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死神靈魂升溫7手機(jī)全人物版 v2023.04.11.10 安卓版

  • 大?。?/em>421.85MB
  • 日期:2024-02-26
  • 語言:簡體中文
  • MD5:B7EE28C5D490F21D4FB717C75F3C86E7
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:cc.game.emu_psp.sslhsw7
  • 標(biāo)簽: PSP手機(jī)移植游戲

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游戲介紹

游戲介紹

死神靈魂升溫7下載手機(jī)全人物版是一款移植于PSP平臺上的手機(jī)動(dòng)作格斗游戲,游戲以人氣動(dòng)漫《死神》為原作,玩家將進(jìn)入這個(gè)架空世界,探索其中豐富多彩的世界觀和角色。游戲中提供了大量死神系列中的經(jīng)典角色可供選擇,玩家可以扮演自己喜愛的角色,利用其獨(dú)特的技能和招式展開激烈的戰(zhàn)斗。

在死神靈魂升溫7下載手機(jī)全人物版中,玩家將享受快節(jié)奏的格斗玩法,每個(gè)角色都具有獨(dú)特的技能和必殺技,玩家需要熟練掌握這些技能,靈活運(yùn)用在戰(zhàn)斗中。通過連續(xù)的組合招式和巧妙的對戰(zhàn)策略,玩家可以展開一系列火爆刺激的對戰(zhàn),體驗(yàn)身臨其境的動(dòng)漫格斗樂趣。

死神靈魂升溫7下載手機(jī)全人物版游戲介紹

游戲特點(diǎn)

1、呈現(xiàn)給玩家的每個(gè)角色都將擁有獨(dú)特的技能。您可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的人物參加展覽。

2、大量的游戲劇情和大量的線索,你可以選擇不同的線索進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。

3、眾多強(qiáng)大的boss等待玩家挑戰(zhàn)。只有制定合理的計(jì)劃,才能順利面對一切困難。

死神靈魂升溫7下載手機(jī)全人物版游戲特點(diǎn)

游戲模式

1、包含六種獨(dú)特的游戲模式:故事模式、HuecoMundo鎮(zhèn)壓模式、街頭模式、對戰(zhàn)、通訊戰(zhàn)、訓(xùn)練模式。

2、故事模式包含玩到秋天的內(nèi)容。玩家將能夠體驗(yàn)卡拉扎對決與藍(lán)染的最新故事情節(jié)。

3、在HuecoMundo壓制模式中,你將挑戰(zhàn)強(qiáng)大的破面十刃。在街頭模式中,每當(dāng)你擊敗敵人時(shí),就會出現(xiàn)新的敵人來阻擋你的腳步。

4、在對戰(zhàn)模式中,你將可以在與CPU戰(zhàn)斗之前設(shè)置各種條件,而在通訊戰(zhàn)斗中,你可以選擇自由戰(zhàn)斗和情境戰(zhàn)斗。

死神靈魂升溫7下載手機(jī)全人物版游戲模式

死神靈魂升溫7金手指作弊碼大全

C0時(shí)間不減

L0x2024264C0x00001519

C0時(shí)間為0

L0x2024264C0x00000000

_C0P1HP不減

_L0x60241D040x00000004

L0x000000020x00000278

L0x1000027C0x00000000

C0P1靈壓滿

L0x60241D040x00000004

L0x000000020x0000028C

_L0x100002900x00000000

C0P2-擊死

L0x60241D0C0x00000000

L0x000200010x00000274

C0P2無靈壓

L0x60241D0C0x00000000

_L0x000200010x00000290

C0P3一擊死

L0x60241D140x00000000

L0x000200010x00000274

C0P3無靈壓

L0x60241D140x00000000

_L0x000200010x00000290

_C0P4一擊死

L0x60241D1C0x00000000

L0x000200010x00000274

C0P4無靈壓

L0x60241D1C0x00000000

L0x000200010x00000290

C0故事模式全開+全隱藏人物出現(xiàn)

L0x802B31AC0x00150001

L0x000000FF0x00000000

C0全關(guān)卡S評價(jià)

L0x402B35700x000D0001

L0x000000000x00000000

死神靈魂升溫7出招表

其實(shí)這游戲也沒什么出招表,具體的如果你沒改鍵位是這樣。

按住方塊是聚氣一格可以放必殺技,倆格可以放合體必殺技,一般每個(gè)人物有倆個(gè)必殺技分別是方塊+三角,還有方塊+叉。

另外你玩生存模式選擇了TAG可以選倆個(gè)角色,當(dāng)你一個(gè)角色續(xù)滿了倆個(gè)氣之后按住R+L(倆秒以上)可以曝氣,單人模式的話如果你選擇的是該角色的前一個(gè)狀態(tài)那么你可以變身為該角色的后一個(gè)狀態(tài),比如卍解一護(hù)可以變身為牛頭一護(hù)。并且可以持續(xù)恢復(fù)HP(只限單人。)TAG模式的時(shí)候曝氣之后你不管放哪個(gè)必殺技都是組合必殺技,一些特殊的組合必殺技也會變得不一樣。比如一護(hù)和白一護(hù)會變成雙面的月牙天沖,以此類推。

