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一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版下載 v1.6.5 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版是一款十分好玩的角色扮演游戲。游戲由人氣漫畫改編,真實(shí)還原漫畫場(chǎng)景,激情戰(zhàn)斗,超多人氣角色設(shè)計(jì),原版配音人馬制作,豐富劇情,讓你再一次親身體驗(yàn)。面對(duì)著突然出現(xiàn)的怪人,作為英雄的你肩負(fù)起保衛(wèi)人類的職責(zé),那么你準(zhǔn)備好了嗎?

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版是一款回合制冒險(xiǎn)手游。游戲畫面制作精美,炫酷的特效,動(dòng)感的音樂,跟隨琦玉老師一起打敗怪人,拯救世界。游戲人物設(shè)計(jì)多樣,豐富的成長系統(tǒng),多種玩法模式設(shè)計(jì),操作簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗華麗,還有超多福利活動(dòng)等你參與。

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版截圖

游戲特色

【還原原著】

忠實(shí)還原動(dòng)畫劇情、燃爆戰(zhàn)斗、人氣角色、原版聲優(yōu),親身體驗(yàn)熱血的動(dòng)畫劇情!

華麗戰(zhàn)斗、魄力場(chǎng)面全還原,更有精致到表情的大招特寫!

S級(jí)英雄,怪人!超人氣英雄怪人悉數(shù)登場(chǎng),組建屬于你的強(qiáng)大隊(duì)伍!

親身體驗(yàn)埼玉普通的一拳、普通連續(xù)拳的威懾!

【激燃戰(zhàn)斗】

激燃特效、超強(qiáng)技能、華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面重燃戰(zhàn)斗之魂!

武器、格斗、科技、超能四系角色,豐富策略,自由搭配,激活強(qiáng)力特效!

創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制、埼玉的激萌演出,體驗(yàn)一拳通關(guān)的決定一擊!

【創(chuàng)新玩法】

探索、試煉、BOSS,以輕RPG展現(xiàn)多樣玩法,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

進(jìn)化所、試煉、競(jìng)技場(chǎng),以多種組隊(duì)策略,助你稱霸S級(jí)英雄!

與埼玉一起日常鍛煉!體驗(yàn)輕松尋寶、一拳通關(guān)!

游戲亮點(diǎn)

1、原版動(dòng)漫授權(quán),還原原味劇情故事

2、海量角色選擇,招募英雄組建小隊(duì)

3、華麗競(jìng)技戰(zhàn)斗,全新小隊(duì)組團(tuán)出擊

4、輕松戰(zhàn)斗操作,多樣玩法非凡體驗(yàn)

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版截圖

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版游戲陣容推薦

陣容一:

警犬俠+超合金黑光(童帝)+龍卷+僵尸男+閃光弗萊士+(主角)

助威的伙伴:吹雪+童帝(超合金黑光)+貓貓+毒刺+武士鉆頭+索尼克(無限海帶)

助威的伙伴僅供參考,目前這套陣容,滿緣分的是僵尸男,僵尸男的緣分也算是有點(diǎn)特別的,沒有防御的緣分,3個(gè)大攻擊,3個(gè)大生命緣分,一個(gè)肉的存在,另外一個(gè)黑光(童帝)這個(gè)只是為了純屬上有緣分的13資質(zhì)而上的,緣分可以開了一個(gè)大緣,也是一個(gè)不錯(cuò)的,作為奶爸來說,也還湊合。

輸出方面,有2個(gè)單點(diǎn)輸出和一個(gè)全體輸出,2個(gè)單點(diǎn)輸出的技能還不錯(cuò),一個(gè)可以暈一個(gè)可以恢復(fù)血。

陣容二:

梅魯扎嘎魯多+超合金黑光+童帝+毒刺+閃光弗萊士+(主角)

助威的伙伴:吹雪+無限海帶+獨(dú)角仙+原子武士+學(xué)生會(huì)長+警犬俠

這個(gè)陣容緣分有點(diǎn)難湊,有點(diǎn)分散,毒刺是12資質(zhì),為什么要上他呢,看在他進(jìn)階+7的技能和怒氣技能有30%暈人而且還作用于全體敵人,作為前排輔助還是可以的。而這樣上陣的滿緣分的英雄有童帝和弗萊士,傷害輸出還是可以的,黑光是少了一個(gè)防御緣分,也還可以。至于梅魯扎嘎魯多這個(gè)只是為了湊緣分而上的,或者到后期看看有什么大神可以搭配一個(gè)更加合理的陣容。

陣容三:

餓狼+梅魯扎嘎魯多+金屬騎士+宇宙女王+波羅斯+(主角)

