月圓之夜巨人網(wǎng)絡(luò)官方版本下載 v1.6.22 安卓手機(jī)版
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游戲介紹
月圓之夜巨人網(wǎng)絡(luò)官方版本是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的滴答工作室制作而成的手機(jī)暗黑童話題材處理卡牌游戲,這款游戲以經(jīng)典小紅帽的故事為藍(lán)本制作而成,玩家在這里需要招募到一眾強(qiáng)大的英雄并組合成變態(tài)的陣容,目的是為了擊敗各種敵人,成功護(hù)送小紅帽逃出生天。另外,該游戲還上線了鏡中記憶DLC,這樣就能夠極大程度的豐富了游戲內(nèi)容。
月圓之夜巨人網(wǎng)絡(luò)官方版本采用了rougelike隨機(jī)化元素,所以玩家每一次進(jìn)入游戲卡牌都將會(huì)隨機(jī)分配,這樣就能夠很好的保證了游戲的新鮮感。除此之外,該游戲更是上線了守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫等一系列BOSS,玩家需要合理利用卡牌優(yōu)勢(shì)對(duì)其進(jìn)行組合攻擊,相信能夠使得游戲變得無(wú)比刺激。
游戲特色
1、你的選擇決定了你的結(jié)局
游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機(jī)事件中的選擇,會(huì)增減“勇氣”與“名聲”兩個(gè)數(shù)值,這兩個(gè)數(shù)值會(huì)影響到你所面對(duì)的結(jié)局。沒錯(cuò),這個(gè)游戲不止一個(gè)結(jié)局,也不止一個(gè)最終BOSS,這一切都通過玩家的選擇來決定。
2、多樣化戰(zhàn)斗牌組
在游戲中,玩家以消耗行動(dòng)力為代價(jià)來打出卡牌,卡牌的構(gòu)成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時(shí)進(jìn)行抽卡,抽卡的數(shù)量等于固定的卡牌上限,并且在回合結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)上限進(jìn)行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡(jiǎn)單,清空對(duì)方的血槽即可。
3、每一次前進(jìn)都伴隨著抉擇
游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個(gè)游戲所需要探索的內(nèi)容全部由隨機(jī)事件翻牌的形式進(jìn)行,因此這就放大了在通關(guān)過程當(dāng)中的運(yùn)氣成分。這些事件的規(guī)則是只能保留3種,很多時(shí)間需要玩家進(jìn)行一定的取舍,比如出現(xiàn)商店和鐵匠鋪的時(shí)候,我們只有舍棄其中的一個(gè)才能夠繼續(xù)向前走,并且一旦做出選擇,就不會(huì)再有悔棋的可能性了。
4、經(jīng)典故事顛覆演繹
我們講述了一個(gè)開頭熟悉,發(fā)展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經(jīng)典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個(gè)讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。
月圓之夜上鎖的日記怎么觸發(fā)
1、第2章的開局仙女祝福中會(huì)遇到上鎖的日記,前往鐵匠鋪升級(jí)得到打開的日記。
2、在卡牌收藏家處交換打開的日記并得到小木匠的回憶。
3、在忘憂酒館用遺忘卡牌消除小木匠的回憶的詛咒,第三章結(jié)束劇情動(dòng)畫后直接進(jìn)入第四章。
月圓之夜攻略大全最新
一、鏡子中的記憶流派
1、擊殺流