還有就是一些抓取和小連招,抓取每個(gè)人物的都是后+圓圈,不過要注意有的人物可以隔很遠(yuǎn)抓到,有的人物要零距離才可以抓到,方塊+圓圈是一個(gè)小連招,打中之后會有一個(gè)停頓這時(shí)你按叉或者圓圈就可以打完一套。最后就是小招,大部分人物前圓圈均可發(fā)出,如果放不出來換個(gè)方向試也能發(fā)出來。

六車拳西人物心得

一、人物能力&綜合戰(zhàn)斗心得

假面軍團(tuán)的六車拳西,無亂在漫畫中還是在游戲中都是一位拿著匕首的硬漢。死神7的拳西經(jīng)過一些細(xì)微的調(diào)整之后,在近身短打方面非常出彩,比起其他一鍵打天下的一些近身角色,拳西是一個(gè)中級者向的角色。

招式:

拳西比較實(shí)用的是他出手非??斓妮p攻擊,如面貼面的時(shí)候×連按,或者對方倒地的時(shí)候↓+×增加傷害,又或者是與對手距離稍稍拉開了幾步的時(shí)候,→+×甩個(gè)直拳

,都能夠起到在戰(zhàn)斗當(dāng)中保持進(jìn)攻地位的作用。

重攻擊的話,拳西的連圈、肘擊都是短而快的攻擊,這樣的攻擊雖然不華麗,但是卻讓他在四人亂斗當(dāng)中成為一個(gè)可怕的對手(下面會詳細(xì)討論)

投技,重重的一記膝擊,快而破壞力驚人,能夠用R接上×或圈在制造快速的大傷害打擊。

靈壓奧義的話,拳西有兩個(gè)。一個(gè)是 方+三角 的始解,另一個(gè)就是卍解了。比起拳西那迅猛的輕攻擊和重攻擊,他的兩個(gè)奧義則比較中規(guī)中矩。

始解的話和其他人的奧義的發(fā)生速度差不多,玩家只要給對手造成較大的硬直(比如用靈壓鎮(zhèn)住對方、或者用重攻擊打到打硬直)然后用R連上就行,威力就不說了,因?yàn)檫@次死神7的角色的奧義威力都標(biāo)準(zhǔn)化了。

卍解的話,則是拳西入門和掌握拳西的分水嶺。他的卍解出招慢,范圍也就身邊,比較小,但威力不是標(biāo)準(zhǔn)化的基本命中了傷害有1500+,利用連擊,不全部命中有時(shí)也有900+的傷害,就看你怎么運(yùn)用了。有人可能抱怨這個(gè)奧義太讓人覺得廢柴了,但其實(shí)這個(gè)奧義是灰常符合拳西在這個(gè)游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格的

二、單人戰(zhàn)心得

說道單人戰(zhàn)用拳西的話,不得不提玩家敏銳的距離感。

為什么要說到這個(gè)呢,那是因?yàn)槿魇且粋€(gè)近身短打的人物,需要玩家保持和對手比較近的距離還高速打擊對手,所以使用拳西的人必須對距離有很好的判斷和控制。

也就是說,玩家出了要知道自己現(xiàn)在和對手的距離之外,還要能夠通過判斷距離來控制自己和對手的位置,從而使對手在自己的火力范圍之內(nèi)。

下面來說說實(shí)戰(zhàn)是怎樣操作。

單人戰(zhàn)的時(shí)候人物比較大,所以能夠看清楚對方的動(dòng)作?;締稳藨?zhàn)通用的戰(zhàn)術(shù)就是:→→高速接近對手(中和某些飛行道具),貼面的話就原地×連擊然后按照招式的距離用R連上↓×或者→×或者圈圈,當(dāng)對手的動(dòng)作你還能夠看清的話,你就盡量在短打之后,根據(jù)對手的動(dòng)作去判斷 繼續(xù)高速打擊壓制 或者 防御(我基本不選這個(gè))還是 ←←跳開一步,↑或↓或原地站好位后,繼續(xù)重復(fù)上述操作(我個(gè)人經(jīng)常這樣做,會令到對手的攻擊都打空)

另外,值得注意的是玩家要為拳西保留一定的靈壓,不是為了奧義,主要是為了R取消動(dòng)作和反擊,畢竟近身短打會遇到好多特殊的情況,需要用靈壓來解圍。

下面討論一下面對一些特別的對手的時(shí)候應(yīng)該這樣應(yīng)對。

①鬼道類對手,如露基亞義骸、鬼道長,這類對手的特點(diǎn)就是重攻擊的起手比較慢,不過一旦攻擊展開了,你再反擊就比較麻煩了。個(gè)人認(rèn)為鬼道類的對手只有玩家有一定的經(jīng)驗(yàn),用上面所說到的通用戰(zhàn)術(shù)以×主攻即可完全壓制毫無壓力。

