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瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游下載最新版 v1.1.82 安卓版

  • 大?。?/em>1.5GB
  • 日期:2024-11-08
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:2d91305997826a5f64a44ac92f8210f6
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.ycgame.t16.aligames
  • 廠商:上海云蟾數(shù)碼科技有限公司
  • 備案號(hào):滬ICP備16014307號(hào)-6A

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游戲介紹

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版是一款好玩的策略SLG戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗(yàn)最好玩的策略戰(zhàn)場(chǎng),降肝減負(fù),讓玩家不用擔(dān)心的戰(zhàn)爭(zhēng)的壓力,天天都能在這里享受熱血的策略對(duì)戰(zhàn)。瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游已經(jīng)更新了60+英雄,100+技能,多種多樣的技能和英雄組合搭配玩法,讓玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活變通,全靠策略?shī)Z得這片天下。

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版 第1張圖片

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版還原了這個(gè)世界各種經(jīng)典的戰(zhàn)役,玩家可以在游戲中攻破各個(gè)城堡的防線,上千座不同的城堡,打下這片城堡,擴(kuò)張版圖更簡(jiǎn)單。

游戲特色

1、游戲提供多種戰(zhàn)斗模式,包括實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、單人挑戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等,以滿足不同類型玩家的需求。

2、通過(guò)收集不同屬性的卡牌,玩家可以自由組合形成最強(qiáng)陣容,并升級(jí)他們的角色和裝備。

3、在游戲中,每個(gè)英雄和士兵都有自己的技能和屬性,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況靈活應(yīng)用,以制定最佳的戰(zhàn)術(shù)策略。

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版法神攻略

1、英雄介紹

英雄基礎(chǔ)信息

法神普羅投斯,兵種遠(yuǎn)程系,信仰智慧。推薦天賦:?jiǎn)⒌稀?/p>

使用建議:法術(shù)系,強(qiáng)力輸出。作為主將,在四種持續(xù)傷害的配合下,怒氣傷害極富。同時(shí)其法術(shù)傷害也不錯(cuò)還有[無(wú)視目標(biāo)防御]的能力;再高的防御力,在其面前,也像紙煳一般。

技能介紹

主將技【聚能打擊】:發(fā)動(dòng)元素之光連續(xù)打擊目標(biāo)3次。打擊后,如果目標(biāo)處于[灼燒][冰霜丌][電擊][中毒]狀態(tài),則每種狀態(tài)恢復(fù)部隊(duì)50點(diǎn)怒氣。

自帶技能【魔力過(guò)載】:部隊(duì)普攻與反擊傷害降低30%。戰(zhàn)斗中,每2秒有35%概率對(duì)目標(biāo)造成1次巨額傷害傷,無(wú)視目標(biāo)70%防御。

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版法神攻略1

2、英雄組隊(duì)思路解析

思路解析:

由于法神獨(dú)特的主將技設(shè)定,一般在進(jìn)行組隊(duì)時(shí)都是充當(dāng)元素隊(duì)的主將位置。

①相搭配的英雄和技能能給提供[灼燒][冰霜][電擊][中毒]狀態(tài),來(lái)為聚能打擊快速充能打傷害。

②自帶技能能夠輸出超額傷害,還能無(wú)視目標(biāo)防御,所以盡量攜帶傷害技能受效增益,再攜帶增加施法法術(shù)技能的概率。

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版法神攻略2

3、當(dāng)前熱門陣容推薦

魔法暴君隊(duì)

本陣容是三名英雄都能主打減益效果和法術(shù)技能,陣容為全智慧、全遠(yuǎn)程體系,能為陣容帶來(lái)30%超高的基礎(chǔ)數(shù)值加成。

①燃魂烈焰、叉狀閃電為本陣容的buff提供技能,能為陣容帶來(lái)減益buff,為聚能打擊充能;

②陣容擁有超高傷害,但是缺點(diǎn)身板非常脆,在戰(zhàn)斗中需要注意避免集火和實(shí)時(shí)調(diào)整走位;

③缺少黑山暴君,可以用洛基之箭、秘法導(dǎo)師英雄代替。

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版法神攻略3

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版各套路評(píng)測(cè)

在詳解各陣容前,我先把我這次內(nèi)測(cè)的幾點(diǎn)心得分享給諸位兄弟:

1)可以無(wú)[輔助],必須有[肉盾]

2)[肉盾]時(shí)刻放在最前面(或設(shè)定為先鋒)