助威的伙伴:貓貓+彈丸天使+月亮之子+性感囚犯+高達(dá)+奇襲梅

這個(gè)是小編我個(gè)人的推薦,目前這套陣容是沒有奶媽的,需要的可以將餓狼換掉,這個(gè)是后話。波羅斯,和宇宙女王是秒后排的能手,而且這樣上陣的話,他們2個(gè)還有金屬騎士的緣分都是滿的,所以傷害是不缺的了。而餓狼和梅魯扎嘎魯多放在前排一個(gè)配合無敵當(dāng)肉盾吸收一定的前排傷害和一個(gè)加怒氣的buff,這樣的組合還算合理,由于這個(gè)陣容沒有補(bǔ)血的存在,這套陣容在輸出方面是有一定優(yōu)勢(shì)。

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版截圖

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版角色排行

龍卷

龍卷截圖

英雄特性:全體攻擊,土豪受傷流核心

絕技:主目標(biāo)及周圍單位50%幾率受傷

被動(dòng):每存在一個(gè)受傷單位+30%暴擊傷害,最高疊加3次

點(diǎn)評(píng):當(dāng)前版本的受傷流AOE一姐,第一回合上buff壓低血線,第二回合那個(gè)暴擊傷害平民沒人吃得消。當(dāng)然前提是得建立在高升階、高培養(yǎng)上,否則中后期傷害不如高星培養(yǎng)的吹雪。屬于砸錢越多越厲害的角色,平民不建議拿來主養(yǎng)。可以撿*(多余的資源)放到英雄對(duì)決和英雄本當(dāng)中湊核心當(dāng)醬油即可。

原子

原子截圖

英雄特性:全體攻擊,武裝追擊,土豪崩壞流核心

絕技:全體攻擊,50%幾率崩壞

被動(dòng):武裝系隊(duì)友攻擊后,以80%攻擊追擊1次,最多3次

點(diǎn)評(píng):當(dāng)前版本的崩壞流AOE一哥,配合黃金球的AOE傷害爆表,當(dāng)然定位也同龍卷一樣,沒有高資源、高升階的培養(yǎng),后期傷害還不如高星的黃金球。如果抽到前期打打副本刷圖還是沒有問題的,7天以后資源開始向主力培養(yǎng)SR,或者常見SSR英雄(地底王、疫苗人、童帝、阿修羅、背心)開始傾斜,畢竟沒有RMB原子傷害提升不大,平民收益不高。建議丟倉庫玩其他玩法即可。

波羅斯

波羅斯截圖

英雄特性:最強(qiáng)單體,持續(xù)回血

絕技:?jiǎn)误w傷害,超能系越多,傷害越高

被動(dòng):每當(dāng)隊(duì)友回血,自身恢復(fù)隊(duì)友回復(fù)量的50%

點(diǎn)評(píng):當(dāng)前版本最強(qiáng)單體SSR,平均限時(shí)招募80-100抽出(臉黑不一定啥時(shí)出),面板傷害是2倍輸出,理論上3個(gè)超能系隊(duì)友(不包括自己)可以達(dá)到5倍,但考慮到核心搭配的問題,超能上3個(gè)加自己就4個(gè)超能,無法激活核心,也就是實(shí)戰(zhàn)最多只能上2個(gè)超能英雄(選來選去也就疫苗人和龍卷,看來還是土豪玩法),也就是實(shí)戰(zhàn)能打4倍傷害。配合暴擊套、暴擊強(qiáng)度、童帝的暴走buff,一腳下去出暴擊10倍傷害是有的。宇宙最強(qiáng)氪金戰(zhàn)士,你心動(dòng)了嗎?再者,平民即使囤鉆石買劵僥幸抽到,也會(huì)因?yàn)樽约宏?duì)伍已經(jīng)定型無法搭配適合波羅斯的體系,也就丟倉庫湊個(gè)手辦了。 第二梯隊(duì):一般幾率獲得的SSR 此檔英雄抽中概率比稀有SSR高,但又比常見英雄的幾率低。屬于抽中需要花費(fèi)一點(diǎn)小錢培養(yǎng),前期游戲體驗(yàn)不好,中期紫裝(50級(jí)以后)逐漸體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)的類別。

深海王

深海王截圖

英雄特性:殘血爸爸,持續(xù)堅(jiān)韌

絕技:?jiǎn)误w傷害,自身血量越少,傷害越高

被動(dòng):生命低于50%時(shí),持續(xù)獲得10%生命上限護(hù)盾,每回合至多3次

點(diǎn)評(píng):SSR中殘血輸出最高的肉盾,血量越殘,傷害越高,損失的血量越高,絕技附帶的額外傷害越高。一個(gè)20W血的深海,剩下4W血量,一拳下去裸殺(不計(jì)算裝備、技能加成)有8W的額外增傷。打boss本可以自虐降低血線,提升自身輸出,完全可以當(dāng)波羅斯使用。前中期白、綠、藍(lán)裝備加成較少看不出成型效果,游戲體驗(yàn)只是一個(gè)殘血護(hù)盾肉,紫裝以后屬性暴漲優(yōu)勢(shì)開始凸顯出來。高星反傷核心配合阿修羅反傷,天克爆發(fā)流AOE的原子和龍卷,培養(yǎng)好的話,土豪一個(gè)大招直接把自己隊(duì)友全部彈死。是越戰(zhàn)的翻盤的一把好手。

