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變形金剛地球之戰(zhàn)國際服下載 v2.21.0.375 安卓版

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游戲介紹

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服是一款正版授權(quán)的卡牌策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將會遇到非常多的經(jīng)典角色,比如擎天柱、威震天、大黃蜂等等,在游戲中玩家可以自由選擇加入汽車人或者霸天虎的陣容,然后通過收集強力的角色建造鞏固自己的基地防止敵人的入侵。

在變形金剛地球之戰(zhàn)國際服中玩家可以有很多種游戲方式,比如0元檔、戰(zhàn)令黨、月卡黨、微氪黨、氪金大佬等等,在游戲中不同的游戲方式玩家的側(cè)重點也都不一樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適自己的游戲方式進行游玩,在游戲中還有很多的玩法系統(tǒng)也需要玩家自行下載探索發(fā)現(xiàn)。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服游戲介紹截圖

游戲特色

【經(jīng)典角色】

以擎天柱、威震天、大黃蜂為首的100+角色等你收集!組隊闖關(guān),解鎖無敵合體金剛!

【強力道具】

智能炸彈、衛(wèi)星射線、電磁風(fēng)暴等,豐富道具系統(tǒng)嗨戰(zhàn)過癮!

【聯(lián)盟作戰(zhàn)】

自創(chuàng)專屬聯(lián)盟or加入聯(lián)盟,與好友一起切磋、對戰(zhàn),獲取各種獎勵!

【福利活動】

每周主題福利活動,即有機會獲取游戲升級資源&贏取稀有專屬角色!

【游戲品質(zhì)】

集策略+PVP為一體的3D高品質(zhì)網(wǎng)游,電影級大片戰(zhàn)斗特效!

【選擇陣營】

汽車人or霸天虎兩大陣營任你選!建造、鞏固基地,抵御外侵!

【自創(chuàng)戰(zhàn)隊】

各類型角色職業(yè),各具技能!合理搭配團隊陣容,提高作戰(zhàn)效率!

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服游戲特色截圖

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析

1、鋼索

鋼索這個角色,早期版本里是個小霸王,在當(dāng)時的環(huán)境里確實是攻高血厚。并且配合同批次的熱破連破墻帶勾引,一發(fā)combo吃遍天,算是夢幻開局的組合。

不過時過境遷,如今談到第一批,除了救護車這個第一奶媽外,只有憑借技能模式改版而翻身的鋼牙,在近期還能收獲一些好評。

不少大手認(rèn)為鋼索和熱破的組合跟版本的契合度已經(jīng)沒有那么高了,現(xiàn)在更穩(wěn)定的打法是由大嫂領(lǐng)銜的引天行賣身流(這里也包括風(fēng)刃、史達賣身。PS:我用引天猩都能賣身,從而無合體平推自己,你就知道這打法多bug了。)

相較之下鋼索熱破的組合合計9費,比大嫂要高,且熱破走位過于風(fēng)騷,整個套路也容易因為合體的仇恨機制導(dǎo)致隊伍崩盤,盡管仍有一定的發(fā)揮空間,但確實如前所言,大部分的大手打法,都已轉(zhuǎn)向了更穩(wěn)妥的引天行。

并且隨著第二批的大哥,第四批的錄音機乃至第六批的熱點,這一類更具坦度的角色出現(xiàn),鋼索的用法,已經(jīng)從當(dāng)初的奶炮前排,逐漸轉(zhuǎn)向菜刀打法。

那么鋼索這個角色的優(yōu)勢是什么呢?

