紅警OL老版本 v1.4.107 安卓版
- 大小:1.14GB
- 日期:2024-08-13
- 語言:簡體中文
- MD5:3ED14FED68155962165D6756A11070F7
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.tencent.tmgp.hjol
- 備案號:粵B2-20090059-1898A
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游戲介紹
相信喜歡玩“策略戰(zhàn)爭”游戲的玩家對紅警都不陌生,其作為一款即時(shí)策略戰(zhàn)爭游戲,可謂是無數(shù)“戰(zhàn)爭”愛好者的心頭好,雖然其畫質(zhì)放在現(xiàn)在來看有些許落后,但是其玩法與操作依舊深受眾多玩家的喜愛!而今天,小編就為大家?guī)硪豢钣蒃A官方授權(quán),紅警推出的全球唯一正版手游——紅警OL老版本!帶你重溫經(jīng)典,再戰(zhàn)鐵血?dú)q月!
紅警OL基于端游“紅警”改編打造,完美延續(xù)了其經(jīng)典玩法與設(shè)定,并且為了進(jìn)一步提升游戲的策略性與趣味性,游戲團(tuán)隊(duì)還在關(guān)卡中加入了英雄、戰(zhàn)略、芯片等多樣戰(zhàn)斗養(yǎng)成元素,讓玩家能夠享受到更勝于端游的豐富游戲體驗(yàn)!
游戲特色
【EA授權(quán),紅警全球唯一正版手游】
經(jīng)典元素全部保留,原版語音喚回記憶。頂級畫面體驗(yàn),全新戰(zhàn)爭策略,唯一正版紅警手游《紅警OL》,帶你重回鐵血?dú)q月。
【采集資源,壯大基地】
采集世界資源,發(fā)展壯大基地!基地車、戰(zhàn)車工廠、作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室、光棱塔、這是屬于你的紅警帝國!
【現(xiàn)代軍事,海陸空立體化戰(zhàn)斗】
航空母艦、天啟坦克,基洛夫空艇,到底誰才是兵種之王?多兵種配合系統(tǒng)作戰(zhàn),熱血戰(zhàn)場由你打造!
【自由科技,多維技術(shù)探索建造】
采集世界資源,快速軍事擴(kuò)張,全面發(fā)展基地,建設(shè)鋼鐵城防,多維科技樹助你個(gè)性發(fā)展,探索屬于你的紅警帝國!
【世界聯(lián)盟,實(shí)時(shí)集結(jié)協(xié)同對戰(zhàn)】
八人混戰(zhàn)還是不夠爽,萬人對決才最激烈!全尺寸大圖能容納萬名玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn),戰(zhàn)場勝負(fù)由你決定!
紅警OL老版本新手攻略
新手玩家是有必要了解游戲的,有很多技巧都要提升,新手提升戰(zhàn)力是必備的,新手也需要了解游戲。新手一開始做主線任務(wù),主線任務(wù)做完再去升級基地,把所有的建筑都了解一下,詳細(xì)的看一下,5天就可以熟悉了。
游戲主要就是提升建筑等級,提升起來,訓(xùn)練高級士兵,去攻打和掠奪戰(zhàn)力低的玩家,別人資源都會被搶奪走。搶奪資源是比較重要的玩法,資源產(chǎn)量也是很重要的,訓(xùn)練士兵也是很重要的,前期有前期的玩法,后期有后期的玩法。前期少打架,多升級,這個(gè)是前期的主要玩法,等級要慢慢提升,只要把建筑的資源田升起來,這樣就不缺少資源,后期可以慢慢升級。
升級思路:
先升級建筑工廠、再升級兵營等級、再升級資源田、再升級其他建筑。
