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游戲開發(fā)大亨免廣告版 v1.2.9 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

游戲開發(fā)大亨免廣告版是一款輕松的模擬經(jīng)營游戲,在游戲中你做為一個游戲公司的老板,你需要合理安排員工,招攬員工,讓自己的公司走上正軌。像素風(fēng)格的畫風(fēng),重返80年代,游戲中可以開發(fā)超70種游戲,超100種研發(fā)細節(jié)需要打磨。擴大公司規(guī)模,入駐科技園,舉辦屬于自己公司的游戲展。

游戲開發(fā)大亨免廣告版截圖

游戲中分為教學(xué)模式任務(wù)模式以及無盡模式,任務(wù)模式有20個關(guān)卡等待你去挑戰(zhàn)。而無盡模式的玩法比較開放,你可以隨心所欲的開發(fā)游戲,只要你能獲得游戲粉絲就可以。

游戲特色

1,卡通渲染風(fēng)格

2,三種不同的起始角色

3,細致的概況統(tǒng)計,以及多種游戲領(lǐng)域

4,20個任務(wù),每個都加入了教學(xué)以及無盡模式

5,各種可獲得的身份象征

6,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟的完整反饋

7,使用不同的軟件和硬件技術(shù)

8,支持英語和德語

9,多樣化的游戲原聲

游戲攻略

平臺設(shè)備的詳細攻略和選擇指南(包含時間線)

Pc:開局自帶/不會下市(35年最終排名:4)

研發(fā)5k

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬/策略

PC老哥全階段可用,完美的屬性,百搭的類型,低廉的研發(fā)費用,扭轉(zhuǎn)破產(chǎn)的不二選擇。只可惜市場份額會被擠壓,后續(xù)時間線我會仔細說什么時候更適合開發(fā)電腦游戲。

紅白機:開局自帶/5年1月下線(5年壽命)

研發(fā)2w

年齡段:青少/全齡/成人 游戲類型:角色/模擬/休閑

紅白機開局就有,開發(fā)休閑游戲用,最大價值發(fā)揮3年多。游戲男孩出來后可以淘汰,或者再等1年超級游戲人面世。

游戲男孩:3年2月上市/7年5月2周下線(4年3月壽命)

初始市場份額38.6%(在線設(shè)備3臺)

授權(quán)8w/研發(fā)3w

推薦度:隨意

買不買都可以,gameboy名氣很大。1年后世家機問世,且同年它的替代品超級游戲人上市。大概1年半的時間開發(fā)吧,看使用率,市場份額在這1年半的時間里還是很穩(wěn)定的。比紅白機的份額高5%左右。 8w的授權(quán)費對于前期來說有點小貴,尤其對新人來講。

街機:3年6月4周上市/12年12月2周下市(壽命9年5月2周)

初始市場份額27%(在線設(shè)備4臺)

授權(quán)8w/研發(fā)3w

推薦度:不購買

街機只適合成人游戲,市場份額下降快。屬性也不好

世家一代:4年2月4周上市/9年2月2周下市(5年壽命)

初始市場份額32.4%/初上市排名1(在線設(shè)備5臺)

授權(quán)5w/研發(fā)3w

推薦度:購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/模擬

世家機上市開始到下市,都是份額第1的設(shè)備,長達5年沒被取代,因為他占據(jù)市場份額太大,又不擅長休閑游戲,所以這個階段開始休閑游戲會出現(xiàn)斷層。而家用電腦被搶了份額,也就只能買下世家機了。而且不難發(fā)現(xiàn),世家一代授權(quán)只要5w,比游戲男孩還便宜。。不過世家機只適合動作/模擬游戲,屬性很差,遠不如電腦,市場份額卻很好。要不要轉(zhuǎn)型看下手里的游戲題材。不過半年后會發(fā)布《超級游戲人》

超級游戲人:4年9月1周上市/9年6月3周下市(壽命4年9月2周)

初始市場份額19.1%/初上市排名2(在線設(shè)備6臺)

