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聚爆Implosion手游免費(fèi)版下載 v1.5.14 安卓版

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游戲介紹

聚爆Implosion手游免費(fèi)版是由雷亞游戲開(kāi)發(fā)的高畫(huà)質(zhì)動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),其以二十二世紀(jì)地球被外星生物侵占為背景,玩家扮演機(jī)甲戰(zhàn)士對(duì)抗外星侵略者,流暢連招超爽的打擊感,每一個(gè)動(dòng)作都有力量,讓打擊感源于現(xiàn)實(shí)又超越現(xiàn)實(shí),追求最極致的游戲體驗(yàn),更好的享受熱血的戰(zhàn)斗模式。

聚爆Implosion手游免費(fèi)版不僅在技術(shù)層面表現(xiàn)出色,更在情感層面上與玩家建立了深厚的連接,它能為你提供一段難忘的游戲旅程,喜歡的玩家歡迎來(lái)這個(gè)未知的未來(lái)世界中,燃燒我們的戰(zhàn)斗熱情。

游戲介紹截圖

游戲特色

【新角色喬納森登場(chǎng)雙槍就是信仰】

Jonathan是新增遠(yuǎn)程攻擊的角色,主武器為雙槍,可使用不同的特殊攻擊。副武器為雷射槍。

【主機(jī)級(jí)畫(huà)質(zhì)無(wú)可挑剔】

以主機(jī)游戲的標(biāo)準(zhǔn)打造畫(huà)質(zhì)的手游,挑戰(zhàn)手機(jī)畫(huà)質(zhì)極限!

【流暢連招爽到停不下來(lái)】

每一個(gè)動(dòng)作都有質(zhì)量,帶著力的影響,慣性、反作用力、阻力,讓打擊感源于現(xiàn)實(shí)又超越現(xiàn)實(shí)。普通攻擊打出的連招沒(méi)有任何生澀感,改變普通攻擊的頻率可以打出不同的連招!

【好萊塢等級(jí)音效配樂(lè)】

音效交由專業(yè)交響樂(lè)團(tuán)錄制,配樂(lè)由格萊美獎(jiǎng)得主、負(fù)責(zé)《指環(huán)王》《暗黑破壞神》等大作配樂(lè)的John kurlander親自操刀制作,完美契合龐大世界觀,史詩(shī)感爆棚。

【追求最極致游戲體驗(yàn)】

最佳化的操作界面,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)操作整合非常完善,利用普攻頻率變化加上閃避技能,打造出超過(guò)10種完全不同的招式,操作夠強(qiáng)無(wú)傷BOSS不是難題。原創(chuàng)ARK系統(tǒng),使用智能ARK芯片自由搭配技能。

聚爆Implosion手游免費(fèi)版BOSS攻略

這款游戲的操作難度比較大,尤其是每章節(jié)的終極Boss,不了解其特殊技能和擊殺技巧,很難做到輕松通關(guān)。今天小瓜給大家?guī)?lái)了前四章節(jié)的BOSS打法,希望對(duì)正在玩這款游戲的小伙伴們有所幫助。

一、第一章BOSS

最簡(jiǎn)單的一種方法是到右后方的角落里完全用SMG射死,躲在這里只會(huì)出2個(gè)技能,紅色的隕石和黃色的光芒攻擊。紅色的隕石躲在這里不會(huì)砸到,完全不會(huì)理會(huì)。黃色光芒觀察BOSS頭上的NPC,法杖冒光的時(shí)候走出來(lái),發(fā)射后側(cè)向閃避躲開(kāi),然后回右后的死角里射就行了。一直重復(fù)就行,過(guò)程很枯燥漫長(zhǎng),但是很簡(jiǎn)單。

聚爆Implosion手游免費(fèi)版BOSS攻略截圖1

正常打的話,我習(xí)慣在BOSS的左側(cè)打,打AAA或AAAA然后往后閃到屏幕邊緣,BOSS肯定會(huì)接一個(gè)近戰(zhàn)攻擊,什么類型都有可能,等BOSS攻擊完回去繼續(xù)打就行。如果BOSS接得是一頭蛇砸到地上,那么時(shí)間夠打一個(gè)AA AAA+AA或AAA,這個(gè)時(shí)候蛇頭在地上,所有攻擊的都是算蛇頭和BOSS身體都被打,傷害是2倍,AA AAA掉血很多。反復(fù)即可。

