英魂之刃戰(zhàn)略版華為版 v1.1.46.0 安卓版
- 大?。?/em>452.33MB
- 日期:2022-03-16
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:5009CA1ED9D5AA48B7FFDCEADB60F1F0
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 隱私政策:查看
- 包名:com.tencent.tmgp.yhhoa
- 廠商:福建省天晴互動(dòng)娛樂(lè)有限公司
- 備案號(hào):B2-20050038-24A
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游戲介紹
英魂之刃戰(zhàn)略版華為版是一款自由度極高的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家將在一個(gè)奇幻大陸中占據(jù)一方的土地,不斷的去收集強(qiáng)大的英雄人物,組成自己認(rèn)為最強(qiáng)大的陣容與對(duì)手對(duì)抗,除了基礎(chǔ)的玩法之外,游戲中還引入了競(jìng)技場(chǎng)、坐騎、軍團(tuán)等等元素,英魂之刃戰(zhàn)略版華為版支持玩家直接使用華為賬號(hào)登錄游戲,還能夠領(lǐng)取精美的華為專屬禮包,讓贏在起跑線上。
英魂之刃戰(zhàn)略版游戲中包含了300多位不同的英雄以及豐富的兵種,不同的兵種還有相互克制的模式,海量的戰(zhàn)役副本等你來(lái)挑戰(zhàn),如果你對(duì)自己的大腦足夠自信,那么假如英魂之刃戰(zhàn)略版中來(lái)比劃下吧。
英魂之刃戰(zhàn)略版華為版游戲特色
【豐富的傳奇英雄】
還原《英魂之刃》世界觀背景,古今中外眾多傳奇英雄跨時(shí)空戰(zhàn)斗!和傳統(tǒng)的SLG不同,玩家可自行搭配上陣的英雄和技能組合。不同的搭配組合可以迸發(fā)出完全不同的效果,策略性極強(qiáng)。
【可隨時(shí)檢驗(yàn)軍陣實(shí)力的競(jìng)技場(chǎng)】
讓玩家可以進(jìn)行試錯(cuò)和無(wú)損測(cè)試陣容的機(jī)會(huì)!還可和全球玩家競(jìng)技,登頂排行榮耀!
【領(lǐng)地?cái)U(kuò)張與盟內(nèi)合作】
良好的游戲氛圍以及公平競(jìng)技環(huán)境,更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及游戲策略取得勝利,而不是個(gè)人實(shí)力的碾壓。
【占領(lǐng)城堡和關(guān)卡爭(zhēng)奪】
除了領(lǐng)地爭(zhēng)奪,還可爭(zhēng)奪系統(tǒng)建筑,增加了策略的多變性,玩法更豐富。
【戰(zhàn)術(shù)建筑和戰(zhàn)場(chǎng)策略】
策略不只是部隊(duì)的指揮控制,合理的戰(zhàn)術(shù)建筑擺放和建設(shè),優(yōu)先破壞對(duì)方有威脅的戰(zhàn)術(shù)建筑,都將讓己方獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
【聯(lián)盟副本與地圖野怪】
除了讓人熱血沸騰的PVP和GVG之外,也為種田系的玩家提供了一些PVE玩法,玩家有更多選擇。
英魂之刃戰(zhàn)略版華為版兌換碼
Z1N4G
8494T
K61W
611X6
18R4H
英魂之刃戰(zhàn)略版陣容
密林守衛(wèi)稱號(hào)軍陣
【袋鼠拳王】的攻防屬性成長(zhǎng)都達(dá)到了1以上,但基礎(chǔ)防御屬性不高,而且智力屬性偏低。但是他的自帶技能【連戰(zhàn)不懈】十分優(yōu)秀,自帶100%發(fā)動(dòng)的連擊技能,同時(shí)能夠提升自身的續(xù)航能力??梢耘浜稀具B攻】技能,提升輸出的同時(shí)還能增強(qiáng)續(xù)航。