授權(quán)5w/研發(fā)3w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬/休閑

超級游戲人發(fā)布后,基本就是大革新了。這款設(shè)備屬性非常好。不僅能夠彌補世家機的不足,還是目前最好的休閑游戲設(shè)備。市場份額比較穩(wěn)定。又和世家機有互補關(guān)系,值得購買

超霸王學(xué)習(xí)機:5年2月1周上市/10年12月1周下市(壽命4年10月)

初始市場份額19.6%/初上市排名2(在線設(shè)備6臺)

授權(quán)?w/研發(fā)1w

推薦度:福利

這個設(shè)備好像不用授權(quán)購買,游戲新聞也說了,它是D版紅白機?!队螒蚣佑驼尽钒l(fā)布后(同年發(fā)布),小霸王市場份額很快會降下去。1w的研發(fā)是亮點,可以趁機圈波錢,瘋狂開發(fā)休閑小游戲吧。也就開發(fā)3部游戲,這設(shè)備就沒什么用了,感覺是個小福利?

游戲加油站:5年11月1周上市/12年7月1周下市(6年7月4周)

初始市場份額14.6%/初上市排名4(在線設(shè)備7臺)

授權(quán)10w/研發(fā)5w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/角色/模擬

幾經(jīng)波折,游戲加油站發(fā)布了,無論是屬性還是份額都很普通,處于中游向下,不值得買。

世家火星:6年10月4周上市/11年1月2周下市(壽命4年3月)

初始市場份額13.4%/初上市排名3(在線設(shè)備7臺)

授權(quán)5w/研發(fā)6w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/角色

份額沒優(yōu)勢,屬性一般,無法取代前面的設(shè)備,下市很快,份額還會繼續(xù)掉,不建議買。

虛擬男孩:8年6月4周上市/12年8月4周(壽命4年2月)

初始市場份額7.5%/初上市排名8(在線設(shè)備8臺)

授權(quán)8w/研發(fā)6w

推薦度:不購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:冒險/策略/休閑

概念產(chǎn)品,份額常年墊底,買來也是壓箱底。

游戲人64:8年8月1周上市/14年11月2周下市(壽命6年3月1周)

初始市場份額13.7%/初上市排名2(在線設(shè)備9臺)

授權(quán)20w/研發(fā)6w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡/成年 游戲類型:動作/休閑

時隔近4年,總算出來個份額高的設(shè)備,授權(quán)費用創(chuàng)新高20w。屬性很差,典型的休閑游戲主機。下一年2月和6月,兩款神機下線(世家1代和超級游戲人),之后是這個設(shè)備到第一,家用電腦躥升到了第二。這個階段,我建議返回pc的懷抱,游戲人64的屬性雖然很差,但好歹會蟬聯(lián)第一很久(能撼動他的是4年后新出的全彩GB),且替代超級游戲人的唯一設(shè)備,休閑游戲只能靠他了。休閑游戲經(jīng)過小斷層后,也因此回春,變?yōu)榈谝挥螒蝾愋汀?/p>

夢想世家:10年6月2周上市/15年6月3周下市(5年壽命)

初始市場份額13.3%/初上市排名4(在線設(shè)備7臺)

授權(quán)20w/研發(fā)6w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成年 游戲類型:動作/模擬

游戲新聞里是這么說的,這款主機可以抗衡電腦,并支持在線游戲。但好像夸大其詞了。想超越pc大哥是吧?去后排罰站吧。

全彩游戲男孩:12年3月4周上市/16年4月1周(壽命4年)

初始市場份額17.9%/初上市排名1(在線設(shè)備7臺)

授權(quán)25w/研發(fā)6w

推薦度:不購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:角色/模擬/休閑

又時隔近4年,總算出了個好點的設(shè)備,剛上市就占領(lǐng)了第一市場份額,不過好景不長,隔年游戲加油站2接踵問世,屆時只能位居第四,低于了電腦。所以不建議買,可以忍一忍。。建議這段時間依然以pc為主,關(guān)鍵是省心。這臺設(shè)備壽命短,很快就會墊底,不推薦購買。。

