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無(wú)畏契約手游下載安裝 v1.0.3 安卓版

  • 大小:150.29MB
  • 日期:2023-08-21
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:8749D1A71B3B59499FFFDCB265A95598
  • 類型:飛行射擊
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.valorant.game
  • 廠商:拳頭游戲

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游戲介紹

游戲介紹

無(wú)畏契約手游是一款由拳頭與騰訊共同開(kāi)發(fā)的多人在線FPS手游,游戲?qū)⒍擞魏侠淼囊浦驳绞謾C(jī)端,讓手機(jī)端的玩家們也可以玩到,隨時(shí)隨地都可以游玩無(wú)畏契約手游。游戲的主要玩法采用了爆破模式,游戲中分為5V5的兩隊(duì),一隊(duì)需要進(jìn)攻敵方包點(diǎn),將爆能器安裝在目標(biāo)區(qū)域,并且要保護(hù)爆能器不被敵方拆除,另一方則是需要保衛(wèi)自己的包點(diǎn),不讓敵方下包,或者是拆除掉爆能器。

無(wú)畏契約手游的節(jié)奏偏快,一小局只需要一分半,游戲也會(huì)根據(jù)手游的快節(jié)奏,對(duì)端游的半局12小局進(jìn)行優(yōu)化,讓玩家可以更快的結(jié)束一場(chǎng)游戲。游戲相較于其他FPS游戲,更注重團(tuán)隊(duì)配合,如果玩家的槍法并不好,也可以依靠著技能的釋放,來(lái)限制敵方,或者是幫助隊(duì)友。

無(wú)畏契約手游下載安裝截圖

游戲特色

1、各種地圖中的場(chǎng)景和環(huán)境帶入感非常強(qiáng),其中3D的畫面看起來(lái)還是非常的舒適;

2、靈活合作輕松擊敗更多對(duì)手,合作是你能夠獲勝的關(guān)鍵,從而更好的前去戰(zhàn)斗;

3、在戰(zhàn)場(chǎng)上連續(xù)殺敵可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),獨(dú)特的戰(zhàn)斗的玩法要你可以更好的前去選擇。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲中擁有非常豐富的武器庫(kù),你可以不斷的解鎖全新的武器,它們的威力非常的強(qiáng)大。

2、不同的模式中,玩家需要完成自己的任務(wù),在戰(zhàn)場(chǎng),完成任務(wù)是第一優(yōu)先級(jí)。

3、游戲的畫面非常逼真,你可以看到子彈在你身邊劃過(guò)帶起的各種彈痕。

無(wú)畏契約手游英雄介紹

目前游戲中已經(jīng)有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨(dú)特的技能,對(duì)游戲戰(zhàn)局產(chǎn)生不同的影響。正是這種獨(dú)特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風(fēng)格的英雄時(shí),常常會(huì)感到困擾,畢竟,即使是只有10個(gè)英雄,他們?cè)谶M(jìn)攻方或者防守方時(shí)的表現(xiàn)都截然不同。 當(dāng)然,游戲總是會(huì)有更強(qiáng)的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個(gè)英雄上手的話,不妨來(lái)看看最新的英雄排名。

1、零

在無(wú)畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無(wú)論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。

當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對(duì)手的位置,你甚至還能通過(guò)放置陷阱線來(lái)阻擋對(duì)手。對(duì)于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對(duì)地圖部署有一定的了解。

無(wú)畏契約手游英雄介紹1

2、賢者

很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。

她的減速寶珠可以有效地阻止對(duì)手的推進(jìn),如果對(duì)手試圖越過(guò)減速區(qū)域,就會(huì)暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),從而獲得游戲先機(jī)。

如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。

無(wú)畏契約手游英雄介紹2

3、煉獄

煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說(shuō)賢者是近距離的控場(chǎng),那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。

他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無(wú)畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對(duì)手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對(duì)特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來(lái)收割殘局或者阻止對(duì)手拆包。

