伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC v0.0.55 最新版
游戲介紹
伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC是一款十分受歡迎的策略戰(zhàn)爭模擬經(jīng)營手游,游戲擁有十分龐大的獨立架空世界觀以及輕量級“大戰(zhàn)略”玩法,在這里玩家可以自由扮演各種國家的領主,不斷招募各種強大的角色,組建屬于自己的軍隊,同時不斷向其他勢力發(fā)起進攻,書寫屬于你的傳奇史詩,感興趣的話快來下載體驗吧!
伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC玩法豐富多樣,不僅擁有五大種族上百位不同的角色,同時還有海量的兵種類型任你搭配以及養(yǎng)成。在這里玩家可以從18個勢力中自由選擇,每個勢力都有不同的故事劇情,玩家不僅可以自由組織軍隊出征討伐,也可以使用外交手段來入侵或是聯(lián)盟,同時你的部下也有可能會背叛你,玩法十分豐富自由,喜歡的小伙伴千萬不要錯過!
游戲特色
1、五大種族,橫縱交錯
伊格利亞大陸上的每一個存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戲中逐漸發(fā)掘英雄間不為人知的關系,以此建立起自己專屬的關系網(wǎng),納天下群雄入帳不再是遙不可及之事
2、350+英雄,自定義開局
游戲設計了350位英雄,可以通過尋訪,游說和俘虜?shù)姆绞絹慝@得他們。這些英雄有的智絕無雙,有的勇冠三軍,有的陰險狡詐,有的卑鄙無恥。靈活的應用他們的能力,就能成為一個合格的統(tǒng)治者。許多特殊的英雄有自己的專屬神器,需要通過完成專屬的任務線才能解鎖
3、編撰嶄新的歷史,書寫自己的史詩
在這片土地上,擁有19個風格不同的勢力,玩家可以選擇一方作為其統(tǒng)治者。通過內政管理,發(fā)展實力,外交博弈,征戰(zhàn)沙場,地城冒險等方式來讓自己不斷的強大。游戲中還設計了100多個兵種,兵種之間相生相克,合理的搭配與布陣,才是取勝之道。還有許多能力強大的特殊兵種;正義化身-卡努劍士,神殿守護-光耀騎士,魔法之巔-洛林巫師等等。這些特殊的兵種都需要達成一定條件才能解鎖
游戲亮點
1、20個各具特色勢力可供玩家選擇。不同勢力初始英雄不同,起始位置不同,具有獨特效果,下轄特殊類型士兵
2、士兵分六大種,類型數(shù)量多達55個,可供玩家操練升級
3、經(jīng)營經(jīng)濟,維護城防,管理稅收,任命大臣,舉行慶典,維護民意,快節(jié)奏的回合制策略模擬,簡化系統(tǒng)復雜度的基礎上保留了策略深度,玩家可采取多種手段提升自身實力
4、外交談判,合縱連橫,整兵備武,攻伐四方,超過50座城池等待玩家征服。治國安民,富國強兵,與19個對手勢力爭雄爭霸,直至統(tǒng)一伊格利亞大陸
5、六大兵種相互克制,戰(zhàn)前排兵布陣,探尋最佳陣型;戰(zhàn)斗中采用軍團形式的即時戰(zhàn)斗,指揮軍團,手動釋放釋放英雄技能。同時還有守城攻城戰(zhàn),體驗指揮戰(zhàn)局,運籌帷幄的快感
伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC入門指南
1、在游戲正式開始之前,玩家可以自由的選擇自己吸引的英雄,作為我們的開局形象。
2、形象選擇完成后,我們將進入一段劇情,大家也可以選擇逃過劇情,來到游戲的主界面。
3、在這里,我們將化身為領主,在我們上任的第一件事情,就是任命官員,每一個官員都有屬性要求,例如宰相,就需要智力非凡的讓來擔任,大將軍則需要武力不凡的人來擔任。
4、除了任命官員,投資也是我們作為領主必不可少的環(huán)節(jié)之一,適當?shù)耐顿Y還有可能給我們帶來意外之喜。
5、為了可以更好的管理我們的國家,合理的稅收是穩(wěn)定國家的重要因素,玩家需要合理規(guī)劃好稅收的征收問題。
6、除了日常的投資外,我們還可以通過搜尋來招募更多的英雄,以及搜索到更多的金幣。
7、擴張也是我們獲得金幣的另一個途徑,我們可以選擇城市,進行武力征收,這樣才能不斷的擴大玩家自己的領土。
8、為了可以更好的保衛(wèi)我們的領地,練兵是大家一定要去做的事情,這樣才能提高我們的軍事能力。
伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC新手前期攻略
關于戰(zhàn)記的前期培養(yǎng),注重四個方面
第一投資城池,沒錯投的多了回報多誰不喜歡小錢錢呢?