一開始需要開列隊(duì),第二個(gè)列隊(duì),第三個(gè)列隊(duì)需要科技加點(diǎn),第四個(gè)列隊(duì)也需要科技加點(diǎn)。
資源田分配:
前期缺少的是礦石,可以考慮前期10礦石,7油井,10合金,3稀土,2個(gè)征兵營,3個(gè)醫(yī)館。主要用于前期快速發(fā)展,快速提升建筑等級,快速獲得資源的玩法。
英雄培養(yǎng):
可以培養(yǎng)紫色英雄,土豪玩家培養(yǎng)橙色英雄,考慮一下有英雄就培養(yǎng)譚雅和鮑里斯,這兩個(gè)英雄前期是最厲害的。紫色的可以隨意培養(yǎng),先把轟炸機(jī)的大黃蜂培養(yǎng)起來,再搞一個(gè)紫色的維多利亞,提升自己的等級。
自保思路:
前期可以買月卡,月卡是最好用的,前幾天沒人打你,只要聯(lián)盟之間出現(xiàn)矛盾,你就會被打,這個(gè)是需要自保的。可以打開自己的罩子,買月卡可以免費(fèi)充罩子,一天花210金幣去買,每天都可以一直開罩,別人基本打不到你。
指揮官等級:
前期可以多打野,刷高級野怪可以獲得大量的資源,還可以獲得指揮官經(jīng)驗(yàn),必須要快速刷經(jīng)驗(yàn)。指揮官等級很重要,一個(gè)是提升大量的戰(zhàn)力,一個(gè)是升級技能,點(diǎn)出最重要的核心發(fā)展技能,后期可以打出打架用的鐵頭技能,直接撞別人自己卻死不了兵。
紅警OL老版本發(fā)展攻略
一、空地資源分配
發(fā)展首先就得說說《紅警OL手游》的四大資源。即礦石(前中期,大量需要也是前期最缺的資源)、石油(石油前期也大量需要,雖然沒有礦石需求量大,但是對于愛打仗的指揮官來說,維修工廠治療傷兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城內(nèi)士
兵會消耗城內(nèi)非安全的石油的!)、合金(算是沒有那個(gè)時(shí)期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于前期建筑升級)、稀土(后期建筑科技需要)。
當(dāng)建筑工廠(主基地)達(dá)到15級的時(shí)候,四大資源礦+維修中心+征兵處一共35塊空地,這里在講一下,維修中心的數(shù)量決定你可以容納多少傷病,超出范圍被攻擊的士兵會死掉,征兵處的數(shù)量決定你四大兵營訓(xùn)練士兵數(shù)量和速度也就是說暴兵的快慢。
35個(gè)空地如何分配給這6種呢,這里其實(shí)沒有絕對的數(shù)量安排!我是個(gè)V7,我的選擇是(僅供參考,不喜勿噴)10礦石(保證前期建筑需求,一部分不要升級太高后期拆換)+10石油(建筑需求,維修需求,一部分不要升級太高后期拆換)+8合金(建筑,科技需求,這個(gè)我不拆,全部穩(wěn)步升級)+1稀土(畢竟前期需要少只弄一個(gè),后期可增加)(PS所有活動還有寶箱我會選擇稀土)+3醫(yī)院(保證前期被撞田或者打架的需求,我還是有點(diǎn)血性的)+3征兵(保證前期出兵,應(yīng)對各類活動)。
這就是我的前期安排,后期根據(jù)實(shí)際情況修改。也有人開局8征兵+8醫(yī)院,這種雖然耽誤了自我發(fā)展,但是對于愛好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快樂就完了。也可以一征兵+一醫(yī)院,前期就是發(fā)展,臥薪嘗膽,早日頂級基地注重中后期也是一種不錯(cuò)的選擇!
