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物質(zhì)與魔法單機版下載 v2.57 安卓版

  • 大?。?/em>414.0MB
  • 日期:2024-10-18
  • 語言:簡體中文
  • MD5:4bddfb0b94b14c0ff49eace614b31500
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.huanshits.materialMagic.aligames
  • 廠商:武漢幻獅科技有限公司
  • 備案號:鄂ICP備19012324號-4A

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游戲介紹

物質(zhì)與魔法單機版是一款集策略、卡牌、冒險、Rougelike等多種元素融為一體的手機游戲,不僅有著超多的英雄以及兵種組合能夠讓玩家們進行自由的搭配,更是提供了獨特的技能自由組合以及羈絆的加成,可以讓玩家們的戰(zhàn)斗內(nèi)容體驗變得更為豐富多彩。

物質(zhì)與魔法單機版的玩家們在進入游戲后作為一位穿越者,在占據(jù)城堡的同時,也要不斷發(fā)展實力,培養(yǎng)強大的軍隊,更要化解各種的難題和危機,最終讓自己的陣營變得更加強大。并且游戲有著各種隨機的事件,每一種事件都能獲得隨機的裝備和資源等等,可以讓玩家們的冒險過程變得更加奇妙,喜歡的朋友們歡迎下載體驗。

物質(zhì)與魔法單機版游戲介紹截圖

游戲特色

1、20多個英雄,上百個技能自由搭配。

2、100多個兵種怪物,各有特點。

3、探索隨機挑戰(zhàn),隨機裝備,隨機事件。

4、自由組合技能,激活強力羈絆。

物質(zhì)與魔法單機版游戲特色截圖

物質(zhì)與魔法技能介紹

談技能之前,我們先明確一下各個屬性的作用,這樣才能更好的判斷技能的效果和強弱。

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖1

生命:簡單來說就是容錯。

攻擊:普通攻擊的傷害,物理類技能的加成基數(shù)。

魔法值:釋放主動技能需要消耗魔法值。

法強:法術(shù)類技能加成基數(shù)。

防御:對物理系技能和普攻有傷害減免效果,對法術(shù)類技能無減免效果。對物理類減免公式為X/(X+400),X為角色防御值。

移速:角色在圖里的位移速度。

攻速:每秒鐘普通攻擊的次數(shù)。

射程:普通攻擊距離。(初始最長手的是泰坦12)

圖里面的戰(zhàn)爭雕塑屬性強化,只會強化前5個屬性。

好,前言到此結(jié)束,我們開始說技能。(我們從主線贈送的為基礎(chǔ)來講)

一、技能篇

火球攻擊

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖2

普通攻擊附帶型技能,在普攻攻擊上附加傷害,推圖利器。普攻為主的法術(shù)類主要輸出手段(物理類有其他思路)。

因為前期的怪物就開始有防御(減少物理類傷害)但是除去特殊怪物,都沒有魔抗,法強類打出的可以認為都是真實傷害。

這個技能是范圍傷害,在范圍觸發(fā)范圍內(nèi)的怪物,都會受到傷害。

另外因為是綠色技能(低級技能),強化滿需要的技能點很少,前期法術(shù)類輸出的角色可以一直帶著,后期有龍擊之類可以考慮替換。(注意:一定要升級,一級法強0.6加成,滿級幾乎傷害翻倍了)

此類普攻附帶技能還有冰晶擊,雷鳴,龍擊等等,都是類似的思路。推圖通常選取優(yōu)先級:范圍>高法強加成??梢酝瑫r攜帶多個此類型技能,普攻都能同時觸發(fā)。

彈射攻擊

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖3

這個技能是普攻附帶傷害流主力輸出技能,強力推薦必帶。首先彈射實際是有彈道的,第一個被攻擊的怪物如果附近有怪物,就會觸發(fā)彈射。彈射會在怪物之間彈射,如果就兩個怪物會來回彈射。

彈射的攻擊可以觸發(fā)普攻和普攻附帶技能,比如上面的火球,并且每次都會觸發(fā)范圍傷害。假如彈射滿5次,實際在火球范圍攻擊里面的怪,每個會受到5次范圍傷害,等于傷害翻了5倍,是前期最強增傷技能。