第二方面就是修墻,盡力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯?。。。ㄈ齻€感嘆代表著極度重要)
第三方面就是前期一定要騰出兩個人,搜索人才不然中期人物是不夠用滴。
第四方面就是暴富時刻了,看圖在舉辦慶典時候大家可以調高稅收,后面幾個回合的收入絕對可以讓你紙醉金迷的。而且那些刁民的民心也會到100的?。?!
伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC角色推薦
第一:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強度確實就是版本最強,她還有自己是專屬武器,力量強大讓人望塵莫及,一般將領跟她打撐不了多久,你想在最后的結算界面上以弱勝強獲得一個較高的值,黛蘭迪斯不可或缺,而且不說樓主這里排行去掉了兵種克制這個條件,就算加上兵種克制這一個非公平條件,黛蘭迪斯的兩個SS級統(tǒng)率能力也能制霸大部分戰(zhàn)場。
第二:薩羅塔娜,前幾名的強度就是那么變態(tài),不管是技能還是特長都強的變態(tài),薩羅塔娜的巫妖兵也是大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和巫師這些頂級兵種都很強,但論破壞力,巫妖基本就是最強的法師系兵種無解,一次性就給你解決干凈懶得墨跡的那種。
第三:馬爾庫斯,他的特長每樣都是為戰(zhàn)爭而打造,沒一個是戰(zhàn)爭里用不到的特長,若帶上最強的武士部隊,那他基本上能在伊格利亞大陸上橫著走
第四:蕾娜,總體上還是比較均衡的,重防御和生存力的同時,傷害也不低,本來光耀騎士就是大陸上最強的戰(zhàn)士系兵種之一,不錯的均衡性穩(wěn)住蕾娜第四的位置沒什么太大的壓力
第五:拉約什,他的技能同樣很強,特長也算得上是前列,關鍵是翼騎兵配合他簡直就是完美,打戰(zhàn)的時候配合好,支援和突破能力基本版本最強,至少樓主我玩起還是挺爽的。
第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭能力極為強悍,要說的其實以前都說了,沒什么需要補充的了
第七:希爾德,不得不說我以前考慮不周,希爾德的實際表現(xiàn)超乎我的想象,打起戰(zhàn)來比奧蘭維希那個星辰王還拽,幾次模擬結果都取得了不錯的成績,因為他注重防御,一般造成的傷害比不上前面幾個頂端武將,但是實際上他的表現(xiàn)確實出乎我的意料,比起矮人王那個純弄防御靠兵種吃香的角色來說,希爾德才是攻防一體的典范。
第八: 不知道你們怎么叫他,反正我叫他英靈星辰王,他的技能和特長同樣很強,讓我一度認為他真的很強,實際結果還比了希爾德,純純的一個小白臉,當然我只是用他勢力里最強的武士兵種來模擬測試的,但結果卻差強人意,卻似乎又在情理之中。
第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我該這么叫了,實際表現(xiàn)其實還行,但還是比不了前幾名的終極角色,但能在一開始就撕開一個裂口,實用性還是挺高的。
第十:格爾森,最讓我傷心的就是格爾森,說實話他能進前十純靠特殊兵種蒸汽兵,他的特長少,戰(zhàn)爭里實際能用的就還要減少,技能倒是不錯,純盾甲,靠蒸汽兵的優(yōu)勢蹂躪敵人,實戰(zhàn)表現(xiàn)他是能成為第七的人,若把他排第七,上面幾位角色就依次掉一個順位,我把格爾森排第十的原因就是看他不爽,雖然知道是游戲故意設計成這樣,但是我覺得純靠兵種不好,而且前期沒得蒸汽兵,格爾森就是一個肉盾罷了,較難有所發(fā)揮,很容易被人暴揍。