二、第二章BOSS

BOSS前有個(gè)散彈槍,拿了。整個(gè)BOSS流程基本上就是近身,打AAA或AAAA或3槍-橫向閃避,然后繼續(xù)打,一直循環(huán),一般打AAA比較保險(xiǎn),AAAA有點(diǎn)危險(xiǎn),BOSS的橫掃和豎批躲好,橫向閃避的時(shí)候不要繞的BOSS太背后,否則會(huì)觸發(fā)掃尾。其他的遠(yuǎn)程跳撲和遠(yuǎn)處發(fā)射的骷髏頭,閃避好就可以了。轉(zhuǎn)階段召喚的小怪不要著急秒,容易被打倒,把3眼和鉆地雪人拉開(kāi),先處理雪人,一直一直處理掉。

三、第三章BOSS

吧里打法很多,不做太多贅述,還是每次攻擊不要貪多,AAA或AAAA即可,綠罐子用SMG掃掉。還是延續(xù)1、2章的BOSS的打法,AAA或AAAA-閃避-AAA或AAAA-閃避的循環(huán)。聚爆Implosion手游免費(fèi)版BOSS攻略截圖2四、第四章第一個(gè)Boss

號(hào)稱小沙包的BOSS,一直等他攻擊,全部做好閃避,翻滾后靠近打一套AA AAA然后閃開(kāi)等下一次翻滾,當(dāng)然如果接得快,時(shí)間還是夠2套AA AAA的,但是不是很保險(xiǎn)。其他技能沒(méi)什么太多注意的,BOSS把手插底下潑土的技能注意不要閃的太早,要橫向閃,豎著閃的話可能會(huì)被打到。

五、第四章第二個(gè)Boss

這個(gè)應(yīng)該是最多人想知道的,也是我打了這么久最難處理的,無(wú)傷真的很難,我也是在很多次嘗試中,運(yùn)氣好才成功了一次。

這個(gè)BOSS最好帶3個(gè)副武器傷害的ARK,全程靠槍。在BOSS前能撿到30發(fā)的電磁槍。

第一階段比較簡(jiǎn)單,保持一個(gè)中等距離,大概BOSS4-5個(gè)身體的距離。3發(fā)的光輪在中等距離橫向跑,不用閃避也能輕松不被打到,這個(gè)技能不要攻擊,躲就行。地下黃圈的隕石這個(gè)技能,在BOSS抬手時(shí),可以用槍打,如果是電磁槍,2槍就收,然后閃避躲技能。黃色藍(lán)色電磁球的技能,在BOSS抬手時(shí)用槍打,如果是電磁槍打3槍,然后往遠(yuǎn)離BOSS的方向跑,躲開(kāi)分散后的藍(lán)色電磁球,在未分散前遠(yuǎn)離BOSS的時(shí)候可以用閃避迅速跑遠(yuǎn),藍(lán)色電磁球分散后就不要用閃避了,靠橫著跑很容易躲開(kāi),這時(shí)候如果閃避,容易往電磁球上撞。如此反復(fù),直至第二階段。

聚爆Implosion手游免費(fèi)版BOSS攻略截圖3

第二階段起手的時(shí)候BOSS是在激光中心,你在外面,盡量往外跑,這樣2道激光中間的距離比較寬,不會(huì)閃避到激光上,不用攻擊,做好閃避,順著激光方向躲激光和BOSS技能。BOSS這個(gè)階段只會(huì)光輪和隕石2個(gè)技能。在外面躲避一直等到BOSS離開(kāi)激光中心,BOSS離開(kāi)后迅速進(jìn)入激光中心,進(jìn)入最終的攻擊循環(huán)。

這個(gè)階段盡量保持角色在激光中心的小圈里,角色在這個(gè)小圈里靠任意一邊。黃色隕石技能可以在小圈里順時(shí)針或逆時(shí)針跑,這個(gè)階段隕石個(gè)數(shù)比P1要多,大概需要跑將近1圈,如果實(shí)在沒(méi)掌握好,可以閃出去順著激光跑一下再閃回來(lái)。光輪技能的話比較靠節(jié)奏,在小圈里你是靠著小圈一邊的,出光輪的時(shí)候往另外一側(cè)跑,直線過(guò)去經(jīng)過(guò)圓心,然后再逆向,類似左右左,上下上,右左右,下上下這樣的節(jié)奏,不需要閃避,完全靠跑動(dòng)即可。再BOSS技能放完下個(gè)技能放之前用 SMG射慢慢磨死即可。

整個(gè)BOSS不用到任何攻擊,完全靠槍。P1的時(shí)候如果普通攻擊會(huì)觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊,遠(yuǎn)不如只用槍容錯(cuò)高。P2的話因?yàn)樵谛∪铮云胀ü舸虿坏?,出圈打肯定不能無(wú)傷。

