軟件介紹
Maxon Zbrush2025中文破解版是一款由Maxon公司推出多功能、高性能、超實用的三維角色建模軟件,是系列軟件的最新版本。這款軟件不僅采用了簡潔人性化的操作界面而且更是匯聚了非常豐富的數(shù)字雕刻畫筆,相關(guān)用戶在這里可以充分發(fā)揮自己的想象力進行模型雕刻、插畫設(shè)計等一系列操作,相信一定能夠創(chuàng)作出令人驚嘆的作品。
Maxon Zbrush2025中文破解版作為系列軟件的最新版本,有了全面的優(yōu)化提升,比如說:增強了軟件性能、提升了軟件運行速度、優(yōu)化了軟件操作界面、加入了全新的MatCap材料、新增了全新的導出功能,總而言之,這樣一來勢必就能夠很好的滿足了相關(guān)用戶的使用需求。
ZBRUSH導入?yún)⒖紙D
1、開啟地面網(wǎng)格
ZB的參考圖導入功能是配合地面網(wǎng)格使用的,所以我們需要先在繪制面板里面開啟地面。
2、準備參考圖顯示
準備好一張正面的圖和一張側(cè)面的圖
在前后的選項當中選擇貼圖1進行導入正面的圖
在左右的選項當中導入側(cè)面,然后進行一下反轉(zhuǎn),把方向調(diào)準確
3、匹配參考圖與模型
可以通過調(diào)節(jié)縮放和偏移屬性,來匹配參考圖與模型的位置和大小
4、填充模式的改變
我們可以修改填充模式來改變參考圖與模型的遮擋程度,從而可以更方便我們?nèi)ミM行形體的調(diào)節(jié)。
這樣我們就可以通過ZB導入?yún)⒖紙D的方式,來進行比較精準的形體調(diào)節(jié)了,是不是非常好用呢~~~
快捷鍵
空格鍵 激活鼠標指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標指針可定位文檔)
左鍵在空白處單擊并拖動=旋轉(zhuǎn)視角
alt建+左鍵在空白處單擊并拖動=平移視角
alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動并平移=縮放視角
+ 放大文檔
- 縮小文檔
0(零) 查閱文檔的實際大小
旋轉(zhuǎn)中配合 shift ,捕捉在正交視點處
旋轉(zhuǎn)中配合 ALT ,以相對平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖
按下 DEL ,可以將物體在畫布中最大化顯示
Ctrl+0 查閱文檔實際大小的一半,抗鋸齒(還影響輸出)
ctrl+shift+拖動=未選中的部分將隱藏。
ctrl+shift+點擊空白處=恢復顯示
ctrl+shift+拖動+釋放(ctrl、shift)=選中的部分將隱藏
Ctrl+f 用當前texture填充canvas當前l(fā)ayer
Ctrl 遮罩功能
Ctrl+d 細份一次
Tab 隱藏/顯示浮動調(diào)控板
H 隱藏/顯示Zscript窗口
C 在指針下面拾取顏色
S 繪圖大小
I RGB強度
Shift+I Z強度
Shift+d 繪制貼圖的時候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏
Q 繪圖指示器(默認為所有工具)
W 移動模式
E 縮放模式
R 旋轉(zhuǎn)模式
T 編輯模式
Shift+s 備份物體
M 標記物體
點中marker ctrl+M 取消標記
Ctrl+Z 撤銷
Shift+Ctrl+Z 重做
Alt/Option 影響轉(zhuǎn)換大多數(shù)工具
G 打開Projection Master
Alt+A Alpha調(diào)控板
Alt+C Color顏色調(diào)控板
Alt+T tool調(diào)控板
Alt+T Transform調(diào)控板
Alt+R Render調(diào)控板
Alt+鼠標左 繪圖模式下可以刪除Z求點
軟件特色
1、紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節(jié)水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個功能強大的工具。
2、渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場環(huán)境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環(huán)境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
3、輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒有了技術(shù)的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)性作品的原因。
4、繪制插畫
不僅對 3D 行業(yè)進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的 Pixol 功能,將數(shù)字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創(chuàng)造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個 過程并不會減緩系統(tǒng)的效率。
5、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建
基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實現(xiàn)全新的概念設(shè)計工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動態(tài)范圍圖像)應用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個球體創(chuàng)建出整個角色。用戶可以創(chuàng)建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個充滿創(chuàng)造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創(chuàng)建一個用于三維打印的角色模型。
6、雕刻功能
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創(chuàng)作,無論是有機或硬表面風格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。
Zbrush2025系統(tǒng)需求
操作系統(tǒng):64位版本的Windows 10或11。
CPU:帶AVX2的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU。
內(nèi)存:16 GB用于處理數(shù)百萬個poly型號(32gb以上更佳。)
硬盤:100 GB的免費硬盤空間用于ZBrush及其暫存盤。(強烈推薦SSD硬盤。)
數(shù)位板:Wacom、XPen、XenceLabs、Huion的兼容壓敏片或其他兼容壓敏片。(必須支持WinTab API。)
監(jiān)視器:1920x1080顯示器分辨率或更高,32位彩色。
視頻卡:必須支持OpenGL 3.3或更高版本和Vulkan 1.1或更高版本。