密教模擬器全解鎖版下載 v3.6.1 安卓版
- 大小:347.99MB
- 日期:2024-08-09
- 語言:簡體中文
- MD5:A4981241661012E12AF71D0F781172A1
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.playdigious.cultist
- 廠商:Playdigious
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游戲介紹
密教模擬器全解鎖版是一款非常燒腦的桌面卡牌策略游戲,這款游戲以崇尚狂熱宗教信仰的19世界歐洲為背景,玩家將在游戲中建立并發(fā)展自己的密教,游戲采用了燒腦的桌面卡牌玩法,搭配上隨機(jī)roguelike式敘事,讓玩家的每一局游戲都能體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)斗與故事發(fā)展。
在密教模擬器全解鎖版中擁有多種不同屬性與作用的卡牌,玩家將通過合理的利用卡牌的技能,讓自己的密教能夠發(fā)揚(yáng)光大,掠奪并控制自己的教徒。
游戲特色
在約莫20-40個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長中,你可以:
● 在這個(gè)充滿野心,欲望與厭惡的愛手藝式的復(fù)雜世界之中,通過組合卡牌來講述屬于你的故事。侵蝕你的好友。消耗你的敵人。歷史并非只存在一種。
● 成立密教,祀奉赤杯,或者雙生巫女,又或者光陰之爐。招募信徒,傳播教義,讓他們成為你麾下的竊賊,研究者與爪牙。利用你的門徒,靠他們供養(yǎng)自己——或者淪為他們的給養(yǎng)。
● 揭曉奧秘,解開那些得不到承認(rèn)的秘密。翻譯魔法之書,收集其中的知識。尋找并攫掠星隕神殿。刺探時(shí)樞神的領(lǐng)域,在他們麾下贏得一席之地。或許,如果你足夠狡黠,甚至能夠一瞥漫索的真容。
● 用智力戰(zhàn)勝敵手,調(diào)查人員以及越來越多疑的當(dāng)局。你自己被扭轉(zhuǎn)的欲望很可能會迫使你做出令人憎惡的行為,但你的事業(yè)絕對不能被阻止。
● 劇情驅(qū)動(dòng)的繼承系統(tǒng)能夠超越死亡。或許,你的后繼者能夠完成魂煉儀式?;蛟S,他們會在愉快的事業(yè)中尋找到安寧?;蛟S,他們將能夠帶來曙光。
游戲亮點(diǎn)
1、探索游戲中的秘密
揭曉奧秘,解開那些得不到承認(rèn)的秘密。翻譯魔法之書,收集其中的知識。尋找并攫掠星隕神殿。刺探時(shí)樞神的領(lǐng)域,在他們麾下贏得一席之地?;蛟S,如果你足夠狡黠,甚至能夠一瞥漫索的真容。
2、與你的對手斗智斗勇
用智力戰(zhàn)勝敵手,調(diào)查人員以及越來越多疑的當(dāng)局。你自己被扭轉(zhuǎn)的欲望很可能會迫使你做出令人憎惡的行為,但你的事業(yè)絕對不能被阻止。
3、體驗(yàn)優(yōu)秀的劇情故事
劇情驅(qū)動(dòng)的繼承系統(tǒng)能夠超越死亡?;蛟S,你的后繼者能夠完成魂煉儀式?;蛟S,他們會在愉快的事業(yè)中尋找到安寧?;蛟S,他們將能夠帶來曙光。
4、構(gòu)造自己的卡牌組合
在這個(gè)充滿野心,欲望與厭惡的愛手藝式的復(fù)雜世界之中,通過組合卡牌來講述屬于你的故事。侵蝕你的好友。消耗你的敵人。歷史并非只存在一種。
5、建立并推廣你的宗教
成立密教,祀奉赤杯,或者雙生巫女,又或者光陰之爐。招募信徒,傳播教義,讓他們成為你麾下的竊賊,研究者與爪牙。利用你的門徒,靠他們供養(yǎng)自己——或者淪為他們的給養(yǎng)。
游戲攻略
密教模擬器游戲攻略
第一部分:日常消耗與常見死亡結(jié)局
游戲常見死法有:餓死、病死、重傷致死、陷入絕望、過于著迷、坐牢、當(dāng)上CEO、走上人生巔峰。
觸發(fā)方式:
餓死:缺錢,健康被轉(zhuǎn)化為饑餓,饑餓轉(zhuǎn)化為衰老,最后因沒有健康而死;
病死:生病季節(jié)沒有及時(shí)治病,健康被轉(zhuǎn)化為疾病,疾病轉(zhuǎn)化為衰老,最后因沒有健康而死;
重傷致死:用健康工作導(dǎo)致健康被轉(zhuǎn)化為受傷,受傷轉(zhuǎn)化為衰老,最后因沒有健康而死;
陷入絕望:在絕望的季節(jié)累計(jì)三個(gè)恐懼;
過于著迷:在入迷的季節(jié)累計(jì)三個(gè)入迷;
坐牢:獵人將邪名轉(zhuǎn)化為不確定的證據(jù),將不確定的證據(jù)和邪名轉(zhuǎn)化為確鑿證據(jù),將確鑿證據(jù)和邪名轉(zhuǎn)化為坐牢結(jié)局;
當(dāng)上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己當(dāng)上CEO;
