猴子塔防6內(nèi)置修改器最新版下載(Bloons TD 6) v28.2 安卓版
- 大?。?/em>51.2MB
- 日期:2023-03-11
- 語言:簡體中文
- MD5:295957295968C366FFE4483AE0F144EB
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.ninjakiwi.bloonstd6
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游戲介紹
猴子塔防6內(nèi)置修改器最新版也叫做氣球塔防6、Bloons TD 6是一款非常輕松愉快的手機(jī)策略塔防類游戲,是猴子塔防系列游戲的最新經(jīng)典之作。這款游戲版本在前幾作的基礎(chǔ)上有了非常明顯的提升,比如說:采用了全新的游戲玩法、融入了經(jīng)典模式以及加入了3D視角,這樣就能夠使得游戲內(nèi)容變得更加豐富有趣。
猴子塔防6內(nèi)置修改器最新版的整體玩法與保衛(wèi)蘿卜相差無幾,玩家在這里需要布置自己的猴子軍團(tuán)目的是為了應(yīng)對氣球大軍的來襲并且該游戲還加入了非常豐富的游戲關(guān)卡以及采用了傻瓜式的游戲操作方式,相信這樣就能夠很好的提升了游戲的趣味性。該游戲還支持離線模式,從而使得玩家隨時(shí)隨地享受到超乎尋常的游戲樂趣。
游戲特色
1、全新3D《氣球塔防》
令人耳目一新的全新猴子動(dòng)畫和升級皮膚
強(qiáng)烈的視覺效果
20 張全新地圖,其中不乏阻擋視線的 3D 物體
2、史詩級猴子塔升級
19 種強(qiáng)大的猴子塔,包括 2 種全新的猴子 - 德魯伊和煉金師!
3 種升級路線 - 所有猴子塔都有 3 種不同的路線可供選擇
5 級升級 - 鑒于最高級非常強(qiáng)大,僅有一只猴子可以擁有
3、英雄
這些身懷絕技、本領(lǐng)高超的猴子擁有 20 種標(biāo)志性升級
每個(gè)英雄擁有兩種擊破氣球的激活技能
根據(jù)每個(gè)英雄的能力和協(xié)同效應(yīng)制定新的游戲策略
4、豐富的猴子知識(shí)體系
超過 100 種優(yōu)化升級,增強(qiáng)每一種猴子塔或猴子群
添加新的游戲力量,助你贏得更多地圖,達(dá)成更高自由游戲回合
游戲玩法
1、排兵布陣
玩家還需注意,如果某一條戰(zhàn)線被瓦解掉,將會(huì)使我方遭受到攻擊效率降低、被敵人反攻甚至陷入敵人攻擊等不利影響。因此如何合理的排兵布陣和儲(chǔ)備兵源,以及適時(shí)的調(diào)配都是能夠保證自己取得最后勝利的基本條件。
2、操作指南
本作的操控方式非常自由,除了延續(xù)同類游戲中的觸控操作模式外,玩家在游戲中還可以對控制戰(zhàn)斗單位的前進(jìn)、停止和后退,另外在游戲中。
3、游戲模式
在游戲的故事模式中,除了超過50個(gè)精心制作的關(guān)卡戰(zhàn)役外,游戲還有無盡模式、滾動(dòng)模式和生存模式,這些游戲模式的玩法全都不一樣,不過想要解鎖這些模式,玩家首先要完成對應(yīng)的大地圖關(guān)卡才行哦。
猴子塔防6太陽神攻略
1、太陽神殿:
主戰(zhàn):
$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片
$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片
$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍
$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍
$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍
軍事:
$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對MOAB氣球造成50倍傷害)
$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)
魔法:
$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈
$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)
$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對普通氣球,3個(gè)對MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)
$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對普通氣球,4個(gè)對MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)
$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對普通氣球,5個(gè)對MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍
$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級價(jià)格
$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級價(jià)格
$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級價(jià)格
$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級價(jià)格
$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級價(jià)格
2、真·太陽神:
主戰(zhàn):
$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。
軍事:
