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坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易服最新版下載 v10.6.0.143 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易服最新版是一款好玩的二戰(zhàn)坦克世界戰(zhàn)爭游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗最好玩的坦克大戰(zhàn)玩法,全民玩家都能加入這場精彩的二戰(zhàn)坦克對決。坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易版可以讓玩家在游戲中任意駕駛各種坦克,世界各地的各種坦克都能解鎖駕駛,最精彩的坦克射擊,一場華麗的坦克大戰(zhàn)等你來加入,一起來這里感受身臨其境的世界坦克大戰(zhàn)。

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易服最新版 第1張圖片

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易最新版2024有著多種戰(zhàn)斗模式,玩家能夠在戰(zhàn)場上開始加入各種競技模式,14人坦克對戰(zhàn)等你來挑戰(zhàn),一起在游戲中開始新鮮的坦克對決。

游戲特色

【近400輛坦克——八系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】

游戲具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)八大真實車系,擁有近400輛坦克,全部坦克基于真實的坦克復刻。游戲內(nèi)設(shè)置有4種各具特色的戰(zhàn)車類型,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實且極具策略的坦克對決。

【7V7匹配戰(zhàn)斗——團隊配合公平競技】

游戲以7v7實時匹配團隊對決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實現(xiàn)玩法上最大限度的復雜和真實。多種地形、不同的敵我勢力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團隊配合,超越歷史,人人都是坦克精英。

【BigWorld引擎——端游移植極致表現(xiàn)】

游戲具有堪比大熒幕的視覺效果。細致入微的場景刻畫!真實還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭時刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機上的現(xiàn)實主義的坦克戰(zhàn)爭大電影。

【真實操作體驗——戰(zhàn)術(shù)重演奪冠三軍】

游戲地圖大多是根據(jù)歷史中真實的戰(zhàn)役地形為藍本繪制,地形包括登陸海灘、城市守衛(wèi)戰(zhàn),還有河床、山地、歷史遺跡、倉庫、丘陵、雪地、峽谷等類型,基本涵蓋所有現(xiàn)實地形。同時在火力、行進速度、機動性、裝甲強度等諸多性能上也做了極度接近的數(shù)值還原。游戲不是簡單的移動、開火,而是操作了一輛真正可以作戰(zhàn)的坦克,與真實的敵人對決!大局觀、戰(zhàn)場反應和極強的操作技巧是游戲?qū)γ總€坦克手的要求!

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坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易服最新版新手攻略

1、找好聚狙擊點

不管是要完成什么任務都需要先保住自己的小命,避開敵軍對你的攻擊,找好掩護,不管是什么地圖,都會有很多的墻壁之類,即使是在攻擊的時候也要注意掩護。

2、攻擊弱點位置

在游戲中最重要的是就是要擊倒別人的坦克,當然小編的意思不是讓萌新盲目的上前就開槍,要了解坦克的弱點,一般都是它的側(cè)面,所以一定要攻擊別人的側(cè)面,但是同時也要掩護好自己,保護好自己的側(cè)面。

3、合作雙贏

這款游戲是一個聯(lián)網(wǎng)的游戲,語音得用起來啊,通過這個方式和自己的隊友取得聯(lián)系,一起友好的合作擊敗敵軍坦克就可以了!

4、及時維修

坦克一旦受到傷害抵御能力就開始下降,所以及時的維修坦克也是相當重要的哦,這也是生存技能的比較重要的一個技能點。

5、添加子彈

子彈的作用不必小編多說,畢竟沒有武器是不需要的,所以在進入戰(zhàn)爭之前先強化一下我們的子彈,可以大大的增加對敵軍的傷害值喲。

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易服最新版彈藥架殉爆技巧

在《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中,彈藥架殉爆通常是由于受到了大量傷害或特定類型的攻擊。一般來說,如果坦克被炮彈、穿甲彈等擊中并造成了高額的傷害,就有可能會導致彈藥架殉爆。此外,一些特定的車輛和武器的特性也可能會增加殉爆的幾率。例如:有些重型坦克的自反裝置會在受到嚴重損傷時引爆炸藥,從而對附近的敵方坦克造成額外的傷害;或是某些戰(zhàn)車的“破壞”技能(類似于狙擊步槍)有概率一擊必殺或直接損壞彈藥架。