第一是他不俗的攻擊力,如圖,55級攻擊力440+,十分優(yōu)秀的前排輸出。

第二是他的技能具備相當(dāng)?shù)奈灰凭嚯x以及一定的傷害。技能的距離足夠支撐他穿過城墻對中程距離的防御建筑進行突進打擊。滿級的鋼索,單純技能傷害應(yīng)該能達到3700多,配合技能后的第一發(fā)普攻,是能打掉4100的迫擊炮的。如果配合增傷的核心,那么配合普攻可以干掉4592的迫擊炮。當(dāng)然,我個人習(xí)慣來說,技能加一個普攻能打3700就比較滿足了。畢竟奶炮不是我主隊,不指望練那么高。各位愿意練到這個程度都是可以的,全憑喜好。

第三也是最重要的一點,在淤泥上線前,鋼索也是唯一的破墻神器。四星鋼索在51/5的情況下,配合金破墻就有著突破滿級墻的能力,而五星則更不在話下,即使不裝備金破墻,在掌握一定小技術(shù)的情況下,破墻也絕非難事。

關(guān)于鋼索的破墻,這里有一個小技巧可以分享一下。當(dāng)兩塊磚距離接近的時候,會連城一面墻,其兩端高,而中間低。鋼索的破墻如果是破中間較低的地方,那么傷害有限,不一定能破開滿級墻,而對準(zhǔn)其中一個端點進行突破的話,則傷害會高很多,有相當(dāng)概率破開滿級墻。而如果能根據(jù)鋼索的走位,讓他的技能釋放,可以連續(xù)沖撞這面墻的兩個端點的話,則一定會破開這面墻。

相較于淤泥來說,鋼索的破墻能力,優(yōu)勢在于3費起手,且能對目標(biāo)建筑造成高額打擊,劣勢則是發(fā)揮不如淤泥穩(wěn)定,且破開的墻壁面積較小,需要一定的熟練度。

鋼索的核心,沒記錯有三個,分別是G1、專屬、至尊。我個人來說,鋼索這個角色沒什么氪核心的必要,不管是技能傷害還是減傷,其實都不是他必須的數(shù)據(jù)。隨便一點,金破墻就能很好的發(fā)揮他的作用;進階版的話,佩戴元祖也很不錯,我個人的鋼索就是佩戴馬克西姆,由他沖墻勾出哨兵,配合熱破吃下哨兵傷害后成功策反也可以?;蛘吲宕髡鹛熳?,配合他的高攻擊,輸出也不容小覷。對于現(xiàn)在版本來說,鋼索可能稍顯后勁不足,但遠(yuǎn)談不上過時垃圾,在菜刀隊里也頗有建樹。比如我的鋼索和大哥對同一面墻發(fā)動沖鋒的話,八成以上概率是直接靠技能莽掉這面墻的,對于需要突進的菜刀陣容來說,仍是一個亮眼的角色。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析截圖1

2、俯沖

其實我一直沒有開第一批救護車的原因就是因為,博第一批要面臨俯沖救護車二選一的局面,為了開一個奶媽,同時又要躲這個飛機,我寧愿去賭第四批的急救。

后來結(jié)果大家都知道了,歷經(jīng)彈簧、鐳豬、大補,才開到急救。氣到我去玩了半年的一起來捉妖才回來。我也不知道自己這波到底是虧了還是虧了。

言歸正傳,傷害一目了然,7000+傷害,除了17本的銀盾以上的電磁塔,沒有防御是一次技能干不掉的。對,加農(nóng)炮都不行。就單秒傷害來說,已經(jīng)是冠絕三軍級別。

這個角色的弱點,一個是技能費用5/3,初始消耗和消耗增長都比一般飛機高1點;

另外是作為一個飛機,普攻距離著實難受,要是盯上了隔墻的加農(nóng)鐳射和電塔,基本除了受苦就是受苦;

其三是傷害不是即時傷害,而是一個十秒的持續(xù)傷害;

最后就是作為空兵,普遍血薄,就算17本開放后加強血量,也還是薄。畢竟成長的也不止是飛機的血量,防御的輸出也得到了提升。

總得來說傷害爆炸,跟五星銀劍一樣,范圍廣,傷害高,雖然不具備銀劍的屬性,但同時也沒有銀劍那種對電塔和護盾打不出傷害的死穴;技能范圍比銀劍要小一圈,但比其他飛機還是要大上一點的,面對努力攀等級以適應(yīng)5712的炮手來說,俯沖57就這個數(shù)據(jù)屬實是不要臉了。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析截圖2

