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少女前線舊版本v3.0501_577 安卓版

  • 大?。?/em>271.77MB
  • 日期:2024-07-12
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:fd553eb4c7ad8db4275bb2381c0101f1
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.digitalsky.girlsfrontline.cn.uc
  • 廠商:上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):滬ICP備17036689號(hào)-6A

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游戲介紹

游戲介紹

少女前線舊版本是一款武器擬人題材的RPG卡牌手游,所有你熟悉的武器都將在這款手游中化身名為“戰(zhàn)術(shù)人形”的美少女,其實(shí)擬人題材現(xiàn)在不算新鮮了,但是這些美少女們?cè)趹?zhàn)斗中受傷后還會(huì)爆衣就很有話題性了,尤其搭配上這款手游邀請(qǐng)實(shí)力畫(huà)師為角色精心制作了立繪,絕對(duì)讓玩家流連忘返。

少女前線懷舊服劇情發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來(lái),玩家將成為“戰(zhàn)術(shù)人形”的指揮官,探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。超百款槍娘集結(jié)完成,等待玩家的召喚,玩法上策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)指揮,讓你可以充分展示指揮才能!

少女前線爆衣版本下載 第1張圖片

游戲特色

【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】

人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!

【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】

重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!

【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】

精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】

前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。

少女前線爆衣版本下載 第2張圖片

少女前線爆衣版本新手攻略

雖然對(duì)于老司機(jī)們來(lái)說(shuō),游戲的系統(tǒng)都熟悉得差不多了,但新人玩家面對(duì)這樣一款玩法有很大創(chuàng)新的游戲,上手還是有一定門檻的。這篇文章的目的,就是幫助指揮官們?cè)诘谝粫r(shí)間能快速了解游戲的基本系統(tǒng)。

少女前線爆衣版本新手攻略1

【合理安排資源的使用】

《少女前線》和普通的卡牌手游的資源系統(tǒng)有很大的不同,如果你之前沒(méi)有接觸過(guò)類似的游戲,剛開(kāi)始可能會(huì)有一點(diǎn)不適應(yīng)。這里沒(méi)有卡牌十連抽,取而代之的是消耗各項(xiàng)資源和建造票的槍娘建造系統(tǒng)。投入多少資源由玩家自己決定,資源量會(huì)將建造結(jié)果限定在一個(gè)區(qū)間,最終建造出什么槍娘則會(huì)在這個(gè)區(qū)間內(nèi)隨機(jī)決定。

在這種資源體系下,沒(méi)有什么十連抽保底5星槍娘的刺激,玩家的氪金不會(huì)像其他卡牌游戲那樣猛,而無(wú)氪或中微氪玩家如果手氣好,同樣能拿到高星級(jí)的槍娘,相對(duì)比較公平(拼臉不拼錢)。

游戲中的資源分為四項(xiàng):人力、彈藥、口糧、零件,除了工廠建造會(huì)消耗之外,平時(shí)做任務(wù)、戰(zhàn)斗、修理、基建等行為也會(huì)消耗。基建是一次性的投入暫且不提,其他消耗在初期很少,但中后期玩家的軍隊(duì)龐大之后,每次戰(zhàn)斗的消耗和后期修理費(fèi)用也會(huì)增加。所以,建議新手玩家一上來(lái)不要為了5星槍娘瘋狂的在工廠建造。因?yàn)榫退愠隽?星槍娘,由于養(yǎng)成成本較高的緣故,中前期刷圖過(guò)關(guān)的實(shí)用性也沒(méi)有3、4星的槍娘高,還是留到中后期再來(lái)考慮比較好。

至于其他的增益道具,比如建造票、建造CD票、修理CD票等等,只要玩家注意完成日常任務(wù)和簽到,維持消耗應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。當(dāng)然,大R玩家可以無(wú)視以上所有建議,土豪請(qǐng)直接用錢砸出一個(gè)100%全收集。

少女前線爆衣版本新手攻略2

【多線推進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)體系】

《少女前線》還有一個(gè)與一般卡牌手游不同的地方,就是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有深度,并不是點(diǎn)擊關(guān)卡,然后進(jìn)去一通自動(dòng)戰(zhàn)斗就能解決問(wèn)題。當(dāng)玩家進(jìn)入某個(gè)游戲關(guān)卡時(shí),面對(duì)的是一個(gè)比較復(fù)雜的沙盤(pán)地圖,上面有很多點(diǎn)位通過(guò)不同的路徑連接。每回合玩家的行動(dòng)受到行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(AP)的限制,玩家可以在地圖上部署多個(gè)梯隊(duì),在沙盤(pán)上多線推進(jìn)打擊敵人,最終完成任務(wù)目標(biāo)。

