斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服下載 v2.24.6 安卓版
- 大?。?/em>1.52GB
- 日期:2024-10-19
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:b2483755d54287d771ea92e5c129c3fb
- 類(lèi)型:卡牌游戲
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.sy.dldlhsdj.aligames
- 廠商:海南智虎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 備案號(hào):瓊ICP備19004250號(hào)-26A
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游戲介紹
斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服是一款回合制卡牌放置對(duì)戰(zhàn)游戲,要想在游戲中發(fā)展好就需要了解一些技巧,首先就是開(kāi)局最好就是雙月卡,養(yǎng)卡的時(shí)候最好的陣容就是1強(qiáng)1敏1控3輔助,開(kāi)局推薦用邪月開(kāi)局,如果配合上雙月卡獲取的胖子基本不會(huì)卡進(jìn)度。
在斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服中前期鉆石的使用也是玩家需要注意的,作為卡牌收集游戲雖然抽卡比較重要但是也要注意鉆石的合理使用,比如188鉆石的卷一張也不要買(mǎi),體力必須買(mǎi)滿,同時(shí)要注意優(yōu)先推圖、經(jīng)驗(yàn)、魂力突破,材料每天盡量打滿,還有好感度是玩家前期拉戰(zhàn)力性價(jià)比最高的,可以用鉆石買(mǎi)每周的好感度禮盒。
游戲特色
探索無(wú)邊斗羅世界
游戲打造實(shí)時(shí)環(huán)境系統(tǒng),真實(shí)天氣交互,渲染出沉浸式的斗羅大陸!多地圖隨心探索,觸發(fā)彩蛋奇遇,還能暢游花海,隨意擺拍趣味動(dòng)作。還每個(gè)斗羅迷一個(gè)真斗羅!
自由獵殺魂獸
在星斗大森林直面魂獸咆哮,策略搭配施展魂技,獵殺魂獸吸收魂環(huán)!組建獵殺小隊(duì),伏擊超強(qiáng)魂獸,獲取頂級(jí)魂環(huán)!更有多層次獵殺難度副本供魂師挑戰(zhàn)!
打造專(zhuān)屬魂技
覺(jué)醒你的專(zhuān)屬武魂,深度培養(yǎng),自由成長(zhǎng)變異!更能隨機(jī)融合魂技,多重魂環(huán)疊加,無(wú)限魂力暴漲,挑戰(zhàn)斗羅大陸最強(qiáng)的魂技策略組合!
魂師輕松競(jìng)技
萬(wàn)千魂環(huán)自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精準(zhǔn)選擇技能釋放時(shí)機(jī),根據(jù)不同戰(zhàn)局適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),隨機(jī)應(yīng)變,極限翻盤(pán)!MOBA式戰(zhàn)斗樂(lè)趣,成就最強(qiáng)斗羅!
斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服新手體力和抽卡規(guī)劃
體力規(guī)劃
很多萌新們進(jìn)入游戲,都會(huì)很舍不得每天體力的那90顆鉆石。但是,我在這里說(shuō)明一下,不要舍不得這90鉆石,他能帶給你的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是這90鉆石能衡量的。為什么呢?
1、每日多出60點(diǎn)體力,在前期體力滿格只是120的情況下十分有用,況且每日任務(wù)里面的活躍任務(wù),打9次獵魂森林,這里就需要消耗大量的體力。做滿周常才能把下面獎(jiǎng)勵(lì)拿滿,快速的拿那一張券,雖然沒(méi)什么大用就是了。
2、前期升級(jí)經(jīng)驗(yàn)少,一天能升個(gè)好幾級(jí),在差也能一天1級(jí)2級(jí)的升,這90鉆換的60體力,可以過(guò)10次副本 就算有等級(jí)限制,但是只要過(guò)了一關(guān)就給60鉆石,差不多就回本了,況且升一級(jí)前期一般解鎖兩關(guān),再加上困難的副本,在推進(jìn)進(jìn)度的同時(shí),也攢起了鉆石,何樂(lè)而不為呢?
