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風暴編年史破解手游下載 v6.161.58.0 安卓版

  • 大?。?/em>459.06MB
  • 日期:2024-07-12
  • 語言:簡體中文
  • MD5:30faee7867372fcaf551bcc52ab532c0
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.dsg.kingdom.aligames
  • 廠商:重慶點搜科技有限公司
  • 備案號:渝ICP備16004241號-4A

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游戲介紹

游戲介紹

風暴編年史破解版是一款好玩的卡牌角色扮演游戲,這款游戲是基于《魔獸爭霸》進行改編的,玩家可以在游戲中體驗不一樣的魔獸卡牌對戰(zhàn)玩法,讓玩家能夠在這里一起重回懷舊世界,找回那些年走過的路。風暴編年史破解版手游有著好玩的自由換裝玩法,玩家能夠在游戲中可以在這里為你的英雄自由換上新的裝備,別小看這些裝備,裝備能夠在某種程度上給予你的英雄最大助力,技能百搭,各種裝備還能平推各個副本。

風暴編年史破解版 第1張圖片

風暴編年史破解版還有著好玩的GVG公會對戰(zhàn)玩法,萬人同屏公會大戰(zhàn),全民玩家都能在公會戰(zhàn)中打出自己的公會榮譽,大家同心協(xié)力,為了榮耀戰(zhàn)斗吧。

游戲特色

1、日常不克肝,打卡收益高到爆。

2、126萬㎡懷舊世界,找到當年走過的路。

3、自由貿(mào)易,奇貨可居,富甲一方,啥都不做,躺著數(shù)錢。

4、GVG國戰(zhàn),開疆擴土還是保家衛(wèi)國,全在你的一念之間。

5、十字圍殺,零R怎么了?技術(shù)才是真正的戰(zhàn)斗力,十字圍殺專治各種不服。

6、自由換裝,傳世武器拿在手上,全人類都知道王者駕到。

7、開放型戰(zhàn)斗,你還在王國紛爭中過著兩點一線的生活嗎?是時候進入一個真正開放的世界了。

8、貨幣戰(zhàn)爭,發(fā)行貨幣,操縱匯率,打擊敵國經(jīng)濟,瓦解敵國不費一兵一卒,殺人誅心啊。

風暴編年史破解版山丘之王攻略

風暴編年史破解版山丘之王攻略1

山丘之王,一個很厲害的英雄,有多厲害呢?既能輸出又能肉盾的角色,他的錘子比使徒的大寶劍都強,而且他的大招只要一星,威力嘛,幾乎可以和女祭司的輸出相比,所以個人認為,山丘很強,值得擁有

風暴之錘

低耗魔(1)。向目標投擲一巨大的魔法錘,對其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

怎么樣?這個技能強吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了

雷霆一擊:

重擊地面,對目標周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點數(shù),和17%的攻擊點數(shù)。

這個東西嘛,感覺和使徒的主動技能一樣,除了不能眩暈以外

重擊:

有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。

這個技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個技能,個人評價:很強

天神下凡:

清除所有負面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。

并增強10%的攻擊點數(shù),10%的防御點數(shù),和10%的生命值上限和生命值。

這個技能是山丘之王3個被動技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。

總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄。

風暴編年史破解版一級二級屬性關(guān)系

一級屬性既是三圍,就是:

力量點數(shù)、

敏捷點數(shù)、

智力點數(shù)。

英雄獲取一級屬性有多種方法:轉(zhuǎn)世、升級、培養(yǎng)、裝備特定的武器等等。

二級屬性包括:

生命點數(shù)、

速度點數(shù)、

魔法恢復(fù)點數(shù)、

攻擊點數(shù)、

防御點數(shù)、

閃避點數(shù)、

格擋點數(shù)、

暴擊點數(shù)。

二級屬性是由一級的控制,當然也可以通過裝配武器、或是在戰(zhàn)場上享受隊友提供的光環(huán)、Buff等得到提高。

他們關(guān)系是:

