克瑞因的紛爭(zhēng)Steam移植版下載(內(nèi)置修改器) v1.0.3 安卓版
- 大?。?/em>1.1GB
- 日期:2024-08-02
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:F87352C7CC5BD55730466E15AC84B970
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.Monoceros.KRYDFZ.aligames
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游戲介紹
克瑞因的紛爭(zhēng)Steam移植版從端游移植到安卓手機(jī)上,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)最好玩的二次元肉鴿卡牌RPG游戲,一款能夠在這里體驗(yàn)別樣的日式角色扮演風(fēng)格,全新的異世界冒險(xiǎn)等你來(lái)發(fā)現(xiàn)。克瑞因的紛爭(zhēng)Steam移植版修改器版有著全新的戰(zhàn)斗方式,相較于傳統(tǒng)的卡牌戰(zhàn)斗來(lái)講,這款游戲可以讓玩家在游戲中體驗(yàn)隨機(jī)的技能戰(zhàn)斗玩法,在各個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景也是隨機(jī)的,并且戰(zhàn)斗中的道具還是隨機(jī),主打著就是隨機(jī)到頭的RPG。
克瑞因的紛爭(zhēng)內(nèi)置修改器版為玩家呈現(xiàn)一個(gè)嶄新的故事,背負(fù)著拯救家園的使命,踏上這場(chǎng)征途吧,隨心所欲創(chuàng)建卡組,開(kāi)放式地圖探索,豐富的游戲劇情,等你一起來(lái)體驗(yàn)。
游戲特色
肉鴿+卡牌+RPG的奇妙組合,豐富你的游戲體驗(yàn)。
架空式魔幻世界,游戲劇情豐富,把握好自己的選擇!
超過(guò)500+的卡牌肆意組合,搜集,升級(jí),進(jìn)化,組成專屬于你的最佳卡組!
認(rèn)養(yǎng)可愛(ài)的小精靈,旅途和戰(zhàn)斗都助你一臂之力!
開(kāi)放世界地圖讓你隨意探索,可能偶遇隨機(jī)Boss!
克瑞因的紛爭(zhēng)Steam移植版牌組構(gòu)建指南
了解游戲中的每一個(gè)傷害
在更高的史詩(shī)級(jí)別,你可以調(diào)整讓敵人反射傷害最多為他們生命損失的 50%,并在每回合開(kāi)始時(shí)給予他們最多 6 點(diǎn)護(hù)甲,所以如果你了解反射是哪種類型的傷害,那將是最好的-能夠并且可以用護(hù)甲阻擋或不能阻擋
在當(dāng)前的更新中,到目前為止我們有 5 種類型的傷害,分別是
物理傷害:可反射,可以用護(hù)甲阻擋,可以通過(guò)力量或蓄力增加
穿刺傷害:可反射,忽略護(hù)甲
HP損失:不可反射,忽略護(hù)甲
火焰?zhèn)Γ嚎煞瓷洌梢杂醚b甲阻擋,可以通過(guò)火焰爆發(fā)/能量增加
冰霜傷害:可反射,可以用護(hù)甲阻擋,可以通過(guò)冰霜爆發(fā)/力量來(lái)增加
在這個(gè)游戲中你會(huì)遇到很多類型的增益和攻擊,所以我會(huì)在這里說(shuō)清楚
黑暗腐蝕和毒藥是HP損失
內(nèi)爆和毀滅之焰造成火焰?zhèn)?/p>
了解EPIC級(jí)別調(diào)整
史詩(shī)等級(jí)調(diào)整是這個(gè)游戲的一個(gè)主要部分,因?yàn)槿绻阌凶銐蚋叩氖吩?shī)等級(jí),你就可以解鎖每張地圖的真結(jié)局一旦你
清除了史詩(shī)等級(jí)0,你可以將史詩(shī)等級(jí)調(diào)整到10,然后你必須清除10才能解鎖20 ,每次通關(guān)都會(huì)解鎖+10史詩(shī)等級(jí)供你調(diào)整,直到當(dāng)前補(bǔ)丁(1.10)的上限達(dá)到119級(jí)。你選擇的史詩(shī)等級(jí)越多,你在該回合中獲得的好處就越高,同時(shí)你自己選擇的困難也更多如果你清除了靈魂水晶,但你在早期不能太挑剔,因?yàn)樵S多選項(xiàng)將在當(dāng)前的史詩(shī)級(jí)清除后解鎖。有 16 個(gè)選項(xiàng)你可以調(diào)整,分別是
敵人每輪都會(huì)有護(hù)甲。意味著每回合他們將獲得高達(dá) 2,4 和 6(3 級(jí))的護(hù)甲,每個(gè)級(jí)別提供 2 史詩(shī)級(jí)(最多 6)
