明日之后嗶哩嗶哩版下載 v1.0.393 安卓版
- 大小:2.01GB
- 日期:2024-08-06
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:70364D7E9776BA00C5BFFBB41050759D
- 類型:飛行射擊
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.netease.mrzh.guopan
- 廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
- 備案號(hào):浙B2-20090185-68A
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游戲介紹
明日之后嗶哩嗶哩渠道服是一款基于全新的3D引擎技術(shù)打造而成的手機(jī)末日生存、動(dòng)作射擊類游戲,因?yàn)槲烈邅?lái)襲,使得世界處于水深火熱之中,一系列人類、動(dòng)物逐漸發(fā)生異化,成為了喪尸,玩家在這里將會(huì)扮演幸存者的身份,將會(huì)開(kāi)啟自己的冒險(xiǎn)求生之旅。玩家需要做的就是收集物資、建立庇護(hù)所、招募其他幸存者,然后休養(yǎng)生息,這樣才能夠與喪尸有一戰(zhàn)之力,可以存活下來(lái)。
明日之后嗶哩嗶哩渠道服能夠?yàn)橥婕姨峁┓浅}嫶蟮?a href="/zt/1179.html" target="_blank" class="keylink">游戲地圖,玩家在這里可以自由冒險(xiǎn),可以體驗(yàn)到充滿未知性的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。同時(shí),該游戲更是完美還原了晝夜系統(tǒng)、天氣災(zāi)害,使得游戲的挑戰(zhàn)難度,大幅度提升。此外,該游戲由于是bilibili官方獨(dú)家代理的版本,玩家可以直接利用B站賬號(hào)登錄游戲并且可以免費(fèi)領(lǐng)取到相應(yīng)的福利。
游戲特色
1、尸潮入侵,團(tuán)結(jié)互助守家園
在明日之后里加入營(yíng)地,有了自己的家園后,玩家們也不能掉以輕心。感染者將周期性發(fā)起入侵,隨機(jī)挑選市中心周邊房屋進(jìn)行攻擊。即使自己的家園,僥幸不在本次攻擊中,也要拿起武器幫助鄰居防御。畢竟,末世之中只有人類互幫互助,方能活得更久。而消滅掉更多感染者,也能減少市中心在第二波所受的沖擊壓力。
2、保衛(wèi)營(yíng)地,全營(yíng)齊心一戰(zhàn)
第一波攻擊后,感染者會(huì)組織第二波尸潮沖擊市中心。所幸城市搜尋車隊(duì)將前來(lái)支援,送來(lái)充足的彈藥補(bǔ)給箱、電網(wǎng)柵欄、瞭望臺(tái)等防御工事。幸存者們將趕往市內(nèi),齊心協(xié)力守住運(yùn)輸車,擊退感染者。擊退波次越多,營(yíng)地也將發(fā)放更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、致命感染,堅(jiān)守黎明曙光
黎明前的黑暗,往往最為致命。擊退多波普通感染者后,一些受到嚴(yán)重感染的巨型變異體,將在最后一波攻擊中突降。無(wú)人能以一己之力對(duì)抗它們,唯有聽(tīng)從市長(zhǎng)指揮,團(tuán)結(jié)營(yíng)地之力,合圍集火方能成功擊殺,堅(jiān)守到勝利曙光的到來(lái)!一次侵襲的勝利僅能換來(lái)短時(shí)間的和平,永遠(yuǎn)不要放松警惕,感染者的威脅永懸末日之上!但營(yíng)地伙伴在明日之后里萬(wàn)眾一心,定能一次次擊退尸潮,守衛(wèi)這片末日最后的避難家園。