二、戰(zhàn)略點(diǎn)法分析
發(fā)展單排正常往下點(diǎn)
技能資源補(bǔ)給是給你資源田5小時(shí)產(chǎn)量,遇見分支根據(jù)實(shí)際情況需求點(diǎn);技能高效采集則是2小時(shí)內(nèi)采集速度提升100%,這里必須重點(diǎn)說下這個(gè)技能,因?yàn)檫@不僅僅只是2個(gè)小時(shí)提升100%哦,通常我們先采集把幾個(gè)隊(duì)列的采集時(shí)間剩余25%-20%,這個(gè)時(shí)候用技能你會
發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍瞬間就回來了,接下來算好時(shí)間流出一部分時(shí)間在2小時(shí)快要結(jié)束的時(shí)候,全部重新去采集,這樣也會享受提升100%的加成!還有發(fā)展技能一般在升級建筑和研究科技收集資源的時(shí)候切換。
輔助單排正常點(diǎn)
技能體力恢復(fù)使用后立即獲得30體力,這個(gè)不多說就是送體力。遇見雙排優(yōu)先點(diǎn)訓(xùn)練類,醫(yī)療類。技能城防急援是獲得最高城防武器500個(gè),技能緩兵之計(jì)會讓攻擊我方基地的行軍速度提升5倍,30分鐘內(nèi)。
戰(zhàn)爭同樣單排正常點(diǎn)(坦克福利多)
技能快速返回集結(jié)部隊(duì)外其他部隊(duì)3秒內(nèi)回家,陰人必備!分支根據(jù)自己玩那個(gè)兵種點(diǎn)。技能行軍擴(kuò)編是1小時(shí)內(nèi)行軍上線10%,技能急救帳篷是首次攻擊他人基地不超過維修中心容量不會死兵,這是神技?。?!
紅警OL老版本玩法副本介紹
聯(lián)合軍演
每周一、周二開啟聯(lián)合軍演,聯(lián)盟的成員以3人組隊(duì)(至少2人)形式,進(jìn)入不同難道的軍事演習(xí)副本。在演習(xí)中,玩家的 隊(duì)伍只需消滅敵方所有的部隊(duì),即可獲得勝利。
演習(xí)期間每隔一段時(shí)間,敵方陣營會派遣部隊(duì)攻擊玩家己方基地,如果軍演過程中,基地被攻破,則城防值會迅速燃燒殆盡。玩家需要及時(shí)滅火,一旦城防值降低至0,則該隊(duì)員會被迫退出本次演習(xí)。
玩家在軍演期間,不能參與任何活動(包含充值活動)。在演習(xí)戰(zhàn)場內(nèi),玩家的部隊(duì)的受傷、治療,將不會影響玩家的真實(shí)部隊(duì)。在演習(xí)過程中,立即訓(xùn)練的部隊(duì),會在退出演習(xí)后以郵件形式返還。演習(xí)正式開始,玩家的初始部隊(duì)由正常部隊(duì)和傷員組成,并在演習(xí)過程部隊(duì)只會受傷不會陣亡。玩家在演習(xí)戰(zhàn)場內(nèi),治療傷兵,是不會消耗資源的。在演習(xí)結(jié)束后,玩家的部隊(duì)會恢復(fù)成演習(xí)前的狀態(tài)。
如果隊(duì)員因城防值耗盡,退出演習(xí)或中途主動退出演習(xí),該隊(duì)員將無法獲得本次演習(xí)獲勝獎勵(lì)。玩家進(jìn)入副本前,需要保證基地不在燃燒、沒有出征隊(duì)列,且不處于被偵查、集結(jié)與攻擊狀態(tài),否則將無法進(jìn)入演習(xí)副本。玩家進(jìn)入演習(xí)后,大世界的基地會自動受到時(shí)空屏障的保護(hù),直到離開演習(xí)戰(zhàn)場。
軍事演習(xí)每周限時(shí)開放,每日每個(gè)難道獎勵(lì)只能領(lǐng)取1次,同意難度最多通關(guān)挑戰(zhàn)3次,玩家要挑戰(zhàn)更高級別的難度,必須通關(guān)前置難度,同時(shí)玩家的建筑工廠,需要達(dá)到指定要求等級即可。演習(xí)中消耗的道具和金幣,將不會返還。
泰伯利亞戰(zhàn)爭