攻速提升

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖4

滿級提升40%攻速,但實際上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右輸出傷害,在其他普攻附帶類的技能都選取,或沒有可用時候,可以選擇這增加輸出。

魔抗

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖5

目前測試發(fā)現(xiàn)唯一可以降低英雄受到魔法類傷害的技能。

滿級之后,可以降低100%魔法傷害,主動的魔法類技能或者被動普攻附加的魔法傷害技能,都在此范疇內(nèi)。

如果扛不住怪物的傷害,可以去兵種看看怪物的輸出類型,如果有普攻附加魔法傷害的,比如鳳凰之類,可以考慮換上這個技能。

耐力

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖6

增加的是基礎(chǔ)防御,上面英雄成長我們能看出,英雄升一級才加了4點左右基礎(chǔ)屬性,所以這個一下子相當于25級了,在前中期英雄基礎(chǔ)屬性較低的時候,是非常巨大的提升。

其他基礎(chǔ)屬性增幅類的同理,可以根據(jù)當前圖外面板和增幅的基礎(chǔ)值來判斷增幅的強弱。

戰(zhàn)爭雕塑的強化是基于基礎(chǔ)值的,所以在強化次數(shù)較多的時候,基礎(chǔ)值帶來的收益會更大。

地雷

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖7

主動的法術(shù)類技能(加成是法術(shù)就是法術(shù)類,加成是攻擊就是物理類)。

相比普攻附加類的技能,傷害系數(shù)要高好幾倍,如果屬性跟上,通常是可以秒怪的。

不要瞧不起綠色技能,這個技能在前期卡圖,可能可以幫你秒怪過圖的,只要系數(shù)高。

火藥投擲

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖8

大體同上述地雷,只不過是物理類的。

注意物理類的傷害是要結(jié)算對方防御減傷的,并且系數(shù)通常遠遠低于法術(shù),所以不推薦用物理系的主動技能作為輸出手段,通??梢宰鳛樘匦Ш洼o助手段。比如撕裂等降低攻擊力。

降低傷害類技能

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖9

這里要注意是否寫明有兵種或者部隊,如果寫明是對英雄沒效果的。(實際測試用例比較少,但大體感覺如此)

還有就是如果沒有寫明對魔法傷害,只對物理攻擊有效果。

降低傷害類通用搭配

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖10

物理類免傷:格擋:60%免疫普攻傷害。

預(yù)知未來:20%免疫普攻和魔法傷害。

龍甲:降低80%遠程傷害。

物理抗性:降低50%物理傷害。

魔法類免傷:

魔抗:降低100%魔法傷害。

(格擋尤其厲害,格擋+預(yù)知未來+魔抗≈站樁無敵)

回復(fù)類技能

物質(zhì)與魔法技能介紹截圖11

除去主動回復(fù)技能,這里重點說一下法術(shù)吸血和物理吸血。

要注意法術(shù)吸血,只能對魔法造成的傷害,按比例進行回復(fù)。吸血只能吸物理傷害的。大吸血目前測僅僅為物理吸血。

如果走魔法和附加魔法類傷害的,物理那個吸血是吸不上來的。

以上就是本次物質(zhì)與魔法手游技能介紹的全部內(nèi)容了,希望對你有所幫助。

游戲亮點

1、暢爽開戰(zhàn),完成更多的戰(zhàn)斗任務(wù),享受全新戰(zhàn)斗玩法樂趣;

2、策略卡牌,自由激戰(zhàn),諸多卡牌角色,具有不同戰(zhàn)斗技能;

3、卡牌對戰(zhàn),多樣的英雄角色,組建榮耀戰(zhàn)隊,盡情對決。

游戲玩法

1、在魔法的大陸之中一起來擁有不同的改變,招募更多的英雄來戰(zhàn)斗;

2、幫助英雄們來完成各自的榮耀戰(zhàn)斗,每一個不同的區(qū)域來完成激戰(zhàn);

3、不斷的加強你們的戰(zhàn)斗能力,達到了不同層次的英雄格局變化。

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