【森林之女】屬于奶媽、續(xù)航型英雄,整體屬性成長(zhǎng)比較平庸,進(jìn)攻性不強(qiáng),適合用來(lái)作為中陣輔助,也可以作為前陣來(lái)抗傷害。她的自帶技能【治愈圣靈】可以算是游戲中的最強(qiáng)治愈技能之一,每回合都有75%的概率恢復(fù)我方群體的兵力,恢復(fù)量受智力值影響,技能等級(jí)越高恢復(fù)率越高。她的技能十分優(yōu)異,位置靈活,是個(gè)百搭的輔助英雄。
【樹精長(zhǎng)老】樹精長(zhǎng)老作為一個(gè)低統(tǒng)領(lǐng)值的4星法師英雄,成長(zhǎng)和智力成長(zhǎng)都達(dá)到了1以上,同時(shí)自帶技能【汲魂突刺】能夠減少敵方軍陣的攻擊力,也為己方提升了一些生存能力,所以可以算得上一個(gè)平民可用的法師輔助或者前排英雄。
隊(duì)伍稱號(hào):密林守衛(wèi)。加成智力屬性、防御屬性。
陣容說(shuō)明:一般平民都可湊到此稱號(hào),只需1個(gè)5星英雄即可成型。對(duì)付一般PVE戰(zhàn)斗還堪用,PVP對(duì)陣玩家隊(duì)伍將會(huì)非常吃力。
可調(diào)整部分:將低星技能替換高階技能,如【殘像】換成【森羅萬(wàn)象】。
克制攻略:此陣容核心輸出薄弱、沒(méi)有主流的輸出英雄只能依賴森林之女提供續(xù)航來(lái)消耗敵方兵力。但遇上核心的輸出技能、英雄組成的隊(duì)伍,森林之女也無(wú)力拯救。
控制流騎士軍陣
【凱撒大帝】2.4的智力和1.85防御成長(zhǎng)在法師中算出色,0.77的攻擊成長(zhǎng)在法師中也不算低了。整體面板屬于上乘。技能【圣獅狂嘯】是個(gè)瞬發(fā)的雙目標(biāo)控制技能,還附帶己方雙英雄的謀略屬性提升,屬于最強(qiáng)一檔水平的控制型主動(dòng)技能。適合作用輔助法師來(lái)使用。
【時(shí)光守護(hù)者】的屬性成長(zhǎng)方面,智力成長(zhǎng)優(yōu)秀,其他方面則中規(guī)中矩甚至有點(diǎn)平庸。重點(diǎn)在于他的技能【時(shí)光穿梭】,能夠輔助友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,同時(shí)有概率跳過(guò)準(zhǔn)備回合。所以他的隊(duì)友最好攜帶需要準(zhǔn)備回合的主動(dòng)技能,來(lái)配合【時(shí)光守護(hù)者】的技能,從而達(dá)成1+1>2的搭配效果。
【冰雪女王】也是一名法師騎士英雄。2.29的智力成長(zhǎng)作為法師算是不錯(cuò)了,1.61的防御成長(zhǎng)也算合格,攻擊成長(zhǎng)0.57雖然不高,但法師并不依賴物理輸出,所以也無(wú)傷大雅。技能【暴風(fēng)雪】是一個(gè)瞬發(fā)3目標(biāo)的群體魔法輸出技能,同時(shí)具有禁止恢復(fù)兵力1回合的效果。針對(duì)【雅典娜】、【森林之女】等依賴治療的隊(duì)伍有奇效。
陣容說(shuō)明:【時(shí)光守護(hù)者】的【時(shí)域穿梭】不管作用到【凱撒大帝】或【冰雪女王】都有很好效果,時(shí)域穿梭可以讓【凱撒大帝】的【圣獅狂嘯】有效控制敵方,也可讓【冰雪女王】的【暴風(fēng)雪】原本較低的發(fā)動(dòng)概率有效提升,只要【時(shí)域穿梭】穩(wěn)定發(fā)揮將會(huì)讓這個(gè)隊(duì)伍變得很難纏。
可調(diào)整部分:可將【圣光裁決】換成【恐懼深淵】,或者【奧法深淵】換成【破魂雷霆】,此替換降低輸出,但可增加隊(duì)伍存活機(jī)會(huì)。
克制攻略:此陣容由于控制技能較多,需以指揮輸出的隊(duì)伍來(lái)進(jìn)行克制,如【死靈法師】、【暗黑死神】、【熾焰火女】所組成的法刀隊(duì)伍,可利用穩(wěn)定輸出加上兵種克制,有效對(duì)付此隊(duì)。