游戲加油站2:13年2月1周上市/21年5月3周下市(壽命8年3月2周)

初始市場份額22.6%/初上市排名1(在線設(shè)備5臺)

授權(quán)35w/研發(fā)7w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:動作/角色/模擬/休閑

經(jīng)過很多年的設(shè)備停滯后,一大批設(shè)備下市,游戲加油站又回來了,直指夢想世家,要干掉人家。- -繼1代毒瘤后,這代屬性不錯,剛上市就直接第一的份額,非常強勢。游戲人64和剛上市的全彩游戲男孩也掉下去了(pc大哥依然堅挺),強勢期大概3年左右,之后會有一臺新設(shè)備取代第一的位置,是一臺休閑游戲主機《游戲魔球》,他倆會一直在前三很長時間直到下市??傮w還是很值得買的,用到下市都沒問題。

超級游戲男孩:13年10月4周上市/19年10月4周下市(壽命6年)

初始市場份額18.6%/初上市排名1(在線設(shè)備6臺)

授權(quán)35w/研發(fā)7w

推薦度:隨意

年齡段:青少/全齡 角色/模擬/休閑

和彩色游戲男孩大同小異,升級版。不過依然不如游戲加油站2,且并沒有和游戲加油站產(chǎn)生互補,他有的加油站都有,還比他好一點點。這種設(shè)備上市就是純占份額的。。把pc擠到第三去了。。這個設(shè)備和加油站可以2選1,差不太多,屬性加油站更好,他倆的份額差不多。因為他倆不存在互補關(guān)系,所以選1個就行了,我個人更推薦加油站2。。因為后面掌機瘋狂上新,它沒加油站的生命力持久

游戲盒子:14年11月4周上市/19年10月4周下市(壽命4年12月)

初始市場份額13.1%/初上市排名5(在線設(shè)備6臺)

授權(quán)45w/研發(fā)9w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/角色/模擬

一臺家用電腦的廠商開發(fā)的主機設(shè)備。因為加油站的強勢而延遲發(fā)售,剛上市排名墊底,夢想世家下市后,依然墊底。。。不推薦購買

游戲魔球:15年10月1周上市/20年12月4周下市(壽命5年2月3周)

初始市場份額13.1%/初上市排名3(在線設(shè)備6臺)

授權(quán)35w/研發(fā)5w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:休閑

游戲男孩后續(xù)產(chǎn)品,進入主機市場,要與加油站2/游戲盒子一決高下。??墒沁@個無敵渣渣的屬性讓人無語。。他的市場份額躥升很快,會替代加油站2,蟬聯(lián)第一。強勢期4年的樣子,在他下市的時候還是第一。。休閑小游戲再次回春了,瘋狂開發(fā)圈錢吧。。(吐槽一下制作組,就這么吹捧休閑小游戲?)

游戲男孩sp:16年5月1周上市/22年2月4周下市(壽命5年9月3周)

初始市場份額14%/初上市排名5(在線設(shè)備6臺)

授權(quán)35w/研發(fā)7w

推薦度:不購買

年齡段:青少/全齡 冒險/角色/模擬/休閑

游戲男孩持續(xù)更新,屬性還不錯,可惜初始排名墊底,游戲魔球下線后排名有小躥升。但使用率真的低,不值得買。

雙屏游戲人:16年6月2周上市/25年6月3周(壽命9年)

初始市場份額13.3%/初上市排名5(在線設(shè)備7臺)

授權(quán)35w/研發(fā)5w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬/策略/休閑

這逆天的屬性太可怕了,游戲人就是強啊,這件設(shè)備肯定不會這么簡單。不建議剛上市就買,這個設(shè)備有這樣的一條特殊時間線。后面會經(jīng)歷pc蕭條期,在游戲加油站2下市后(21年5月)它會躥升到前三,成為PC的臨時替代品,也就是他上市5年后再入手更合適一點。并且5年后它會持續(xù)在前排。直到他的下一代產(chǎn)品《三維游戲人》(24年5月)上線后,把它擠掉。我捋順一點,就是上市后5年入手,之后可使用3年。。這是這個設(shè)備很特殊的地方。壽命確實挺長的。。當然沒看懂的,買下來就是了