走上人生巔峰:警察身份,獲得高層庇護(hù)后用于追求權(quán)力。
其中饑餓需要金錢恢復(fù)成健康,疾病和受傷可以用金錢或者活力恢復(fù)成健康,恐懼可以用安逸消除,入迷用恐懼或者念頭消除。
那么一般解法是,玩家需要穩(wěn)定獲得金錢、活力、安逸和念頭。但實(shí)際上只有金錢是玩家需要花大量精力去保證產(chǎn)量的,剩下三個(gè)都不需要。
第二部分:能力與技能
游戲中有三種能力:健康、熱情和理性,對應(yīng)三種技能。
將健康投入工作或者研究可以產(chǎn)生活力,兩個(gè)活力可以在研究中合成健康技能或?qū)W習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
研究公式如下:
活力+活力=1階健康技能+健康;
活力+活力=活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)(如果已有1階健康技能);
1階健康技能+活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*2=2階健康技能+健康;
2階健康技能+活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*3=3階健康技能+健康;
3階健康技能+6階心之知識+活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*4=4階健康技能+健康。
共計(jì)額外獲得4個(gè)健康。
健康技能+健康可用于工作,產(chǎn)生1活力1金錢,升級健康技能可以降低單次打工時(shí)間以及受傷概率。4階健康技能用于工作時(shí)只需工作45秒,且不會產(chǎn)生受傷。
使用健康技能工作(俗稱搬磚)是活力的穩(wěn)定來源。當(dāng)出現(xiàn)受傷和疾病時(shí),可將受傷和疾病卡拖進(jìn)入夢(白色方塊),然后拖入活力。如果沒有活力也可以用金錢代替。
入夢合成公式如下:
饑餓+金錢=健康;
受傷+金錢/活力=健康;
疾病+金錢/活力=健康。
如果同時(shí)投入金錢和活力,會消耗掉金錢,把活力退回來。
富二代開局建議優(yōu)先將健康技能升到3階。其他職業(yè)可以優(yōu)先升級熱情技能到3階。
將熱情(可添加躁動(dòng))放入工作中概率產(chǎn)生安逸、靈感1~2個(gè)、金錢2個(gè)。將熱情投入研究中固定產(chǎn)生1個(gè)靈感。兩個(gè)靈感放入研究中可以合成熱情技能或者學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
熱情技能(想象)和熱情、神秘、邪名、靈感、顏料或者金錢放入工作中,可以產(chǎn)生大量神秘和靈感,概率獲得0~4金錢,概率獲得安逸。如果靈感放入躁動(dòng),則可以將躁動(dòng)轉(zhuǎn)化為安逸。如果放入的內(nèi)容包括邪名和顏料,或者靈感中添加了知識,則會產(chǎn)生更多邪名。
研究公式如下:
靈感+靈感=1階熱情技能(想象)+熱情;
靈感+靈感=靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)(當(dāng)擁有熱情技能時(shí));
1階熱情技能+靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*2=2階熱情技能+熱情;
2階熱情技能+靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*3=3階熱情技能+熱情;
3階熱情技能+任意知識+靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*4=4階熱情技能+熱情。
共計(jì)額外獲得4個(gè)熱情。
用4階熱情技能打工時(shí)穩(wěn)定產(chǎn)出2個(gè)或更多金錢,用時(shí)為56秒。
初期躁動(dòng)是恐懼的主要來源。而躁動(dòng)最便捷的消除方式就是畫畫時(shí)放入躁動(dòng)。只要能消除躁動(dòng),就能解決絕大多數(shù)的恐懼。其他時(shí)候只要不亂逛俱樂部、亂逛月光小巷、狂刷光界資源,那么偶爾產(chǎn)生的恐懼,完全可以靠偶爾產(chǎn)生的安逸(比如戀愛的季節(jié)自己擼或者***)消除。即使在絕望的季節(jié)被吸入了一個(gè)恐懼,也不至于死亡,實(shí)在需要再用熱情去工作產(chǎn)生安逸。
除了用熱情工作外,投1個(gè)錢到入夢里也會穩(wěn)定產(chǎn)生安逸。