英魂之刃戰(zhàn)略版游戲技巧
資源篇
1、多支軍陣可以在同一格領(lǐng)地上進(jìn)行資源采集,不影響效率。
2、資源采集需要1分鐘時(shí)間完成。
3、英雄星級(jí)越高,征兵消耗資源越多。其中,魔導(dǎo)士征兵消耗木材較多,騎士征兵消耗黑鐵較多,戰(zhàn)士征兵則均衡地消耗木材與黑鐵。
4、每天上午10點(diǎn)及下午17點(diǎn)時(shí),災(zāi)星魔物將會(huì)在主城堡周圍刷新。每次刷新的災(zāi)星將存在6個(gè)小時(shí),及時(shí)討伐災(zāi)星能夠獲得金幣、資源、預(yù)備兵及建筑材料獎(jiǎng)勵(lì)。
5、每天早上10點(diǎn)和晚上8點(diǎn),主城周圍有概率出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)球,派軍陣前往巡查即可獲得軍陣經(jīng)驗(yàn)。
6、每天早上10點(diǎn)和晚上8點(diǎn),主城周圍有概率出現(xiàn)奇遇卡包,派軍陣前往巡查即可獲得免費(fèi)召喚英雄的機(jī)會(huì)。
7、加入聯(lián)盟可以獲得資源加成,聯(lián)盟等級(jí)越高加成越高。
8、、聯(lián)盟占領(lǐng)了NPC城堡,所有成員都會(huì)獲得資源加成。
9、免費(fèi)建造隊(duì)列滿后,可以花2000金幣增加一個(gè)臨時(shí)隊(duì)列,建議在升級(jí)耗時(shí)較長(zhǎng)的建筑時(shí)使用臨時(shí)隊(duì)列。第二個(gè)臨時(shí)需要4000金幣,第三個(gè)臨時(shí)隊(duì)列需要8000金幣,領(lǐng)主需要合理利用,才能讓建筑升級(jí)具有效率。
10、在六級(jí)金礦地上建造副城,可以獲得更多的稅收。
11、通過(guò)管理-詳情,領(lǐng)主可以快速查看自己已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)地信息,通過(guò)勾選界面右側(cè)的領(lǐng)地信息,領(lǐng)主可以快速定位到領(lǐng)地的坐標(biāo),在后期查找低級(jí)地時(shí)非常實(shí)用。
戰(zhàn)爭(zhēng)篇
1、新手增益期間,軍陣行軍速度提升50,且僅消耗10點(diǎn)體力。征戰(zhàn)1-4級(jí)領(lǐng)地時(shí)損失兵員量降低50%,重傷時(shí)間縮短至1分鐘。應(yīng)利用這段時(shí)間積極征戰(zhàn)領(lǐng)地。
2、在建設(shè)了城塞和副城后,若領(lǐng)主大人在相應(yīng)建筑中調(diào)動(dòng)或者配置了軍陣,在征戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)地時(shí),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)選擇距離該目的地最近的軍陣顯示。若領(lǐng)主不想派遣該軍陣征戰(zhàn)此目標(biāo)領(lǐng)地,便可以通過(guò)征戰(zhàn)界面的右上角,選擇不同的軍陣出發(fā)點(diǎn),從而更有效率的征戰(zhàn)目標(biāo)。
3、在首次攻打4級(jí)地、5級(jí)地前若沒(méi)有把握,可以先派100兵力軍陣去試探領(lǐng)地守軍的情況。
4、英雄在戰(zhàn)斗中所造成的傷害,與英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵數(shù)量有關(guān),統(tǒng)領(lǐng)士兵數(shù)量越高,造成的傷害也就越高。
5、城堡的守軍數(shù)量不會(huì)隨出征距離增加而增多。