采集速刷攻略
一、懸賞任務(wù)
每天會(huì)有懸賞任務(wù) 這是最輕松的一天穩(wěn)定22400x3這個(gè)我就不說(shuō)了說(shuō)個(gè)小技巧大家高地找牛都找不到 建議大家去右上看看我每天牛的任務(wù)基本都在那里沙漠的胖子去重度感染看看一般都有
二、9采道具
然后就是很多人不懂的9采是什么,先跟大家解釋一下9采就是9個(gè)采集的特殊道具 那個(gè)特殊道具一天只會(huì)出一個(gè)
1、看圖 秋日的麻 樹(shù) 石頭都會(huì)掉特殊道具
沙漠的石頭
遠(yuǎn)星的麻 木頭 石頭
高地的木頭 石頭 這些都是會(huì)掉加采集道具的
2、但是這里就有細(xì)節(jié)了
每個(gè)圖都會(huì)有攝像師 探險(xiǎn)家 獵人
他們都會(huì)給任務(wù) 如果你們接了這些任務(wù) 那么你就會(huì)少掉道具,說(shuō)的通俗一點(diǎn)就是你接了這些npc任務(wù) 你砍樹(shù) 采麻 挖石頭就都不掉特殊道具了,所以大家進(jìn)圖 優(yōu)先做這些采集的特殊道具,最好怪也不要打 因?yàn)楣忠矔?huì)掉特殊道具。
怪掉了特殊道具可能也會(huì)卡采集材料 就采集材料不掉,至于采集道具砍多少木頭掉就看臉了,樓主一下就掉也有 一小時(shí)不掉也有
做個(gè)示范 這是沙漠石頭,挖1下出的今天臉不錯(cuò)。
三、找到這個(gè)npc
可以看到采集熟練度給的64007本后面會(huì)給多點(diǎn)這里9個(gè)采集道具就是6400 x 9,不過(guò)現(xiàn)在遠(yuǎn)星的石頭和麻……跟你們的頭發(fā)一樣多,然后加上南希市的每日任務(wù)。一般都會(huì)給1采集 臉好會(huì)給2采集像我已經(jīng)連續(xù)兩天0采集了,這里平均算1采集。
四、先說(shuō)精力值
1、精力在200以上是給雙倍熟練度 但會(huì)消耗2點(diǎn)體力,所以大家的雞腿最好是在200精力以上吃 這樣是最劃算的。
2、首先我們看采麻 挖礦 砍樹(shù)給的熟練度
在雙倍精力的情況下 每消耗2點(diǎn)精力石頭和木頭都是32 而采麻是40明顯看的出來(lái)麻工熟練度多吧?
別急還有雙倍精力的情況下,麻工采普通麻和變異麻的區(qū)別
五、暴擊率說(shuō)明
1、然后我們看暴擊效果,石頭 木頭 普通麻 變異麻,同樣雙倍精力 暴擊加的熟練度,這下夠明顯了吧。
全游戲第一個(gè)到7本的金寶兄弟就是麻工
2、然后我們說(shuō)暴擊率的事情
每個(gè)采集類職業(yè)天賦都有加暴擊率的天賦
3、料理
給你們看看我滿熟練的鮭魚(yú)料理,基本上我吃上料理是20%的暴擊,我們算5個(gè)出1下暴擊,在我們麻工雙倍精力采變異麻的情況下
64x4 + 128=384
384的熟練度消耗我們10點(diǎn)精力
我們每天的精力有1840
那么如果在我們保持雙倍精力 并且都采變異麻的情況下 我們有7w的熟練度
如果你休息細(xì)節(jié) 麻工每天采普通麻去夏爾 一個(gè)雞腿大概加1w左右的熟練度
然后伐木 挖礦職業(yè)同理
你的職業(yè)暴擊幾率 加上工具好像也有加暴擊啥的
大概吃料理是8000左右一個(gè)雞腿
六、其他職業(yè)怎么辦?