阿修羅

阿修羅截圖

英雄特性:全體反傷,高爆發(fā)克星

絕技:?jiǎn)误w傷害,回復(fù)20%自身生命上限血量,暴擊附帶受傷

被動(dòng):反彈自身受到20%給敵方全體

點(diǎn)評(píng):SSR中唯一的全體反傷肉盾,需要搭配深海王才能體現(xiàn)反傷完全體效果,只養(yǎng)一個(gè)的話體現(xiàn)不了反傷的可怕。但作為為數(shù)不多的SRR肉盾來講,就算你不分配資源養(yǎng)他,也能做一名合格的肉盾。自身自帶回血和受傷,屬于敵強(qiáng)我強(qiáng),敵弱我弱的角色。

一拳超人最強(qiáng)之男無限體力版游戲天賦系統(tǒng)介紹

一、天賦樹:

當(dāng)?shù)燃?jí)升到62級(jí),就可以開啟角色天賦系統(tǒng),需要20個(gè)徽章進(jìn)行解鎖初級(jí)天賦樹(初級(jí)天賦樹點(diǎn)滿一定點(diǎn)數(shù),開放進(jìn)階天賦樹,需要50個(gè)徽章解鎖),解鎖后即可預(yù)覽天賦樹上各個(gè)節(jié)點(diǎn)的效果,每個(gè)節(jié)點(diǎn)等級(jí)上限為10級(jí),升級(jí)需要消耗相應(yīng)的天賦幣,節(jié)點(diǎn)等級(jí)超過4級(jí)后升級(jí)有概率失?。ㄏ奶熨x幣,不增加等級(jí),同時(shí)提升下一次升級(jí)成功率)。

天賦節(jié)點(diǎn)分為以下三種類型:

1、屬性天賦:主要提供屬性加成,攻擊、防御、血量等,可以為角色增加大量的基礎(chǔ)屬性,大量提高角色戰(zhàn)斗力。初級(jí)天賦樹中,共計(jì)5個(gè)屬性天賦,分別點(diǎn)滿后共計(jì)加成2100點(diǎn)攻擊力、12600點(diǎn)血量、2100點(diǎn)防御力;進(jìn)階天賦樹中,共計(jì)4個(gè)屬性天賦,共計(jì)加成3100點(diǎn)攻擊力、18600點(diǎn)血量;(注:以上屬性值為基礎(chǔ)值,受到百分比增幅的影響)。

2、被動(dòng)天賦:可以為角色增加特殊的被動(dòng)技能(如:技能增傷、暴擊回血、格擋護(hù)盾等,滿級(jí)幅度大約為5%左右),在實(shí)戰(zhàn)中有奇效,少量增提高角色戰(zhàn)斗力。

3、全局天賦:即如同訓(xùn)練加成,提高一個(gè)系別的基礎(chǔ)屬性,大量提高整體戰(zhàn)斗力。初級(jí)天賦中,全局天賦增加同系別角色100點(diǎn)攻擊力及600點(diǎn)生命值;進(jìn)階天賦樹中,全局天賦增加同系別角色200點(diǎn)攻擊力及1200點(diǎn)生命值。

全局天賦截圖

二、天賦試煉:

等級(jí)達(dá)到62級(jí)后,開放天賦試煉玩法,與王者挑戰(zhàn)相似,層數(shù)不同難度不同收益亦不同。分為怪人試煉和英雄試煉,同時(shí)進(jìn)行琦玉調(diào)查有幾率獲取相應(yīng)天賦幣加成。天賦試煉單人進(jìn)行,需要消耗8點(diǎn)活力,通關(guān)必定獲得天賦幣(出戰(zhàn)角色隨機(jī)一位獲?。?。高層天賦試煉通關(guān)還有幾率獲取寶箱,隨機(jī)給與天賦幣禮包(相當(dāng)于萬能天賦幣)、天賦印記。

天賦背包:由于天賦幣是通關(guān)試煉后隨機(jī)一名出陣角色獲取的,因此每個(gè)角色均存在自己的天賦背包,同時(shí)不同種類的天賦幣背包是分開計(jì)算的。天賦背包無論天賦解鎖與否均存在(即該角色獲取的天賦幣并不會(huì)因?yàn)槲唇怄i天賦樹而丟失),同時(shí)當(dāng)一個(gè)角色的一種天賦幣背包裝滿時(shí)(初級(jí)天賦幣背包上限為800),則該角色不再獲取相應(yīng)天賦幣;當(dāng)出陣的六名角色初級(jí)天賦幣背包均為上限狀態(tài)時(shí),必定掉落進(jìn)階、高級(jí)天賦幣(進(jìn)階同理)(點(diǎn)滿天賦樹后等同于背包上限)。