3、最重要的一點(diǎn),前期大家獲取額外體力的方式都比較少,氪佬每天也就比你多個(gè)幾百這樣,等級(jí)差距不會(huì)拉太大,最差也就一兩級(jí)這樣。這樣跟著大部隊(duì)走不掉隊(duì),在后面卡等級(jí)的時(shí)候你才能趕上口湯喝。不然開(kāi)了皇家獵場(chǎng),結(jié)果你等級(jí)不夠只能在外圍吃渣,別人爆了五萬(wàn)年魂環(huán),你還在2、5,3w年徘徊。5w年魂環(huán),前期魂環(huán)的天花板,能造成多大的差距不用我說(shuō)了吧?
抽卡規(guī)劃
很多萌新都會(huì)非常熱衷于抽卡,有多少抽多少,這是非常不對(duì)的一個(gè)行為,非常非常不對(duì)。你開(kāi)局把保底抽了出個(gè)SSR將就用就行了,就是只抽出一個(gè)金,其他全用sr卡配嘛。
別看不起sr卡,最典型的白鶴,香香,牛高,泰坦,呼延力,這些哪張不在競(jìng)技里面大放異彩?可以用的sr卡,水冰兒不錯(cuò)啊,白沉香不錯(cuò)啊,草三不錯(cuò)啊,小舞不錯(cuò)啊,葉玲玲不錯(cuò)啊,費(fèi)蘭德能用啊,就算沒(méi)強(qiáng)攻,趙無(wú)極也能用啊。
至于你說(shuō)推不了關(guān),打不了怪。兩種方法,要不你就等33級(jí)了去推32級(jí)的圖,要不你就去宗門(mén)租大佬傭兵過(guò)。這里提一句,別濫用大佬傭兵,每周主線就只有三次使用機(jī)會(huì),最好就是周末過(guò)不去,租了傭兵平推。(這里大佬沒(méi)上,或者上了沒(méi)借完了,大佬的單個(gè)戰(zhàn)力已經(jīng)在100w以上了)
為什么說(shuō)別去抽卡呢?我來(lái)給你聊聊卡池爆率啊。
首先,強(qiáng)攻系:玉天心,月關(guān),風(fēng)笑天,馬紅俊。
玉天心人手一個(gè)好吧?我就沒(méi)聽(tīng)說(shuō)誰(shuí)手上沒(méi)有玉天心的。月關(guān)幾個(gè)月前爆率挺高,最近不知道是不是要打重傷,不咋見(jiàn)得到了。風(fēng)笑天,曾經(jīng)的風(fēng)神,馬紅俊都已經(jīng)算中等概率了好不好?這也是馬紅俊為什么后期乏力還被稱(chēng)作平民戰(zhàn)神的原因,因?yàn)楹贸榘 ?/p>
你前期用誰(shuí)都大差不差的,你說(shuō)玉天心表現(xiàn)差?不好意思,他在開(kāi)局前三天是t0,那玩意兒傷害太高了,但是后面我也不知道為啥,傷害就低了下來(lái),沒(méi)用了。而且說(shuō)個(gè)大實(shí)話哈,你上個(gè)玉天心,打競(jìng)技場(chǎng),多的是一招直接被你抬走的,要是抬不走養(yǎng)倆強(qiáng)攻,后繼也不會(huì)太乏力。
你說(shuō)風(fēng)笑天,月關(guān)不行?大哥,開(kāi)區(qū)前幾天,就和sp和SSR的區(qū)別一樣,你的SSR在開(kāi)區(qū)就和sp一樣,在垃圾他表現(xiàn)在此刻也是十分良好的。
至于敏攻系,蛇龍,二龍,貓。
就這三爆率最高,我也不知道現(xiàn)在邪月已經(jīng)沒(méi)以前那么高的強(qiáng)度,還這么難爆。
就這三,出了誰(shuí)你都可以練的,大家表現(xiàn)都很良好的。
至于控制嘛,夢(mèng)神機(jī)。
沒(méi)了,當(dāng)初500抽大比,我把這玩意兒從三星干到了紅二,太特么離譜了。但是就前期來(lái)說(shuō),兩回合的沉默,也能用吧?如果對(duì)面只活了一個(gè),還能形成穩(wěn)定控制鏈呢。