如果你想提高打出的傷害或者更經(jīng)常地引發(fā)彈藥架殉爆,以下是一些可能的方法:

1. 選擇具有高傷害輸出的車型和武器。如前面所述,火炮和高傷炮彈是有效的選擇。

2. 嘗試貼近敵人進行戰(zhàn)斗。當你與敵人的距離足夠近時,他們的瞄準會變得更加困難,這可以減少他們對你造成的傷害,同時增加了你打出致命一擊的機會。

3. 在合適的時機使用特殊技能。比如上述的重型坦克自反裝置和其他坦克的一些獨特技能。但請注意這些技能的使用往往需要適當?shù)呐袛嗪图记?,否則很可能會反過來害了你。

4. 對敵方的履帶和引擎部發(fā)起攻擊。除了直接影響裝甲部分的攻擊外,摧毀敵方的履帶也可以降低其機動性,使它更容易受到你的攻擊。而打擊敵方引擎則有可能導致其動力系統(tǒng)癱瘓,使得它可以成為你的靶子。

5. 利用環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)來躲避敵人的攻擊。了解戰(zhàn)場環(huán)境并根據(jù)情況采取行動可以幫助你在戰(zhàn)斗中存活下來,進而有機會輸出更高的傷害。

6. 與隊友配合進攻。團隊合作可以在整體上增強你們的戰(zhàn)斗力,當你們一起集中火力攻擊一個目標時,就更有機會快速消滅它。

7. 學習并掌握游戲機制和數(shù)據(jù)統(tǒng)計知識?!短箍耸澜玳W擊戰(zhàn)》是一個深度較高的策略游戲,理解其中的各種系統(tǒng)和參數(shù)能幫助你更好地制定戰(zhàn)略和提高勝率。

8. 多加練習并進行復盤總結(jié)。只有通過不斷的實戰(zhàn)演練以及后續(xù)的對局回顧和分析才能真正提升自己的技術(shù)水平和對局勢的洞察力。

9. 注意游戲的平衡性和可能的弱點利用。雖然總的來看每輛車都有它的優(yōu)點和劣勢,但在具體的地圖和對手配置下可能有相對更好的策略選擇。

保持警惕并靈活調(diào)整對策有助于提高作戰(zhàn)效率并對付潛在威脅較大的敵人更為有效 。

坦克世界閃擊戰(zhàn)網(wǎng)易服最新版公認十大最好車

STB-1 :卡點賣頭型中坦,賣頭小王子,有坡就是爹,一度俯角一度天,11度俯角鈤神仙,精度稍差,紙面DPM較低,但實際DPM找個坡就是真的低(對面都是肉完全打不過來~.~) ,另外高清和新的瞄準機制之后近戰(zhàn)頭包容易被摸穿,一般建議中遠距離賣頭。【T0】

TVP T50/51:彈夾4發(fā)短裝填1.5s,可在4.5s內(nèi)瞬間爆發(fā)1200+就是這車穩(wěn)居T0的倚仗,改版后初始滿彈搶點更是讓敵聞風喪膽,斷腿狂魔原地罰站,賣頭的話只有炮塔中間有點裝甲,兩側(cè)臉頰亂穿。長裝填較長,多利用優(yōu)秀的機動進行轉(zhuǎn)場裝填。切記莫要孤軍深入【T0】

M60:優(yōu)秀的10度俯角 炮控手感在105偷炮小分隊中極佳 中遠距離賣頭炮塔靠譜,近距離容易被穿頭包,DPM較高 ,首上有大傾角跳彈,機動加強過,血量橫比大部分中坦有優(yōu)勢,屬于卡點賣頭支援型中坦?!綯0】