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),你的敵人將擁有力量。這意味著你的敵人會(huì)對(duì)你造成最多 1,2 和 3(3 級(jí))的傷害,每個(gè)級(jí)別給予 2 史詩(shī)級(jí)(最多 6)
敵方小兵會(huì)在前 x 回合內(nèi)逃跑。這意味著如果你不能在 x 回合內(nèi)殺死你的敵人,他們就會(huì)逃跑,這意味著你也不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這不會(huì)影響包括Boss戰(zhàn)在內(nèi)的事件戰(zhàn)斗,只會(huì)影響在地圖中自由奔跑的小兵。你可以從 20 回合調(diào)整到 10 回合(11 級(jí)),每個(gè)級(jí)別提供 1 史詩(shī)級(jí)別(最多 11)
升級(jí)時(shí)獲得的生命值會(huì)減少。升級(jí)到 20%、40%、60%、80% 和 100%(5 級(jí))時(shí),您將獲得更少的生命值,每級(jí)提供 1 個(gè)史詩(shī)級(jí)(最多 5 個(gè))
你的敵人現(xiàn)在將擁有更高的生命值。他們將擁有更多 10%、20%、30%、40% 和 50% HP(5 級(jí)),每級(jí)提供 1 個(gè)史詩(shī)級(jí)(最多 5 個(gè))
物品以更高的價(jià)格出售。這意味著卡牌商店中的所有卡牌以及物品商店中出售的所有物品(包括精靈)將具有更高的價(jià)格,每級(jí)提供 1 個(gè)史詩(shī)級(jí)(最多 5 個(gè))20%、40%、60%、80% 和 100%(5 級(jí))
敵人反射傷害(物理)當(dāng)你降低敵人的生命值時(shí),你的敵人可以對(duì)你造成傷害(意味著如果它擋住了我的護(hù)甲,你將不會(huì)受到反射),反射傷害增加10%、20%、30%、40%以及造成傷害的 50%(5 級(jí)),每級(jí)給予 2 史詩(shī)級(jí)(最多 10 級(jí))
敵人反射傷害(穿刺) 與上面相同,但將傷害類型更改為穿刺傷害,反射傷害分別為你所造成傷害的 25% 和 50%(2 級(jí)),每級(jí)給予 5 史詩(shī)級(jí)(最多 10 )
你的敵人將獲得額外的能量。最多 1 和 2 種能量(2 個(gè)級(jí)別),每個(gè)級(jí)別提供 3 個(gè)史詩(shī)級(jí)別(最多 6 個(gè))
讓敵人抽更多的牌。最多 1 和 2 張卡(2 個(gè)級(jí)別),每個(gè)級(jí)別提供 3 個(gè)史詩(shī)級(jí)別(最多 6 個(gè))
獎(jiǎng)勵(lì)卡現(xiàn)在來(lái)自減少的池。這意味著通常情況下,每次戰(zhàn)斗后您將有機(jī)會(huì)選擇 3 張卡中的 1 張,但如果您選擇此選項(xiàng),您的選項(xiàng)將減少到 2 和 1(2 級(jí)),每個(gè)級(jí)別提供 2 個(gè)史詩(shī)級(jí)(最多 4 個(gè))
敵人難度(圖書(shū)館和HP)意味著你給你的敵人更先進(jìn)的甲板和更高的HP,你可以調(diào)整這3個(gè)級(jí)別,每個(gè)級(jí)別給予5個(gè)史詩(shī)級(jí)別(最多15)
每次洗牌時(shí)你都會(huì)失去生命值,這意味著每次你的牌組移動(dòng)時(shí),你會(huì)失去最多 2,4 和 6(3 級(jí))的生命值,每個(gè)級(jí)別會(huì)提供 4 個(gè)史詩(shī)級(jí)別(最多 12 級(jí))
你的敵人可以保留更多的手牌。最多 1 和 2 張卡(2 個(gè)級(jí)別),每個(gè)級(jí)別提供 2 個(gè)史詩(shī)級(jí)別(最多 4 個(gè))
你的敵人將擁有更高的能量?jī)?chǔ)備。最多 1 和 2 種能量(2 級(jí)),每個(gè)級(jí)別提供 2 史詩(shī)級(jí)(最多 4)
敵人受到的傷害或生命值損失減少,您可以在 6%、12%、18%、24% 和 30%(5 級(jí))之間進(jìn)行調(diào)整,每個(gè)級(jí)別提供 2 個(gè)史詩(shī)級(jí)別(最多 10)
每個(gè)單獨(dú)的選項(xiàng)不會(huì)造成太大傷害,但當(dāng)你將它們組合在一起時(shí),它會(huì)讓你遭受很多痛苦,例如如果敵人沒(méi)有能量,他們將無(wú)法做任何事情,但如果他們有足夠的能量,則相反。 ...他們可以玩你給他們的牌