②近身攻擊距離比較長的對手,如五刃、羅武(錘子男)、九刃、六刃的歸刃(輕攻擊的沖刺距離會讓拳西很頭痛),這類對手的特別就是他們是近身戰(zhàn)當(dāng)中打擊距離最遠(yuǎn)的一類,經(jīng)常令我使用的拳西迫不得已選擇防御。不過對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)上去了之后,這類對手也是能夠搞定的。需要注意的就是判斷對方的攻擊間隙(特別是重攻擊),然后高速接近或者直接貼面原地×打斷,總之一定要保持自己的進(jìn)攻地位。

PS。對方防御的話就馬上R然后投技。

③巨大類對手,牙密和三合一大怪獸,牙密的話↓或↑走位,在他側(cè)面瘋狂攻擊把它卡住,然后判讀它的甩尾動(dòng)作,注意防御就可以了,三合一怪獸的話,他的攻擊動(dòng)作比較明顯和慢,練習(xí)幾次之后用通用戰(zhàn)術(shù)就可以輕松搞定。想要大輸出的話,連擊R連上卍解就OK了。記得要放棄投技,和多多防御

④高速戰(zhàn)斗類對手,如碎蜂、或者裝備了高速靈魂的人物,這種戰(zhàn)斗就相當(dāng)于對手和拳西硬碰硬了,玩家除了需要過硬的進(jìn)攻技術(shù)之外,還需要適時(shí)退避,躲開對手連續(xù)的攻擊(否則對手在紅色靈魂的情況下會讓你不知不覺損失好多HP,鄙人就中過招,防著防著沒了一半的血),然后再找空隙貼身或者利用有沖刺性能的攻擊,如←+×等,來發(fā)動(dòng)反擊,總之一句話,不要挨打

三、組隊(duì)?wèi)?zhàn)心得

拳西的組隊(duì)?wèi)?zhàn)的話,我個(gè)人比較喜歡他和久南白的組合,一來是因?yàn)樗麄冇刑厥獾腤奧義,二來是因?yàn)檫@兩個(gè)人的戰(zhàn)斗風(fēng)格有點(diǎn)像,換人的時(shí)候不用轉(zhuǎn)換思路,三來是因?yàn)槲覍@兩個(gè)人物都有愛(本來是打算寫白的心得的說)

組隊(duì)?wèi)?zhàn)的話,注意掌握好通用戰(zhàn)術(shù)就基本少了很多壓力,但注意的是組隊(duì)的時(shí)候沒有了R取消這個(gè)功能,而是變成了援護(hù)攻擊了,所以連擊的壓制力有所減少,應(yīng)對特殊情況也比較依賴隊(duì)友了。

組隊(duì)?wèi)?zhàn)和單人戰(zhàn)心得大都相同,就是少了R取消需要特別注意和調(diào)整,一般來說,沒什么事拳西還是不參加組隊(duì)?wèi)?zhàn)的好

四、亂斗心得

亂斗是我認(rèn)為這作最霸氣、最有愛的地方了,因?yàn)樗攘嗽S多別人認(rèn)為是跑龍?zhí)椎?a href="/zt/1179.html" target="_blank" class="keylink">游戲角色和認(rèn)為是悲劇的奧義。

用拳西來參加亂斗是非常刺激的,因?yàn)槟憬^對不能站在遠(yuǎn)處放鬼道陰人,你必須和對方近身短打,有時(shí)甚至要參加到四個(gè)人面貼面打成一團(tuán)的大混戰(zhàn)當(dāng)中!

不過拳西的近身短打的迅猛讓他成為一個(gè)能夠一擊脫離的可怕對手,所以拳西參加亂斗是刺激與威風(fēng)并存的。

亂斗的時(shí)候,除了對距離的控制之外,玩家還要對局勢進(jìn)行判斷,鬼道類的對手很容易被拳西直接一直壓死,而且他們有屬于你不打他,他老鬧你的類型,所以有鬼道類的對手的時(shí)候,拳西都可以優(yōu)先處理。

R鍵的取消和反擊要多多利用,像我這樣難度5,傷害1的情況下,亂斗的時(shí)間都比較長,需要一直處理各種戰(zhàn)況和保持操作的精準(zhǔn),所以我的靈壓一向不是用來發(fā)奧義的,而是用來留給R的。

不過,想要像無雙系列般霸氣的話,除了要靈活運(yùn)用拳西那些快而大威力的連擊之外,在混戰(zhàn)當(dāng)中冷不防用上卍解也是精妙所在。當(dāng)你看見卍解的爆炎直沖天際,連同多個(gè)對手打飛的時(shí)候,你的血都沸騰了。

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