上古有靈妖變態(tài)版 v1.9.0 安卓版
游戲介紹
上古有靈妖變態(tài)版是一款以上古神話傳說《山海經(jīng)》為題材打造的古風(fēng)SLG卡牌放置對戰(zhàn)手游,與普通的古風(fēng)卡牌游戲不同,上古有靈妖在畫面風(fēng)格中創(chuàng)新添加了極具國風(fēng)氣息的“敦煌”元素,并在巖彩畫基礎(chǔ)上進(jìn)行了深度創(chuàng)作,進(jìn)而將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代彩繪技藝完美結(jié)合,為玩家們打造了一個別開生面的山海世界!
而在游戲中,玩家將化身為掌控世間萬物生命的“司命”,為了擊敗入侵山海的各路強(qiáng)者,你將與女媧、伏羲、麒麟、鳳凰等神話人物、奇珍異獸并肩作戰(zhàn), 暢享策略對決所帶來的燒腦快感!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!
游戲特色
【敦煌畫風(fēng),多彩巖繪】
游戲采用極具國風(fēng)氣息的“敦煌”元素作為游戲主畫風(fēng)基調(diào),同時在巖彩畫的基礎(chǔ)上進(jìn)行深度創(chuàng)作,最終以技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)用礦砂、金箔等才能達(dá)到的藝術(shù)效果,將傳統(tǒng)文化結(jié)晶與現(xiàn)代繪畫技藝做巧妙融合,最終呈現(xiàn)游戲中的“多彩巖繪”風(fēng)格。
【放置休閑,輕松娛樂】
游戲主張“輕松”、“休閑”的娛樂模式,游戲中所有資源全系統(tǒng)投放,不存在必須通過付費(fèi)才能獲取的道具,同時在體驗(yàn)上也擁有“真實(shí)4倍速”“一鍵跳過”、“一鍵收取”等便捷功能,讓你的體驗(yàn)更加的“純粹”。
【東山入夢,驚喜不斷】
東山夢泊作為游戲中的特色玩法,以運(yùn)氣+養(yǎng)成+劇情+戰(zhàn)斗的微創(chuàng)新模式,讓玩家在體驗(yàn)過程中感受到無處不在的驚喜感,以二十八星宿命名的靈印更是其核心產(chǎn)物,全方位屬性配合專屬特技讓游戲更加多變。
【山海變幻,盡在探索】
《山海經(jīng)》中有諸多奇珍異獸和神話人物,神秘的肅慎國,上古之地不周山,云夢澤在游戲中均有呈現(xiàn),劇情方面團(tuán)隊(duì)在原有山海經(jīng)的故事基礎(chǔ)上也進(jìn)行適度創(chuàng)新,拒絕一成不變的套路化設(shè)定,欲知洛神、河伯和羿的情感糾葛?伏羲和騰蛇的愛恨情仇?這一切故事和懸念都等你來探索。
上古有靈妖變態(tài)版新手攻略
1、在通關(guān)模式中的pve對決失敗了,不會有任何懲罰,盡情的嘗試任何陣容吧。
2、如圖右上角所示,左邊的那個黃黃的叫太古幣,右邊的叫妖魄。為了方便起見,我們暫時把左邊的叫做金幣,右邊的叫做紫寶石。金幣的作用比較寬泛,目前我知道的一個作用就是可以在后面開啟的一個商店中去買東西。
紫寶石是這個游戲中最重要的一個資源,它可以用去抽卡——就是去抽你在戰(zhàn)斗時出戰(zhàn)的6個角色。
3、由于在如下圖所示的模式中,你輸了并不會損失任何的收益。所以我的建議是你一直點(diǎn)戰(zhàn)斗,直到你打不過了之后再考慮去換陣容,這樣是效率最快的過圖方式。
4、在前期你一定不要去省著紫寶石。前期花紫寶石去抽卡是最高收益的。
5、在下圖中點(diǎn)擊左上角,你就可以看到陣容克制關(guān)系,以及不同陣容組成的羈絆。
6、當(dāng)你上線游戲后,點(diǎn)擊中間的這個寶箱,可以收獲你在離線期間獲得的掛機(jī)收益。當(dāng)然在游戲過程中,你也可以不時點(diǎn)一下。
上古有靈妖變態(tài)版游戲玩法詳解
1、主線推圖
玩家通關(guān)一個章節(jié)的全部關(guān)卡后即可前往下一章節(jié),難度依次增加,首次通過關(guān)卡可以獲得一次性獎勵,解鎖新道具或者新玩法新系統(tǒng),并提高掛機(jī)收益。
2、洪荒塔
擊敗當(dāng)前層的敵人即可獲得豐富的通關(guān)獎勵,并且爬升至下一層,挑戰(zhàn)不限次數(shù)。
3、時空之門
玩家進(jìn)入時空之門,不同的選擇,會使劇情有不同的發(fā)展,在經(jīng)歷的過程中收集豐厚的獎勵,但劇情發(fā)展不如意時還可以選擇回溯重新來過。
4、忘川之境