夏爾采麻 雖然麻工給的經(jīng)驗(yàn)最多,但相對(duì)的 耗費(fèi)的時(shí)間也是最長(zhǎng)的,因?yàn)槟阋粋€(gè)一個(gè)采,還有細(xì)節(jié)就是不要在有精力的情況下去采果子和家里的樹(shù)。
武士攻略
一、武士輸出能力
1、新增武器護(hù)甲
首先我們來(lái)對(duì)比一下新版本的近戰(zhàn)武器和護(hù)甲比以前的強(qiáng)化了多少:
武器:五星切割之刃滿攻115 火力8. 5;五星斬馬刀滿攻117 火力7. 8
護(hù)甲:五星鉑金戰(zhàn)甲滿護(hù)甲95;五星天際甲滿護(hù)甲91
我們發(fā)現(xiàn)其實(shí)切割之刃的傷害并沒(méi)有比斬馬刀高出多少,新護(hù)甲的護(hù)甲值卻比天際甲要高出4點(diǎn),這不僅僅提升的是武士的抗傷害能力,其他職業(yè)的抗傷害能力也提升了。
2、武器配件統(tǒng)一
另外我們?cè)倏纯矗鞲蔽淦髋浼y(tǒng)一,意味著我們可以把副武器配件經(jīng)驗(yàn)全部堆到主武器上,但是我們要知道,副武器最佳收益是比主武器低兩級(jí),這就意味著我們拿副武器的經(jīng)驗(yàn)去升主武器,需要跨越兩個(gè)級(jí)別。
也就是說(shuō),原老配件主武器12配,新主武器配件15配,三個(gè)老副武器配件并不足以讓我們提升主武器到16級(jí),那么我們從主武器上獲得的收益,就要低于一級(jí)配件的。而副武器提升了6級(jí)不到,換算成主武器也就是1.5級(jí)配件。
我們知道,在整體屬性越高的情況下,每一級(jí)配件屬性的加成占比也就越低。
3、護(hù)甲減傷
另外我們看看護(hù)甲套裝額外給我們提供了哪些抵抗武士的屬性
五級(jí)專屬屬性=28%硬化
五級(jí)專屬詞條=18%近程傷害減免
也就是說(shuō),在破盾前,武士傷害被額外減少了46%,破盾后,傷害被額外減少了18%。
由此,我們可以定論,武士的輸出能力相較于以前被削弱了。
二、武士生存環(huán)境
1、紅點(diǎn)霰彈
我們?cè)倏纯催@次更新的另一件武器:紅點(diǎn)霰彈槍
五星紅點(diǎn)滿攻116 火力2.0;五星電弧滿攻112 火力1. 6
從武器數(shù)據(jù)上看,霰彈槍的單發(fā)子彈傷害要大幅度超越電弧,但僅僅是這樣么?我們還要考慮的一點(diǎn),那就是護(hù)盾的額外傷害減免。在電弧時(shí)代我們有蔚藍(lán)盾,額外減免了30%以上的步槍傷害,而霰彈槍傷害是沒(méi)辦法減免的。
所以紅點(diǎn)霰彈槍可以無(wú)視護(hù)盾的額外減免效果,可以直接造成破盾后的傷害,有條件的朋友可以試一下,紅點(diǎn)霰彈槍攻擊武士傷害是非??捎^的。
2、翻滾技能
在這個(gè)版本中,我們同樣可以使用病毒的減速圈對(duì)抗武土,但是方式從磨健康變成了直接打傷害。
另外我們要注意的一個(gè)技能就是輕型槍械的翻滾技能,這個(gè)技能大大的提升了我們從武士身上或者腳下穿過(guò)去的機(jī)動(dòng)性。我們完全可以使用武士沒(méi)有跳砍時(shí)的攻擊方式來(lái)運(yùn)用霰彈槍。
3、武士新技能
最后就是武士的屏障技能,我們可以看到,屏障技能最高減免4次傷害,冷卻時(shí)間為15秒,而霰彈槍一顆子彈則包含7發(fā)彈片,屏障甚至一發(fā)都擋不完。
4、遠(yuǎn)程武器的暴擊率提升
我們知道,武士冷兵器的暴擊率加成本來(lái)就高,而大部分遠(yuǎn)程武器升星后并沒(méi)有暴擊率加成,所以在上個(gè)版本中,除了武士外其他職業(yè)暴擊率屬實(shí)有點(diǎn)偏低,暴擊的觸發(fā)概率也偏小。
而當(dāng)前版本更高的配件等級(jí)額外提升了暴擊率(護(hù)甲每級(jí)提升2%免爆率,武器每級(jí)提升3%) ,另外霰彈槍升星和步槍不同,從三星開(kāi)始也會(huì)額外提升暴擊率。
5、輕型配件套裝的加成
5級(jí)的專屬套裝加成,額外提升了20%的跳躍壓制,也就相當(dāng)于直接豁免了武士的跳躍狀態(tài)減傷技能。
由此,我們可以得到,武士抗傷害能力降低,輸出難度提升的結(jié)論。
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