3、鋼牙

作為召喚流的忠實擁蠆,本人從早年的網(wǎng)游激戰(zhàn),到后來的單機大菠蘿2和3,到現(xiàn)在的手游拉杰爾,都一直堅定地以召喚流走天下。畢竟這種打法真的太拯救手殘黨了。

鋼牙在三月份的更新中,終于把技能機制跟國際服同步了,數(shù)據(jù)繼承本體的30%血量,和最高60%攻擊力。在這里我只能說跪謝天恩,我大鋼牙終于翻身了。

在早期版本中,鋼牙的技能效果只跟技能等級走,升到10級,五星的鯊魚精數(shù)據(jù)是160攻擊力,3400左右血量。這個模式下,鋼牙屬于前期強勢,而后期弱勢的一個情況,畢竟只要火種給夠,一個1級鋼牙也可以召喚出四個滿級鯊魚精來。但這鯊魚精的成長也就有了上限,哪怕你升到60級,也還是這個數(shù)據(jù)。

新機制下的鋼牙,鯊魚精具備了成長性。58級血量在4200往上,秒傷則升到了324+,不夸張的說,現(xiàn)在的鯊魚精一個能打以前兩個還富裕。而伴隨17本開放65級,這個成長還會更高。

鯊魚精的輸出相當(dāng)暴力,本身的攻擊力是秒傷的1、5倍,當(dāng)然,攻擊頻率也就是1、5s一次而非1s一次。以我圖中的鋼牙為例,這樣看的話,四個鯊魚精攻擊同一目標(biāo),一次傷害可以打到1944,3s兩次就近4000,對于沒有金盾的激光和地空來說,就是3s的事兒。

而對于4100的迫擊炮來說,只要把鋼牙升個級,也一樣是三秒的事兒,就算你是4592,我也只是4、5s的事,傷害還特喵的溢出了。

因此一圈看下來,只有電磁塔對鯊魚精會產(chǎn)生比較大的威脅,此外也就只有加農(nóng)炮能對鯊魚精造成一定的殺傷。但這點對于有猩猩配合的我來說,都不是問題。想殺我小鯊魚,先破我2600的盾再說。

之前我已經(jīng)在四星貼中對比過鋼牙和錄音機的情況,這里不妨重提下。錄音機磁帶的優(yōu)勢在于血厚、具有特效普攻、起費比鋼牙低一點、能吸引哨兵四條;而鋼牙鯊魚精的優(yōu)點則在于攻高、死亡帶自爆傷害、鯊魚精不會伴隨本體死亡而消失、釋放距離比錄音機遠(yuǎn)四點。而在觸發(fā)地雷,以及觸發(fā)合體兩方面,二者是都具備功效的。

盡管二者的技能模式十分接近,但本質(zhì)上的定位是有很大不同的,錄音機的定位,更傾向于前排的副坦,同時兼顧輸出的一個定位。而鋼牙則是一個徹頭徹尾的前排輸出角色,承擔(dān)不起傷害。我個人考慮的是給拮天萃或者引天行作為他的保命手段。

在G核心上線后,鋼牙也會有自己的專屬G核心,會增加本體和鯊魚精的攻速。這個核心在國服好不好用,暫時還不得而知,因此不納入討論。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析截圖3

4、熱破

伴隨三月新版本的改動,五星熱破的技能時長被提升,拉開了和四星熱破的距離。最長持續(xù)時間可以達到16s(按國際服介紹應(yīng)該是15、96s,不過0、04s基本就無所謂了)。是目前最高的免傷技能。(終于最沒用五星這個帽子還是摘下來了)

熱破這個角色,三維重攻擊而低血量,普攻頗高,級別上去后,輕松打破500。血量則比較貧瘠,特效普攻扔雷穿墻造成持續(xù)的燃燒傷害還可以,但一般普攻動作并不能穿墻。這一缺憾,配合他繞墻的尋路機制,只能說作死大隊里有他一個位置。

技能是完全的保護性質(zhì),進可送鋼索大嫂風(fēng)刃之輩,無傷開路勾引,退可保黃豹空爆鋼牙乃至一應(yīng)脆皮,穩(wěn)定提供輸出。在四星貼中已經(jīng)介紹過,保核心角色的能力強到駭人。偶爾自己走位失誤陷入敵陣,也會開技能保護自己,拖延時間等待隊友救援。