天賦幣截圖

效率且有針對(duì)性的刷天賦方式;

由于一個(gè)角色點(diǎn)滿天賦樹所需要的天賦幣,遠(yuǎn)大于天賦背包的上限,利用天賦背包的特性,可以進(jìn)行最效率且最有針對(duì)性的刷幣方式:

1、固定陣容刷天賦試煉,只點(diǎn)主力角色的天賦樹(進(jìn)行天賦幣消耗),當(dāng)陣容里其他角色的天賦幣背包達(dá)到上限時(shí),就必定只會(huì)出主力角色的相應(yīng)天賦幣,這樣可以定向最速培養(yǎng)角色。

2、進(jìn)階天賦相關(guān):目前試煉三層以上試煉出進(jìn)階天賦,同時(shí)也會(huì)獲取初級(jí)天賦,則當(dāng)你出陣的六個(gè)角色初級(jí)天賦背包都刷滿時(shí),就必定出進(jìn)階天賦。

通過以上兩個(gè)方法,可以針對(duì)性的刷滿單角色的基礎(chǔ)、進(jìn)階天賦。由于天賦幣需求數(shù)量較大,獲取隨機(jī)性,所以針對(duì)性的培養(yǎng)主力的天賦,對(duì)自己整體陣容的強(qiáng)度提升,有極大地幫助。

三、天賦印記:

等級(jí)達(dá)到72級(jí)后開放天賦印記功能。天賦印記分為輔助天賦印記、輸出天賦印記兩種。在天賦試煉3層以上,通關(guān)寶箱中概率獲得。相同的三個(gè)天賦印記,可以合成更高一級(jí)的同屬性天賦印記。天賦樹中有天賦印記槽,開啟需要消耗升星卡(初級(jí)天賦樹有一個(gè)槽,開啟消耗3張升星卡;進(jìn)階天賦有兩個(gè)槽,開啟分別消耗6張升星卡)。天賦印記槽只能鑲嵌相同類型的天賦印記(輸出/輔助),可以隨時(shí)替換,不需要額外消耗。

天賦印記截圖

輸出天賦印記:分為4種,分別為:自身暴走時(shí)增傷、造成崩壞時(shí)敵方角色易傷一次、造成受傷時(shí)敵方角色易傷一次、造成持續(xù)傷害時(shí),持續(xù)傷害增傷一次;增傷/易傷幅度,1級(jí)印記為1000點(diǎn),2級(jí)為1500點(diǎn),3級(jí)為2000點(diǎn);這里的增傷/易傷,計(jì)入原本傷害數(shù)值內(nèi),非額外傷害(相當(dāng)于絕技等級(jí)提升后增加的固定傷害)。輸出印記收益較小,在升星卡不富足的情況下,不建議開相應(yīng)輸出印記槽位。

輔助天賦印記:分為4種,分別為:絕技傷害抗性增加、效果抵抗增加、額外傷害抗性增加,產(chǎn)生護(hù)盾時(shí)護(hù)盾量增加;數(shù)值為1級(jí)3%,2級(jí)6%,3級(jí)9%;4種印記中,除了護(hù)盾相關(guān)印記收益較小,其余種類印記各有收益且收益相當(dāng)可觀。

游戲兌換碼

NRML-BVJD-KMYY

MYVL-RXSY-RCRS

TZGU-FKGG-KPQY

ZUKB-FYGG-FCQZ

UYUD-VNZZ-QJBZ

VDLD-FRWR-PQVT

ZVLF-QPEQ-ZACM

更新日志

【限時(shí)招募】1.全新角色限時(shí)覺醒招募

【改造】金屬騎士2.專屬招募

【改造】金屬騎士

【主題活動(dòng)】1.城市冒險(xiǎn)家

【綜合活動(dòng)】1.兌換有禮2.驚喜盒子3.研究配件補(bǔ)給UP——心愿池4.戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給UP5.幸運(yùn)抽牌6. 游園明信片7.限定禮盒8.自選禮包

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精選留言 來自湖北黃石移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-1-7
游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了很多貼心的任務(wù),還有新手指引,真的不錯(cuò)。
精選留言 來自天津電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-11
很早就想玩這個(gè)游戲了
精選留言 來自云南曲靖電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-1
好玩好玩好玩,肝到停不下來
精選留言 來自云南麗江電信用戶 發(fā)表于: 2023-3-15
自從誤入這個(gè)游戲,我生物鐘都變了!??!
精選留言 來自重慶重慶聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-1-8
一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,還能扯對(duì)方的腦袋

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