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英雄殺老版本下載安裝 v4.22.0 安卓版

  • 大?。?/em>1.33GB
  • 日期:2024-07-11
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:52B8AFB7A972C346866730020CD2846D
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.qqgame.mic
  • 廠商:騰訊科技計(jì)算機(jī)有限公司
  • 備案號(hào):粵B2-20090059-1961A

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游戲介紹

游戲介紹

英雄殺老版本是一款由騰訊游戲打造推出的類三國(guó)殺手游,游戲玩法與三國(guó)殺相似,不同于三國(guó)殺的英雄都是三國(guó)時(shí)期,英雄殺老版本的英雄來自上下五千年的歷史,你可以在這里看到項(xiàng)羽大戰(zhàn)褒姒。游戲還在基礎(chǔ)的身份局上,加入了養(yǎng)成和技能搭配等等玩法。

英雄殺老版本在最基本的身份局上,還有2V2、3V3、1V1等等有趣的玩法,玩家可以只是游玩這些娛樂模式,也可以選擇挑戰(zhàn)難度,參與排位賽。玩家可以對(duì)這些英雄進(jìn)行DIY,為你的英雄換上最強(qiáng)的技能搭配。感興趣的小伙伴們,趕緊下載游玩吧。

英雄殺老版本下載安裝截圖

游戲特色

★由pc版英雄殺原班團(tuán)隊(duì)精細(xì)打造而成。android版的英雄殺與pc版英雄殺一樣提供了主公,忠臣,內(nèi)奸,反賊四種角色,包含了古代各色英雄。既有如秦始皇、李世民,曹操這樣的千古帝王,又有時(shí)遷、李逵這樣的民間英雄,還有西施,陳圓圓,李師師等等絕色佳人,可謂英雄美人齊聚!整個(gè)“殺人”游戲過程充滿著智慧與人性的對(duì)決,緊張有趣,需要冷靜的判斷和智慧才能獲取勝利。

★目前中國(guó)桌游線上用戶規(guī)模最大的“殺人游戲”,融合了“殺人游戲”和策略卡牌游戲的特點(diǎn),采取流行的歷史穿越題材,已經(jīng)成為qq游戲大廳內(nèi)最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。

★android英雄殺結(jié)合移動(dòng)應(yīng)用和android設(shè)備的特點(diǎn),在操作和交互體驗(yàn)上做出了專門的優(yōu)化,使得操控更為快捷方便,本次版本特別設(shè)計(jì)出支持【滑動(dòng)殺】的操作,支持滑動(dòng)出“殺”,也就是能滑動(dòng)人物頭像進(jìn)行出“殺”,使得玩家的“殺人”體驗(yàn)更加爽快!

英雄殺老版本下載安裝游戲特色截圖

游戲亮點(diǎn)

【克隆大作戰(zhàn)】趣味玩法,限時(shí)狂歡:同一英雄可與敵友共選定,用實(shí)力戰(zhàn)到最后!

【新英雄登場(chǎng)】全新英雄,首度亮相:她是東漢才女,治療系隊(duì)友非她莫屬;他是隋末唐初曠古奇才,推背研道最為精通。

【公會(huì)組隊(duì)賽】自由組隊(duì),決勝巔峰:同一公會(huì)內(nèi)玩家可自由組隊(duì),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

【對(duì)決2V2】并肩作戰(zhàn),再現(xiàn)經(jīng)典:經(jīng)典玩法上線!5分鐘一局的快速戰(zhàn)斗,爽快節(jié)奏隨時(shí)開局!

【UI全新升級(jí)】 美學(xué)升級(jí),周年*:虞姬、李師師、趙飛燕、朱元璋等英雄原畫升級(jí),界面煥新!