如果你是無(wú)畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過(guò)第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握無(wú)畏契約的核心技巧。

無(wú)畏契約手游英雄介紹3

4、鐵臂

布雷奇是無(wú)畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。一般來(lái)說(shuō),布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場(chǎng)面和降低對(duì)手的進(jìn)攻速度。

而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。

如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。

無(wú)畏契約手游英雄介紹4

5、獵梟

在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無(wú)法提前掌握敵人的位置,就會(huì)將自己置身于危險(xiǎn)之中。話雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

無(wú)畏契約手游英雄介紹5

6、幽影

如同他的來(lái)歷一樣神秘,先兆是一個(gè)難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在無(wú)畏契約里的主要作用則是支援。

先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊(duì)伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時(shí)候你會(huì)落地成盒,有時(shí)候你能對(duì)敵人后排造成毀滅性打擊。

和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時(shí)間和耐心才能掌握,尤其是傳送時(shí)機(jī)。

無(wú)畏契約手游英雄介紹6

7、不死鳥(niǎo)

菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時(shí),他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過(guò)反應(yīng)來(lái)躲避它。

由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來(lái)太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的終極技能可以用來(lái)搜尋敵人的位置,也可以用來(lái)進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來(lái)回血。

無(wú)畏契約手游英雄介紹7

8、雷茲

對(duì)于那些沒(méi)有玩過(guò)FPS游戲的玩家,瑞子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果他們想要在無(wú)畏契約里找到樂(lè)趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

話雖如此,瑞子是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會(huì)無(wú)腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無(wú)法了解無(wú)畏契約的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過(guò)削弱,目前她不再是一個(gè)無(wú)腦角色,不過(guò)她擁有火箭筒這個(gè)游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時(shí)候表現(xiàn)很差,你需要主動(dòng)出擊尋找敵人。

無(wú)畏契約手游英雄介紹8

9、捷風(fēng)

捷力的定位就是超高機(jī)動(dòng)性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時(shí)機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒(méi)有做到的話,那你就是每回合第一個(gè)掛掉的玩家。

她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價(jià)值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都非常依賴切入時(shí)機(jī)。捷力的收割能力都是來(lái)自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。

如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無(wú)畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂(lè)。

無(wú)畏契約手游英雄介紹9

10、蝰蛇

毒蛇也是無(wú)畏契約另一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)技巧。

如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊(duì)友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場(chǎng),她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊(duì)伍必須掌握敵人的視野。

毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個(gè)好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

無(wú)畏契約手游英雄介紹10

無(wú)畏契約手游武器介紹

【武器:手槍/隨身武器】

無(wú)畏契約的每一把手槍都有著獨(dú)特的定位:爆發(fā)型的手槍擁有較高的射速或是最大傷害,傷害型的手槍擁有相對(duì)較高的單發(fā)傷害與較高的爆頭傷害。它們都擁有較低的價(jià)格與較高的上限,但火力不及其他武器。

制式手槍/classic,免費(fèi)

無(wú)畏契約手游武器介紹1

對(duì)位CS:GO的格洛克手槍與P250

classic是一把穩(wěn)定得過(guò)于穩(wěn)定的武器。它的數(shù)值很均衡,并且能夠通過(guò)輔助攻擊進(jìn)行霰射/爆炸開(kāi)火,同時(shí)射出三枚致命的子彈。然而,classic在近距離的爆頭傷害僅有78,無(wú)法在任何距離一槍爆頭無(wú)甲敵人,右鍵的霰射/爆炸開(kāi)火也在數(shù)次游戲更新后,失去了原有的威懾力。

目前的classic在綜合水平上比較乏力,不過(guò)仍然是值得一用的武器,至少比起CS:GO中穿甲相當(dāng)殘念的格洛克,默認(rèn)手槍的三連發(fā)可靈活多了。

短管/shorty,150$

無(wú)畏契約手游武器介紹2

無(wú)準(zhǔn)確對(duì)位,類似于CS:GO的截短霰彈槍(匪噴)