至于獨(dú)孤博,胡列娜,火舞,這些爆率都不咋高,算是中等。
至于輔助?不好意思,這個(gè)系列的爆率都不咋高,高個(gè)子里挑個(gè)矮的也就是阿銀腿姐和你老阿姨了。哦對(duì)了,還有個(gè)鬼魅忘說(shuō)了。
好,我們來(lái)做個(gè)總結(jié)哈。
爆率高的:玉天心,夢(mèng)神機(jī)
爆率中等:胖子,風(fēng)笑天,月關(guān),蛇龍,貓貓,二龍,獨(dú)孤博,胡列娜,火舞,鬼魅,阿銀,唐月華。
至于大家都想要的,塵心啊,唐昊啊之類(lèi)的,抱歉哈,新區(qū)還真沒(méi)幾人有。
你就說(shuō),你把一堆券砸進(jìn)去,能出啥?搞火燒?胖子,火舞,二龍你確定你三都能齊?搞破甲?沒(méi)白虎你用趙無(wú)極頂上???搞武魂殿?你最核心的強(qiáng)攻用誰(shuí)?
那我們反過(guò)來(lái)看,你把券存著,等著卡池抽,就算是SSR限定卡池了,90抽最起碼3金吧?新手出貨估計(jì)還要在高點(diǎn)呢,下面再送3張SSR卡,不就6個(gè)了?150送魂導(dǎo)器,320送自選3星頭骨,不都是好東西?不比你亂用強(qiáng)?而且限定卡池的SSR都不弱好吧,千仞雪,小白,哪個(gè)弱了?就算小雪需要重傷來(lái)配,那也不是說(shuō)他傷害不行啊,是出小雪的時(shí)候開(kāi)服50天不到,強(qiáng)攻都練起來(lái)了他地位尷尬,不代表他不強(qiáng)啊。
斗羅大陸魂師對(duì)決臺(tái)服唐舞桐活動(dòng)解析
在大致看完了唐舞桐的全信息后我就陷入了沉思,到底是什么樣的原因讓官方能給唐舞桐一次性上線前無(wú)古人的6塊專(zhuān)屬魂骨,到底又是什么樣的原因讓官方給唐舞桐設(shè)定了堪稱(chēng)喪心病狂的8個(gè)契合關(guān)系......維一仿佛已經(jīng)看到了6塊進(jìn)化魂骨或者變魂骨在向我們緩緩招手,果然唐舞桐作為神王唐三的女兒就是不一樣,只能說(shuō)各方面都是遙遙領(lǐng)先......就不知道這個(gè)系數(shù)不夠的前提,用魂骨+契合關(guān)系到底能不能湊得上了。
首先唐舞桐的活動(dòng)是持續(xù)3個(gè)月的,的確也是免費(fèi)贈(zèng)送的沒(méi)啥問(wèn)題,不過(guò)之前已經(jīng)有前車(chē)之鑒,因?yàn)镾P海三當(dāng)時(shí)的活動(dòng)也是持續(xù)3個(gè)月,而當(dāng)?shù)?個(gè)月SP海三的兩塊專(zhuān)屬魂骨都上線之時(shí),他已經(jīng)被具有進(jìn)化魂骨的海魔女給替代掉了,而且SP比比東當(dāng)時(shí)在不少副本中都能超過(guò)SP海三,所以吧......唐舞桐這個(gè)持續(xù)3個(gè)月的活動(dòng)到底能不能撐過(guò)新手保護(hù)期,這點(diǎn)大家得多帶一個(gè)心眼。
而這第一個(gè)月的活動(dòng),每一周為一個(gè)積分輪回,也就是1-7天、8-14天、15-21天、22-28天周期中的每個(gè)第一天都會(huì)有220積分的獲取,而2-7天這樣的日子則每天會(huì)有最多80點(diǎn)積分的獲取,相當(dāng)于一周滿打滿算最多可獲取700積分,而維一也大致根據(jù)活動(dòng)規(guī)則估算了一下,普通玩家每周不漏太多任務(wù)的話至少是可以拿到500+積分的,所以算上最后29、30兩天的剩余積分,超過(guò)2200分應(yīng)該是沒(méi)啥問(wèn)題的,大家就每日做完基礎(chǔ)的日常即可。
