葫蘆娃傳說九游版下載 v1.0.0 安卓版
游戲介紹
葫蘆娃傳說九游版是一款好玩的葫蘆娃休閑角色養(yǎng)成游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗最簡單的養(yǎng)成玩法,開局一個小葫蘆,里面誕生出葫蘆娃,在這個修仙世界中開始自由成長吧。葫蘆娃傳說九游渠道服有著簡單的養(yǎng)成玩法,玩家可以在游戲中任意無腦刷各種裝備,這里的裝備掉落爆率還是挺可觀的,全民玩家都能輕松刷各種神裝,最強的裝備直接讓你快速畢業(yè)。
葫蘆娃傳說九游版有著豐富的副本挑戰(zhàn)玩法,玩家可以在游戲中激戰(zhàn)各個仙途道路的阻難,妖魔鬼怪、各路神仙等等,全新的仙途道路等你來挑戰(zhàn),在這里問鼎仙界第一。
游戲特色
1、【開箱放置,自由養(yǎng)成】
引入流行的開箱元素,簡單的點擊操作就能輕松升級,離線也能獲得同等收益,白嫖護肝;
2、【經(jīng)典角色,伙伴相隨】
各自擁有獨特能力的葫蘆兄弟,以及眾多耳熟能詳?shù)奶匦曰锇?,齊心協(xié)力助您斬妖除魔;
3、【妖靈共鳴,座駕統(tǒng)御】
妖靈收集,羈絆共鳴,這是修行之路不可缺少的助力,多種座駕帶您御風(fēng)而行,暢游四海;
4、【法寶神器,大顯神威】
炫彩裝備、萬千寶物,獨特效果屬性各異的海量道具,入手屬于您自己的至強法寶;
5、【百變策略,鎮(zhèn)妖除魔】
妖王降世,仙府探險,更有眾多上古遺跡和輪回秘境等待您去策略比拼,歷練登仙!
葫蘆娃傳說九游版能量來源的具體方式
1.每次的普攻攻擊,命中對手之后可以獲取8點能量。這個所有娃都是一致的。所以命中高,攻速快的娃,獲取的能量速度也同樣快了,五娃攻速慢,命中低,在普攻獲取能量的能力是最弱的。
2.被攻擊時,掉血量的百分比和獲取的能量值有關(guān)。越硬的娃獲取能量速度越慢的原因。經(jīng)測試,大概每掉血10%可以恢復(fù)8點能量值。所以滿血掉到空血,在沒有其他能量來源的情況下,蝴蝶是肯定可以滿能量的。除非受到靈獸覺醒六娃的攻擊(覺醒六娃的攻擊可以讓被攻擊方能量獲取變慢不少,包括蝴蝶) ,還有部分法寶的傷害,比如火蓮燈和乾坤圈的傷害也是不會給對方加能量的!除了以上的傷害,被其他娃正常攻擊(暴擊也一樣),蝴蝶掉血80%的時候就可以恢復(fù)64點左右的能,蝴媒普通技能60點能量就可以滿。對其他娃,大部分是100能量左右的,如果沒有其他能量來源,被打掉100%血只能恢復(fù)80點左右能量,是無法開出技能的。所以加個瓶子的30%能量就可以讓大部分娃死之前開出技能。
3.每次擊殺對手一個單位,可以獲取能量,普攻擊殺獲得20點,技能擊殺額外加5點,共25點能量!
4.峰裝備中的“回能”,巔峰的“回能”有二大類,一類是通用的每5秒回復(fù)1,2,3點;一類是指定娃每10秒恢復(fù)1,2,3,4,5點能量。這些都是超稀有巔峰詞條!
葫蘆娃傳說九游版怎樣搶小金剛最劃算
大部分低V玩家也就是我們通常所說的平民玩家,前期基本都不會養(yǎng)小金剛,隨著推圖慢慢推進到19章-20章后,越來越覺得沒有小金剛是越來越難推了,雖然也出了不少無金剛推圖攻略,但這些攻略中對娃子的自身屬性要求極高,作為平民玩家似乎更難達到,因此還不如用金剛推的省勁,那怎樣搶金剛才更性價比高呢?