如果你沒(méi)有一套可以足夠快地殺死敵人的牌組,敵人逃跑和更高的生命值都不是好的選擇
我們不會(huì)有太多關(guān)于如何調(diào)整你的史詩(shī)等級(jí)的建議因?yàn)槲覀內(nèi)齻€(gè)人對(duì)每個(gè)選項(xiàng)都有不同的看法,所以祝你好運(yùn)
讓你的技能適合你的套牌
主動(dòng)技能和被動(dòng)技能也是幫助你完成奔跑的一個(gè)因素
有只能作為該角色使用的角色技能和所有角色都可以使用的通用技能,一些技能會(huì)在你達(dá)到一定的史詩(shī)等級(jí)時(shí)解鎖
我們不記得哪個(gè)史詩(shī)級(jí)別解鎖哪個(gè)技能,但你應(yīng)該解鎖EPIC 15的所有技能
實(shí)際上我不想寫(xiě)這一部分,只需抓住你需要的任何技能,因?yàn)槊總€(gè)技能都與某些套牌兼容或可以幫助你當(dāng)我們進(jìn)入套牌構(gòu)建部分時(shí),我們會(huì)推薦其中的一些
我列出了3級(jí)(最大)的所有主動(dòng)技能和被動(dòng)技能以及它可以在這里帶來(lái)什么好處,讓你自己決定什么最適合你
*請(qǐng)注意,這都是基于我的觀點(diǎn),你可以有不同的意見(jiàn)和不同的酷想法,所以不要對(duì)此如此敏感 XD
阿里斯塔的主動(dòng)技能
靈魂收割者:獲得 2 點(diǎn)力量和體質(zhì)(Cd. 4 次戰(zhàn)斗),獲得更多物理傷害和更多護(hù)甲在游戲早期可能會(huì)很好,但在游戲后期你不會(huì)獲得太多好處(更高的史詩(shī))
自然之力:將元素之力 II x2添加到你的手牌(Cd. 4 次戰(zhàn)斗),1 個(gè)元素之力 II讓你在單回合中造成更多 3 點(diǎn)火焰?zhèn)?3 點(diǎn)冰霜傷害,阿里斯塔不是一個(gè)從這張卡中獲得太多好處的角色但如果你得到元素鐮刀和很多可以在一個(gè)回合中使用的卡牌,這可能是殺死敵人的巨大傷害提升
黎明之盾:在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,護(hù)甲不會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)丟失(CD.4戰(zhàn)斗),與護(hù)甲垃圾郵件套牌相當(dāng)不錯(cuò),但是!退伍軍人的盔甲裝備卡與此技能執(zhí)行相同的工作,因此如果您拿到該卡,您將不需要此技能
阿里斯塔的被動(dòng)技能
鐮刀亂舞:使用6張攻擊卡后,下一次攻擊將造成兩次傷害,如果你擁有低能量消耗攻擊卡和高傷害攻擊卡,這可能是一個(gè)很好的技能,使其真正閃耀。
生命再生:在回合結(jié)束時(shí),恢復(fù)6點(diǎn)生命值,這個(gè)技能在早期很好用,因?yàn)槟愕臄橙瞬粫?huì)造成太多傷害,可以用護(hù)甲格擋,但如果你進(jìn)行了快速殺戮,它的效果就不太好甲板
鋼甲:回合結(jié)束時(shí)獲得9點(diǎn)護(hù)甲,這個(gè)技能和老兵的護(hù)甲搭配相當(dāng)不錯(cuò),可以讓你的護(hù)甲永久持續(xù)
園姬的主動(dòng)技能
圣者的祈禱:獲得 20 MP(Cd. 3 場(chǎng)戰(zhàn)斗),Sonohime 有很多卡牌可以輕松讓她的 MP 超過(guò) 20,所以如果你手上有那些 MP 恢復(fù)卡,我認(rèn)為這個(gè)技能對(duì)你沒(méi)有多大幫助
凍結(jié):對(duì)所有敵人施加 20 層冰冷(Cd. 3 場(chǎng)戰(zhàn)斗),如果你沒(méi)有獲得足夠的卡牌,它在冰霜牌組中具有潛力,它甚至可以用來(lái)保護(hù)你免受敵人的攻擊,但請(qǐng)記住,這主動(dòng)技能需要4次戰(zhàn)斗才能再次使用
流星雨:對(duì)敵人造成30點(diǎn)火焰?zhèn)Γ–D.4戰(zhàn)斗),這個(gè)技能可以在前期地圖中保護(hù)你,當(dāng)你快要死的時(shí)候,你可以用這個(gè)技能殺死它
園姬的被動(dòng)技能
冥想:每4回合后消除所有減益效果,看起來(lái)不錯(cuò),但我們一開(kāi)始就不想得到這些減益效果,我們甚至可以用水晶吊墜來(lái)阻止它們,當(dāng)你與僵尸戰(zhàn)斗時(shí),這會(huì)變得非常有用在混沌之池中,因?yàn)樗У鯄嬛荒茏钃?3 個(gè)減益效果,但那些僵尸有大量的毒藥,并且在更高的庫(kù)中會(huì)減弱