任意2個(gè)聯(lián)盟匹配后,將代表防衛(wèi)軍(GDI)和兄弟會(NOD),進(jìn)入泰伯利亞戰(zhàn)場進(jìn)行戰(zhàn)斗。結(jié)合戰(zhàn)場內(nèi)不同類型建筑,合理定制戰(zhàn)術(shù),以實(shí)力和策略擊退敵方勢力部隊(duì),控制建筑獲得聯(lián)盟積分和個(gè)人積分。在戰(zhàn)爭時(shí)間結(jié)束時(shí),聯(lián)盟積分較高的一方,將獲得勝利。。戰(zhàn)爭結(jié)束后,將根據(jù)勝負(fù)情況和個(gè)人積分情況發(fā)放獎勵(lì)。所有獎勵(lì)都在戰(zhàn)爭結(jié)束后5-10分鐘發(fā)放。
聯(lián)盟創(chuàng)建時(shí)間大于1周,服務(wù)器排名前十的聯(lián)盟,可以由盟主或官員進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名時(shí)可以選擇適合本盟的戰(zhàn)斗時(shí)間。盟主和官員可以在出戰(zhàn)管理中,設(shè)置最多50名聯(lián)盟成員,進(jìn)入戰(zhàn)場進(jìn)行戰(zhàn)斗。最少需要設(shè)置5名出戰(zhàn)成員,才能夠正常匹配。報(bào)名階段結(jié)束后,進(jìn)入聯(lián)盟的成員,無法被設(shè)置出戰(zhàn),也無法再修改出戰(zhàn)成員的。
戰(zhàn)場開啟后,可以通過遠(yuǎn)征號的入口,傳送進(jìn)入泰伯利亞戰(zhàn)場進(jìn)行戰(zhàn)斗。傳送進(jìn)入戰(zhàn)場需要保護(hù)自身的隊(duì)列全部回城、基地內(nèi)沒有援軍、防空洞內(nèi)部隊(duì)全部召回、短時(shí)間內(nèi)沒有對玩家的攻擊行為(攻擊其它玩家后,一定時(shí)間無法開啟時(shí)空屏障,會導(dǎo)致進(jìn)入戰(zhàn)場失敗)、沒有被攻擊、集結(jié)、偵查,且圍墻沒有處于著火狀態(tài)。進(jìn)入戰(zhàn)場后,代表GD的一方將出生于左下方,代表NOD一方將出生于右上方。
航海遠(yuǎn)征
航活動海遠(yuǎn)征是以“服務(wù)器”為單位的積分對抗活動,各單位指揮官在活動開啟之后,可以根據(jù)不同行為,獲得不同積分,為自身“服務(wù)器”增加積分,最終積分最高的一方,將獲得勝利。
玩家建筑工廠必須大于等于10級時(shí),需要家人聯(lián)盟方可參加航海遠(yuǎn)征活動。同服玩家相互傷害,不計(jì)入活動積分。跨服后所有活動自動關(guān)閉,在跨服后的活動行為,不可完成活動任務(wù),在本服可正常進(jìn)行活動,如充值活動、殺敵任務(wù)等。
當(dāng)航海遠(yuǎn)征開啟時(shí),玩家可通過采礦、打野、打幽靈兵營、殺敵、占領(lǐng)遠(yuǎn)征要塞,來獲得積分。同樣玩家可以直接跨服進(jìn)入對陣方服務(wù)器進(jìn)行這些行為,玩家在跨服狀態(tài)下,獲得的積分會更高??绶枰婕壹尤肼?lián)盟,同時(shí)玩家基地?cái)耻姳仨毚笥?0級??绶笸婕业慕ㄖS,將獲得跨服標(biāo)識,紅色為入侵者?;顒訒r(shí)間為2天時(shí)間。
跨服期間,玩家殺敵將獲得20%的死兵轉(zhuǎn)傷兵狀態(tài),該狀態(tài)為可以和其他狀態(tài)累加,活動結(jié)束后,該狀態(tài)將會消失??绶蟛豢蛇M(jìn)行聯(lián)盟管理操作,如創(chuàng)建、申請聯(lián)盟、踢出聯(lián)盟成員等。
當(dāng)航海遠(yuǎn)征活動結(jié)束后,將根據(jù)本服獲得積分情況,進(jìn)行統(tǒng)一排名,不同排名全服玩家將獲得不同的獎勵(lì),并在本服直接獲得全服增益,如訓(xùn)練部隊(duì)增加相應(yīng)比例、采集加速增加相應(yīng)比例等。