6、當(dāng)敵方軍陣的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐軍、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方軍陣的行軍路線可以被立即看到。
7、當(dāng)敵方軍陣的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐軍、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方軍陣到達(dá)前的10分鐘,領(lǐng)主才能在地圖上看到敵方軍陣。
8、占領(lǐng)城堡會(huì)帶來(lái)視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。
9、擁有視野才能看到敵人正在建造的建筑。
10、敵軍軍陣的英雄和兵力是無(wú)法查看的,同理,敵人也無(wú)法看到你軍陣的配置情況。
11、聯(lián)盟攻城時(shí),下達(dá)指令要統(tǒng)一某時(shí)刻到達(dá),而不是某時(shí)刻出發(fā),因?yàn)椴煌婈嚨男熊姇r(shí)間不同。
12、如果聯(lián)盟集合的地點(diǎn)離你太遠(yuǎn),無(wú)法直接出征到達(dá),就在中途建個(gè)城塞作為中轉(zhuǎn)站。
13、在前線建造真視之塔,能夠?yàn)橛逊节A得視野優(yōu)勢(shì)。
14、鋪路的時(shí)候使用戰(zhàn)團(tuán)出征,一次最多能鋪三格領(lǐng)地,可以大幅度提升鋪路效率。
英雄篇
1、英雄卡可用于轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)及分解技能。1-3星的英雄卡可設(shè)置自動(dòng)轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)。建議領(lǐng)主大人在前期僅將1-2星英雄卡作為轉(zhuǎn)化素材,3星及以上英雄卡則留作分解技能的素材。
2、轉(zhuǎn)化中放入的素材英雄卡越多,出現(xiàn)暴擊的幾率就越大。暴擊將產(chǎn)生額外技能經(jīng)驗(yàn)。
3、點(diǎn)擊英雄卡可查看英雄組合的成員及加成信息,英雄組合帶來(lái)各種屬性加成,強(qiáng)化軍陣的戰(zhàn)斗力。
4、在沒(méi)有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費(fèi)攻擊的輸出。
5、軍陣中有不少于2個(gè)相同兵種的英雄時(shí),即可觸發(fā)兵種加成,提升軍陣實(shí)力。
6、在科技中升級(jí)“征兵法案”、“戰(zhàn)士強(qiáng)化”、“魔導(dǎo)強(qiáng)化”、“騎士強(qiáng)化”等科技到一定等級(jí),可以解鎖對(duì)應(yīng)的金幣卡包。
7、試煉獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往試煉。
8、巡查經(jīng)驗(yàn)球獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往巡查經(jīng)驗(yàn)球。
9、建造奇觀建筑“治愈之泉”,可以增加全體英雄的體力恢復(fù)速度。
英魂之刃戰(zhàn)略版華為版新手攻略
英魂之刃戰(zhàn)略版前期怎么玩?
城堡建筑說(shuō)明:
【建筑建造和升級(jí)】
建筑是領(lǐng)主勢(shì)力發(fā)展的根基,領(lǐng)主需要將大量的資源投入建筑升級(jí),來(lái)提升資源產(chǎn)量、增強(qiáng)部隊(duì)實(shí)力、加強(qiáng)城池防御等。
所以合理投入資源、規(guī)劃建筑的升級(jí)順序就顯得尤為重要!