接著唐舞桐的UP池,300抽保底和SSR魂師一致,其中230抽一塊主打長(zhǎng)圖增傷的左臂骨,320抽一塊主打普攻及單樁增傷的左腿骨,紅色5星一塊主打PVP保命及增傷的軀干骨,最后還有海神祈愿中一塊主打快速打傷害的頭骨,你說(shuō)這6塊專(zhuān)屬魂骨我都忍了,但這個(gè)頭骨放在海神祈愿里面......官方你真是絕啊,是不是以后所有魂師的某塊專(zhuān)屬魂骨都要放在海神祈愿里面才好?這基礎(chǔ)魂師就要300抽保底,海神祈愿還得300抽才能保底,維一真是無(wú)言以對(duì)了。
那么剩下的兩塊專(zhuān)屬魂骨就是在下個(gè)月的30天活動(dòng)中獲取了,因此唐舞桐想要達(dá)到完整形態(tài),下個(gè)月可能才是最終的展示舞臺(tái)......
不過(guò)......這突然多出來(lái)的8個(gè)契合關(guān)系也是讓維一驚了個(gè)呆。
我們整體來(lái)算算她這8個(gè)契合關(guān)系的加成有多猛(部分需要20級(jí)才能滿級(jí)的契合關(guān)系恕維一還暫時(shí)搞不到滿級(jí)......)
薪火相傳(滿級(jí)10級(jí)):唐舞桐生命比例每擁有10%,增傷20%,相當(dāng)于滿生命增傷200%
視若珍寶(滿級(jí)10級(jí)):敵方每陣亡1人,唐舞桐提升50%攻擊,相當(dāng)于陣亡4人的長(zhǎng)圖單樁就是提升200%攻擊
海伴蝶生(滿級(jí)10級(jí)):唐舞桐對(duì)控制系魂師增傷100%
破繭成蝶(滿級(jí)20級(jí),現(xiàn)11級(jí)):敵方僅存活1人時(shí),唐舞桐暴傷提升120%
遮風(fēng)擋雨(滿級(jí)20級(jí),現(xiàn)11級(jí)):唐舞桐對(duì)護(hù)盾/護(hù)甲敵人增傷120%
神庇蝶光(滿級(jí)20級(jí),現(xiàn)16級(jí)):唐舞桐使用普攻后,最終傷害提升22%,最高疊加220%
眾星捧月(滿級(jí)20級(jí),現(xiàn)17級(jí)):唐舞桐自身回合外攻擊增傷240%
蝶刃劍芒(滿級(jí)20級(jí),現(xiàn)11級(jí)):唐舞桐自身回合內(nèi)攻擊增傷120%
就問(wèn)你嚇不嚇人......不管是數(shù)量還是質(zhì)量都堪為目前游戲中的T0之選,待會(huì)維一再實(shí)測(cè)一下,看看這8個(gè)契合關(guān)系到底能把唐舞桐抬高到什么程度。
總之此次的唐舞桐UP池維一建議大家還是甚抽,先看看明天維一的評(píng)測(cè)攻略再說(shuō)要不要抽的問(wèn)題吧,畢竟也可以免費(fèi)獲取,畢竟也是一個(gè)SSR+品階的魂師,在修羅小舞作為輸出主C已經(jīng)有了一定眉目的眼下,這種主C定位的非SP魂師對(duì)于大部分朋友來(lái)講,急切去抽的意義還是值得商榷的,量力而行切勿頭鐵?。?/p>
更新日志
游戲流暢度優(yōu)化:為了讓玩家們有更好的游戲體驗(yàn),我們優(yōu)化了游戲的運(yùn)行流暢度,減少部分卡頓的現(xiàn)象
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