擊殺流的核心是獻(xiàn)祭者和靈魂祭祀以及一名擊殺隨從,靈魂祭祀必須升金,金色和白色的戰(zhàn)力天壤之別,所以要擊殺流幽靈族是一定要選的,其他的我比較推薦戰(zhàn)士和野獸,因?yàn)橐獡魵橙瞬拍苡|發(fā)擊殺,中期陣容不成型很容易出現(xiàn)攻擊力沒有對(duì)面血高的情況,戰(zhàn)士族的隊(duì)長(zhǎng)可以解決這個(gè)問題,而野獸大多有多頻傷,可以破盾,擊殺流很怕盾,龍族的水之獸可以加倍先手也很適合,僅僅是推薦不是必須。
這個(gè)套路的優(yōu)點(diǎn)是很容易成型,強(qiáng)度也很高,而且還有各種擊殺裝備,比如潛行者手套,可以刷錢,媽媽再也不用擔(dān)心我扣扣搜搜不敢刷新商店了。缺點(diǎn)是中期陣容不成型時(shí)極其難受,尤其當(dāng)對(duì)面有護(hù)盾時(shí),簡(jiǎn)直要了親命了,這時(shí)候可以把擊殺隨從放在四號(hào)位,讓前排把護(hù)盾消耗掉再去收割。
比較常用的擊殺隨從有幽靈族的收割者和靈魂褻瀆者,但是我打的這套卻主打了龍族的幽龍,幽龍的擊殺效果是觸發(fā)遺言,這時(shí)候玩法就比較多樣,屬于一種結(jié)合流派了。
2、遺言流
遺言隨從主要集中在野獸,機(jī)械和幽靈以及龍,效果分為三類,打傷害,增屬性,和召喚。想用什么方法觸發(fā)哪種遺言,決定了選什么種族,比如這個(gè),就是靠擊殺觸發(fā)怒熊和蝴蝶看守的遺言打傷。核心在于擊殺流和幽龍
而這個(gè),是靠普攻觸發(fā)遺言,核心在于提升瘋狂和回收機(jī)器人。
亦或者只要你遺言夠強(qiáng),什么套路都不需要,就拿個(gè)墓碑先手觸發(fā)就行。
亦或者增屬性,但是遺言增屬性往往只能用來中期過渡,因?yàn)檫z言增屬性大多單增,群增增得很少,萬(wàn)一其他隨從掛了也白搭,這基本屬于玩花活的騷套路了。
而遺言召喚,要么反復(fù)召喚,用充能炮干掉對(duì)面,或者反復(fù)召喚的怪有遺言打傷害,要么用召喚來養(yǎng)船長(zhǎng),讓船長(zhǎng)變成數(shù)值怪。這里面有幾只怪比較有操作空間,機(jī)械套娃,噬魂之龍,災(zāi)厄,亡魂的死神。注意幽靈的亡魂是可以提升屬性的。
關(guān)于強(qiáng)襲機(jī)甲這張卡,就是這回合把遺言隨從賣掉,再入場(chǎng)強(qiáng)襲機(jī)甲,強(qiáng)襲機(jī)甲就會(huì)獲得賣掉隨從的遺言,可以先入場(chǎng)白的,升級(jí)金的再入場(chǎng)來多次獲得,但是它雖然能獲得套娃的召喚,它卻沒有吃隨從,所以什么都召喚不出來,直接理解成強(qiáng)襲機(jī)甲對(duì)套娃無(wú)效。
3、瘋狂流
一次打不死的怪,打兩次就行,兩次不行,我打兩百次。
瘋狂流主要靠戰(zhàn)士和幽靈,核心是瘋狂裝備,戰(zhàn)士有武器大師,幽靈有黑暗之影,都可以給核心多種裝備效果。瘋狂流的難點(diǎn)是打敵人自己也會(huì)掉血,所以需要裝備吸血?jiǎng)Γ蛘吖鈩?,來保證隨從攻擊這么多次不會(huì)掛掉,適合瘋狂流的隨從非常多,比如醉鬼,強(qiáng)襲飛龍,影魔,玩這個(gè)流派一定要多拿裝備。不過瘋狂流很怕奸商。
4、護(hù)盾流
戰(zhàn)士的基礎(chǔ)玩法,非常適合高傷人物,他強(qiáng)任他強(qiáng),我盾疊得狂,缺點(diǎn)是能給別人疊盾的都不能給自己疊,給自己疊盾的不能給別人疊,解決方法,給別人疊盾的上陣倆互相疊,給自己疊盾上瘋狂讓他一個(gè)人單挑對(duì)面一群。
戰(zhàn)士有提升隨從攻擊的能力,養(yǎng)高傷隨從帶戰(zhàn)士。
5、萬(wàn)惡之源劃掉,入場(chǎng)流
野獸特有,貓頭鷹,幼兔,尋寶狗頭人,三件套,上場(chǎng)狗頭人后,入場(chǎng)貓頭鷹,再入場(chǎng)兔子反復(fù)刷貓頭鷹的入場(chǎng)效果,可以無(wú)限刷隨從,注意前期不要觸發(fā)別的入場(chǎng)效果,讓兔子專心刷起來。
6、自傷流
自然特有,通過自己讓自己掉血觸發(fā)效果。
南瓜王,小樹精,復(fù)仇樹精,黑玫瑰,刺猬,欲望泥潭,都可以用。
7、販賣流
自然特有,夢(mèng)境之樹,自然蘑菇,通過賣隨從獲得屬性,但是吧,原本應(yīng)該是蘑菇國(guó)王一回合給一兩張隨從賣,這個(gè)隨從獲得能力被入場(chǎng)流暴打,使得這個(gè)流派特別雞肋。
自然有提升隨從生命的能力,養(yǎng)坦克隨從帶自然。
8、先手流