恢復(fù)法力:回合結(jié)束時(shí)獲得4點(diǎn)MP,當(dāng)你不想花費(fèi)精力來(lái)獲得MP但4點(diǎn)又不是很多時(shí)可以使用
法力增加:回合開(kāi)始時(shí),獲得3層火力和3層冰霜之力,園姬的火焰?zhèn)捅獋ㄅ铺嗔?,我認(rèn)為這是園姬被動(dòng)技能組中最有用的一張
芙蕾雅的主動(dòng)技能
進(jìn)入黑暗:免疫傷害 1 回合(Cd. 3 次戰(zhàn)斗),如果你讓他們擁有更多力量并升級(jí)他們的圖書(shū)館,這會(huì)很有用,因?yàn)橛袝r(shí)他們會(huì)在你不準(zhǔn)備的時(shí)候用核武器攻擊你
模擬:獲得你使用的下一張攻擊卡的3張一次性副本(Cd.2戰(zhàn)斗),我認(rèn)為你很少有足夠的能量來(lái)打更多3張卡并從中受益
腐化之潮:對(duì)所有敵人施加黑暗腐化印記(4)(Cd.1戰(zhàn)斗),在游戲早期使用腐化套牌非常好如果你使用腐化套牌,你可能需要快速積累,因?yàn)楹诎蹈着剖侨绱司徛倚枰绱硕嗟耐顿Y
芙蕾雅的被動(dòng)技能
暗影:使用4張技能卡后,獲得1點(diǎn)能量,遺憾的是她的大部分圖書(shū)館都充滿了攻擊卡,但是!你可以使用 Poison Deck 獲得此技能的好處,因?yàn)樗?3 張關(guān)鍵卡都是技能卡
執(zhí)行之手:使用齒輪卡后,獲得2點(diǎn)能量和2點(diǎn)速度,您最多只能裝備3張齒輪卡,因此考慮免費(fèi)裝備齒輪卡并增強(qiáng)單回合多次命中的卡牌,但此技能將失去它該回合后的目的或者如果您用“Befall”雕刻您的裝備卡
Stealth Breaker:在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得 2 點(diǎn)能量并額外抽取 2 張卡牌,此技能在手里劍套牌中非常有用,當(dāng)你使用這套牌時(shí),你可能想向敵人扔隨機(jī) SHXT
常用主動(dòng)技能
博學(xué):抽2張牌并獲得2點(diǎn)能量(Cd. 4次戰(zhàn)斗),嗯,如果你玩高成本套牌,你不會(huì)獲得太多好處,但擁有很多牌的低成本套牌仍然可以從中受益,但是.. 4戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間是很長(zhǎng)
遠(yuǎn)古治療:恢復(fù) 50% 的 HP(Cd. 3 次戰(zhàn)斗),我最喜歡的主要技能,有了這個(gè)技能你就不用再擔(dān)心 HP 藥水了,這對(duì)你的金幣有好處
云漂:在你的回合之后,再進(jìn)行一個(gè)回合(Cd. 5次戰(zhàn)斗),你可能想在boss戰(zhàn)中使用這個(gè)技能來(lái)在第一回合中設(shè)置一切,或者在boss殺死你之前獲得一張可以殺死boss的卡牌
普通被動(dòng)技能
Armorcast:在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得 3 層鐵墻,這意味著你受到的所有傷害(包括反射傷害)減少 3 點(diǎn),但不能保護(hù)你免受 HP 損失
天球:造成卡牌上顯示的傷害 5 次后,獲得快速打擊 II x2,快速打擊 II造成 4 點(diǎn)穿刺傷害,0 法力,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你打出 5 張卡牌,造成更多 8 點(diǎn)穿刺傷害,這可以很好用手里劍套牌,但我看不出它有多大潛力
克瑞因的紛爭(zhēng)Steam移植版獎(jiǎng)勵(lì)指南
紅色和藍(lán)寶石
島嶼傳說(shuō)
- 哇!閃亮的石頭!:1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 這個(gè)雕像看起來(lái)很有價(jià)值。我接受了!:150 金幣,1 張隨機(jī)詛咒卡 (?)
- 看起來(lái)很奇怪。它可以留下來(lái),但是:什么都沒(méi)有 (?)
在雪地里釣魚(yú)
- 找到一些木頭并生火:HP +30 (?)
- 幫助他釣魚(yú):1 個(gè) Lv.1 結(jié)界石 (?)
防御者的力量
- 責(zé)備隊(duì)長(zhǎng)為此:最大生命值+30(?)
-算了:1個(gè)Lv.1結(jié)界石(?)