氪度不高的玩家,熱破一般核心選攻擊即可,根據(jù)個人愛好選恢復(fù)和血量也行。小氪選部隊核心也可以,畢竟脆皮,加個血量也能理解。發(fā)育不錯的玩家,隊伍中佩戴微天星,也可以很好地對前中后三排角色進行恢復(fù)。當(dāng)然也有喜歡給賽天驕跟無常天的,總得來說都行吧,老工具人了,大家怎么開心怎么來。不管是菜刀隊還是奶炮隊,都是很優(yōu)秀的保護角色。

賭到熱破的朋友不要灰心,不要喪氣,16s無敵還不夠你笑的么

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析截圖4

5、飛毛腿

腿子作為一個五星角色,因為出得較早,當(dāng)前版本中,五星炮手基本都有各自特色,只有他聲名不顯,雖然不至于拉胯,但多少差點意思,可以等待后期的核心進行改命。

相比較之下,雖然單體傷害不如凌云,但因為可以攻擊多個目標(biāo),在16本凌云的傷害已經(jīng)溢出,能夠群攻的腿子在傷害總量上要稍勝一籌;

即時傷害與范圍比不上爵士,但面對9/3的消耗,腿子7/2也可以節(jié)約不少技能點;

普攻固然比不上空爆,但空爆的技能在秒防御上拉胯人盡皆知,腿子的技能輸出還是比較給力的。

總得來說,如果你只有這個五星炮,那么別擔(dān)心,16000的戰(zhàn)區(qū)他依舊能夠勝任。如果你的五星炮手(算空爆在內(nèi))角色達到三個以上,那么你把他下放二三隊我也沒意見,沒這么多的話,那你的一線奶炮隊伍給他留個位置總是不錯的。

這里額外補充下,按照后排三炮配置的話,一般是空爆算一個位置,因為普攻優(yōu)秀,其次是凌云占一個位置,6費單秒對于防御不密集的陣型來說還是不可缺少的。最后是腿子、爵士、戰(zhàn)戟三選一,因為這三者都是aoe,定位重合度較高,可以做一個篩選。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析截圖5

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分基本建筑攻略

總部的作用,不言而喻,特別的重要,總部的等級高低直接關(guān)乎著其他建筑的等級和數(shù)量,是需要最先升級的建筑。

在陣型放置時,總部的位置一般都是中間靠后,最需要重點保護的位置,由于總部是否被擊毀是判斷戰(zhàn)斗勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。所以總部周邊一定要做好布防工作,可以放置激光塔、加農(nóng)炮、哨站的防御設(shè)施,尤其要防止史達、杯子、鋼索、擎天柱等單刷能力出眾人物的單刷或者雙刷巧取。

總部到達16級時,可以放置核心一枚,二選一,一種是激光,可攻擊單一目標(biāo),可以對空攻擊;另一種的火焰,為群攻攻擊方式,不能對空攻擊,攻擊距離不及炮手的攻擊距離。大家可以根據(jù)自己的陣型進行選擇。

關(guān)于建筑機器人的建議:

1、建筑機器人初始數(shù)量為2個,強烈建議所有人將建筑機器人數(shù)量升至為5個,哪怕您是零氪玩家,也強烈建議您通過前期成就獎勵或者是簽到等各種途徑獎勵的塞幣兌換,當(dāng)然,當(dāng)機器人數(shù)量低于5時,系統(tǒng)會自動推送機器人優(yōu)惠禮包,也可以選擇一款適合您的進行購買,因為游戲進入中后期之后,建筑的升級時間將會大大延長,14本建筑升級一次一般都是7天,而15本和16本則都是14天,所以5個建筑機器人成為必須。

2、建筑機器人還有一個重要屬性是被摧毀時不會提供給敵方任何技能點,因此在布陣時,建筑機器人通常被放置在最外面用來引導(dǎo)敵人的進攻線路,而且由于尺寸僅為2×2,是最小的建筑單位,可以完美放置進平放的最小正方形城墻內(nèi)部,因近戰(zhàn)及中程機器人無法穿越城墻攻擊的限制,從而起到拖延時間的作用。