無(wú)畏契約在手槍里加入了一把極具爆發(fā)力的武器:短管。作為一把低成本的近身殺手,這把雙管噴子能在近距離快速解決無(wú)甲與輕甲玩家。

作為霰彈槍,玩家在跑打短管時(shí)不會(huì)有額外的彈丸擴(kuò)散。甚至能利用機(jī)動(dòng)性,在極近距離將重甲玩家一槍斃命。短管的每顆彈丸在7米內(nèi)分別能造成24/12/10的傷害,而一發(fā)霰彈擁有十五顆彈丸。理想狀態(tài)下,短管能在近距離打出120~40左右的傷害。不過(guò)短管畢竟是把霰彈槍,它在中近距離甚至更遠(yuǎn)處交戰(zhàn)的表現(xiàn),仍然比不過(guò)制式手槍。

狂弒/frenzy,450$

無(wú)畏契約手游武器介紹3

對(duì)位CS:GO的CZ75

狂弒是手槍中射速最高的武器,它的全自動(dòng)火力在手槍中具有一定的威懾性。但是,狂弒二十米內(nèi)的傷害完全套用了classic,除了射速與彈道以外,它和默認(rèn)的制式手槍沒(méi)有太大差距。

狂弒的準(zhǔn)確度也并不優(yōu)秀,全自動(dòng)射擊下的彈道上揚(yáng)也不易控制,450$的價(jià)格在手槍局并不能給玩家?guī)?lái)明顯提升。即便如此,這些都掩蓋不了狂弒近距離的殺傷力與續(xù)航能力——它是一把優(yōu)秀的短管上位替代品,也是狙擊手的重要配槍。

鬼魅/ghost,500$

無(wú)畏契約手游武器介紹4

對(duì)位CS:GO中的USP,類似于CS:GO中的FN57

鬼魅是手槍局中最常出現(xiàn)的武器,它的表現(xiàn)相當(dāng)可靠:彈容量高、傷害高,還擁有消音功能。鬼魅在30米內(nèi)能爆頭擊殺無(wú)甲敵人,消音器也能隱去彈道,并帶來(lái)更細(xì)微、精準(zhǔn)、爽滑的槍聲,不過(guò)這也導(dǎo)致鬼魅的槍頭上跳略高于制式手槍。

鬼魅的爆頭傷害在手槍中僅次于神射,它的射速與彈容量也帶來(lái)了續(xù)航上的優(yōu)勢(shì),保證在近距離交戰(zhàn)中也能順滑潑水。在手槍局使用鬼魅能使你槍槍爆頭,在經(jīng)濟(jì)局使用鬼魅能讓你化身暗殺大師。

神射/sheriff,800$

無(wú)畏契約手游武器介紹5

對(duì)位CS:GO中的沙漠之鷹

“六發(fā)馬格南,復(fù)活也干完。”無(wú)畏契約中的神射是唯一一把能爆頭擊殺重甲敵人的可購(gòu)買手槍*,在30米內(nèi)能夠與任何全起的敵人分庭抗禮。神射的準(zhǔn)確度與傷害高于鬼魅,準(zhǔn)星恢復(fù)較慢但亦可接受,射擊身體的傷害足以使無(wú)甲玩家兩槍上觀戰(zhàn)席。

然而,神射高昂的價(jià)格仍然不是個(gè)容易過(guò)的坎兒,有些捉襟見(jiàn)肘的彈容量、準(zhǔn)確度回復(fù)速度也都是無(wú)法繞開(kāi)的問(wèn)題,它不是普通人能隨意駕馭的武器。

【武器:沖鋒槍與霰彈槍】

無(wú)畏契約的沖鋒槍與霰彈槍是中近距離作戰(zhàn)的好手,它們的價(jià)格比手槍略高,但在理想交戰(zhàn)距離的輸出能力更強(qiáng),能夠有效拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),甚至能通過(guò)適當(dāng)?shù)呐浜吓c操作和步槍一決雌雄,但它們的續(xù)航能力與火力持續(xù)性依然不足以與步槍抗衡。