防御者的智慧
-這種浪費(fèi)有一些用處:150金幣(?)
-去看看是否有任何陷阱: 1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
雪地里的女人 (1)
- 偷偷摸摸她的口袋 : HP -5 (?)
- 指出有東西從她的口袋里掉出來(lái):1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
雪中的女人 (2)
- “女士,我不想再工作了......”:1 個(gè)隨機(jī)卡結(jié)界( ?)
- “我們要如何處理這個(gè)蘑菇?” :最大生命值 +30 (?)
- “我是冠軍。來(lái)點(diǎn)什么……額外的嗎?” :100 金幣 (?)
小心蛇
- 拿一些。它們可能有用:HP +20 (?)
- 我會(huì)忽略它們:沒(méi)什么 (?)
懷舊
幫助逃兵
- 看看追擊者的背包,你告訴逃兵“放松”:150 金幣 (?)
- 這是好吧,我只是不喜歡他們:最大生命值 +30 (?)
幫助士兵
- 向追擊者的首領(lǐng)眨眼:
The Drill
- 你們所有人...垃圾...:隨機(jī)滾動(dòng) (?)
- GGWP : 隨機(jī)滾動(dòng) (?)
蛇和神秘人
- 我也想和蛇一起玩!: 1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 太惡心了...我只要打開(kāi)籠子,他們就走了 : 75 顆靈魂水晶 (?)
調(diào)查蛇
- 看看他是否還有其他東西 : 1 Lv.1 結(jié)界石(?)
- 用玩具蛇嚇唬他:重置主動(dòng)技能冷卻時(shí)間 (?)
- 我會(huì)離開(kāi):最大生命值 +20 (?)
蛇的秘密
靠近或遠(yuǎn)離都會(huì)導(dǎo)致以下選項(xiàng)
- 讓我們?nèi)タ纯从惺裁丛诘却o我們里面的?。?0 金幣,生命值 -8 (?)
- 燒掉它!:最大生命值+20 (?)
- 繼續(xù)思考...:HP +30 (?)
馬庫(kù)西亞斯森林
午餐時(shí)間
——但是誰(shuí)來(lái)付錢呢?: 120 金幣 (?)
- 我不吃東西!: HP +40 (?)
兔子的救世主
- 因?yàn)樗窍∮形锓N,所以最好明智地選擇... : 100 金 (?)
- 釋放它 : 1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
重要的東西
- 擦你的手指 : 100金 (?)
- 揮動(dòng)你的手:最大 HP +20 (?)
小心蛇
- 拿一些。它們可能有用:HP +20 (?)
- 我會(huì)忽略它們:沒(méi)什么 (?)
陷阱和誘餌
*需要在完成主線任務(wù)之前完成它殺死目標(biāo)
- 四處走動(dòng),看看我是否能得到一些錢: 100 金幣,生命值 -10 (?)
- 在尸體中搜索任何有價(jià)值的東西:1 個(gè) Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 無(wú)論如何我都會(huì)接受它?。鹤畲?HP +20 (?)
狡猾的兔子
- 用醬油燉。好吃!: 50 金幣 (?)
- 蒸的更美味 : 100 金幣 (?)
- 兔子太可愛(ài)了,舍不得吃... : 100 金幣 (?)
逃走的
讓女孩帶走/忽略她: 兩者導(dǎo)致下面的選項(xiàng),不同的是,如果你讓她保留,成就就會(huì)解鎖
調(diào)查北邊的洞穴:1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
調(diào)查東邊的洞穴:1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
打撈計(jì)劃
- 如果它在水中,你可以吃它?。鹤畲笊?+30,生命值 -5 (?)
- 潛入水中看看水面以下有什么:1 個(gè) Lv.2 結(jié)界石 (?)
礁海
挖洞者
- 在離開(kāi)之前挖一個(gè)洞?。? Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 這些古幣很珍貴!: 100 金幣 (?)
洞穴的秘密
- 深入洞穴探險(xiǎn) : 什么都沒(méi)有 (?)
- 剩余的圣水可以用來(lái)治療傷口 : HP +50 (?)
幸運(yùn)貝殼
- 我會(huì)向城市報(bào)告: 50 金 (?)
- 將假珍珠與貝殼混合 : 最大 HP +30, 1 疲憊 (卡) (?)
試煉之地
怨恨
——這樣的怨恨會(huì)結(jié)束嗎?: 1 個(gè)隨機(jī)卷軸 (?)
- 復(fù)仇可以有效 : 1 個(gè) Lv.2 結(jié)界石 (?)
愿他在桃花中安息...
- 跟隨他 : 1 個(gè) Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 剩余的圣水可以用于治療傷口:HP +40 (?)
流浪騎士
帶頭盔可以立即選擇獎(jiǎng)勵(lì),但如果拿走頭骨,則需要戰(zhàn)斗才能選擇以下選項(xiàng)
- 埋葬他:最大 HP +30 (?)