首先要根據(jù)出小金剛活動的時間提前存體力999,其次在活動期間每天買體力4+1次,加上系統(tǒng)送體力,練習(xí)賽和自動恢復(fù)的體力總計600+,活動四天體力總計2400+,最后就是熊貓商人處購買道具袋子,具體如下:
1.刷體四天3360+即280次積分1400;
2.道具每天換10次+購買15次,四天道具合計100,積分550-650,道具初始價格10元寶每次遞增1元寶,購買15次即255元寶,且每天重置價格,四天總計1020元寶。
注意系統(tǒng)設(shè)置中不要勾選福袋自動開啟,活動結(jié)束前手動開啟,不是大型刷體活動期間2000+積分可以搶到金剛精華五六十,這樣多搶幾次即可合星,本人曾經(jīng)不到2000積分搶到第二名,具體操作可根據(jù)實際情況微調(diào),祝你早日金剛合星,推圖順利。
葫蘆娃傳說九游版葫蘆娃養(yǎng)成攻略
考慮到娃友更關(guān)心結(jié)論而非測試過程,將結(jié)論提前并補充說明。
金剛基礎(chǔ)技能傷害=(金剛攻擊-對手防御)x1.1+金剛技能傷害+潛能一增傷
金剛基礎(chǔ)技能回血=金剛攻擊x0.57+金剛技能傷害x0.304
其中:
金剛攻擊包括娃娃本體綠字+白字,PK時也包括巔峰裝備的攻擊加成。
金剛技能傷害指金剛面板上的這個東西
可以通過晶石激活加成,以及升級潛能六來提升。
金剛的最終技能傷害,還要在基礎(chǔ)技能傷害的基礎(chǔ)上,加上水雕像的加成,以及巔峰特殊屬性的加成,這兩著加成都是百分比,直接疊上去就行了。
換句話說
每增加1點攻擊力(包括巔峰),金剛造成的技能傷害增加1.1點,回血增加0.57點
每增加1點技能傷害(潛能六一級+60,25個11級晶石+1000),金剛造成的技能傷害增加1點,回血增加0.304點
以上都受到水雕像和巔峰特殊屬性的百分比加成。
基本假設(shè)
根據(jù)策劃的工作習(xí)慣,假定技能傷害為一次線性函數(shù),防御減傷為直接相減,則有:
技能傷害=娃娃攻擊x攻擊系數(shù)a+技能傷害x技能系數(shù)b+潛能一增傷-靶目標(biāo)防御x防御系數(shù)c
按此假設(shè),分別測定五項未知數(shù)(即攻擊系數(shù)a,技能系數(shù)b,防御系數(shù)c )。
注:本實驗數(shù)據(jù)直接取滿級水雕像。
由葫蘆娃攻防第一定律:傷害=攻擊-防御。
17-1目標(biāo)防御力為10000。
16-1目標(biāo)防御力為6560。
15-1目標(biāo)防御力為4500.
一、攻擊系數(shù)a測定
實驗說明:控制其余四項變量不動,僅通過潛能變更,坐騎上下來調(diào)整攻擊力,獲得四組數(shù)據(jù),并兩兩之間擬合直線,發(fā)現(xiàn)吻合度較高,假設(shè)成立。
攻擊系數(shù)a在傷害時為1.21,在回血時為0.633
二、技能系數(shù)b測定
由于無法單獨調(diào)整“技能傷害”數(shù)值,在獲得攻擊系數(shù)a之后,方可進行技能系數(shù)b的測定。
通過改變潛能六等級調(diào)整技能傷害數(shù)值,并通過計算剔除攻擊力變化影響,并兩兩之間擬合直線,發(fā)現(xiàn)吻合度較高,假設(shè)成立。
測得傷害時技能系數(shù)b在傷害時為1.1,在回血時為0.334。
葫蘆娃傳說九游版神獸攻略
小蝴蝶彩祥翎寶雀:
小蝴蝶變成后排單位,普攻可攻擊全體后排。本動圖將彩翎寶雀與敖丙同時上陣,測試戰(zhàn)斗法寶戮魂幡加成在彩翎寶雀上。
大娃巨靈象/巨靈神象:
大娃騎乘巨靈象/巨靈神象后,普攻變?yōu)榍芭拍繕?biāo),騎乘時,獲取類似于小金剛騎乘神獸的攻擊方式,站位依然在前排,普攻效果如動圖所示。
五娃吉祥寶鯉/鴻運錦鯉:
五娃騎乘吉祥寶鯉/鴻運錦鯉時,攻擊目標(biāo)暫與之前相同,需等待正月后,水麒麟出現(xiàn)后測試。依然為后排單位,站位較之前朝上,可躲避六娃,蛋生,哪吒敖丙等英雄的普
通攻擊,若上陣(除小蝴蝶,敖丙)其他后排,其他后排會頂替原來五娃的站位,到后排中間的位置。
該動圖將彩翎寶雀與吉祥寶鯉同時上陣,測試戰(zhàn)斗法寶戮魂幡加成在吉祥寶鯉上。
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