王國紀元無限鉆石水晶版下載 v2.86 安卓版
游戲介紹
王國紀元無限鉆石水晶版是一款西方魔幻風格的策略對抗手游,繼承了歐美主流策略戰(zhàn)爭游戲的核心玩法和優(yōu)秀品質,采用了經(jīng)典的卡通畫風和3D場景設計,融合了RPG的特色,再搭配上精彩刺激的SLG策略戰(zhàn)爭玩法,攻占敵方城池,俘虜所有傳奇英雄,與志同道合玩家組成強大聯(lián)盟,帶給玩家無與倫比的游戲體驗。
王國紀元無限鉆石水晶版手游中玩家將扮演一名偉大的領主,建立王國,訓練軍隊,投身于史詩級的世界戰(zhàn)爭中“勝者為王”是這里的生存法則,為了獲得更多土地和資源,發(fā)起戰(zhàn)爭搶奪別人的資源也是必不可少的,歡迎對策略戰(zhàn)爭游戲感興趣玩家前來下載體驗!
游戲特色
1、全服國戰(zhàn),萬人同屏競技
多端互通,所有王國玩家同屏競技,率領自己的盟友擊敗各方勢力,讓聯(lián)盟威名名揚《王國紀元》吧
2、群聚聯(lián)盟精英,參與史詩會戰(zhàn)
聚則強、合則勝,即刻組建最強聯(lián)盟,指點江山、共議良策,體驗策略手游史上最多、最豐富的戰(zhàn)役玩法,集結百團大軍,挑戰(zhàn)傳奇副本,奇襲入侵外敵,爭奪全服帝位
3、精細3D畫質,極致戰(zhàn)斗體驗
山水壯闊,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈現(xiàn);兵馬異動,斬妖除魔,刀劍與魔法纖毫畢現(xiàn);更有3D戰(zhàn)報,即時演算,再現(xiàn)戰(zhàn)場恢弘氣勢,讓人身臨其境,熱血沸騰
4、經(jīng)營專屬王國,奠定霸業(yè)基底
千古將才、學界新星、礦業(yè)巨擘、工農(nóng)大亨,甚至是落草為寇。豐富的建設與科研系統(tǒng),構建出多種發(fā)展流派任君挑選,百無禁忌,為所欲為
5、獨創(chuàng)英雄玩法,一人分飾兩角
龐大英雄池,恢弘世界觀,讓所有角色都個性分明、技能各異。全球獨創(chuàng)的融合玩法,讓英雄在戰(zhàn)場上成為以一敵百的大將,在副本中又化身為特技加身的俠士
6、兵陣相生相克,戰(zhàn)法千機百變
四大兵種、六大奇陣,相生相克,靈活百搭。欲得百戰(zhàn)連捷,尚需操縱諜報,知己知彼,示之以弱,呈之以強
王國紀元無限鉆石水晶版新手攻略
1、一個非氪金玩家,首先,建筑和技術將相對緩慢,考慮到目前的版本,在0-17的早期階段,所有建筑物都建議進行平均升級,而不僅僅是追求城堡級別,因為城市的資源領域可以幫助你快速積累資源。
2、首先,兵營不停工,連續(xù)生產(chǎn)一級步兵,大約有70000名步兵,你可以輕松通過8號戰(zhàn)役,完整的地圖打開。
3、第二,資源配置的建議是平均的,不要有偏見,資源場的建設要有耐心,要跟上城堡的水平。
4、還有兵營、莊園和醫(yī)院。建議一個能滿足所有資源收集需要的軍營可用于10W左右的一級步兵,然后緩慢地建造三級士兵,二級直接跳過。莊園和醫(yī)院建議半分,早期階段可以是更多的莊園,醫(yī)院可以跟隨部隊的數(shù)量。
5、科技、內(nèi)部科技、建設八種,其他收集、裝載,可以稍微提高。城墻技術廢棄,狩獵技術,建議能夠對抗三級野生怪物,其余的時間和資源都用于加強軍事技術。
6、主的設備,請記住,材料是有限的,只有40級的設備,你至少需要做2-3個研發(fā)長笛,2-3個建筑手鐲,以及一些其他的內(nèi)部設備。最初的材料是從哪里來的?可以獲得收藏,另一種方式是購買工會錢幣來購買內(nèi)部事務任務,刷材料
王國紀元無限鉆石水晶版研發(fā)攻略
在王國紀元最開始的時候,玩家接觸到的就是建造以及研發(fā)倆大重點了,其實說白了整個游戲沒有前期的建造以及研發(fā),你的游戲體驗就沒有那么豐富了。
話不多說,進入今天的正題-前期研發(fā)。在我剛開始接觸這個游戲的時候,也不是很清楚研發(fā)這個東西,因為研發(fā)這個版塊很大也很多,于是把大部分加速浪費在了可能用不到或者是不需要的研發(fā)上了,以至于后期部分研發(fā)沒辦法進行合理銜接,甚至加速不夠部分研發(fā)做不出來,那么本篇文章就是來告訴大家,前期如何合理并且正確的選擇研發(fā)。