- 拿走他的物品回到城鎮(zhèn): 1 個(gè)隨機(jī)結(jié)界石 (?)
清理廢墟
- 那么,這是否意味著... : 100 金幣,1 張隨機(jī)詛咒卡 (?)
- 那東西看起來(lái)很可疑。我就這樣吧:最大 HP +30 (?)
多管閑事
- 忽略他:1個(gè)隨機(jī)卷軸(?)
- 讓他管好自己的事:1個(gè)Lv.2魔法石(?)
不完整的部分
- 對(duì)過(guò)去感到抱歉:最大HP +20(?)
- 歷史是征服者寫(xiě)的!:生命值+40 (?)
隱居之池
調(diào)查環(huán)境
——這是我的職責(zé)!: 1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 就不能先發(fā)工資嗎?:150 金幣 (?)
神秘的女巫
- 嘗一嘗:最大 HP +40,HP -5 (?)
- 將一滴放在手上:隨機(jī)卡移除 (?)
- 顏色讓你想起毒藥:沒(méi)有 (?)
這是 Mutanian Express
- 稍后吃掉這只兔子:HP +40 (?)
- 比起兔子,我更喜歡金子!:100 金幣 (?)
頭盔盤(pán)
- 嘗嘗:生命值 +20,最大生命值 +10 (?)
- 我可以吃點(diǎn)普通的嗎?: HP +30 (?)
蘑菇危機(jī)(1)
- 我需要一些回報(bào) : 100 金幣 (?)
- 幫助人們是我的責(zé)任!: 最大生命值 +20 (?)
蘑菇危機(jī)(2)
- 一籃子奇形怪狀的蘑菇:HP +40 (?)
- 你看到他背上有咒語(yǔ):1 個(gè)隨機(jī)卷軸 (?)
烏鴉的秘密
- 烏鴉的巢穴里一定有東西:1 個(gè) Lv.1 結(jié)界石(?)
- 這種鳥(niǎo)可能很有價(jià)值:100 金幣 (?)
第三個(gè)村莊
- 調(diào)查奇怪的尸體:100 金幣 (?)
- 它們看起來(lái)很可怕。把它們留給村民: 1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
兇暴蘑菇(1)
- 搜索它們!: 1 個(gè)隨機(jī)卷軸 (?)
- 埋葬 : 隨機(jī)附魔 1 張卡 (?) 可怕的
蘑菇(2)
- 對(duì)此我很抱歉,但需要付款 : 100 金幣 (?)
- 幫助 : 最大 HP +20 (?)
怪物傳說(shuō)
- 開(kāi)始夸耀你的傳奇故事:HP +30 (?)
- 保持謙虛和謙虛:最大 HP +20 (?)
禁地
- 我會(huì)“正確”使用它們!: 1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 塵歸塵,塵歸塵 : 最大 HP +30 (?)
混沌之池
女巫與解藥
- 勇敢地嘗嘗吧:最大生命值 +45、吃得過(guò)多(卡)(?)
- 仔細(xì)品嘗:生命值 +x/??、重置主動(dòng)技能冷卻時(shí)間 (?)
羅莎的遺產(chǎn)
拯救先鋒
- 留在他們身邊:HP +150 (?)
- 離開(kāi)營(yíng)地:1 Lv.2 結(jié)界石,100 金幣 (?)
Snake Lair
- 和他們一起玩:1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 是的,還是很惡心 : 75 靈魂水晶 (?)
- 嘗試找到一些蛇蛋 : 1 Lv.1 結(jié)界石,生命值 -5 (?)
蘑菇廚師(1)
- 將它們混合在一起 : 1 不穩(wěn)定藥水 (卡) (?)
-烹飪平菇:HP +40 (?)
蘑菇廚師(2)
- 嘗試一下!: HP +40 (?)
- 比起食物,我更喜歡金錢 : 75 金幣 (?)
冠軍之旅
- 我發(fā)現(xiàn)人類的力量是有限的 : 最大 HP +60 (?)
- 你確定嗎?如果你被黑暗精靈帶走...:HP +40 (?)
熊獵人
- 想與我分享獎(jiǎng)勵(lì)嗎?:最大生命值-10,金幣+100(?)
-注意安全,兄弟?。鹤畲笊?30,生命值+30(?)
調(diào)查廢墟
-挖掘是否有寶藏隱藏:生命值+40(?)
-帶上盡可能多的東西:150金幣,1張吃得太多(卡)( ?)
- 尋找考古學(xué)家來(lái)完成此任務(wù):最大生命值 +45 (?)
調(diào)查神器
- 向?qū)W者尋求幫助:1 凈化藥水 (?)
- 忽略它:最大生命值 +30 (?)