龍族特長(zhǎng),水之獸可以觸發(fā)兩次先手,龍族專有裝備龍之寶珠還可以多次觸發(fā)先手,地龍還能通過先手養(yǎng)數(shù)值,就是每次想養(yǎng)地龍總是碰不到。
飽食龍,暗影龍的先手比較適合玩花活。
9、附著流
比較好用的附著,戰(zhàn)士的增加裝備欄,野獸的增成長(zhǎng),自然的寄生蘑菇,幽靈的瘋狂,機(jī)械的鋼鐵之軀,注意鋼鐵之軀不能重復(fù)觸發(fā)鋼鐵之軀,兔子觸發(fā)鋼鐵之軀的效果也是一樣,只是次數(shù)增多,而不能連續(xù)遞增。
附著流除非玩兔子刷入場(chǎng),否則基本沒用。
10、數(shù)值流
有時(shí)候,就是需要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單樸實(shí)無(wú)華的戰(zhàn)斗。
刷數(shù)值無(wú)非三個(gè)辦法,一是養(yǎng)成,比如船長(zhǎng),地龍,星辰龍,夢(mèng)境之樹等都算此類,一點(diǎn)點(diǎn)慢慢養(yǎng)。二是入場(chǎng),兔子一刷誰(shuí)都不愛,比如收祝福的戰(zhàn)士,輕輕松松刷到兩億上限。第三就比較特別,依靠隨從技能戰(zhàn)斗中刷數(shù)值。
比如依靠噬魂之龍和裝備戰(zhàn)斗號(hào)角,隨從遺言召喚,遺言隨從死掉,噬魂之龍得到它的屬性,再把這個(gè)屬性刷給新召喚出來的隨從,如此反復(fù),噬魂之龍得到的屬性越來越高,召喚出來的隨從也越來越強(qiáng),一本萬(wàn)利,和套娃絕配。
賜福者,古堡幽靈,災(zāi)厄都可以拿來刷。
11、強(qiáng)化流
強(qiáng)化流要么靠裝備要么靠入場(chǎng),正常打適合充能炮,怒熊,多重先手,裝備火把或者自然族自傷流這種高頻率傷害。
而兔子刷入場(chǎng)可以強(qiáng)化到幾百,看著沒什么屬性,殊不知人家一下三四百,屬于外干內(nèi)強(qiáng)。
最后總結(jié),各種流派大體是這些玩法,還可以針對(duì)一些裝備或者隨從搞一搞花活,有自己的創(chuàng)意,希望大家都能靈活運(yùn)用,花活與基礎(chǔ)并進(jìn),在新模式下玩出自己的套路,最后祝大家都能輕松愉快的過關(guān)。
二、狼人流派攻略
狂怒流
1、核心玩法:積累狂怒輸出,注意計(jì)算,尤其是月之輪回的使用,是增加上限合適還是增加狂怒合適,有了偏執(zhí)以后就可以隨意用了。
2、優(yōu)點(diǎn):狂怒上限堆起來以后爆發(fā)傷害非常充足。
3、缺點(diǎn):中期會(huì)非常吃力,建議窺圖刷商店先拿核心卡(窺圖后,知道會(huì)出哪些卡,然后退出重進(jìn),刪除沒用的幾頁(yè),不出核心卡再退出重進(jìn),商店、箱子等等順序都是隨機(jī)的,直到隨機(jī)出你想拿的卡為止,過渡難度會(huì)降低很多)。
4、核心卡牌:
核心輸出三件套:【潛伏】把狂怒上限翻倍,用增加狂怒的牌把狂怒補(bǔ)滿后,使用【恢復(fù)理智】把所有狂怒轉(zhuǎn)換成行動(dòng)力,使用其他增加行動(dòng)力的牌,盡可能提高行動(dòng)力。再用【掠食】把行動(dòng)力轉(zhuǎn)換成雙倍狂怒。假如你有12點(diǎn)狂怒上限,有8點(diǎn)行動(dòng)力,潛伏過后,24點(diǎn)狂怒上限,6點(diǎn)行動(dòng)力,恢復(fù)理智過后,0點(diǎn)狂怒,29點(diǎn)行動(dòng)力。再用掠食,58點(diǎn)狂怒,減去積累狂怒的24點(diǎn),能打34次24點(diǎn)的傷害,也就是816點(diǎn)傷害。
其他核心卡牌:【狼圖騰】基礎(chǔ)裝備,增加上限很好用?!驹轮喕亍壳捌谛枰?jì)算,拿到偏執(zhí)起飛?!酒珗?zhí)】非常好用,起手刷到,配合突進(jìn)、月之輪回等?!就贿M(jìn)】過牌or行動(dòng)力,很好用?!惊?dú)行】遇到必拿?!玖α吭龇吭黾有袆?dòng)力?!驹陝?dòng)】狼人為數(shù)不多的可用的過牌?!究癖肌俊句J利目光】【超強(qiáng)耐力】行動(dòng)力不夠一般帶一張就夠用,多了容易卡手。
可選卡牌:【圓月的召喚】初始的升級(jí)一下就行了,用不著買新的。