六、第四章第三個(gè)BOSS

終站BOSS無(wú)傷真是惱人,容錯(cuò)率很低。同樣帶好3個(gè)副武器傷害,全程SMG射死。

可以先去練練躲避所有種類的攻擊,躲P1的3球和P2的3刀,都比較靠節(jié)奏感。躲沖刺也是一個(gè)熟練活。至于BOSS掄武器的橫掃,P1基本不會(huì)觸發(fā),P2的話2個(gè)橫向閃避就行比P1的橫掃好躲很多。

整個(gè)流程P1就是一直遠(yuǎn)離,用SMG邊射邊退,BOSS會(huì)一直無(wú)腦放3球,橫向3沖或4沖很好躲,中間偶爾會(huì)有沖刺,類似火拳橫向閃避即可,一直磨到 P2。P2的時(shí)候技能就比較多了,需要根據(jù)BOSS動(dòng)作音效判斷閃避幾次,躲沖要掌握好時(shí)間,不能太早閃避,武器橫掃要躲2次,中間有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間的間隔,3刀類似P1的三球,但是中間間隔要長(zhǎng)。如此反復(fù)射死就行。

聚爆Implosion手游免費(fèi)版怎么解鎖紅色機(jī)甲

首先說(shuō)說(shuō)解鎖條件吧。這臺(tái)機(jī)體需要玩家在游戲中獲得42枚徽章,這是什么概念呢?到第二章boss那一共是45枚徽章,玩家如果想最快速度解鎖,就幾乎從第一章開(kāi)始的每一關(guān)都要獲得所有徽章,容錯(cuò)率只能在boss戰(zhàn)里允許發(fā)生,但也只允許有3個(gè)拿不到而已。當(dāng)然如果你不那么著急,完全可以玩到后面再解鎖,前提是你玩得到后面的話。

既然條件這么苛刻,一定有什么比較過(guò)人的地方吧。有必要說(shuō)明一下,我解鎖的時(shí)候阿瓦隆的等級(jí)是15,所以解鎖后緋紅的等級(jí)也是15,所以以下內(nèi)容都是建立在15級(jí)的緋紅的基礎(chǔ)上,玩家可以作為參考,但不要完全帶入自己的游戲中。

那么首先做一個(gè)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)對(duì)比,比較的是ARTs不同情況下的阿瓦隆和緋紅的各項(xiàng)參數(shù)。

個(gè)人認(rèn)為刻意去摳那么幾個(gè)數(shù)字的意義不大,意在給玩家展示阿瓦隆和緋紅在傾向上的不同罷了。

從數(shù)據(jù)上可以明顯看出,阿瓦隆的優(yōu)勢(shì)在于耐力,而緋紅的優(yōu)勢(shì)在于攻擊力,其余數(shù)值相差無(wú)幾,看來(lái)緋紅是一臺(tái)主打暴力輸出的機(jī)體。

接著說(shuō)一下緋紅解鎖后自帶的ARKs,緋紅的ARK和阿瓦隆是通用的,我的緋紅自帶了這么一套ARKs,給玩家們作為參考。

不知道是不是隨機(jī)的,但至少除了中間的技能是普通,其余至少都是高級(jí)以上,還有一個(gè)頂級(jí)的,并且這些ARK的等級(jí)也不低。

緋紅的技能和阿瓦隆是完全不同的,詳情可以關(guān)注近期將會(huì)補(bǔ)全的技能大全。

在戰(zhàn)斗中的基本操作上,緋紅和阿瓦隆沒(méi)有什么不同,不同的在于對(duì)于操作的反饋上。

先說(shuō)說(shuō)沖刺,阿瓦隆的沖刺給我的感受是勉強(qiáng),似乎是用盡全身力氣去向前移動(dòng);而緋紅背后的滿滿的噴射裝置給人的感覺(jué)就是輕松,一下噴射到十幾米開(kāi)外毫無(wú)壓力。當(dāng)然這是視覺(jué)上的差別,實(shí)際的差別是很小的。

最后就是攻擊方式了。如果你習(xí)慣了阿瓦隆的重?fù)羰指?,你?huì)覺(jué)得緋紅的手感比起阿瓦隆更加沉重點(diǎn),也就是更加的慢,輕攻擊的連擊已經(jīng)算不上快,重攻擊更是有一種等你蓄力完成,我已經(jīng)被拍飛了的感覺(jué)。這應(yīng)該是為了平衡其高攻擊所付出的代價(jià)吧。

總的來(lái)說(shuō),聚爆的兩臺(tái)機(jī)體不是僅僅簡(jiǎn)單的換了皮膚,換了武器,而是徹徹底底的兩臺(tái)完全不同風(fēng)格的機(jī)體,你不能說(shuō)后面解鎖的緋紅就比阿瓦隆強(qiáng),只能說(shuō)緋紅的上手難度會(huì)比阿瓦隆更高一些,兩種風(fēng)格,挑你喜歡的使用吧。

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