有了T4以后呢,研發(fā)就可以偏移到獵魔上面了?,F(xiàn)如今獵魔是很多聯(lián)盟看中的一點,不僅是聯(lián)盟,你個人在獵魔的時候也會獲得一些有用的道具。那么這個獵魔研發(fā)版塊就變的尤為重要了,所以在你研發(fā)出來T4兵種以后,下面的狂熱加成就可以選擇暫且擱置,畢竟咱也不是愛打架的,所以就轉移到獵魔上面就可以了。
在前期把你的獵魔研發(fā)到獵殺五級魔物的上面,也就是行動力上限2那里就可以,這樣研發(fā)是因為前期我并沒有去氪一套獵魔裝,這樣研發(fā)的原因就是可以保證我一天可以獵殺到五只二級怪,從而保證我前期的一個發(fā)育。雖然這樣可能會拖慢一些研發(fā),但是這對于不氪金或者是沒有做獵魔的玩家來講是很好的。
做了獵魔裝的就可以選擇研發(fā)到魔物獵殺4的上面。因為在前期你做出來一套獵魔裝了,在可以達到聯(lián)盟每日要求的時候也不去獵殺四級魔物,那么獵魔研發(fā)這一個版塊你就可以只研發(fā)到魔物獵殺4上面了。
在做好獵魔版塊以后,接下來的可以去選擇做城墻版塊或者是契約魔物版塊。在這里我是建議選擇契約魔物版塊的,因為在現(xiàn)版本當中你面臨一個加成比你高的人的時候,你的城墻就算是耐久度再高,也無濟于事,再加上選擇種田的平民玩家都是一直開著盾的,那么相比較下來,城墻就沒顯的沒有那么必要了,就可以選擇后者魔物契約版塊了。
為什么要選擇魔物契約呢?在現(xiàn)版本當中“魔物”已經(jīng)成為玩家游戲當中必不可少的一個東西了,不用的魔物對應著不同的東西。舉個例子:米其林,魔物技能就是送你四個小時內(nèi)所產(chǎn)的資源,滿級是一天一次,同時還有著軍團戰(zhàn)法,出戰(zhàn)時給予戰(zhàn)斗加成,由此可見魔物的重要性了。
那么在前期研發(fā)契約魔物的時候我個人的建議是如果你不去填兵打架,把契約魔物研發(fā)至三級就可以了。理由首先就是四級魔物需要魔物契約版塊在“四級魔物”研發(fā)之前的研發(fā)全部滿級,即使現(xiàn)在有了科技之輪,也很費勁。同時四級魔物除了寶之靈給予寶石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大腳雪怪的擴容運輸,平常也不會用到吧;又或者地獄公爵的召喚T4,也并不是很必要的;布萊斯的獵魔增加疊刀次數(shù),一般也只是打四級五級才會開這個技能。
所以從各種角度來講,前期把契約魔物版塊做到三級,同時做到三級的時候在魔物訓練所把所有魔物都做到滿級,這樣在后期做四級魔物的時候就可以只升級四級魔物了,如果一口氣把四級魔物也出來了,那你就會糾結升哪個魔物。與其既糾結升哪了還要浪費加速和科技之輪,不如就卡到三級,在這個時候去選擇研發(fā)其他版塊,同時把研發(fā)出來的魔物升到一定等級。
在你魔物契約版塊研發(fā)好以后,接下來推薦你去研發(fā)行軍布陣版塊。
理由很簡單,要把里面的五個方陣解開。這個游戲呢在最開始都會有著步兵方陣,后面的五種方陣吧是需要你研發(fā)解開的,至于你可能會問方陣的作用是什么?簡單來講方陣和方陣之前存在著克制作用,簡稱克陣。利用克陣無論是打架還是打黑,你的傷亡都會因我方方陣克制敵方方陣而大大減少,由此可見方陣的作用性了。
在你研發(fā)完了方陣以后,你覺得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此時推薦你去研發(fā)進階軍事版塊。在填兵吃肉之前有個前提就是你要有足夠的兵,可以確保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在進階軍事版塊當中可以減少爆兵所需要的成本,同時還有著“訓練速度”和“軍營擴充”的加成,以及在下面還可以再研發(fā)出來一條兵線,在填兵打奇觀和要塞的時候多一條兵線,對于你的盟友來說就是多一隊士兵啊,有用滴很!
