(fā)要好。

總而言之,群呂是一個T1中游的強將,雖然不是核心,但是能有最好有。千萬不要拆。

率土之濱華為版部分武將詳細解析截圖

率土之濱華為版新手攻略

1、首先令牌不可以亂用,要有計劃的使用才能最大的發(fā)揮作用,每天要把9個令牌買了,其次不要一次性把令牌都用光了(這點很重要)。

2、屯田的技巧,屯田的周圍8格地盡量都打下來,你一次屯田比別人多出好幾千的資源。這一點一定要利用好,優(yōu)勢是一點一點積累出來的。

3、武將升級,打地也有技巧,前期可以兩個武將去撞地升級,三個武將要比兩個武將少死兵。搭配合理少死兵,等級高了少死兵,兵種相克少死兵。額為什么要少死兵呢?節(jié)約資源你懂的。

4、建筑升級,按任務(wù)走做,做獎勵資源的任務(wù),統(tǒng)帥廳要第一時間升一級,可以多上陣一個武將。只可以升一級。

5、武將搭配,第一天曹操,孫堅,劉虞。第二天如果出劉備(何太后)就換掉劉虞。第三天曹操,孫堅,劉備(何太后)。

6、打地,很多人都要急著去打4級地,其實我很不建議多打四級地,資源沒有多少,死兵一大堆,得不償失啊,建議有能力的情況下把家門口的四級鐵和石頭打掉就行了。

7、開局選地很重要,準備兩個以上帳號,依次或同時登錄游戲,選一個周圍資源(石頭)豐富的當大號,在選一個離得近的當小號。

3天大五級地攻略:

1、兩個號提前注冊好,一起近游戲,離得近些(同時進區(qū)兩個號離得會比較近,不會超過200格,我做過3次實驗都是這樣)。

2、明確大號,小號的區(qū)別。大號的目的:第三天主城升級到7.出兵營。小號的目的:地三天主隊6000以上兵力(曹操,孫堅雙20級,第三個武將建議劉虞三星(第一天就有)劉備四星(第三天送的,運氣好前兩天就出了)何太后五星首沖獲得),輔助大號打五級地。建議用劉虞c少好配,主城只要升到4級就可以帶了。

3、兩個號要第一天進同一個盟,第一天晚上小號要在大號家里的五級石頭旁占一塊地,第二天起堡壘。

第一天大號,主城升級跟任務(wù)走,做有資源獎勵的,把節(jié)約資源放在第一位。專心練好一個隊伍,貪多嚼不爛,浪費資源。主隊大地副隊屯田(石頭)。主隊前期撞地(不征兵去打5.6級的地)撞死不償命的,其實掃蕩或打2級地也可以的,多死幾百兵。到8級征兵打3級地,優(yōu)先打石頭,其次打鐵。第一天要打到12快以上3級地,石頭產(chǎn)量接近3000每小時。基本完成當天任務(wù)。主城睡覺前要升5。

第一天小號,沒什么說的主隊使勁打地,使勁升級,和技能,隨便玩睡覺前主城升到4級就可以不生了,石頭,鐵,每小時過2000.主隊武將等級要過12以上(曹操,孫堅,)

第二天大號,主隊全天打3級地,打滿了就開始掃蕩三級石頭打到吐,副隊屯田石頭,中午前主城6.

第二天小號,主隊升級升技能,晚上12點領(lǐng)劉備,帶去升級,體力用完。睡覺,

第三天大號憋資源主城升7級,這里提醒一下,注意你的鐵礦盡量少損兵,等小號隊伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等資源。

第三天小號,主隊三基友使勁的掃地升級,不要管資源了,沒了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000.立刻開到大號家的堡壘里,(有些朋友問我為什么不打四級,其實按這套方案發(fā)展,在根據(jù)大號家門口的資源分布是可以第二天就去打四級地的,)只要大號損兵少,就可以很快的升級主城7級。