KPz50t:擁有異類105炮,320均傷炮但射速極快,DPM十分優(yōu)秀, 加上不錯的8度俯角  炮塔裝甲遠距離可免疫銀幣彈,但是炮塔中部會被金幣彈亂穿實際賣頭體驗可以用提心吊膽來形容,機動較肉,首上楔形裝甲,擺角度反倒容易穿肩膀,炮控三擴一般,近戰(zhàn)狗斗能力很強 【T1】

E50M:德系激光炮,首上裝甲靠譜,CQC代表,頂??善圬摬患哟┑闹刑?,臉頰弱點不免疫金幣彈,近戰(zhàn)褲襠太大容易被穿,中遠距離賣頭不錯。缺點就是隱蔽差,轉(zhuǎn)向稍稍不足,340均傷同比105小分隊DPM較低一些,ps:爬線9級是個坑=-=!【T1】

T-62A:血量優(yōu)勢橫比于大部分中坦,蘇系兄弟中7度俯角,頭靠譜,機動稍差些,炮控縮圈蘇系4兄弟中名列前茅,炮控三擴較為優(yōu)秀,DPM中等水平,彈速優(yōu)秀,但精度遜色于907。狗斗賣頭綜合性能優(yōu)秀?!綯1】

907工程:手游中裝甲遠沒有端游IMBA,也就偶爾運氣好跳跳彈,炮塔裝甲不錯,7度俯角加上前置炮塔實際賣頭體驗不錯,得益于優(yōu)秀的炮控精度 實際炮控手感不錯,但DPM同比蘇系兄弟100炮來說屬于墊底的存在,隱蔽優(yōu)秀,機動不錯 【T1】

Fv4202:優(yōu)秀俯角但賣頭有個大頭包和不靠譜的炮塔,有大傾角的首上裝甲可以魔法跳彈,機動十分優(yōu)秀,優(yōu)勢在于擁有英系祖?zhèn)鞲邆腍ESH彈偷炮打穿就爽到,雖然有英系神經(jīng)炮的DEBUFF加成,但是不妨礙中遠距離利用俯角進行輸出,以及利用機動進行游走穿插爆菊花,但對于高防護車型在無法繞側(cè)繞后偷炮的情況下,HESH彈種就有些雞肋,和絕大部分中坦狗斗換血HESH彈有絕對壓制力?!綯1】

M48:可以說是低配版M60,沒有M60的玩家可以走這條銀幣線,相比M60血量少一些,炮手感精度差一點,機動也差一點,DPM一致,打法同M60 【T1】

豹一:中坦DPM之王,高手玩就是敵人的噩夢,萌新玩就是隊友的噩夢【豹斃】,優(yōu)秀的炮傷及精度無愧于支(黑)援(槍)之王,單獨給豹豹一檔就是因為那所謂的上限的存在,高手大佬手中的輸出利器,萌新不推薦?!綯1】

WZ-121:國產(chǎn)重炮選手登場,首上較硬賣頭炮塔靠譜,但致命弱點俯角差,移動三擴差但縮圈一流,巡航速度下甩炮與這車無緣至少要降速等縮圈。大管子122口徑和120口徑重坦換血都不需,和中坦換血換到就是賺到?!綯2】

140工程:相對于T-62A 機動優(yōu)勢 和 視野隱蔽優(yōu)勢  移動三擴不錯,DPM一致,其余各項屬性例如血量 俯角 炮塔裝甲 穿深等均不如62A。建議同等情況優(yōu)先練T-62A ?!綯2】

121B:端游曾經(jīng)享有9級大號59式坦克的“美稱”,不過后來加強了DPM一躍而起,但是到手游感覺是一輛很普通的車,首先沒俯角沒俯角沒俯角,這就導致同樣情況下例如M60能偷到的炮121B打不到,其次這車機動肉,三擴較差,DPM在105偷炮小分隊中屬于中規(guī)中矩,優(yōu)點就是炮塔比較靠譜,首上對比121稍差些,能帶反甲減傷補給品,狗斗有點優(yōu)勢。但是這車如果狗斗還不如去玩E50M CQC來的刺激?!綯2】