絕望的季節(jié)如果沒有吸到恐懼,會自動(dòng)變成念頭。入迷的季節(jié)如果沒有吸到入迷,也會自動(dòng)變成念頭。沒到季節(jié)也可以在入夢里手動(dòng)消除。
入夢合成公式如下:
恐懼+安逸=念頭;
入迷+恐懼=念頭;
入迷+念頭=無。
只要始終消除躁動(dòng),不產(chǎn)生恐懼,絕望的季節(jié)就會穩(wěn)定產(chǎn)生念頭,完全足夠消除所有自然產(chǎn)生的入迷,無需特別獲取念頭。同時(shí)擁有入迷和躁動(dòng)時(shí),可以放任躁動(dòng)變成恐懼,再將恐懼和入迷放到入夢里互相抵消。
想要不產(chǎn)生過多的入迷,還是那句話,別亂逛俱樂部、別亂逛月光小巷、別狂刷光界資源。
使用熱情技能(想象)進(jìn)行作畫還有個(gè)特殊用途,就是暫停影響類卡牌的時(shí)間流逝。
先將熱情技能(想象)投入到工作中,按要求添加熱情或者神秘,然后點(diǎn)擊開始,這時(shí)要求放入靈感來源??梢詫⑺杏绊戭惪ㄅ品胖迷诖颂帲ǖ幌抻冢喊惨?、念頭、入迷、恐懼、活力、活力:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、靈感、靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、博學(xué)、博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、以及高階影響。等作畫完畢后,放在靈感來源的卡會被原封不動(dòng)地退回,時(shí)間仍然保持在放置的那一刻。
利用這個(gè)原理,玩家可以在作畫結(jié)束時(shí)暫停游戲,取出所有獲得的卡牌,再次作畫,將要暫停時(shí)間流逝的卡牌放在靈感來源,等待作畫完畢再次暫停,如此循環(huán)。理論上可以永久保鮮一張?zhí)囟ǖ挠绊戭惪ㄅ?。但?shí)際操作中多少都會因?yàn)橥婕业姆磻?yīng)速度而存在少許時(shí)間流逝。
暫停影響類卡牌的時(shí)間流逝可以用來:
※始終hold住一張念頭來應(yīng)對偶然出現(xiàn)的入迷(不需要hold安逸是因?yàn)樽鳟嫳旧懋a(chǎn)生安逸)
※合成健康/熱情/理性技能時(shí)hold住所需卡牌,避免成功升級技能前卡牌就自行小時(shí)了
※hold住高階影響避免其衰退成低階影響,可用于儀式以及合成其他影響
將理性投入研究中固定產(chǎn)生博學(xué)。研究書本時(shí)概率獲得博學(xué)。交付非心類、杯類、蛾類委托時(shí)獲得博學(xué)。兩個(gè)博學(xué)可以合成理性技能或者學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
研究公式如下:
博學(xué)+博學(xué)=1階理性技能(思維)+理性;
博學(xué)+博學(xué)=博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)(如果已有理性技能);
1階理性技能+博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*2=2階理性技能+理性;
2階理性技能+博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*3=3階理性技能+理性;
3階理性技能+任意知識(推薦6級燈之知識)+博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)*4=4階理性技能+理性。
共計(jì)獲得4個(gè)理性。
如果單靠研究產(chǎn)生的博學(xué),并不足以升級理性技能,通常要等到集齊四個(gè)主顧和9個(gè)不同種類的6階知識時(shí)才能產(chǎn)生足夠的博學(xué)去升級理性技能。因此建議初期只將理性技能升到2階,主顧集齊了或者囤積了大量的書再去升3階和4階。
在書店可以獲得詩集和隨筆集。研究詩集可以獲得1個(gè)靈感:學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),研究隨筆集可以獲得1個(gè)博學(xué):學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)??筛鶕?jù)情況補(bǔ)充升級技能的材料。
不管理性技能升到多少階,用理性去找工作都只能找到文員工作。文員工作在升職后的收入也就和搬磚差不多,不僅占用理性和熱情,還要求每天不能停。然而工作是獲得活力、安逸以及消除躁動(dòng)的主要方式,怎么可能每天都去為公司服務(wù)?因此不推薦做文員工作。
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