刺針/stinger,950$

無(wú)畏契約手游武器介紹6

對(duì)位CS:GO的Mac10

刺針沖鋒槍擁有全游戲最高的射速:16發(fā)/秒,一把相當(dāng)激進(jìn)的高速?zèng)_鋒槍。但是刺針的傷害有些感人,67/27/22,即使刺針的四連射輔助攻擊能幫的上忙,但它就是把槍線鎖在頭上,也需要打出三槍才能得到擊殺。

刺針捉襟見(jiàn)肘的彈容量,與它與自由飛翔的彈道也一樣令人難以置信。好在它畢竟是一個(gè)低廉的備選方案,如果你駕馭不了這匹烈馬,并且愿意適當(dāng)加些錢的話,你還有機(jī)會(huì)換一個(gè)。

惡靈/spectre,1600$

無(wú)畏契約手游武器介紹7

對(duì)位CS:GO的MP5-SD

惡靈,你也可以叫它“幻象·青春版”。惡靈的價(jià)格比刺針更貴,但彈道相對(duì)刺針而言更為可控,傷害也略高于刺針:20米內(nèi)78/26/22的傷害面板,能讓你兩槍解決中近距離的敵人。

作為幻象的平替武器,惡靈也帶有一個(gè)消音器,它的槍聲甚至比幻象還小。不過(guò)惡靈和刺針在短點(diǎn)射后的準(zhǔn)星恢復(fù)都差于其他突擊步槍,打完一梭子還沒(méi)完事兒的話先跑路也行。

順便一提,惡靈的單發(fā)傷害其實(shí)和制式手槍完全一樣*,不過(guò)別的數(shù)據(jù)就大相徑庭了。

重炮/bucky,850$

無(wú)畏契約手游武器介紹8

對(duì)位CS:GO的MAG-7

重炮就像是一柄殺手的長(zhǎng)板斧。它在8米內(nèi)的傷害為40/20/17,并且與短管一樣擁有15枚彈丸。重炮在近距離通過(guò)有效的瞄準(zhǔn),能夠造成超過(guò)200的單發(fā)傷害。

雖然輔助攻擊霰彈筒受到過(guò)較為致命的削弱,但它依然能夠彌補(bǔ)重炮的部分劣勢(shì)。重炮的低射速與低彈容量也是兩個(gè)不小的難題。不過(guò)畢竟是便宜貨嘛,盡量把彈丸往敵人身上招呼個(gè)遍吧!

判官/judge,1850$

無(wú)畏契約手游武器介紹9

對(duì)位CS:GO的XM1014

判官是一把更迅速、更狂暴的長(zhǎng)板斧——或者你叫它電鋸也行——這把似曾相識(shí)*的武器,射速是重炮的3倍以上,34/17/14的傷害略低于重炮,彈丸數(shù)則降低至12顆。判官?zèng)]有輔助攻擊,但它各個(gè)傷害區(qū)間的距離比重炮略長(zhǎng)。

判官的基礎(chǔ)彈丸擴(kuò)散和重炮是相同的,它和另外幾款霰彈槍都不會(huì)因跑打增加彈丸擴(kuò)散,而擁有7發(fā)彈藥的判官,則是最適合發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì)的霰彈槍。

【武器:突擊步槍與狙擊步槍】

無(wú)畏契約的步槍是戰(zhàn)斗中的中堅(jiān)力量,它們的彈道更易操控、隨機(jī)擴(kuò)散相對(duì)較小、續(xù)航更優(yōu)秀、傷害比沖鋒槍略高一截。在經(jīng)濟(jì)充足時(shí)將這些趁手的武器納入囊中,能夠幫助你更穩(wěn)健地取得勝利。