至于進階軍事研發(fā)到哪種地步,這要看你自己了,我的建議是把進階軍事版塊卡在T4成本的七級或者八級,前提是你對于第七條兵線沒興趣。因為T4減成本就算你研發(fā)滿級了,也不會少的很明顯,與其這樣還不如選擇去研發(fā)別的呢。至于為什么要卡到七級或者是八級,因為四級兵研發(fā)成本決定著你的換裝數(shù)量,也就是領主頁面中的“一鍵換裝”這個研發(fā)屬實很方便啊,在一開始存入你的一些日常使用裝備,比如說:采集裝、單產(chǎn)裝等等。而卡到七級或者八級是因為去掉游戲自帶的建筑和研發(fā)換裝,你自己需要的一套裝備可能都沒有七八套,所以卡在七八級就可以了。
在進階軍事研發(fā)的差不多了,此時你就可以去研發(fā)“魔物出戰(zhàn)”或者是“軍事統(tǒng)御”了。我個人的建議就是先把魔物出戰(zhàn)里面的“魔物出戰(zhàn)3”解鎖,理由很簡單,這樣你就有了三個魔物能守城,能隨軍殺敵了,至于為什么就出到第三個,因為接下來的四和五都需要大量的加速,難度不下于你出T4的時候。
有了三魔物出戰(zhàn)以后呢,你就可以去研發(fā)研發(fā)軍事統(tǒng)御版塊了,這里面呢大部分都是一些種田研發(fā),比如增加資源容量、減少煉金時間、增加每次投資寶藏的上限。這些都隨便你研發(fā)了,也沒有什么固定順序。
至于還有三大版塊沒有說的原因就是,首先奇觀軍事這個版塊,顧名思義就是整個研發(fā)版塊的內(nèi)容都是和占領奇觀掛鉤的,可能有用的也就是里面的采集的四個小版塊了,但是同樣也需要秘典研發(fā)。戰(zhàn)紋開發(fā)版塊:主要研發(fā)是關于裝備戰(zhàn)紋的,對于平民來講這個其實是接觸不到的一個東西,里面可能會想研發(fā)的也就是關于采集的了,鍛造的那倆個我都不想研發(fā),原因是這里面的研發(fā)同樣是主要耗費秘典的。部隊武裝版塊:這個版塊是主要出T5五級部隊的版塊,同樣是需要秘典來進行研發(fā)的,如果你想出T5,那么建議你不要把秘典浪費在“戰(zhàn)紋開發(fā)”以及“奇觀軍事”上面了,存著秘典來出T5,那倆個版塊是大佬玩的東西。
至于關于城墻的研發(fā)我也沒怎么講,不是說城墻不重要了,有時候坑個單撞很有用,這個全看你自己怎樣選擇研發(fā)了。我在一開始是做出來了三級的城墻陷阱,然后在契約魔物三級出完以后,慢慢的補出來了四級的陷阱和進階城防里面的陷阱回收等等,畢竟在很多時候城墻也有著一定的作用。
關于獵魔四級、五級研發(fā)以及魔物契約四級研發(fā)之類的,這個可以根據(jù)你自己的選擇,如果你前期加速以及科技之輪都存著的,可以秒掉,如果沒有足夠的加速就慢慢來唄,要不然好像也挺閑的,但是還是建議你們留著科技之輪,不然四級魔物會很難出。
那么綜上所述,研發(fā)順序大致就是這樣了,當然了有些有用的小研發(fā)可以不按照版塊順序去研發(fā),比如“進階軍事”當中的采集選兵,這個研發(fā)極大的方便了喜歡采集的同學們,不需要自己調(diào)整兵的數(shù)量和等級就可以去采集了,很方便。當然了,部分大研發(fā)可以配合著研發(fā)大樹或者是全日狂龍直接秒掉,畢竟你要是不秒掉,像軍團十都要一百三十多天,而且是一個軍團十,三個加一起就四百多天也就是一年了。
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