游戲優(yōu)勢(shì)

1、提供了主公,忠臣,內(nèi)奸,反賊四種角色,包含了古代各色英雄

2、既有如秦始皇、李世民,曹操這樣的千古帝王,又有時(shí)遷、李逵這樣的民間英雄,還有西施,陳圓圓,李師師等等絕色佳人,可謂英雄美人齊聚

3、在操作和交互體驗(yàn)上做出了專門的優(yōu)化,使得操控更為快捷方便

4、支持滑動(dòng)出“殺”,也就是能滑動(dòng)人物頭像進(jìn)行出“殺”,使得玩家的“殺人”體驗(yàn)更加爽快

5、超人氣英雄殺,與PC端數(shù)據(jù)同步,登錄QQ號(hào)即可游戲

6、更高的分辨率,畫質(zhì)更精美

英雄殺老版本下載安裝游戲優(yōu)勢(shì)截圖

英雄殺老版本卡牌介紹

錦囊牌

(1)決斗。

出牌時(shí),你可以對(duì)除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。

【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點(diǎn)血,不掉血的一方視為該傷害的來源。

(2)手捧雷:

延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),你可以出【手捧雷】,此時(shí)將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點(diǎn)血,同時(shí)【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個(gè)玩家的判定區(qū)里。

(3)無懈可擊:

在目標(biāo)錦囊生效前,抵消它對(duì)一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

(4)畫地為牢:

延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),對(duì)其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時(shí)該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里。

【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

(5)借刀殺人:

出牌時(shí),對(duì)除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A(yù)對(duì)另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

(6)五谷豐登:

出此牌時(shí),按照存活的角色數(shù),摸取相應(yīng)張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。

(7)無中生有:

出此牌時(shí),你可以立即再摸取兩張牌。

(8)休養(yǎng)生息:

出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復(fù)1點(diǎn)血。滿血的角色不能再恢復(fù),死亡的也不能復(fù)活。

(9)烽火狼煙:

出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點(diǎn)血。

(10)萬箭齊發(fā):

出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點(diǎn)血。

(11)探囊取物:

可以對(duì)與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張?jiān)摻巧呐?手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

(12)釜底抽薪:

可以對(duì)任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的'牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

英雄殺老版本卡牌介紹1

裝備牌

(1)進(jìn)攻馬:攻擊別的角色的距離縮短了1。

(2)防御馬:你與別的角色的距離增加了1。

(3)魚腸劍:武器類。攻擊范圍:2 對(duì)別的角色出【殺】,無視該角色的防具。

(4)博浪錘:武器類。攻擊范圍:3 如果對(duì)方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對(duì)方掉1點(diǎn)血。

(5)霸王弓:武器類。攻擊范圍:5 當(dāng)你對(duì)別的角色出【殺】使他掉血時(shí),你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

(6)玉如意:防御類。每當(dāng)你需要出【閃】的時(shí)候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

(7)狼牙棒:武器類。攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時(shí),你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

(8)盤龍棍:武器類。攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對(duì)該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

(9)蘆葉槍:武器類。攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來使用。

(10)虎符:武器類。攻擊范圍:1 出牌時(shí),你可以出任意張【殺】。

(11)龍鱗刀:武器類。攻擊范圍:2 出牌時(shí),你出的【殺】令對(duì)方命中,準(zhǔn)備掉血時(shí),你可以選擇不讓對(duì)方掉血,而棄掉對(duì)方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

基本牌

【殺】,可對(duì)一人打出,如果對(duì)方不出【閃】,則要損失一點(diǎn)體力。

【閃】,對(duì)方打出【殺】時(shí),可出【閃】。

【藥】,則在掉血之后恢復(fù)一點(diǎn)體力,還可以在別人(或自己)臨死時(shí)幫其人補(bǔ)一點(diǎn)體力。

英雄殺老版本身份局玩法

游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

身份牌作用

主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。

反賊:殺死主公和忠臣。

忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。

內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。

特殊規(guī)定

1、如果主公作為傷害來源導(dǎo)致忠臣陣亡,主公強(qiáng)制棄掉全部手牌和裝備牌

2、任何一種身份的作為傷害來源導(dǎo)致反賊陣亡,都可以摸三張牌

3、任何一種身份作為傷害來源,只有導(dǎo)致和自己身份不同的其他身份的角色陣亡時(shí),才能參與結(jié)算有效殺敵數(shù)

開局流程

選擇武將-摸牌-開始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-結(jié)束階段

勝負(fù)判斷

(1)主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。

(2)忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。

(3)反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗;在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。