索尼掌機1代:19年4月1周上市/27年12月4周(壽命8年8月3周)

初始市場份額14%/初上市排名2(在線設(shè)備8臺)

授權(quán)50w/研發(fā)8w

推薦度:購買

年齡段:全齡/成年 游戲類型:動作/角色

索尼掌機問世后,加油站就被擠到第三了。雙屏游戲人問世占有率就不高,索尼成為新的掌機王,份額比較穩(wěn)定,游戲魔球下市他就上第一了(20年底)??梢钥聪伦约旱挠螒蝾愋褪遣皇侵С诌@個設(shè)備。。我們從21年開始算吧,一直到26年底PC回溫沖擊第一,這5年多的時間,這臺設(shè)備都是第一份額。可以整理一下自己的游戲題材,看能不能應(yīng)付。這臺設(shè)備壽命周期內(nèi)都是占領(lǐng)大份額的神機。。就是這個題材屬性令人頭疼啊

游戲盒子360:20年1月3周上市/24年11月3周(壽命4年10月)

初始市場份額12.2%/初上市排名7(在線設(shè)備7臺)

授權(quán)50w/研發(fā)8w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬/休閑

游戲盒子第二代。上市又墊底了。。不過這代屬性是真的不錯。。從這個階段開始,在線設(shè)備的市場份額開始趨于平均,所以排名無法明顯的體現(xiàn)差距。只是硬要分個高低,還是加油站略勝一籌,按他上市的市場份額,不值得入手。因為他上市的這個時間很尷尬,游戲魔球還沒下市,加油站2也沒下呢。他又頂不上去。。而且它很短命,不到5年就下市了,只能說。。生不逢時。

未來游戲人:20年5月1周上市/28年9月1周(8年4周)

初始市場份額12.5%/初上市排名3(在線設(shè)備8臺)

授權(quán)50w/研發(fā)8w

推薦度:隨意

年齡段:青少/全齡 游戲類型:模擬/休閑

游戲人又來了,好像是早期的體感設(shè)備。又是一款休閑游戲主機。它上市后沒多久,游戲魔球會下市,未來游戲人將接替休閑游戲這把交椅。值得買的原因是她有短期收益,直接替代下市的游戲魔球。不建議買是因為后續(xù)在線設(shè)備數(shù)量很多,份額優(yōu)勢體現(xiàn)不出來,并且雙屏游戲人屬性更好,后面它會追上來,那這臺設(shè)備的優(yōu)勢就變低了,畢竟它只是個體感游戲設(shè)備,休閑游戲小達人吖,雙屏游戲人那全類型支持的設(shè)備,不要太好用了。而且雙屏游戲人的下一代上市后是不會被淘汰的,肯定會買,這代未來游戲人會淘汰,壽命還不錯。買不買隨意,看自己情況,畢竟這臺設(shè)備是主打休閑游戲的。

現(xiàn)代街機:21年3月3周上市/29年7月3周(壽命8年4月)

初始市場份額8.3%/初上市排名8(在線設(shè)備8臺)

授權(quán)80w/研發(fā)15w

推薦度:不購買

年齡段:青少/全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/角色

街機上新了。。嗯。。他上新了。。他風(fēng)靡了全球。。

(此階段pc市場份額開始嚴重下滑。)

游戲加油站3:21年8月2周上市/28年12月3周下市(壽命7年4月1周)

初始市場份額12.4%/初上市排名5(在線設(shè)備8臺)

授權(quán)50w/研發(fā)8w

推薦度:不購買

年齡段:青少/全齡/成年 游戲類型:動作/角色/模擬/休閑

別看是第五,他只比第三差0.5的份額。這屬性很棒,和游戲盒子360比,還是加油站略勝一籌。這時候開始在線設(shè)備數(shù)量很多,份額卻很平均,大多都是12%附近,差距不是特大。這是pc低迷期,但其他設(shè)備也沒有特別巨大的優(yōu)勢。不建議購買的原因是,加油站會出到5代,這代會被淘汰,而之前很早上市的雙屏游戲人比他好,之后雙屏游戲人的下一代上市后,游戲加油站3也沒頂上來。