伊格利亞戰(zhàn)記內購破解版全DLC戰(zhàn)士類兵種介紹
戰(zhàn)士普遍特點打射手類兵種有優(yōu)勢,被武士,騎兵,某些射手,某些法師類克制,維護費用普遍很低,作為兵團中堅力量,以及后期軍費開支過高時的彌補炮灰而存在。玩家盡量不要用戰(zhàn)士去拼別人的騎兵兵團和武士兵團,對陣射手類的精靈勢力,除了高戰(zhàn)損的光耀騎士之外,其他戰(zhàn)士也被打爆。精靈弓箭手等共建類篇再細說。很多勢力開局,都直接拋棄戰(zhàn)士,直接暴兵練武士出去揍野勢力的戰(zhàn)士,推薦后期再養(yǎng)一只10級通用軍團補兵或是帝國戰(zhàn)士降低軍費支出。
1、戰(zhàn)士類——帝國戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。養(yǎng)護費12塊。12塊好兄弟,后期養(yǎng)護費太貴的時候,全指望這玩應抵消戰(zhàn)損。
2、戰(zhàn)士類——矮人戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。三維和上面哪位兄弟不太一樣,矮子的東西普遍更肉一些。
3、戰(zhàn)士類——軍團步兵
被動技能:射手殺手,格擋。比帝國戰(zhàn)士多兩功。
4、戰(zhàn)士類——雪原戰(zhàn)士
被動:射手殺手,格擋。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻擊力也和凍土矮人差不多,整體偏低。
5、戰(zhàn)士類——獸人戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。攻擊力戰(zhàn)士中中上游,維護費還是12塊,算是12塊戰(zhàn)士內性價比最高的一個兵種了。
6、戰(zhàn)士類——草原劍盾兵
被動技能:射手殺手,格擋。攻速比其他戰(zhàn)士類速度要快,是因為穿的少么?但為什么甲還不別人少?
7、戰(zhàn)士類——骷髏戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。6塊錢好兄弟,只是并不通用。三維整體偏低,但沒低過50%,遠比12塊實惠。實戰(zhàn)確是打輸了賠款不止600,初期戰(zhàn)斗要你何用?
8、戰(zhàn)士類——精靈戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。16塊,比其他的戰(zhàn)士都要貴很多。攻擊力如果不算光耀騎士,雜魚中最高,攻速接近滿值。而他僅僅比其他勢力常規(guī)戰(zhàn)士貴4塊錢,所以說精靈勢力是游戲里的BUG勢力。屬性給的太高好了。盡管精靈不怎么用戰(zhàn)士。
9、戰(zhàn)士類——海衛(wèi)
被動技能是克星類技能傷害增幅30%,射手克星。20塊無格擋,有射擊距離的戰(zhàn)士。然而20塊維護費,攻擊力和矮人戰(zhàn)士一樣,攻速升滿10級還是9,你可以有多遠死多遠了。這個沒有格擋的,還屬于戰(zhàn)士類,被上面所有雜魚近戰(zhàn)打爆,自帶戰(zhàn)士屬性還被各種武士打爆,被各種騎兵打爆。貌似沒有他能欺負的人了。
10、戰(zhàn)士類——光耀騎士
被動技能:戰(zhàn)士克星,勇武,射手殺手。帝國光復軍女主御用戰(zhàn)士,克上面所有戰(zhàn)士。這玩應,樓主最開始以為這是武士,直到被武士打爆才發(fā)祥在,這是高配版的雜魚。高配版的雜魚費用64,被騎兵,武士,某些法師克。
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