少女前線爆衣版本新手攻略3

戰(zhàn)斗的基本規(guī)則如下:

1)敵我雙方按照回合交替行動(dòng),戰(zhàn)斗勝利目標(biāo)為占領(lǐng)敵方指揮部;

2)在戰(zhàn)斗開(kāi)始前的部署階段,玩家可在己方指揮部和占領(lǐng)的機(jī)場(chǎng)部署梯隊(duì);

3)初始AP值上限為2+機(jī)場(chǎng)數(shù)+(初始梯隊(duì)數(shù)-1),AP每回合自動(dòng)回復(fù)至上限值;

4)己方任意梯隊(duì)每移動(dòng)1步消耗1點(diǎn)AP,移動(dòng)動(dòng)作不可撤銷;

5)戰(zhàn)斗開(kāi)始后部署1支新梯隊(duì)進(jìn)場(chǎng)消耗1點(diǎn)AP;

6)本回合每部署1支新梯隊(duì),下回合開(kāi)始AP上限增加1點(diǎn);

7)一方回合結(jié)束時(shí),該方梯隊(duì)所在的據(jù)點(diǎn)會(huì)被占領(lǐng),每占領(lǐng)一個(gè)機(jī)場(chǎng),下回合開(kāi)始AP上限增加1點(diǎn),機(jī)場(chǎng)和指揮部均可部署新梯隊(duì)和補(bǔ)給物資;

8)雙方梯隊(duì)在地圖上相遇時(shí)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行,玩家可在戰(zhàn)斗過(guò)程中手動(dòng)調(diào)整陣型站位,達(dá)到分?jǐn)倐Φ葢?zhàn)術(shù)目的。

9)包圍規(guī)則:若某據(jù)點(diǎn)的所有相鄰點(diǎn)位均被一方所占領(lǐng)(被包圍),該據(jù)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)被包圍方占領(lǐng)。

注意:包圍規(guī)則的結(jié)算時(shí)間是在包圍方回合開(kāi)始時(shí),所以玩家梯隊(duì)不能進(jìn)入被敵方包圍的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行反包圍。因?yàn)橥婕医Y(jié)束回合后,敵方回合先開(kāi)始,所以會(huì)先結(jié)算。如同下圖中的例子,玩家第一梯隊(duì)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)會(huì)在敵方回合開(kāi)始時(shí)被重新包圍占領(lǐng)。

少女前線爆衣版本新手攻略4

在這樣的戰(zhàn)術(shù)體系下,玩家就算氪金把戰(zhàn)力堆高,也只能保證每次梯隊(duì)間的戰(zhàn)斗勝利,但要完成關(guān)卡S評(píng)級(jí)目標(biāo)(限定回合內(nèi)擊敗一定數(shù)量的敵軍勝利),還是需要燒腦進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排:怎樣分配行動(dòng)點(diǎn)、部署幾支梯隊(duì)、推進(jìn)路線如何選擇、如何利用包圍規(guī)則等等。當(dāng)然手殘玩家也不用擔(dān)心,詳細(xì)的關(guān)卡S級(jí)通關(guān)攻略正在制作中,敬請(qǐng)期待。

除了上述兩個(gè)最具特色的玩法外,《少女前線》的其他玩法都算是大部分手游的標(biāo)配,比如獲取資源的后勤作戰(zhàn)玩法,獲取技能強(qiáng)化材料的模擬作戰(zhàn)玩法等,雖然都各有特色,但理解起來(lái)并沒(méi)有什么難度,這里就不贅述了。

少女前線爆衣版本新手攻略5

少女前線陣型原理分享

T即肉盾。陣型中有相當(dāng)?shù)谋戎貋?lái)自如何布置T。傳統(tǒng)的F、C、T、b陣型實(shí)際也就是前排T站位不同產(chǎn)生的差距。a.覆蓋范疇拋開(kāi)T本身的肉度不談,從陣型的角度,T的首要問(wèn)題是“嘲諷得住”,什么意思呢?如果我們的T不能完全吸收掉三排敵人的攻擊,致使后排被打到,那么就沒(méi)有T的意義了。由于游戲中沒(méi)有主動(dòng)嘲諷技能,我們就需要利用敵人的固有攻擊邏輯來(lái)吸收傷害。一般而言,敵人先看誰(shuí)是由其固有攻擊距離決定的。請(qǐng)看下圖的模型:

我們使用5號(hào)位為主T。1和7號(hào)位是我們要保護(hù)的對(duì)象。

現(xiàn)在,請(qǐng)務(wù)必死記住一個(gè)結(jié)論:7號(hào)位比1號(hào)位更容易受到攻擊。這是云母程序內(nèi)在的邏輯,無(wú)法用通常的道理解釋的。(雖然可以用舊的梯形理論解釋不過(guò)我覺(jué)得好像死記會(huì)更快)下面我們繼續(xù)。

我們把敵人大致分成3類,其中:

A類敵人為狙娘(RF)、激光炮裝甲、機(jī)槍人——敵人從1、7號(hào)位所在橫行過(guò)來(lái)時(shí),主T一定能保護(hù)1、7位

B類敵人為光頭(RF)、海藻頭(SMG)、龍騎(MG)、小飛機(jī)、機(jī)械車——敵人從1、7號(hào)位所在行過(guò)來(lái)時(shí),主T部分情況下能保護(hù)1、7位,7號(hào)更容易受到攻擊

C類敵人為盾娘、裝甲人、狗、雙刀——敵人從1、7號(hào)位所在行過(guò)來(lái)時(shí),主T部分絕大部分情況下不能保護(hù)1、7位

明白了以上邏輯,我們可以知道單T的覆蓋能力有限,鑒于敵人實(shí)際組合比較復(fù)雜,因此現(xiàn)在我們一般采用的雙前排占位。又由于不同的需求,我們衍生出C型、F型、b型三種非常經(jīng)典的站位方式。

雙前排未必就非要開(kāi)場(chǎng)就站在2、5、8位置,只要開(kāi)場(chǎng)后通過(guò)移動(dòng)單位使其變成標(biāo)準(zhǔn)陣型即可。

單T的情況是否可行呢?當(dāng)然是可以的?,F(xiàn)在單T大部分應(yīng)用在機(jī)散隊(duì)(MG-SG)隊(duì)伍中,詳細(xì)見(jiàn)后面部分描述。

后期敵人初始的位置很多是在屏幕中間、甚至開(kāi)場(chǎng)就懟到臉上的。排布在3、6、9位置的T在我們操作前可能就受到了較大的損傷,故萌新們除了SG外,布陣一般不要在頭一列放人。

b.T分類從閃避角度,我們把T分為閃T和肉T。閃T和肉T區(qū)分沒(méi)有固有標(biāo)準(zhǔn),一般從血量、閃避、技能上進(jìn)行區(qū)分,湯姆森類型的高血量(一般要求滿級(jí)滿擴(kuò)大于1000)低閃避、技能為立場(chǎng)盾,就是典型的肉T。閃T則以索米、ump45、PPK等為代表。

需要注意的是后期敵人的命中傷害增加到某種程度時(shí),閃T和肉T的界限將變得非常模糊,這時(shí)候我們對(duì)T的判斷將變成“能扛幾槍”的T或者“幾槍倒一個(gè)小人”的T,無(wú)敵立場(chǎng)盾的地位會(huì)得到進(jìn)一步提升。

從槍種角度,HG\SMG\SG都可以充當(dāng)T的角色。其中HG血量低而回避相對(duì)高;SMG血量較厚,肉T閃T皆有;而SG高血量、低閃避,主要依靠護(hù)甲去抵消敵人的傷害。從陣型(被彈)角度,我們?cè)賹分為主T和副T,理論上主T承擔(dān)傷害多而副T承擔(dān)傷害較少,但現(xiàn)在我們一般只把雙T情況下5號(hào)位的T稱為主T。

更新日志

“代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:

1.結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對(duì)應(yīng)組件的詞條信息。

2.自動(dòng)部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。

3.功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來(lái)判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。

4.作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。

5.“灰域探查”界面增加對(duì)部分支持靈動(dòng)島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。

6.【倉(cāng)庫(kù)】界面新增不同類型道具頁(yè)簽。

7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡(jiǎn)化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。

8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。

9.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。

10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動(dòng)裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對(duì)“機(jī)動(dòng)裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。

11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。

12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過(guò)長(zhǎng)按技能查看對(duì)應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動(dòng)開(kāi)啟的技能將增加額外標(biāo)識(shí)。

13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化

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精選留言 來(lái)自天津電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-13
很早就想玩這個(gè)游戲了
精選留言 來(lái)自黑龍江雞西電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-14
快上車,好玩
精選留言 來(lái)自江蘇南通移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-2-14
感覺(jué)游戲的策略性很足,感覺(jué)自己的腦子都不夠用了。
精選留言 來(lái)自河北唐山電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-4
界面很不錯(cuò)。用得很不錯(cuò)??粗埠茼樠郏?/dd>
精選留言 來(lái)自遼寧錦州電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-5
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