愛瘋:22年9月1周上市/不會下市

初始市場份額11.7%/初上市排名7(在線設(shè)備8臺)(35年最終排名:7)

授權(quán)50w/研發(fā)8w

推薦度:不購買

年齡段:青年/全齡 游戲類型:模擬/休閑

屬性很差,份額也不好,好處是不會下市,這是一代愛瘋,也不會有其他手機了。畢竟其他都是掌機,主機這些名副其實的游戲設(shè)備。拿手機出來和專業(yè)設(shè)備競爭也是挺搞笑的,因為手機淘汰率太高了(我也認為手機游戲本身,也是游戲產(chǎn)業(yè)的退化現(xiàn)象,以目前手機游戲的市場占有率,甚至可以說讓游戲整體的素質(zhì)/質(zhì)量停滯了20年,當然我只是說游戲而已,手機的發(fā)展還是證明了科技的進步的)

索尼掌機2代:24年2月3周上市/不會下市

初始市場份額9.2%/初上市排名9(在線設(shè)備9臺)(35年最終排名:8)

授權(quán)50w/研發(fā)8w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬

2代上市直接墊底,1代卻還在榜1。從游戲魔球下市到現(xiàn)在已經(jīng)過了4年了,這4年索尼掌機1代一直在第一。。。2代這個成績有點大跌眼鏡,不過,索尼2代不會下市,游戲進程只到35年,后面沒內(nèi)容了。所以可以買來壓箱底觀賞

三維游戲人:24年4月4周上市/不會下市

初始市場份額11.7%/初上市排名3(在線設(shè)備10臺)(35年最終排名:5)

授權(quán)100w/研發(fā)8w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:冒險/角色/策略/休閑

雙屏游戲人的升級版。雙屏游戲人接替pc中空期長達3年,加油站3橫空出世,都沒把他擠掉。。真的是功成身退了。10臺在線設(shè)備,能排第三,足以說明他的實力。當然屬性比前一代弱了一點,但也足以替代pc的屬性了。。這臺設(shè)備不會下市,屬性份額都不錯,值得第一時間入手。單對休閑游戲來說,這個設(shè)備可以強勢3年左右(索尼一代很堅挺,還在第一。。)

超·未來游戲人:26年6月3周上市/不會下市

初始市場份額9.1%/初上市排名9(在線設(shè)備9臺)(35年最終排名:6)

授權(quán)1w/研發(fā)4w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:冒險/模擬/休閑

上市就墊底,優(yōu)勢是1w的授權(quán)費,4w的開發(fā)費。- -這又是什么套路?沒有份額優(yōu)勢的前提下,休閑小游戲在后期已經(jīng)不太吃香了。從這個階段開始pc回溫,市場份額也會在今年攀升到第一。當然這臺設(shè)備不會下市了。1w的授權(quán)費,買唄。。。不過這個時間段pc回溫,研發(fā)只要5k。。

游戲盒子·唯一:27年6月1周上市/34年10月4周下市(壽命7年4月3周)

初始市場份額12%/初上市排名2(在線設(shè)備10臺)

授權(quán)100w/研發(fā)10w

推薦度:隨意

年齡段:青少/全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬/休閑

這代盒子挺給力的,屬性應(yīng)該是迄今為止最好的(只有策略游戲沒綠)上市份額第二。但此時pc回溫排第一了,如果對休閑游戲還有需求,可以買,別被唯一倆字騙了,它會下市。會擠掉三維游戲人的份額,作為頂級休閑游戲設(shè)備,不過2年后,不會下市的次世代游戲人上市,這臺設(shè)備有2年的微弱優(yōu)勢期。100w的授權(quán)費,看自己荷包。

外星來客阿爾法:27年8月3周上市/不會下市

初始市場份額3.8%/初上市排名12(在線設(shè)備12臺)(35年最終排名:9)