小號一路升級會很好玩,大號比較枯燥,為了憋資源甚至有時候都不敢征兵,不敢掃蕩。希望大家調(diào)整好心態(tài)。

兩個號同時發(fā)展有時候會出現(xiàn)資源差異很大,這個因素有很多大家不需要去顧慮這些,大號所有令牌全部石頭,大號主城周邊有四級石頭,五級石頭,小號在主隊兵力能拖平的情況要第一時間打下來,大號屯田會很快,

第二天大號的鐵會比較緊張,我是不征兵掃低級地也不征兵,硬憋出來的,36小時要憋出來28萬的石頭14萬的鐵??此坪茈y其實還是有辦法的,(從第二天中午到第三天24點一共36個小時36個令牌12次屯田石頭以每小時鐵2500產(chǎn)量,石頭3500產(chǎn)量,計算還是會資源不夠會差一些,這就要從每天的資源車,用玉買的令牌,演武,來湊了,)有時候運氣實在不好,沒關(guān)系放寬心睡一覺,起來就有了,正好前三天結(jié)束,如果第三天白天打到了4,5級的地合理利用令牌,晚上12點以前絕對可以主城到7,出兵營。最快記錄第三天下午18.00點7本。

大號,小號,主隊發(fā)展順序:

1、第一天,主隊打完任務(wù)的1,2級地撞地升級到8級,武將選擇,曹操,孫堅,劉虞,太后。8級以后開始打三級地,第一天鐵要到2000以上,石頭3000左右。

2、第二天,繼續(xù)打三級地中午12點主城升六主隊就成型了,下午大號繼續(xù)打三級地,小號兵力到4000左右就可以幫助大號打四級的了。

3、第三天,小號繼續(xù)打地升級,兩次三級,一次四級體力別浪費了,大號打三級地,不要打四級地,要不鐵不夠。

注明:第一天就開出一個前鋒(只可以開一個)可以減少傷亡,劉虞上。第二天主城六級可以上劉備或太后,有太后可以前期和劉虞組隊占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二級就行。

實驗了好幾個新區(qū)用覺得那里不對勁,我這個攻略其實可以拆開來玩的,兩個號很累的,可以專一一個號的,七本前大號路線,主隊升級到15-18級左右應(yīng)該不難,第三天夜里的資源可以增加1200-1800兵營兵力,早上起來練一練,中午就可以輕松打5了。

率土之濱華為版新手攻略截圖

更新日志

【戰(zhàn)略模式升級】

-戰(zhàn)略模式全新升級,戰(zhàn)略模式下可查看駐守、城池耐久等信息

【試師賽季調(diào)整】

-試師賽季新增世界等級,世界等級隨天下大勢開啟而提高,等級低于世界等級的武將獲取經(jīng)驗將有加成

【百家社新功能】

-百家社新增戰(zhàn)報庫及招募備戰(zhàn)專區(qū),戰(zhàn)報庫可查看戰(zhàn)報與陣容信息,招募備戰(zhàn)專區(qū)可便捷申請家族或隊伍

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錄音
錄制聲音通過手機或耳機的麥克
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喚醒鎖定
允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進程仍然運行
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獲取精確位置
通過GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息定位精度達10米以內(nèi)
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使用藍牙
允許程序連接配對過的藍牙設(shè)備
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讀寫系統(tǒng)設(shè)置
允許讀寫系統(tǒng)設(shè)置項
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修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當前或最近運行的應(yīng)用
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驗證賬戶
允許一個程序通過賬戶驗證方式訪問賬戶管理ACCOUNT_MANAGER相關(guān)信息
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訪問賬戶 Gmail列表
訪問GMail賬戶列表
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寫入日程提醒
寫入日程但不可讀取
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管理賬戶
允許程序管理AccountManager中的賬戶列表
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排序系統(tǒng)任務(wù)
重新排序系統(tǒng)Z軸運行中的任務(wù)
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使用閃光燈
允許訪問閃光燈
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禁用鍵盤鎖
允許程序禁用鍵盤鎖
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改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)如是否能聯(lián)網(wǎng)
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改變WiFi狀態(tài)
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