本游戲是即時(shí)戰(zhàn)斗,在[1.打墮落者、2.打沃土、3.打競(jìng)技場(chǎng)]中,只有身處最前方的肉盾扛住了,后方才有輸出。

3)第3或4隊(duì),盡量選擇一隊(duì)[輔助隊(duì)],或帶有一定輔助能力的。如[冥后隊(duì)]、[女神隊(duì)]、[狼王隊(duì)]、[夢(mèng)魘隊(duì)]、[烈焰尊者隊(duì)];或者其他帶強(qiáng)控制的隊(duì)伍。

4)中低R不要考慮第5隊(duì)。17堡才出,太后面了!且第1賽季,中低R的英雄池,也不夠。

5)一賽季,技能少,因此建議優(yōu)先考慮技能,再?zèng)Q定如何配置隊(duì)伍。

簡(jiǎn)單說(shuō):盡量[追擊隊(duì)]、[法術(shù)隊(duì)]各組一隊(duì),不然強(qiáng)力技能不夠分。

總結(jié),中低R前4隊(duì)為:[1肉盾+1追擊輸出+1法術(shù)輸出+1輔助]

6)打墮落者,不要選飛行。

打墮落者和精銳墮落者的時(shí)候,是玩家多隊(duì)打敵1隊(duì);飛行多反擊,所以不可選。

7)打沃土守軍的時(shí)候,飛行放到最后打。

飛行多反擊,你不打他,他就沒(méi)傷害。

8)半肉在[高紅+高配]的前提下,可以作為肉盾;而且因?yàn)槠渲鲃?dòng)性,PVP不怕沒(méi)人打他。

相對(duì)的,半肉門檻一般較高,升紅收益大;過(guò)白,不推薦使用(如公主隊(duì),白板無(wú)人權(quán))。

9)前期以抽英雄為主;待英雄湊滿3隊(duì)主力后,建議屯幣抽技能小卡包。

因?yàn)榉挪贿M(jìn)主力隊(duì)的英雄就是多余的;而技能是通用的。

暫時(shí)就這些吧,下面對(duì)各陣容做詳細(xì)點(diǎn)評(píng)(后面有時(shí)間,或者等公測(cè)的時(shí)候,我會(huì)繼續(xù)補(bǔ)完,即修正可能的錯(cuò)誤,畢竟不要半途而廢嗎!)

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版各套路評(píng)測(cè)1

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版各套路評(píng)測(cè)2

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版齊天大圣攻略

兵種:飛行 遠(yuǎn)程

技能效果:

大圣揮舞金箍棒對(duì)敵人猛砸3次造成巨額傷害(傷害系數(shù)310),每次傷害有額外20%暴擊概率。若傷害觸發(fā)暴擊,則額外對(duì)目標(biāo)及周圍兩個(gè)敵人造成一次無(wú)視防御的傷害(傷害系數(shù)120)

效果解析:

非常強(qiáng)力的AOE和增益效果,自帶技能中存在暴擊概率,可以作為主力輸出。無(wú)視防御的追加傷害讓大圣的戰(zhàn)斗能力更加全面

技能效果:

戰(zhàn)斗中,大圣變化出幻象戲耍敵人,每2秒有35%概率提升部隊(duì)4%的暴擊率,直到戰(zhàn)斗結(jié)束,最多疊加6次。同時(shí)對(duì)目標(biāo)及周圍兩個(gè)敵人造成傷害(傷害系數(shù)240),如果本次傷害觸發(fā)暴擊,則有30%概率額外再釋放一次

效果解析:

這個(gè)技能結(jié)合了持續(xù)提升暴擊率和群體傷害的特點(diǎn),特別是在戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)且敵人分布密集的情況下,可以發(fā)揮出非常強(qiáng)大的效果。通過(guò)疊加暴擊率和暴擊觸發(fā)額外攻擊的機(jī)制,該技能可以大大提升部隊(duì)的輸出能力,適合用來(lái)應(yīng)對(duì)高強(qiáng)度和持久戰(zhàn)斗的場(chǎng)景

瑞亞傳說(shuō)紛爭(zhēng)手游最新版齊天大圣攻略

更新日志

1.墮落者圖標(biāo)優(yōu)化

2.聊天框界面優(yōu)化

3.藍(lán)須戰(zhàn)神3星描述修正(原描述4秒,實(shí)際6秒)

4.加載界面優(yōu)化

5.優(yōu)化搜索精英墮落者的界面

6.優(yōu)化了血色峽谷中BOSS的動(dòng)作表現(xiàn)

7.改善了升級(jí)主城的游戲體驗(yàn)

8.為了維護(hù)游戲的公平性,調(diào)整了游戲改名卡的價(jià)格

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