CDC45T:土豪的象征,380均傷*4 爆發(fā)驚人但短裝填時間長,9度俯角優(yōu)秀,但炮塔首上裝甲薄弱,炮控三擴較差,機動較差肉感十足,屬于游走爆菊高手向車,最后一發(fā)非關(guān)鍵炮堅決忍住不射?!綯2】

T-22:被銼刀之神一刀砍下神壇的曾經(jīng)"神車",往日輝煌已不再,扭扭偶爾還是能魔法跳彈的,同等條件建議907工程。【T2】

M40/65 :也是時代的眼淚炮控機動被砍廢,機動較肉,炮塔軟弱,首上大傾角可跳彈,三擴直接砍廢,盡量打2發(fā)裝2發(fā) 打3發(fā)看情況,在十級中坦的定位不如去玩8級同等定位下的小破雞頭,高手可以有比較好的游走穿插打法,但是對于大部分玩家不推薦?!綯3】

AMX 30B:機動很優(yōu)秀,三擴很優(yōu)秀,俯角很優(yōu)秀,但是!但是!但是!賣頭頂著個煤氣罐總是要挨揍的,實測遠距離賣頭偶爾能騙一下,但是近距離賣頭等于祚死,穿深不足面對肌肉車無力感。這炮DPM還能再低點么,105偷炮小分隊之恥。9級30原 8級30原原都是同級扛把子,到30B下水道了?!綯4】

謝里登:炮傷560的大炮,優(yōu)秀的俯角10度,機動不錯,視野全手游最高,爆菊專業(yè)戶,偷炮輸出能力一流,打完就跑的流氓車,仇恨值拉滿系列代表,打法前期主要以點燈偷炮為主,中后期根據(jù)局勢選擇繞后爆菊,或偷側(cè)翼為主,沒有什么能在被謝里登偷了2炮下還能保持理智的,仇恨值拉滿系列代表(>o<)【T0】

威克斯輕型:俯角好且賣頭炮塔有一定跳彈防護能力,視野被大砍過導致點燈能力有所短板,但是不妨礙偷炮輸出,105口徑350均傷的偷炮小分隊,炮控手感良好,利用好俯角優(yōu)勢可以持續(xù)輸出利器。【T1】

T-100LT:低矮車身側(cè)帖高富帥的噩夢,機動好隱蔽極佳,炮塔裝甲防護輕坦中佼佼者,大傾角首上可魔法跳彈,100炮換血有些吃虧,移動炮控三擴優(yōu)秀,需要利用機動優(yōu)勢進行游走穿插,俯角差大概是這車最致命的缺陷。【T1】

查狄倫25t:高手向的車,一代版本一代神,代代都有差滌綸,履帶轉(zhuǎn)向較差,短裝填較長,不過可以利用彈鏈進行補足,需要對地圖理解以及良好的戰(zhàn)局把握能力,穿插游走爆發(fā)利器,所以這里和豹豹一樣屬于獨一檔,萌新不推薦?!綯1(高手向)】

WZ-132-1:輕坦“DPM之王”,但是由于俯角差導致地圖適應性差有效DPM低。特殊的“紅眼”機制,正常的燈泡有3s延遲對于萌新來說很容易暴斃,而紅眼機制使得和你互亮的車型頭上會立即有紅眼對新手比較友好(盡管這樣也不建議新手玩)。而對于老手來說屬于錦上添花的技能主要體現(xiàn)在在 -3s消燈時間 方便更好的滅點偷炮?!綯3】

60TP:  靠譜的正面炮塔裝甲,觀察孔弱點較小,實戰(zhàn)中遠距離被擊穿概率較低,大傾角首上不細瞄就會魔法跳彈,重坦中機動屬于中規(guī)中矩,152口徑炮控較差,彈速慢,但有鎢芯彈消耗品加成,換血不虧,記得補給選防護工具和裝備欄選防御系統(tǒng)加強彈藥架避免爆斃【T0】