$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。
魔法:
$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級價(jià)格降低40%。
3、復(fù)仇之神的化身
需要猴子知識(shí)只能有一個(gè)及兩次升級均須升滿。在升級成真·太陽神前,在神殿范圍外放置另外兩只5級超猴反氣球者和夜的傳說,然后升級成真·太陽神,如果只能有一個(gè)生效,兩只超猴會(huì)被犧牲,整座神殿會(huì)變?yōu)楹谏?,且超猴的反氣球者和夜的傳說升級會(huì)被鎖定,直到復(fù)仇之神被賣掉。本作最強(qiáng)猴子,攻擊遠(yuǎn)高于真·太陽神。
全氣球?qū)傩砸挥[
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會(huì)無敵就請你們自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡單啊,為什么到了101我就打不過了”
請問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。
免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊。
8、粉氣球
終于輪到我上場了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹氣球
你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會(huì)變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會(huì)有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球。
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會(huì)緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級,看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級的氣球在恢復(fù)時(shí)不會(huì)把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會(huì)回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。
新手快速入門指南
關(guān)于本杰明
本杰明能夠賺錢,可以一邊打一邊攢錢然后買塔。
但是很多英雄到了后期的輸出可以很高,或者能提供無可替代的buff。
本杰明雖然能賺錢,但是本杰明的賺錢在后面的回合效率極低甚至?xí)濆X。
英雄都有獨(dú)特buff,不可代替,有些提升的效果是錢換不來的,比如奧本加成德魯伊
關(guān)于圖釘塔與刺釘工廠
這兩個(gè)都是一個(gè)類型塔,面對環(huán)繞的路。
需要注意的是,在簡單以外的地圖,很少有能360度攻擊的位置,但是并不意味著圖釘沒用。此外圖釘工廠的下路升級可以說是整個(gè)游戲的T0塔。
關(guān)于英雄的功能
游戲中一些猴子的功能會(huì)有或多或少的重復(fù)。例如有人說超猴俠是最強(qiáng)的輸出,所有的錢都應(yīng)該留著買和升級超猴,其實(shí)這樣是不對的。
每個(gè)塔都有各自的意義,比如超猴如果不能升級成太陽神殿,他的輸出并不能和很多塔比。此外,很多圖因?yàn)槁肪€復(fù)雜,并沒有足夠的時(shí)間讓你出超猴。當(dāng)你存23000塊錢買太陽化身的時(shí)候,可能陶瓷氣球已經(jīng)突破了你的防線,這點(diǎn)在高級圖更加常見。
比如說,輸出猴自帶特性高級后很強(qiáng),單體群體、扎堆分散、buff、控制、針對氣球類型之類的,沙盒模式把塔升高級就能測試出明顯區(qū)別了。
關(guān)于迷彩
精靈猴的迷彩顯示并不是完全的,有很大可能漏氣球。此外,有個(gè)叫DDT的東西,大家可以自行探索一下。
關(guān)于潛水艇猴與海盜猴
有人說這兩個(gè)的作用沖突,畢竟都是放在水里的炮塔。
但是大家可以翻翻后面的地圖,有些圖壓根就沒空間出陸地塔,此外,海盜船和潛艇有極強(qiáng)的作用,比如海盜船的商船可以賺錢,潛艇的下路升級幾乎是全游戲升級曲線最好的塔(即升級不貴而且每級都有立竿見影的提升)。
潛艇上路減cd反隱共享視野中路核彈下路高效清氣球殺moba全能,海盜上路全圖流可針對moba和buff甲班上的塔中路范圍傷害還秒殺moba下路賺錢反隱,兩個(gè)塔定位不重復(fù)性價(jià)比都超高。
關(guān)于5級塔
5級塔比較貴,可能打一局下來都升不了1、2個(gè),但是5級塔各有優(yōu)劣,有的5級塔確實(shí)沒用,但是有的五級塔卻有著質(zhì)的提升,點(diǎn)名批評500德魯伊,點(diǎn)名表揚(yáng)005德魯伊,沒必要非得全部都升級。
關(guān)于德魯伊
德魯伊這個(gè)塔強(qiáng)在升級,005德魯伊就是少數(shù)戰(zhàn)斗能力“可以”超過太陽神殿的塔,不過需要230猴村,一個(gè)奧本海默(這就是一個(gè)典型比本杰明有用的例子),和5個(gè)004德魯伊。
下路六德流天下第一。
關(guān)于打法
很多問題都可以總結(jié)為【你去玩困難圖】或者【你去玩更難的模式,比如代替氣球,不可擊破,點(diǎn)擊模式】就知道了。
但是我只能說很多戰(zhàn)術(shù)不能一概而論的。
幾乎每個(gè)塔都有用,但不是每條升級路線都有用,只是不會(huì)用罷了。
超猴還是之前那個(gè)問題,可能還沒出某個(gè)等級就已經(jīng)輸了,你以為很多輸出強(qiáng)的塔,可能在難一點(diǎn)的圖或者難一點(diǎn)的模式就困難重重了。
總之還是建議自己多多摸索。
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