斗牛犬/bulldog*,2050$

無(wú)畏契約手游武器介紹10

對(duì)位CS:GO的Famas

單看面板,斗牛犬其實(shí)是一把平平無(wú)奇的步槍:它的傷害是115/35/29,略微高于惡靈,但射速、彈容量卻明顯較低,也沒(méi)有消音功能。但是,斗牛犬和暴徒在任何距離下都是相同的傷害:在15~30米區(qū)間,幻象除頭部傷害以外,它的單發(fā)傷害都與斗牛犬完全相同。

斗牛犬比暴徒還微微慢一些的射速也是一大硬傷,但它的輔助攻擊三連發(fā),能夠以更低的代價(jià)、更精確的火力,更快地利用爆頭擊殺單個(gè)敵人,還順便解決了不能重甲一槍頭的問(wèn)題,畢竟你能射三次了。

捍衛(wèi)者/guardian,2250$

無(wú)畏契約手游武器介紹11

無(wú)準(zhǔn)確對(duì)位,類似于CS:GO的SG553

捍衛(wèi)者是一把特化了精準(zhǔn)射擊元素的半自動(dòng)步槍。捍衛(wèi)者的射速幾乎是其他自動(dòng)步槍的一半,但它的價(jià)格比幻象和暴徒低,195/65/48的全距離傷害足以在遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)撼動(dòng)任何主戰(zhàn)步槍的地位。

捍衛(wèi)者的輔助攻擊能提供1.5X的放大倍率,高于所有的沖鋒槍、機(jī)槍甚至其他突擊步槍,配合捍衛(wèi)者的半自動(dòng)射擊方式更是如虎添翼。不過(guò)相比其他常規(guī)武器,捍衛(wèi)者在短兵交火時(shí)的火力明顯不足。離開(kāi)了精確射擊這一優(yōu)勢(shì)的捍衛(wèi)者,剩下的就幾乎都是劣勢(shì)了。

幻象/phantom,2900$

無(wú)畏契約手游武器介紹12

對(duì)位CS:GO的M4A1消音型

幻象是一把優(yōu)秀的步槍,它除了15米開(kāi)外的傷害低于暴徒以外,絕大部分面板數(shù)值都明顯高于暴徒:156/39/33的最高傷害、更高的射速、更多的彈容量、更精確的彈道偏移與消音器?;孟蟪龁伟l(fā)傷害外,它的全方面數(shù)據(jù)都是等于甚至優(yōu)于暴徒的。這讓幻象的地位和暴徒平起平坐。

在15米以外的交戰(zhàn)中,幻象的傷害會(huì)衰減至140/35/29,失去一槍爆頭能力;30米外更會(huì)降低至124/31/26,命中5槍軀干才能擊殺重甲敵人?;孟竽茉谙嗤臅r(shí)間傾泄出更密集的火力,在近距離一對(duì)多的交火中,還是幻象更勝一籌。

暴徒/vandal,2900$

無(wú)畏契約手游武器介紹13

對(duì)位CS:GO的AK-47

射速?彈容量?消音器?讓那些稀奇古怪的參數(shù),在最高單發(fā)傷害的突擊步槍下俯首稱臣吧!暴徒是一把槍如其名的武器,160/40/34的單發(fā)傷害、剛猛的槍聲與順暢的彈道,這些都是暴徒在多方面的劣勢(shì)下,仍然與幻象扳手腕的重要原因。

暴徒在任何距離下都能保持自己高傷害的特性,1槍頭部/4槍軀干就能擊殺重甲玩家。暴徒的堅(jiān)實(shí)槍聲與低射速也減輕了壓槍難度:比起彈道軌跡更加抑揚(yáng)頓挫的幻象,暴徒的低射速也讓它的彈道不那么“左右橫跳”,堪稱是掃射玩家的福音。