71式:裝甲比較靠譜,正面首上裝甲免疫同級別重坦銀幣彈,褲襠擺角度后也能有效免疫銀幣彈,炮塔頭包較大,但平地正對需要金幣彈才能較穩(wěn)定擊穿,車體側(cè)面有黑洞裝甲容易吸收炮彈,建議加俯角增加地形適應力,缺點:炮塔轉(zhuǎn)速較慢容易被繞,尤其是在版本削弱了機動后,炮控屬于中規(guī)中矩?!綯1】

超級征服者:首上和側(cè)面裝甲靠譜,可進行賣頭或賣側(cè),優(yōu)秀的10度俯角,騎坡賣頭壓滿俯角頭包很難擊穿,但炮盾兩側(cè)會吃高爆,且受彈面積巨大,容易被白嫖,炮控精度一般,如果對方非大口徑打高爆,能穩(wěn)定的進行換炮其實不算虧。【T1】

概念1B:優(yōu)秀的10度俯角,炮控精準手感良好,賣頭正對時受彈面積小比超征靠譜,但不能扭頭,炮塔側(cè)面防護能力薄弱,首上裝甲很差基本被亂穿,炮傷380平地和400以上炮換血較吃虧,機動良好,賣側(cè)能力弱于超征。【T1】

WZ-113:超高DPM的主炮,炮塔裝甲優(yōu)秀,首上裝甲擺角度后有效免疫銀幣彈,頭包較小,機動優(yōu)秀,轉(zhuǎn)向較差,卡點賣側(cè)狗斗換血利器,由于俯角差,地圖適應性較低,褲襠較大卡點需要藏好,屬于突擊性重坦,可以走中坦線欺負中坦。【T1】

777工程 II 型:炮塔裝甲不錯,首上大傾角強制跳彈,頭包弱點但不大,中遠距離被擊穿概率較低,近戰(zhàn)頂牛會被德系高富帥高打低頭包,褲襠較脆,機動性良好,122口徑主炮 430均傷擁有相當可觀的DPM,炮控手感良好,缺點6度俯角會受到地形限制輸出能力?!綯1】

M-VI-Yoh:有兩桿可換的炮,大炮爆發(fā)驚人,小炮作戰(zhàn)持久,消耗品也各具特色,屬于可玩性娛樂性都比較高的車,首上和頭包弱點,炮盾防護使用高穿金幣彈可以擊穿,炮盾支架脖子處弱點,機動較肉?!綯1】

Strv K:重坦DPM之王,機動優(yōu)秀,優(yōu)秀的9度俯角,屬于百夫長和KRV縫合怪,炮塔裝甲對于十級房來說并不靠譜,首上概率魔法跳彈,屬于支援型重坦,105口徑主炮和重坦換血必然血虧,建議走中坦線協(xié)助中坦打出優(yōu)勢,或者1.5線偷炮協(xié)助支援重坦,比較高手向的車,新手不推薦。【T1】

AMX M4 54:首上裝甲、炮塔正面裝甲優(yōu)秀,弱點頭包,爬坡8度俯角壓滿后頭包不大,褲襠弱點,正面對敵需要藏好褲襠即可,擺角度反而容易穿肩膀,機動稍微有些肉,轉(zhuǎn)向較差,炮控手感較差,但擁有130口徑主炮,炮傷480且在有鎢芯彈保障換血不虧,但也有F系祖?zhèn)髅灾⒉紻EBUFF?!綯1】

T95E6:優(yōu)秀的機動,優(yōu)秀的DPM,支援型重坦,優(yōu)秀的10度俯角,但有個較大的頭包弱點,藏好頭包屬于右拐戰(zhàn)神系列??杉哟┖髶碛许敿壷靥菇饚艔棿┥?。把握好輸出支援節(jié)奏傷害源源不斷。【T1】

KRV起重機:爬坡賣頭之真鐵面,爬坡壓滿9度俯角后炮塔堅固,首上大傾角有概率跳彈,機動很差,炮控精度一般不過可以通過攜帶消耗品彌補,卡點賣頭能力一流,打2發(fā)裝2發(fā),保證有效輸出。【T1~T1.5】