核心祝福:【獸性激發(fā)】開局刷到,難度-1。
容易卡的怪:【黑玫瑰】,消耗行動(dòng)力。
異變流
1、核心玩法:生成大量異變,持續(xù)增加輸出,越打傷害越高。
2、優(yōu)點(diǎn):成型后傷害很高。
3、缺點(diǎn):成型有一定的難度,需要大量行動(dòng)力和大量祝福、卡牌配合,才能在單回合內(nèi)打出爆炸傷害,否則需要多回合啟動(dòng)。
4、核心卡牌:【異變】開局刷到,定好基調(diào),帶一張就夠用?!疚<睍r(shí)刻】配合異變,無(wú)限生成攻擊牌,來給異變當(dāng)狗糧?!緣阂直灸堋堪压襞谱兂尚袆?dòng)力?!久允帧可晒襞啤!究鄳?zhàn)】【虛晃】洗入【狂奔】可以大幅增加行動(dòng)力(可以看下方視頻教程)?!具^牌】【加行動(dòng)力】多多益善。
可選卡牌:【伐木斧】有空余欄位可以拿。
核心祝福:【加行動(dòng)力】多多益善?!緺?zhēng)強(qiáng)好勝】白嫖攻擊牌。
容易卡的怪:【黑玫瑰】【教會(huì)醫(yī)師】。
狼群流
1、核心玩法:移除大量攻擊牌,再用狼群呼喚全部觸發(fā)一次。
2、優(yōu)點(diǎn):攻擊牌多,過渡難度非常低。
3、缺點(diǎn):需要大量移除屬性的攻擊牌,容易卡手。
4、核心卡牌:【狼群呼喚】核心輸出?!疚<睍r(shí)刻】生成攻擊牌。【迷失森林】生成攻擊牌。【苦戰(zhàn)】【虛晃】復(fù)制用?!緹o(wú)盡爪擊】帶一張防止沒牌用?!拘甭幼簟抠I一送一。【疾步夜行】買一送二。【伐木斧】首選裝備?!酒渌瞥墓襞啤繅蛴眉纯?,不用太多,容易卡手,不如用危急時(shí)刻和迷失森林白嫖。
可選卡牌:【恐懼之咬】可以過渡用。
核心祝福:【加行動(dòng)力】多多益善。【爭(zhēng)強(qiáng)好勝】白嫖攻擊牌。
容易卡的怪:幾乎沒有。
無(wú)限流
1、核心玩法:通過【偏執(zhí)】的雙重觸發(fā),用兩張分叉路口無(wú)限復(fù)制中間的可以增加行動(dòng)力的牌,比如【超強(qiáng)耐力】或者【狂奔】,生成無(wú)限行動(dòng)力以后,就可以為所欲為了,可以用掠食打出爽快的多段狂怒傷害,也可以用異變玩死狼王,也可以什么都不用,就用狂奔的5點(diǎn)傷害磨死狼王。
2、優(yōu)點(diǎn):秒天秒地秒空氣。
3、缺點(diǎn):成型不易,但是其實(shí)也不難,畢竟分岔路口開局刷探索技能就能出。
4、核心卡牌:【偏執(zhí)】【分岔路口】*2【狂奔】四張牌可以組成最極簡(jiǎn)的無(wú)限流。用【超強(qiáng)耐力】的話,需要尋找新的輸出點(diǎn)。
可選卡牌:【掠食】+狂怒流的牌 or【異變】+【危急時(shí)刻】
核心祝福:【隨便配】,不帶祝福都行。
容易卡的怪:成型后幾乎沒有。
更新日志
1.全新“舞伴”玩法將于S4賽季加入鏡中對(duì)決!
2.在游戲中每個(gè)玩家都會(huì)在特定回合獲得英雄專屬的舞伴隨從。
3.每個(gè)“舞伴”都擁有獨(dú)特的身材、技能、效果,同時(shí)還會(huì)親臨戰(zhàn)場(chǎng)作為各位卡牌大師的即時(shí)戰(zhàn)斗力。玩法革新暑期亂斗S4賽季將迎來6位設(shè)計(jì)巧妙的全新英雄,其中“假面大盜”和“竊燈人”是由“英雄征集”活動(dòng)而來,感謝“程天之羽”、“四葉妹妹賽高”的奇思妙想!黃金獵人、舞會(huì)明星、贗品畫家、假面大盜、竊燈人、鴿唱家天梯福利實(shí)力證明S3賽季即將結(jié)束,本賽季通行證滿級(jí)后獲得的額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)清零,請(qǐng)務(wù)必及時(shí)兌換游戲內(nèi)的各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。從S4賽季開始,每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前賽季的段位進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,憑借實(shí)力解鎖你的段位福利。
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