時之扉九游版 v3.0.2 安卓版
游戲介紹
時之扉最新版是一款角色扮演動作手游,開放性世界,自由探索,多樣職業(yè)設計,獨特轉(zhuǎn)職系統(tǒng),打造更加多元的玩法內(nèi)容,精美畫面場景,豐富劇情設計,多樣地圖制作,玩家自由交易,隨時拍賣戰(zhàn)利品,豐富活動,多樣日常任務,每天都是充實的游戲。
時之扉最新版是一款回合制RPG游戲,百萬字劇情故事,頂尖制作團隊打造,更加細膩的畫面,三大體系分類,多種副職業(yè)設計,更多的搭配組合,全新回合制戰(zhàn)斗體系,策略對決,即時戰(zhàn)斗,考驗你的頭腦,收集材料,打造裝備,提升戰(zhàn)力。
游戲特色
全新的戰(zhàn)斗體系
全即時策略回合戰(zhàn)斗,在回合游戲里,也可以眼到手到招到,無需等待也無需忍耐。你可以跳著打、躲著打、防著打,這或許是一個前所未見的回合戰(zhàn)斗。
自由交易的經(jīng)濟系統(tǒng)
所有需要都可以通過游戲內(nèi)產(chǎn)出,還有可以出售戰(zhàn)利品的拍賣行。小則養(yǎng)家糊口,大則發(fā)家致富。
豐富的活動內(nèi)容
多樣的每日活動、不間斷開啟的定時活動,還有每天都來湊熱鬧的世界BOSS、社團活動,以及戰(zhàn)場和野外驚喜,終日不冷場的世界也可以日不落的歡愉。
常態(tài)跨服的網(wǎng)絡
無論是副本、活動還是戰(zhàn)場,無時無刻當你需要,不受當前服務器在線人數(shù)影響,你的戰(zhàn)友遍布各個服務器。放眼天下無敵總是寂寞,競技場跨服戰(zhàn),誰與爭鋒!收起
游戲亮點
1.豐富的劇情
長達60個小時的主線劇情,豐富的支線,共同構(gòu)筑了這個名為“時之扉”的世界。一個個故事,一個個出場人物,讓我們感受另外一個世界的歷史和未來。
2.龐大的世界
200張世界地圖的龐大舞臺,承載了一個世界的悲歡離合。從天空城到無名島,從雨林到沙漠,從戈壁到雪原。踏遍這未知之地,與何人為伴?
3.多樣化的職業(yè)
3大體系9個戰(zhàn)職和更多的副職業(yè),是這個世界的光榮與夢想。沒有萬能的職業(yè),也沒有無所不能的獨行者。需要的是更多的默契與合作,不同的職業(yè)組合,同樣的精彩。
時之扉最新版戰(zhàn)力提升攻略
①裝備:
游戲內(nèi)裝備幾大品質(zhì),裝備品質(zhì)由大到小:橙>紫>藍>綠>白。建議各位萌新直接著手制作橙色裝備。(由于等級提升過快,所以各位萌新大可不必制作50級前的裝備)
②魂晶:
魂晶品質(zhì)也分為幾大類,魂晶品質(zhì)由大到小:橙>紫>藍>綠>白。其中橙晶和紫晶不僅可以提升屬性戰(zhàn)力,還能提升技能等級,這兩種品質(zhì)的魂晶也將是各位玩家后期的主要配置。當然,如果只追求屬性戰(zhàn)力,我建議培養(yǎng)藍晶,藍晶雖然上限不如橙紫,但是藍晶易于培養(yǎng),在前中期會使萌新的成長更為平滑。
③學習:
學習玩法為玩家提供了屬性戰(zhàn)力,可觸發(fā)buff(特效),技能等級提升,經(jīng)驗和金幣收益提升等。在此,我只提醒各位萌新一點:請各位萌新優(yōu)先將《綜合作戰(zhàn)要領(lǐng)》中的“善戰(zhàn)者的養(yǎng)成”學習滿。
④魔戒:
魔戒只提升玩家屬性戰(zhàn)力,我建議各位萌新每日花費綠晶將其買滿,當然,咸魚請無視建議。(注意!黑晶卡玩家每日可花費100綠晶購買100點魔戒點數(shù),而普通玩家只能花費60綠晶購買60點魔戒點數(shù))
⑤靈紋:
如果說其他戰(zhàn)力提升的玩法是蚊子腿兒,那么靈紋就是蚊子本身了_(:」ㄥ)_。靈紋也分為幾大品質(zhì):橙>紫>藍>綠>白。其中,若設靈紋等級為n,那么戰(zhàn)力大小的關(guān)系為:n級藍靈紋=(n+10)級綠靈紋=(n+20)級白靈紋=(n–10)級紫靈紋=(n–20)級橙靈紋。
在此,我只提醒萌新一點:隨著等級的提升,將會開放更多靈紋槽,當玩家到達50級后,靈紋槽便不再由等級開放,而需要玩家花費綠晶或藍晶購買,所以,請各位萌新留足綠晶或藍晶。
⑥修煉:
修煉只提升玩家屬性戰(zhàn)力。消耗社團貢獻,所以請各位萌新積極加入社團哦~
時之扉最新版盾衛(wèi)試煉攻略
核心技能:狂風斬,無畏之姿,絕望之姿,野蠻沖擊。剩下兩個技能根據(jù)boss進行調(diào)換。
狂風斬:盾衛(wèi)輸出核心。打boss時技能基礎(chǔ)傷害基本可以忽略(我打蓋納時A一下就掉8千)
主要靠的是它的流血傷害,20層3s能掉16萬+。
無畏之姿:加血技能,增加容錯率。
絕望之姿:減傷技能,這也是盾衛(wèi)比其他職業(yè)都能扛的主要原因(常住將近45%減傷)防止吃一發(fā)aoe觸發(fā)要害直接暴斃。
野蠻沖擊:控制技能和獨特的索敵機制。傷害也不錯。3s(大概是)的控制時間很重要,多一次流血傷害,boss減少一次對你的傷害,還有沒準你的加血就差一點了結(jié)果死了是很氣的。一個技能為我們可以贏得時間。
戰(zhàn)術(shù)方面:我用的是閃電速擊。我發(fā)現(xiàn)用的彈性回避還是被打成紅字就拋棄了
打法方面:本章難點boss有兩個。一是黑衣人二是蓋納
黑衣人打法:先手丟大招,開絕望,無畏,反甲。一定要在黑衣人放煙霧彈之前把其他小怪都秒了。
之后野蠻沖擊,逆之聚相??赡艽驍嗪谝氯朔艧?,打斷后他就不再放煙了。之后就狂風無限循環(huán),中間穿插加血和撞人。把他耗死就行了。
其他boss就絕望,加血,狂風就行了
蓋納打法:蓋納其實沒有多強都是他的跟班強。所以我們的主要作戰(zhàn)目標是他的跟班。
開場后盾衛(wèi)在2號位,奶媽6號位,御法8號位,蓋納3號位。
主要注意盾衛(wèi)會開嘲諷,容易帶偏技能。
我建議按御法,盾衛(wèi),奶媽,蓋納的順序去打。因為御法的傷害很高,他有天罰這種打亂你躲aoe技能的節(jié)奏的技能。
蓋納就兩個招一是打一豎排(像1234號位)
二是A你一刀,其實他就是個弟弟。
總結(jié)起來打法如下:
先手開大招,絕望,反甲。在盾衛(wèi)開嘲諷前用撞人把御法撞死(這里體現(xiàn)了撞人的獨特索敵機制,優(yōu)先打你面前的敵人,舉個例子你在1號位會優(yōu)先打1.5號位的敵人不會被234號位敵人吸走傷害)
之后來到與盾衛(wèi),奶媽同一橫排用新月技能,狂風。打死盾衛(wèi)后用撞人撞死奶媽。
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- 精選留言 來自四川廣安電信用戶 發(fā)表于: 2023-7-9
- 感謝分享
- 精選留言 來自陜西漢中電信用戶 發(fā)表于: 2023-5-10
- 好玩十分好玩太太好玩
- 精選留言 來自廣西柳州移動用戶 發(fā)表于: 2023-11-25
- 圖片的妹子看著不錯!可以玩一玩
- 精選留言 來自河北秦皇島聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-5-5
- 小眾玩家的樂土!
- 精選留言 來自山東濟寧電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-6
- 還蠻有意思的