(4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。

陣營(yíng)介紹

每個(gè)英雄都是對(duì)應(yīng)相應(yīng)的陣營(yíng)。陣營(yíng)一共分為君、臣、民三種。每個(gè)陣營(yíng)都有相應(yīng)的主公技能(只有當(dāng)英雄作為主公的時(shí)候才能使用主公技)。

(1)“君”陣營(yíng)英雄作為主公

激將:當(dāng)需要出殺時(shí),可以發(fā)動(dòng)激將。所有臣陣營(yíng)角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張殺“提供”給主公(視為主公出的殺),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。

①主公發(fā)動(dòng)激將是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內(nèi)的角色。

②主公發(fā)動(dòng)激將技能出殺攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔(dān)一切反饋和獎(jiǎng)懲。

③主公發(fā)動(dòng)激將技能沒有角色響應(yīng)時(shí),可以更換攻擊對(duì)象繼續(xù)發(fā)動(dòng)激將。

④主公發(fā)動(dòng)激將時(shí),響應(yīng)的角色能發(fā)動(dòng)自己的技能來“提供”一張殺。例如:澹臺(tái)名可以發(fā)動(dòng)傲劍,岳飛可以發(fā)動(dòng)武穆。

⑤主公發(fā)動(dòng)激將時(shí),可以發(fā)動(dòng)自己已經(jīng)裝備的武器的技能。例如博浪錘、盤龍棍等。注意:狼牙棒不能發(fā)動(dòng)。

⑥主公裝備蘆葉槍發(fā)動(dòng)激將時(shí),“臣”陣營(yíng)的角色不能提供兩張手牌給主公當(dāng)殺使用。

(2)“臣”陣營(yíng)英雄作為主公

護(hù)主:當(dāng)需要出一張閃時(shí),可以發(fā)動(dòng)護(hù)主。所有“民”陣營(yíng)角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張閃“提供”給主公(視為由主公出的閃),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。

①主公發(fā)動(dòng)護(hù)主時(shí),“民”陣營(yíng)的角色可以發(fā)動(dòng)相關(guān)的技能或防具的技能。例如:小喬可以發(fā)動(dòng)國(guó)色,“民”陣營(yíng)且裝備有玉如意的角色能發(fā)動(dòng)1次防具技能。

②主公發(fā)動(dòng)護(hù)主時(shí),裝備了玉如意的“民”陣營(yíng)角色能發(fā)動(dòng)玉如意的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時(shí)該角色可以從手牌中出一張閃“提供”給主公來使用。

③項(xiàng)羽對(duì)主公出殺,主公發(fā)動(dòng)護(hù)主。如果“民”陣營(yíng)的角色總共只“提供”主公一張閃,則此時(shí)分為兩種情況:若主公出了一張閃,就可以抵消掉項(xiàng)羽的殺;若主公無法出閃,則主公將掉1點(diǎn)血,“民”陣營(yíng)“提供”的那張閃被棄掉,不能被收回。

(3)“民”陣營(yíng)英雄作為主公

救援:“君”陣營(yíng)角色在瀕死狀態(tài)下對(duì)主公使用藥時(shí),主公額外恢復(fù)1點(diǎn)體力。其他陣營(yíng)角色對(duì)主公出藥無法多恢復(fù)1點(diǎn)血。

注:激將和護(hù)主都是主動(dòng)技,可以選擇發(fā)動(dòng)或者不發(fā)動(dòng);但救援是被動(dòng)技,滿足條件一定觸發(fā),不能選擇不發(fā)動(dòng)----例如武將魯智深作為主公,陷入瀕死求藥的時(shí)候,君武將出藥救援,魯智深不能放棄多回復(fù)一點(diǎn)體力,從而摸牌階段的時(shí)候發(fā)動(dòng)“底力”多摸一張牌,這是不允許的。

英雄殺老版本身份局玩法1

更新日志

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

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獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
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訪問網(wǎng)絡(luò)
訪問網(wǎng)絡(luò)連接可能產(chǎn)生GPRS流量
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允許振動(dòng)
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使用振動(dòng)
允許振動(dòng)
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寫入外部存儲(chǔ)
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結(jié)束系統(tǒng)任務(wù)
結(jié)束任務(wù)通過restartPackage(String)方法該方式將在外來放棄
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改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)如是否能聯(lián)網(wǎng)
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