T57 重型坦克:爆發(fā)型彈夾車,炮塔加甲后經(jīng)常魔法跳彈,褲襠祖?zhèn)鱉系船型裝甲,實戰(zhàn)中有概率防御同級別銀幣彈,機動一般,120口徑主炮3連發(fā)400均傷,短裝填2.5s爆發(fā)高,適合跟著肌肉型重坦后打輸出支援?!綯1~T1.5】

IS-7:突擊型重坦,-7裝甲總體來說結(jié)合地形后比較靠譜,藏住褲襠正面對敵鐵頭娃不是白叫的,側(cè)面有黑洞裝甲,切記不要大角度賣側(cè)肩膀亂穿而且會壞彈藥架。機動中上,但履帶適應性較差,最致命!最致命!最致命的弱點就是穿深低到離譜,-7的爹真是來了一茬又一茬。(-7天線寶寶角落狂哭ing)【T1~T1.5】

IS-4:老牌抗線賣側(cè)重坦,整體防護良好,褲襠是最大的弱點,對戰(zhàn)盡量藏好褲襠,炮塔頭皮裝甲不防高爆,側(cè)面裝甲靠譜,賣側(cè)不漏肩膀可有效免疫除高爆類型外所有炮彈,肩膀面對高穿金幣彈防御能力有所下降,但可免疫絕大部分低穿金幣彈,甚至菊花有時都有概率跳彈,機動慢,炮控較差,主炮加穿是極致的重坦374穿深。【T1~T1.5】

T110E5:首上裝甲優(yōu)秀,高清后炮塔加強,船型車體褲襠弱點需要藏好  8度俯角爬坡賣頭藏好褲襠 頭包弱點但需要金幣彈有概率擊穿實戰(zhàn)中賣頭防護良好,機動一般,超低的DPM是最大劣勢,不過加穿后擁有極致的重坦穿深374,面對肌肉車可輕松擊穿有效DPM尚可,可以利用反甲進行有效換血?!綯1~T1.5】

VK 72.01 (K):對標9001 同樣后置炮塔,褲襠基本免疫同級別重坦銀幣彈,只有正對一條縫能擊穿,金幣彈被亂穿系列,兩側(cè)大脖子容易被擊穿,賣側(cè)不如9001靠譜,但150口徑主炮在鎢芯彈加成下?lián)Q血不虧,血量充足,炮控差勁但基本都需要一線作戰(zhàn),中遠距離需要耐心縮圈,機動性較差,屬于換血肌肉型重坦?!綯1~T1.5】

E100 :德系肌肉型重坦代表,素有鐵面游俠E100之“美稱”, 330穿深檢測器。改版加強了炮塔裝甲后,配件再選擇加甲后擺臉確實是真鐵面游俠,這車需要有一定操作能力,要扭臉賣側(cè)騙炮,機動性較弱。主炮有兩桿炮可選擇,祖?zhèn)?28口徑和150口徑,150換血不虧,128持續(xù)輸出強。【T1~T1.5】

VK 90.01 (P):首上側(cè)面裝甲優(yōu)秀,后置炮塔賣側(cè)界的鼻祖,炮塔正面裝甲免疫銀幣彈 頭包弱點需金幣彈才能較穩(wěn)定擊穿,褲襠弱點需要藏好,祖?zhèn)鞯孪?28燒火棍,炮控手感一般,紙面數(shù)據(jù)10度俯角由于后置炮塔,實戰(zhàn)中正面俯角很差,側(cè)方和后方俯角略好。【T2】

酋長 Mk. 6:  對標T95e6,銀幣彈DPM相同,優(yōu)秀的10度俯角,炮控三擴優(yōu)于T95e6,金幣彈彈種優(yōu)勢但穿深較低,金幣彈均傷比T95e6高20點,首上有大傾角偶爾魔法跳彈,一樣的頭包弱點,但頭包少小一些,不過也是賣頭瞄到就亂穿,機動明顯弱于T95e6,綜上支援能力弱于T95e6【T2】

FV215b:超高的DPM,但是換來的是基本裸奔的車體防護,炮塔裝甲尚可,但是后置炮塔加上有個頭包弱點以及只有7度的俯角讓賣頭變得如此不切實際,機動超級拉稀,帶消耗品也是無濟于事,特色是擁有超高穿深170的HESH彈種515均傷,爆菊打側(cè)沒有幾個車能抗住2發(fā)滿傷的HESH?!綯3】