建議前期領(lǐng)主跟著任務(wù)引導(dǎo)進(jìn)行建筑升級(jí),合理發(fā)展的同時(shí)還能拿到豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
城堡擁有2個(gè)基礎(chǔ)建造隊(duì)列,可以同時(shí)升級(jí)兩個(gè)建筑。還可以花費(fèi)金幣增加擴(kuò)展隊(duì)列,同時(shí)升級(jí)更多的建筑,擴(kuò)展隊(duì)列最多3個(gè)。
領(lǐng)主可以點(diǎn)擊自己的主城,再點(diǎn)擊城堡進(jìn)入內(nèi)城界面進(jìn)行相應(yīng)的建筑操作。
可以直接在城堡頁(yè)面升級(jí)建筑,左側(cè)可以看到建筑隊(duì)列,點(diǎn)擊右上角的錘子標(biāo)志進(jìn)入建筑列表,可以更直觀的查看建筑
【科技升級(jí)】
在完成學(xué)院的建筑后,領(lǐng)主可以研究并升級(jí)自己的科技。
科技不僅可以幫助領(lǐng)主增強(qiáng)軍陣戰(zhàn)斗力,還有土地?cái)U(kuò)展、提高資源產(chǎn)量,增加征兵效率等一系列的實(shí)用功能。
前期建議領(lǐng)主跟著任務(wù)指引進(jìn)行科技發(fā)展,合理發(fā)展的同時(shí)還能拿到豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
學(xué)院擁有1個(gè)基礎(chǔ)科技隊(duì)列,同一時(shí)間只能升級(jí)一個(gè)科技??梢曰ㄙM(fèi)金幣增加擴(kuò)展隊(duì)列,同時(shí)升級(jí)更多的科技,擴(kuò)展隊(duì)列最多2個(gè)。
【軍陣配置】
當(dāng)領(lǐng)主有了兵營(yíng)建筑后,就可以開(kāi)始配置自己的軍陣了。
領(lǐng)主可以直接點(diǎn)擊下方菜單的“軍務(wù)”——“軍陣”——“軍陣配置”來(lái)進(jìn)行軍陣布置。也可以通過(guò)進(jìn)入城堡,在內(nèi)城界面中,選擇屏幕下方的相應(yīng)軍陣來(lái)進(jìn)行軍陣的配置。
【布置軍陣有以下注意要點(diǎn)】
1、主陣必須有一名英雄,軍陣才能夠出征。
2、先鋒殿達(dá)到相應(yīng)的等級(jí),才能激活相應(yīng)軍陣的前陣部署。
3、軍陣中所有英雄的統(tǒng)領(lǐng)值之和不得超過(guò)當(dāng)前的軍陣統(tǒng)領(lǐng)值上限。(統(tǒng)領(lǐng)值上限可以通過(guò)升級(jí)城堡和戰(zhàn)神壇來(lái)提升)
4、注意配置英雄的攻擊距離,避免出現(xiàn)己方英雄攻擊不到敵方的情況。(攻擊距離:直接接觸的英雄距離為1,相隔1個(gè)英雄則距離為2,以此類推。例如雙方軍陣均有3名英雄,我方前鋒與敵方前陣距離為1,與敵方中陣距離為2,與敵方主陣距離為3。)
【如何出征】
點(diǎn)擊土地,點(diǎn)擊征戰(zhàn),選擇軍陣即可出征。
軍陣到達(dá)出征目標(biāo)后會(huì)與守軍發(fā)生戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利,且己方領(lǐng)地未達(dá)到上限,則會(huì)占領(lǐng)該土地。若戰(zhàn)敗則無(wú)法占領(lǐng)。
【出征要求】
軍陣必須配置主陣。
軍陣中英雄的體力值必須大于20。
出征的土地必須與己方領(lǐng)地相鄰。
【戰(zhàn)斗類型】
在游戲中的戰(zhàn)斗類型主要分為:征戰(zhàn)領(lǐng)地、清剿災(zāi)星、征戰(zhàn)魔物首領(lǐng)、競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗、聯(lián)盟戰(zhàn)役戰(zhàn)斗等。