玩家在這里可以選擇不同的岔路,觸發(fā)不同的事件,挑戰(zhàn)不同的敵人,獲得神秘的寶藏。
5、羅剎幻境
根據(jù)敵方不同的特性搭配合適的陣容通關(guān),贏取豐厚獎勵。
6、六界飛樓
對應(yīng)陣營的靈妖上陣后會獲得屬性增強(qiáng)。擊敗當(dāng)前關(guān)卡的敵人即可獲得通關(guān)獎勵,并且前往下一關(guān)。
7、試煉場
排位賽:
通過挑戰(zhàn)其他玩家獲得排位賽積分贏取獎勵,每日固定時間發(fā)放排位獎勵。
冠軍賽:
開服后每3天開啟一次,排位賽前128名玩家將會自動參加比賽,爭奪冠軍賽排名贏取獎勵。比賽期間所有玩家參與競猜。
上古有靈妖變態(tài)版主流陣容搭配
一.蠱雕+帝江+迦樓羅+其它
陣容分析:
蠱雕,全游戲最高開局爆發(fā)靈妖,配合帝江的注魔、迦樓羅的增加暴傷,達(dá)到開局秒人的效果。陣容圍繞蠱雕進(jìn)行搭配,屬于比較典型的5增1體系。
陣容優(yōu)勢:
1)爆發(fā)足夠高,越戰(zhàn)有奇效;
2)造價極其低廉,所有資源集中培養(yǎng)蠱雕即可打出不錯的效果。
陣容劣勢:
1)被嫘祖完美克制;
2)怕控制,開局如果無法對敵方快速造成減員,后續(xù)輸出乏力。
二.玄女+帝江+迦樓羅+其它
陣容分析:
跟蠱雕陣容相似,同樣屬于比較典型的5增1體系。玄女獨(dú)特的傷害溢出機(jī)制,使得單體技能也能打出不錯的aoe傷害,玄女一個大招對面所有人直接蒸發(fā)帶來非常不錯的游戲體驗(yàn)。
陣容優(yōu)勢:
1)爆發(fā)足夠高,越戰(zhàn)有奇效;
2)造價低廉,所有資源集中培養(yǎng)玄女即可打出不錯的效果;
3)玄女被動使得其無法被迅速擊殺,輸出比較穩(wěn)定。
陣容劣勢:
1)被嫘祖克制;
2)玄女強(qiáng)勢在單核培養(yǎng)造成對敵方的練度碾壓,一旦進(jìn)入大后期(大后期是非常久遠(yuǎn)的事了),玄女質(zhì)量達(dá)到上限,陣容會逐漸乏力;
3)玄女獲取難度較大。
三.朱雀+鳳+神農(nóng)+嫘祖/倉頡+其它
陣容分析:
俗稱燒烤隊(duì)或灼燒隊(duì),以灼燒為核心進(jìn)行輸出,朱雀核心被動敵方受擊附加灼燒,輸出關(guān)鍵在于迅速疊加灼燒效果,因此需搭配aoe傷害靈妖,而靈樞朱雀更是可以對敵方造成生命值百分比傷害,進(jìn)一步提高了輸出能力。鳳既可以輔助疊加灼燒,又可以打出沉默,同樣也屬于aoe傷害,完美適配陣容;神農(nóng)負(fù)面減傷,對敵方主c穩(wěn)定控制,提高陣容容錯率,為疊加灼燒提供空間;嫘祖,開局減傷鎖血,進(jìn)一步提高陣容坦度;倉頡,四系中相當(dāng)強(qiáng)力的輸出。
陣容優(yōu)勢:
1)控制穩(wěn)定,坦度足夠,越戰(zhàn)有奇效;
2)造價低廉,核心靈妖均為四系。
陣容劣勢:
1)被雨師、河伯等清除負(fù)面的靈妖完美克制,大禹自身清除負(fù)面效果也難以被灼燒隊(duì)擊殺;灼燒隊(duì)傷害主要來源為法傷且爆發(fā)不足,而重明受到法傷會回血,難以對其進(jìn)行擊殺;
2)爆發(fā)不足,遇到多靈醫(yī)陣容非常乏力;
3)續(xù)航不足;
4)極其依賴山海佳人合擊。
四.祝融+其它
陣容分析:
祝融,幽冥隊(duì)核心靈妖,同時也是百搭靈妖,既有非常強(qiáng)大的輸出能力,同時也能大幅提高其它靈妖的輸出,有著化腐朽為神奇的力量。
陣容優(yōu)勢:
1)爆發(fā)高,輸出高;
2)沒有明顯短板。
陣容劣勢:
1)陣容整體較脆;
2)祝融獲取難度比較大。
五.羲和+乘黃+九尾+其它
陣容分析:
羲和,全游戲長線輸出最高的靈妖,只要保得住,她就能創(chuàng)造奇跡,陣容難點(diǎn)也在于如何保護(hù)羲和。乘黃,獨(dú)特的分?jǐn)倐C(jī)制,可以防止羲和被秒殺。九尾,能使羲和增加行動回合,提前到達(dá)強(qiáng)勢期。
陣容優(yōu)勢:
1)持續(xù)輸出強(qiáng),打boss戰(zhàn)的一把好手;
2)坦度夠高,pvp難以被低戰(zhàn)越戰(zhàn);
3)羲和本體出貨率高,培養(yǎng)較為簡單。
陣容劣勢:
1)乘黃的分?jǐn)倐C(jī)制要求隊(duì)伍整體有不錯的坦度,不然乘黃就會成為“團(tuán)滅發(fā)動機(jī)”,因此對掛件靈妖練度要求極高,陣容整體造價很高;
2)對乘黃的速度及靈樞要求比較高。
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