Vz. 55:首上裝甲比較靠譜,褲襠弱點明顯,炮塔防護尚可,7度俯角勉強夠用,但是賣頭大大的頭包誰都想摸一下,擁有特殊的戰(zhàn)斗穩(wěn)定機制,卡點慢速伸縮換炮效果還不錯。炮傷充足換炮不虧,機動性較肉?!綯3】

WZ-111 5A:防護能力一般的首上裝甲,炮塔裝甲優(yōu)秀,但是頭包較為明顯,近戰(zhàn)壓滿俯角后還是會被大概率摸穿。平地褲襠弱點需要藏好,130口徑主炮460均傷,實戰(zhàn)手感尚可,由于金幣彈穿深較低,面對肌肉車一般需要裝備選加穿導致DPM較低,7度俯角夠用?!綯3】

AMX 50 B:支援型彈夾重坦,4連發(fā)彈夾車大B哥 改版后380均傷火力稍有不足,較長的短裝填2.73s,真空期長裝填較長。需要注意走位保證真空期不被抓住一波打死,整個臉弱點受彈面積很大,首上和褲襠反而裝甲靠譜不少,機動優(yōu)秀擁有不錯的轉(zhuǎn)場能力?!綯3】

260工程:端游的神車,手游的樂色,高機動但是脆的一批,只能強行換血,和中坦換炮DPM又不夠,說多了都是淚?!綯4】

老鼠:敵方眼中移動緩慢的肉,會擺臉扭車體確實會大幅增加敵瞄準擊穿難度,血量多但機動很差,導致順風吃不上肉,逆風跑不掉,不如去玩E100 (鼠鼠哭泣ing)?!綯4】

FV217獾:找坡賣頭壓滿俯角橫砍一條街AutoWin的輪椅車,平地裝甲等效有所減弱,面對低穿車型可以頂牛(沒錯頂牛秒變-7的爹),但是高穿車型可以直接平地鈤穿咪咪,車體機動尚可,原地轉(zhuǎn)向在反坦中屬于偏上類型。敵方非高機動車型真的繞不過。實戰(zhàn)左右搖擺可降低敵擊穿褲襠概率,導輪有概率緞帶不掉血。炮控三擴較差,中距離以上目標需要等縮圈細瞄,十級頂級DPM【絕對意義上T0的存在】

T110E4:口徑即是正義,炮塔即是真理,另外加強了頭包后,實測對銀幣彈免疫大幅度提升,近戰(zhàn)臉頰不防金幣彈但實戰(zhàn)瞄準容易打到炮盾上,褲襠弱點較明顯,但是不妨礙這車有炮塔有炮塔有炮塔 在TD界中180度就是強!炮控一般,但DPM加強后優(yōu)秀?!綯0~T0.5】

CC3 米諾陶:定位等同于FV217,騎坡賣頭型TD,但是沒有FV217賣頭時的統(tǒng)治力,賣頭爬坡是低穿敵人的噩夢,但遇到高穿車型勸你還是別太浪,炮控較辣雞不過賣頭基本有足夠的時間讓你瞄,又一個改版開局滿彈的最大收益者之一,由于彈鼓機制整體節(jié)奏偏慢,基本打2發(fā)裝2發(fā),第三發(fā)非關(guān)鍵炮堅決忍住不射!!!【T1】

268工程:炮傷不錯,但炮控遠距離下墜明顯,機動優(yōu)秀,轉(zhuǎn)向優(yōu)秀小陀螺,非高機動車型繞不過。加甲后可免疫低穿銀幣彈,正臉炮盾裝甲厚度分布不均,面對金幣彈有概率跳彈??珊诳蓜偅?度俯角基本夠用,只要能穩(wěn)住心態(tài)不被血壓炮左右是個好車?!綯1】