警長(zhǎng)/marshal,950$

無(wú)畏契約手游武器介紹14

對(duì)位CS:GO的SSG 08

警長(zhǎng)是一把更加捍衛(wèi)者的捍衛(wèi)者,全距離202/101/85的單發(fā)傷害、3.5倍鏡、950$的低廉價(jià)格與相當(dāng)?shù)偷膹椚萘浚屵@把像是坐上了時(shí)光機(jī)的杠桿式步槍,在無(wú)畏契約有了獨(dú)特的定位。

比起CS:GO中那把昂貴的鳥(niǎo)狙,警長(zhǎng)相當(dāng)適合在半起局直架各個(gè)戰(zhàn)略要地,給那些沒(méi)有購(gòu)買護(hù)盾的經(jīng)濟(jì)局玩家五個(gè)大耳刮子。警長(zhǎng)在中距離的表現(xiàn)也并不難堪,輕巧且準(zhǔn)確的警長(zhǎng)能快速傾泄大量的傷害,幫助隊(duì)友擊敗那些患有現(xiàn)代武器依存癥的敵人。

間諜/oprator,4700$

無(wú)畏契約手游武器介紹15

對(duì)位CS:GO的AWP

身為無(wú)畏契約的重型狙擊槍,間諜恐怖的一槍斃命能力值得受到關(guān)注:全距離255/150/120,這就是間諜。雖然無(wú)畏契約的間諜在一系列武器中顯得相當(dāng)遲鈍,移速低、動(dòng)畫慢、射速低,但在特定的技能配合與出色的操作下,間諜仍然是硬抗rush戰(zhàn)術(shù)與變速戰(zhàn)術(shù)的超級(jí)擋箭牌。

間諜用它的2.5倍鏡與5倍鏡無(wú)聲地闡述著一個(gè)事實(shí):如果解決不了防御漏洞,就解決掉發(fā)現(xiàn)防御漏洞的人……每個(gè)人。

【武器:機(jī)槍】

如果你想治療自己的火力不足恐懼癥,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)機(jī)槍。無(wú)畏契約的機(jī)槍擁有龐大的彈容量、適當(dāng)?shù)膬r(jià)格、穩(wěn)定的火力,它們的準(zhǔn)確度、移動(dòng)速度等其他面板都不及其他武器,但你永遠(yuǎn)可以相信自己的彈幕。

戰(zhàn)神/ares,1550$

無(wú)畏契約手游武器介紹16

無(wú)準(zhǔn)確對(duì)位,類似于CS:GO的內(nèi)格夫

72/30/25,這就是戰(zhàn)神30米內(nèi)的傷害。戰(zhàn)神的面板表現(xiàn)和惡靈相似,甚至比惡靈更差,但惡靈的小槍聲、小彈匣絕對(duì)沒(méi)有戰(zhàn)神的五十發(fā)大彈鼓好使:

戰(zhàn)神能夠通過(guò)較低的代價(jià),使玩家擁有與主戰(zhàn)步槍相媲美的火力與威懾力,戰(zhàn)神的高穿透能力也是值得注意的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),它和奧丁都能輕松穿透許多厚重的墻面,對(duì)另一側(cè)的敵人無(wú)情地傾泄自己的子彈。

奧丁/odin,3200$

無(wú)畏契約手游武器介紹17

對(duì)位CS:GO的M249

Bigger!Better!Stronger!奧丁的價(jià)格超過(guò)戰(zhàn)神的兩倍,它擁有更上一層樓的單發(fā)傷害(95/38/32)、射速以及兩倍的彈容量。

奧丁那條裝載著一百發(fā)彈藥的彈鏈也同樣極具侵略性,用奧丁擊殺敵人所帶來(lái)的快感甚至超過(guò)其他步槍。如果無(wú)畏契約有建筑破壞系統(tǒng),那奧丁的價(jià)格至少得再加一半。奧丁略高突擊步槍一頭的價(jià)格顯得有些累贅,在高端局中,你可能很難看到奧丁的身影,機(jī)槍的首發(fā)準(zhǔn)確度都沒(méi)什么好說(shuō)的。

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