力量點數(shù)決定:生命點數(shù)、格擋點數(shù)。

敏捷點數(shù)決定:速度點數(shù)、防御點數(shù)、閃避點數(shù)。

智力點數(shù)決定:魔法恢復(fù)點數(shù)、暴擊點數(shù)。

唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點數(shù)決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點數(shù)決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點數(shù)決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點數(shù)決定的。

小白玩家開始經(jīng)常會問,一件武器裝在不同的英雄身上,戰(zhàn)斗力增長的值不同呢?這就是其中的一個原因。

比如這張圖,我們來計算一下使徒力量點數(shù)相關(guān)的數(shù)值:

風暴編年史破解版一級二級屬性關(guān)系

首先一級屬性:

力量點數(shù):1069(自身品級和等級提供的)+754(培養(yǎng)和武器提供的) = 1823

二級屬性:

生命點數(shù):1824 (力量點數(shù)提供的)。

格擋點數(shù):1824(力量點數(shù)提供的)。

使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點數(shù)決定,攻擊:1486(力量點數(shù)提供的)+428(武器提供)

所以很明顯,三圍發(fā)育偏差不大時,盡量用讓武器加成的一級屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。

風暴編年史破解版惡魔獵手攻略

惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強。

風暴編年史破解版惡魔獵手攻略1

小編評價

輸出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1.一級屬性:

夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時恢復(fù)25%的生命值,他是個絕對的T。

2.技能

為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃燒:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。

好了,這基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本來速度就快,還可以壓制對方的比如山丘之王的風暴之錘。

惡魔形態(tài):當自己的生命值少于50%時,讓自己變身為一個威力巨大的惡魔。變身時復(fù)活25%的生命值。并且可以釋放可怕的[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]。[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]:替換普通攻擊,并擁有遠程混戰(zhàn)攻擊能力,攻擊時可對第一目標造成[E88661]攻擊力*85%[-]的混戰(zhàn)傷害。并濺射到周圍,對周圍3個單位造成[E88661]攻擊力*15%[-]的混戰(zhàn)傷害。不能防御,不能格擋。

看到了吧,策劃還是基本忠于了暴雪爸爸的最初設(shè)定,我記得暴雪爸爸在魔獸爭霸里面變身是回血500點,這里直接回復(fù)25%,所以有生命護符的小伙伴有福了。還有呢,不要小看普通進攻變混戰(zhàn)喲,約到后期,大家的護甲都上來了,混戰(zhàn)的破甲優(yōu)勢非常明顯喲,玩的深的小伙伴有感覺巫妖大招越來越管用嗎?對的,這就是破甲的效果。

獻祭:自己將被火焰外罩保護,當受到近戰(zhàn)攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o限疊加。

獻祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導致大招出來的時間變慢。

惡魔閃避: 增加25%的閃避點數(shù),并且當受到放近戰(zhàn)攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。

好了,又是要命的招數(shù),相當于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。

3.武器裝配思路:

貧血是惡魔獵手的一大問題,雖然有變身帶來的25%生命值恢復(fù),但是仍然要注意控制血量。所以裝配武器的核心思路就是:提高攻擊,提高生命值,提高閃避等著挨千刀的來打我。

4.初裝推薦:

風暴編年史破解版惡魔獵手攻略2

5.神裝推薦:

風暴編年史破解版惡魔獵手攻略3

更新日志

1)群發(fā)紅包:可以通過群發(fā)紅包獲得所花費傳承幣價值量50%的友情點數(shù)??梢詭椭贤婕肄D(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費。

2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時,獲得的友情點數(shù)占總價值量的比例從以前的40%提升到了50%。

3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

5)充值系統(tǒng):各個充值檔位復(fù)購的時候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從25個增加到32個。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從9個增加到18個。(將對最近2年的充值進行25%~100%的補償)

8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習慣。同時修改了圖標。

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