T110E3:小坡賣頭全紅警告,藏好褲襠就是巷戰(zhàn)之王,真鐵頭包(滑稽不防高爆=-=)。褲襠對銀幣彈有一定的免疫效果,實戰(zhàn)中通過小角度左右晃動可以有效避免被銀幣彈擊穿,正面裝甲非常硬,和E4對比最大劣勢就是沒炮塔,M系祖?zhèn)髌ㄆǜ弑淖類郏?度俯角反坦中比較優(yōu)秀,有超轉(zhuǎn)在關(guān)鍵時刻能救命【T1】

WZ-113G FT:  轉(zhuǎn)向優(yōu)秀非高機動車不建議繞,小陀螺+1,極速稍差些,注意褲襠弱點較明顯需要藏好,胖頭魚臉加甲后較為靠譜,炮手感還算過得去,個人感覺比268的血壓炮要強一丟丟,DPM比E4低,可以找個小坡賣頭藏褲襠輸出很舒服?!綯1.5】

五式制式III:機動優(yōu)秀,轉(zhuǎn)向優(yōu)秀,炮控不錯,特色380高穿AP彈種大角度轉(zhuǎn)正效果,專治各種不服且金幣彈炮傷衰減小,缺點是炮傷較低,而且正臉裝甲不防金幣彈,需要小角度扭一扭魔法手動跳彈?!綯2】

268工程V4:正面對敵非高穿無可奈何的紅(-7:什么我又多了一個TD爹?),但是這車觀察口是弱點,遇到德系高富帥(車長暴斃ing)!褲襠面對高穿車型會被擊穿,切記不要左右擺角度過大臉頰會被穿。機動較肉,轉(zhuǎn)向不足,不過履帶比較厚實對敵角度不大的時候?qū)Ψ胶茈y做到緞帶掉血,炮控真的一言難盡的爛,炮傷很足。【T2】

E-100 坦克殲敵車:德系穿深檢測器系列,加甲擺角度=靠譜!可免疫大部分低穿金幣彈,機動慢轉(zhuǎn)向差,開闊地被繞等死系列,德系炮控縮圈精度良好,金幣彈高穿代表,不過整體炮容易低傷??梢院跇屢部梢詣偩€型TD?!綯2】

蟋蟀 15:德系黑槍典型,炮縮圈后精準而優(yōu)雅。左右各50度大射界防繞,機動優(yōu)秀,臉較小不容易被高爆且炮管偶爾能吸彈。三擴較差,不建議移動甩炮中遠距離目標。DPM較高,但由于無裝甲,屬于1.5-2線支援型TD?!綯2】

FV4005 :還我的183!四連發(fā) 賭狗三件套對面走位失誤非死即傷,脆也是真脆不帶內(nèi)褲被噴到懷疑人生,大大的棺材頭隱蔽差。好在和E4一樣有炮塔就是真理,高手中的輸出利器,需要一定的戰(zhàn)局把控能力,不然就是暴斃的代表?!綯2】

AMX50 福煦(155):首上裝甲免疫銀幣彈,對金幣彈免疫較弱,褲襠弱點但不大銀幣彈須細瞄,觀察孔弱點比較好瞄,另外車體側(cè)后都是高爆最愛,盡量正面對敵小范圍前后搖擺,改版后加強短裝填后兩連發(fā)總算可以掏出來爽了,單發(fā)炮持續(xù)輸出強,轉(zhuǎn)向稍弱一些?!綯3】

263工程:沒俯角!沒俯角!沒俯角!4度俯角十級坦克中墊底的存在??梢赃@么說但凡地圖上有個凹凸不平的石頭你上去都能JJ朝天,裝甲正臉中遠距離防護較好,切記別頂牛尤其和德系高富帥高打低引擎蓋亂穿,機動轉(zhuǎn)向良好,藏好褲襠和人對射不虛,DPM頂級?!綯3】

FV215B (183):娛樂車!娛樂車!娛樂車!血條消失術(shù)和血壓息息相關(guān),打穿了對面高血壓,打不穿打飛了自己高血壓。隱蔽極差,炮控? 等等這車想打穿人還有不縮圈的么?信仰至上是吧!【T4】

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