尼爾海姆記憶
- 嘗試奪取記憶:1 Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 與學(xué)者討論過(guò)去的戰(zhàn)爭(zhēng):1 個(gè)隨機(jī)卷軸 (?)
潛伏的邪惡
- 在他們注意到之前潛入一些泥土:最大 HP +30 (?)
- 不,別管他們:HP +12/??
過(guò)去的人
- 他們邀請(qǐng)你留下來(lái)吃晚飯:HP +40 (?)
- 再次鼓勵(lì)他們:1 隨機(jī)藥水 (?)
未知的遺產(chǎn)
- 看看你是否發(fā)現(xiàn)有用的東西:1 隨機(jī)藥水,1 隨機(jī)卷軸,1 隨機(jī)被詛咒的卡 (?)
- 安息吧:最大生命值 +45 (?)
生存智慧
- 索要一些補(bǔ)給品:100 金幣、1 個(gè) Lv.2 結(jié)界石 (?)
- 幫助他們搬到自己的東西上:生命值 +x/ ??
地穴領(lǐng)主
拯救家禽
- 釋放它們:HP +60 (?)
- 將它們送到附近的村莊:100 金幣 (?)
挖掘者蒙西
- 調(diào)查他剛剛挖的洞穴:1 個(gè) Lv.1 結(jié)界石 (?)
- 下次,我們將參觀他的家鄉(xiāng):100顆靈魂水晶 (?)
地下釣魚(yú)
- 烤一下我們剛釣到的鯖魚(yú)怎么樣?:HP+?(?)
- 讓我們給鯖魚(yú)一些食物:最大生命值 +30 (?)
地穴礦工
- 要求一些基本補(bǔ)償:75 金幣 (?)
- 欺騙他們這些黑色巖石的價(jià)格:150 金幣,生命值 -10 ( ?)
去向不明
- 請(qǐng)他們離開(kāi):HP +?(?)
- 請(qǐng)他們幫助您處理礦石:150 金幣、1 張隨機(jī)詛咒卡 (?)
雕刻師之墓
- 買點(diǎn)紀(jì)念品怎么樣?: 1 Lv.2 結(jié)界石, 1 隨機(jī)詛咒卡 (?)
- 安息吧... : HP +? (?)
哥布林獵人
- 有機(jī)會(huì)就和他一起冒險(xiǎn):1 個(gè)卡牌結(jié)界(可以選擇) (?)
- 檢查他的記錄:1 個(gè) Lv.1 結(jié)界石 (?)
怪物研究
- 看看他是否還有其他東西: 1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
- 拿一些研究報(bào)告:1 個(gè)隨機(jī) (?)
地穴和寶藏
- 我只是希望她以后不要偷工減料:1 Lv.1 結(jié)界石 (?)
- 多么高貴行動(dòng)...:最大生命值+30 (?)
克瑞因的紛爭(zhēng)Steam移植版點(diǎn)評(píng)
游戲內(nèi)容
這個(gè)來(lái)自陜西的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),自從2019年STS火爆全網(wǎng),便開(kāi)始著手研發(fā)本作。通過(guò)開(kāi)發(fā)者的自述能夠知道,制作組希望DBG能與RPG擦出火花,但這也就必然面對(duì)著一個(gè)問(wèn)題——兩類玩家互相“不合群”。對(duì)RPG玩家而言,前期各種卡牌眼花繚亂,如何能夠合理匹配是個(gè)棘手的問(wèn)題。而對(duì)于卡牌玩家來(lái)說(shuō),相較于直來(lái)直往的卡牌戰(zhàn)斗方式,傳統(tǒng)的RPG元素是否會(huì)過(guò)于繁瑣,這對(duì)制作組在權(quán)衡方面也是一大難點(diǎn)。但好在本作的DBG卡牌與傳統(tǒng)RPG元素結(jié)合得雖然不算太完美,卻也值得細(xì)細(xì)體驗(yàn)。針對(duì)RPG玩家的卡牌匹配這一問(wèn)題,制作組建議將初級(jí)模式作為一種教學(xué)并將真實(shí)經(jīng)驗(yàn)置于史詩(shī)模式。而為了使初試啼聲的卡牌游戲玩家能更快的上手,情節(jié)方面只需要3張固定地圖即可。通關(guān)初級(jí)模式之后玩家便可以開(kāi)啟史詩(shī)模式。誠(chéng)然,本作吸引玩家的最大特色便在于它將Rouguelike元素、DBG元素、RPG元素以及二次元卡牌都集齊一身,隨便一個(gè)元素單拿出來(lái)都擁有不少忠實(shí)的簇?fù)碚?,而?dāng)他們相結(jié)合在一起游戲本身對(duì)玩家的吸引力也就不言而喻了。游戲主要以肉鴿卡牌戰(zhàn)斗為主的,RPG元素的升級(jí)加點(diǎn)、劇情為輔。