3、此版本發(fā)現(xiàn)部分機器人會無視建筑機器人而優(yōu)先攻擊其他建筑的屬性,會導(dǎo)致通過建筑機器人引攻作用的失敗,這些機器人已知的有:漂移(路障)、鋼索(力爪)、其他可能還有。

基本建筑:

1、這里只想說一下升級的順序:就是存儲器應(yīng)該先升級、采集器完全可以最后升級,因為資源基本都是靠搶奪的,采集器的升級效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與搶奪的效率相比。

2、雷達的升級則是玩家視自己的情況而定,喜歡打勛章的可以優(yōu)先進行升級。

3、這其中:核心實驗室、研發(fā)中心、合體研發(fā)中心被擊毀會提供給敵方3個技能點,因此一般都放置在陣型最里面,部分分流時間陣也可以選擇放置在最外面,這個以后講陣型擺放的時候會再講一下。

4、雷達,這個建筑在合體研發(fā)中心不能建造前的大本營低級時期,被摧毀也是會提供給敵方3個技能點的,在建造合體研發(fā)中心后,其被摧毀后變?yōu)?1個技能點。

運輸機,暫且也放到建筑里面來說吧,運輸機的作用就是帶領(lǐng)你的部隊到達戰(zhàn)斗現(xiàn)場,升級運輸機,會使得你一次戰(zhàn)斗的部隊人數(shù)的上限提升,因此很重要,也是建議優(yōu)先進行升級的。

備注:

1、合金存儲器和能量塊存儲器,能夠提升存儲的上限值,由于升級防御建筑所需的資源都會高于原存儲上限值,故只有升級了存儲器才能升級防御建筑的等級,因此建議優(yōu)先升級。

2、研發(fā)中心能夠提升機器人的等級上限,是極其重要的,機器人等級上限卡住,是很難受的,相信大家都有體會,所以建議能先升就先升。

3、運輸船由于能夠提供參戰(zhàn)部隊上限,所以也建議優(yōu)先升級。

4、對于部分有追求的玩家,到達16本以后,由于盟戰(zhàn)和競技場戰(zhàn)斗的激烈殘酷程度,13號礦采集器和存儲器的作用就是能夠為戰(zhàn)斗提供極大的保證,大大降低容錯率,取得勝利的可能性變?yōu)闃O大。當(dāng)然,對于零氪或微氪玩家來說,13好礦的采集和存儲就不是那么重要了。

5、合金采集器和能量塊采集器,我覺得他們的作用微乎其微,我是大本營到達15本之后,才慢慢進行對他們的連續(xù)升級的,資源主要是搶奪來的,靠自己采集速度太慢了,基本沒有實際意義,所以,建議大家不要把寶貴的升級時間浪費在這兩個采集器的身上。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分基本建筑攻略截圖

更新日志

親愛的塞伯坦勇士們: 本次游戲進行了重要更新,帶來了全新的玩法功能以及即將上線的新內(nèi)容:

-研發(fā)中心擴容研發(fā)中心將會開啟新的研究位。上限將會擴展到4個,第三個和第四個槽位將會消耗Z能量塊和塞幣開啟。

-新機器人全新機器人白獅和魔鬼勇士閃亮登場,目前已經(jīng)可以在圖鑒中查看。并且將在后續(xù)的活動中全平臺同步登場。

-新至尊五星機器人全新至尊五星舷炮/猿面,狂龍,彈弓/酸爆即將開啟源碼獲取,請留意后續(xù)活動。

-優(yōu)化優(yōu)化了競技場匹配時間

-BUG修復(fù)及其他修復(fù)部分至尊克勞莉婭&至尊藍(lán)蝙蝠戰(zhàn)力與實際屬性不符合的問題修復(fù)啰嗦和浪客的至尊技能的影子丟失問題 感謝您一直以來對游戲的支持,祝您游戲愉快!塞伯坦星球總部

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