授權(quán)1w/研發(fā)2w

推薦度:隨意

年齡段:青少/全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/角色/模擬/策略

屬性是真不錯(只有1個紅)。是個電腦廠商開發(fā)的主機。不過,市場份額很低,一直墊底。。同樣不會下市。不下市的設(shè)備都可以買來壓箱底- -比之前上市的超未來游戲人還要夸張的是,授權(quán)費1w/研發(fā)費2w。。。買來觀賞

游戲加油站4:27年8月3周上市/34年1月3周下市(壽命6年5周)

初始市場份額10.6%/初上市排名3(在線設(shè)備12臺)

授權(quán)100w/研發(fā)10w

推薦度:隨意

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/角色/模擬/休閑

加油站不甘寂寞,也跟上,發(fā)布4代。。27年連續(xù)發(fā)布了3臺主機。。排名緊跟游戲盒子,后面還有5,這代會被淘汰。后面下市幾個設(shè)備后他會有小回溫,甚至爬到第一,持續(xù)1年左右(大概第32年以后),超越他的對手游戲盒子·唯一,考慮他還會淘汰下市,使用期太短又接近尾聲,不值得買。

次世代游戲人:29年3月2周上市/不會下市

初始市場份額12.1%/初上市排名2(在線設(shè)備10臺)(35年最終排名:3)

授權(quán)125w/研發(fā)8w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲類型:動作/角色/休閑

作為休閑游戲小達人,怎么能少了游戲人呢?授權(quán)費創(chuàng)新高,不會下市。這個階段不缺休閑設(shè)備了,就看份額誰能多一點,pc這個階段穩(wěn)坐第一,其他設(shè)備也就是錦上添花了。這個設(shè)備最終排名第三

游戲加油站4虛擬現(xiàn)實套件:30年1月3周上市/34年1月3周下市(壽命4年)

初始市場份額10.2%/初上市排名6(在線設(shè)備10臺)

授權(quán)100w/研發(fā)12w

推薦度:不購買

年齡段:全齡/成人 游戲類型:動作/冒險/休閑

概念產(chǎn)品,會下市,4年壽命,一路墊底,不值得買。

游戲盒子·次世代:32年2月1周上市/不會下市

初始市場份額11.2%/初上市排名3(在線設(shè)備11臺)(35年最終排名:1)

授權(quán)150w/研發(fā)20w

推薦度:購買

年齡段:青少/全齡 游戲題材:動作/冒險/角色/休閑

這臺設(shè)備不會下市,是游戲盒子的最終版本。也是這游戲最終排名第一的設(shè)備。買它!

游戲加油站5:32年4月3周上市/不會下市

初始市場份額9.5%/初上市排名5(在線設(shè)備12臺)(35年最終排名:2)

授權(quán)150w/研發(fā)20w

推薦度:購買

年齡段:全齡/成人 游戲題材:動作/角色/模擬/休閑

游戲加油站的最后一代。 也是最后一臺設(shè)備

至此所有設(shè)備更新完了。最終的排名如下:

1.游戲盒子·次世代(排名1/份額15%)

2.游戲加油站5(排名2/份額14.5%)

3.次世代游戲人(排名3/份額13.6%)

4.PC(排名4/份額13%)

5.三維游戲人(排名5/份額11.4%)

6.超·未來游戲人(排名6/份額9.1%)

7.愛瘋(排名7/份額8.6%)

8.索尼掌機2代(排名8/份額7.7%)

9.外星來客阿爾法(排名9/份額7%)

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精選留言 來自遼寧阜新移動用戶 發(fā)表于: 2023-5-13
好玩,大家都來試試
精選留言 來自四川達川電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-19
不錯,玩的停不下來
精選留言 來自廣東汕頭電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-26
游戲是好游戲,推薦你們下載
精選留言 來自黑龍江黑河電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-27
畫面音樂操作行云流水!滿分!
精選留言 來自貴州銅仁移動用戶 發(fā)表于: 2023-9-21
我覺得我v8大佬又可以了,沖沖沖

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