不同于同質(zhì)化嚴(yán)重的同類卡牌游戲,本作增加了幾個(gè)限制范圍的場(chǎng)景區(qū)域供玩家自由探索,玩家可以在神秘的大陸上探索,就像哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸那樣,你也會(huì)在克瑞因大陸中遇見(jiàn)各種各樣新奇的事。此外,游戲還設(shè)有主線與支線任務(wù),一定程度上提升了本作的游戲性。在游戲的肉鴿內(nèi)容上,游戲中有著高達(dá)500+的不同卡牌,玩家可以根據(jù)自身的戰(zhàn)斗方式選擇屬于自己的體系,組成專屬于自己的最佳卡組!因?yàn)槭情_(kāi)放的世界地圖,玩家可以隨意探索,所以敵人的隨機(jī)性也很大,隨時(shí)都可能偶遇BOSS。同時(shí),對(duì)于喜歡“肝”的玩家來(lái)說(shuō),本作也是“肝貨滿滿”,有一系列可供探索的隱藏點(diǎn),還有技能卡牌養(yǎng)成以及精靈系統(tǒng)等,這些都需要玩家花費(fèi)一定的精力。
游戲體驗(yàn)
通過(guò)這幾天的游戲體驗(yàn)下來(lái),可以發(fā)現(xiàn)RPG與DBG的結(jié)合想法確實(shí)很好,但真正要達(dá)到預(yù)期中的效果還是比較困難。本作的出發(fā)點(diǎn)是非常好的,但就目前看來(lái),在一些方面仍然欠缺打磨。用卡牌的戰(zhàn)斗系統(tǒng)取代傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一方面讓卡牌玩家可以體驗(yàn)到傳統(tǒng)RPG的成長(zhǎng)玩法,另一方面也在最大程度上的保留了卡牌戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。但就目前版本來(lái)說(shuō),卡牌數(shù)量雖多,但在卡牌的機(jī)制與構(gòu)筑上,確實(shí)欠缺打磨??ㄅ贫?,互相結(jié)合的機(jī)制少,打牌的樂(lè)趣也會(huì)下降很多。而如果不能突出構(gòu)筑牌組的玩法,也就失去了DBG的特點(diǎn)。不少玩家吐槽說(shuō)游戲的跑圖重復(fù)度太高了,非常的繁瑣,實(shí)際上制作組在這一方面做了傳送點(diǎn),之后的版本更新玩家點(diǎn)一下大地圖就能馬上傳送出去,希望這些玩家可以再觀望一下,期待一下之后版本。
美術(shù)與配音
瀏覽商店頁(yè)面的評(píng)論區(qū)可以發(fā)現(xiàn),很多玩家吐槽了游戲的配音與立繪問(wèn)題。不少玩家覺(jué)得本作的怕配音有些許的“尬”,不但不能讓玩家更好地代入進(jìn)游戲環(huán)境,反而非常出戲。其實(shí)在我剛開(kāi)始玩的時(shí)候聽(tīng)到配音,也有類似的感覺(jué),但玩著玩著便也覺(jué)得還好,畢竟聊勝于無(wú),比起干巴巴地沒(méi)有配音,有配音可以賦予角色靈魂,讓角色更加生動(dòng),這里也建議制作組增加個(gè)配音的ON/OFF。而角色的立繪問(wèn)題,制作組礙于經(jīng)費(fèi)的問(wèn)題,并沒(méi)有辦法立刻優(yōu)化。但制作組也保證今后如果有額外經(jīng)費(fèi),定將本作全方位優(yōu)化打磨,同時(shí)日配的推出與立繪的更新也在規(guī)劃之中。
總結(jié)
多類型結(jié)合的游戲體驗(yàn)上,相比單一類型的游戲整體體驗(yàn)總是會(huì)更加地多元化。但如果在游戲的類型平衡上做的不夠,那么將多種類型結(jié)合可以說(shuō)是畫(huà)蛇添足。綜合來(lái)看,游戲?qū)BG與RPG結(jié)合創(chuàng)新上做的不錯(cuò),但在一些細(xì)節(jié)打磨上,確實(shí)做得不夠。游戲發(fā)售至今也已一個(gè)多星期了,不管是好評(píng)還是差評(píng),制作組也都虛心接受了,而且每天還會(huì)按照差評(píng)來(lái)調(diào)整以后游戲的更新計(jì)劃,沖這態(tài)度,我們也應(yīng)該多給予些鼓勵(lì)。總的來(lái)說(shuō),對(duì)于喜歡肉鴿DBG卡牌的玩家,不妨入手一試。而對(duì)于傳統(tǒng)RPG玩家,如果想體驗(yàn)一番酣暢淋漓的卡牌戰(zhàn)斗,也值得你嘗試。最后希望制作組繼續(xù)加油,期待游戲的后續(xù)更新與優(yōu)化,做出一款玩家喜愛(ài)的好游戲!