【戰(zhàn)斗機(jī)制】
當(dāng)領(lǐng)主派遣軍陣與野怪、敵軍、守軍發(fā)生接觸時(shí),就會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗的基本單位為軍陣,戰(zhàn)斗為回合制,行動(dòng)主體為英雄,每回合每個(gè)英雄按照速度依次行動(dòng)(一些技能可能影響行動(dòng)順序)。
戰(zhàn)斗發(fā)生后會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)報(bào),領(lǐng)主可以通過(guò)查看戰(zhàn)報(bào)的統(tǒng)計(jì)、文字戰(zhàn)報(bào)或者動(dòng)畫戰(zhàn)報(bào)來(lái)了解戰(zhàn)斗的全過(guò)程。
【攻擊距離】
戰(zhàn)斗中,英雄只能對(duì)攻擊距離內(nèi)的敵方英雄進(jìn)行攻擊。
相鄰的英雄距離為1,若中間相隔1個(gè)英雄則距離為2,以此類推。
例如雙方軍陣均有3名英雄,我方前陣與敵方前陣距離為1,與敵方中陣距離為2,與敵方主陣距離為3。
【勝負(fù)條件】
當(dāng)一方軍陣的主陣英雄兵力降為0時(shí),該軍陣戰(zhàn)敗。
【戰(zhàn)平機(jī)制】
若8回合內(nèi)雙方軍陣都未戰(zhàn)敗,則戰(zhàn)平。此時(shí)會(huì)進(jìn)入五分鐘的僵持期,僵持期過(guò)后再進(jìn)行一輪戰(zhàn)斗,直至決出勝負(fù)。
在僵持期,守軍是不會(huì)恢復(fù)兵力的。期間領(lǐng)主可以派新的部隊(duì)進(jìn)攻守軍,協(xié)同作戰(zhàn)、一舉拿下!
【如何征兵】
在城堡界面或是“軍務(wù)”菜單中選擇想要征兵的軍陣。
選擇“軍陣征兵”,拖動(dòng)滑塊或點(diǎn)擊“一鍵征兵”決定征兵數(shù)量。
點(diǎn)擊“確定征兵”即可開(kāi)始征兵過(guò)程,也可選擇“立即征兵”,使用儲(chǔ)備軍的兵員立刻完成征兵。
小提示:升級(jí)“訓(xùn)兵場(chǎng)”能加速征兵以及儲(chǔ)備軍恢復(fù)速度,升級(jí)“儲(chǔ)備兵營(yíng)”能提高城堡儲(chǔ)備軍上限以及加速儲(chǔ)備軍恢復(fù)。
【如何獲得資源】
游戲的主資源包括木材、黑鐵、石料、糧食,有這些資源才能進(jìn)行征兵、建筑建造和升級(jí)、科技研究和升級(jí)等行動(dòng)。
領(lǐng)主增加四大資源的重要途徑是占領(lǐng)更多的高級(jí)土地,。
此外通過(guò)升級(jí)對(duì)應(yīng)建筑、建造奇觀建筑、聯(lián)盟占領(lǐng)城池、采集、擊殺災(zāi)星怪物、競(jìng)技場(chǎng)商店兌換等方式也能獲取資源。
新手期也可以通過(guò)完成任務(wù)來(lái)獲得資源。
更新日志
1、新皮膚 1)潮汐守望者-金羽文鰩:可通過(guò)參與幸運(yùn)翻牌活動(dòng)或神秘商城兌換獲得;
2、熱門活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟,詳見(jiàn)游戲內(nèi)公告;
3、問(wèn)題修復(fù) 1)修復(fù)【服部半藏-協(xié)心密令】皮膚使用技能【千鳥霧隱】時(shí),光效略微延遲的問(wèn)題;
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- 這游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)很有意思
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