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游戲王座最新版下載 v5.23.78 安卓版

  • 大?。?/em>2.1GB
  • 日期:2024-11-09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:12398b0320d02af9acad875944550343
  • 類(lèi)型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.lc.duelking.uc
  • 廠商:北京樂(lè)川互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):京ICP備16043769號(hào)-3A

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游戲介紹

游戲王座最新版是一款十分受歡迎的策略卡牌回合制手游,游戲根據(jù)人氣IP《游戲王》改編而來(lái),不僅還原了經(jīng)典的游戲設(shè)定,同時(shí)還保留了各種人氣卡牌角色,為你帶來(lái)最原汁原味的集換式游戲王卡牌手游體驗(yàn),在這里你將扮演決斗者,通過(guò)收集各種強(qiáng)大的卡牌,參與各種刺激的對(duì)決玩法,感興趣的話(huà)快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

游戲王座最新版玩法經(jīng)典還原,在這里你可以收集上千種卡牌,并自由搭配各種不同的卡組,每張卡牌都有獨(dú)特的屬性以及技能,你需要根據(jù)敵人的陣容制定不同的策略,同時(shí)掌握技能以及卡牌出戰(zhàn)釋放的時(shí)機(jī),成功將敵人擊敗,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

游戲特色

1、【怪獸對(duì)決】

怪獸對(duì)決,游戲王動(dòng)漫經(jīng)典再現(xiàn)。

經(jīng)典重現(xiàn),探索法老王的奧秘,獲得千年神器的力量。

2、【卡牌收集】

卡牌收集,打造專(zhuān)屬怪獸卡組。

上千種怪獸全方位還原,自由打造個(gè)性組合,多種養(yǎng)成路線(xiàn)。

3、【并肩作戰(zhàn)】

并肩作戰(zhàn),黑暗力量即將蘇醒。

多種組合打造,演繹不同戰(zhàn)術(shù),全新怪獸正持續(xù)加入中。

4、【王者競(jìng)技】

王者競(jìng)技,旗鼓相當(dāng)決斗開(kāi)場(chǎng)。

游戲王經(jīng)典再現(xiàn),不同陣容最強(qiáng)決斗,只有一個(gè)人能夠獲得最終的勝利。

新手進(jìn)階攻略

一、什么是連鎖

我盡量說(shuō)通俗一點(diǎn),就是當(dāng)自己或者對(duì)手的卡片發(fā)動(dòng)時(shí),你有在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)能發(fā)動(dòng)的卡,假如系統(tǒng)提醒你是否連鎖,你根據(jù)提示發(fā)動(dòng)卡片,然后你可以看見(jiàn)卡片上標(biāo)了①②等序號(hào),這就算達(dá)成連鎖了。連鎖的效果處理順序是逆向的,也就是先處理后發(fā)動(dòng)的卡的效果。

二、傷害計(jì)算步驟

1、當(dāng)你的怪獸攻擊對(duì)方怪獸或玩家時(shí),假如你場(chǎng)上覆蓋了一張?jiān)?,你?huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會(huì)提醒你兩次是否發(fā)動(dòng)卡片效果。而第二次提醒就是傷害計(jì)算步驟了。第一次提示的時(shí)間點(diǎn),相當(dāng)于你還沒(méi)有攻擊到。第二次就是已經(jīng)攻擊到玩家或者怪獸,在計(jì)算傷害了。假如你的攻擊目標(biāo)是里側(cè)表示的怪獸,你可以看見(jiàn)他翻過(guò)來(lái),這時(shí)候就在傷害計(jì)算步驟中了。

2、很多卡片不能在傷害計(jì)算步驟發(fā)動(dòng),比如炸裂裝甲,力之集約等,它們可以在第一次提示的時(shí)候發(fā)動(dòng),也就是對(duì)方怪獸做出攻擊宣言時(shí)。而援軍,城墻這些卡片,即可以在攻擊宣言時(shí)發(fā)動(dòng),又可以在傷害計(jì)算時(shí)發(fā)動(dòng)。

3、像援軍這種卡,在你的怪獸已經(jīng)高出對(duì)方攻擊力的情況是沒(méi)有必要使用的,除非能消完對(duì)手的生命值。對(duì)手的怪獸比你的攻擊高時(shí),他來(lái)攻擊你,最好是在傷害計(jì)算步驟發(fā)動(dòng)援軍,這樣可以避免對(duì)手再發(fā)一些像力之集約等卡。

三、關(guān)于提示發(fā)動(dòng)卡片

1、當(dāng)你進(jìn)行攻擊宣言時(shí),系統(tǒng)會(huì)先提醒對(duì)手是否發(fā)動(dòng)卡片,然后再提示你是否發(fā)動(dòng)。當(dāng)你發(fā)動(dòng)魔法陷阱卡時(shí),系統(tǒng)會(huì)先提示你是否連鎖,然后再提示對(duì)手。

2、這里有個(gè)運(yùn)用:對(duì)手剩余生命值3000,場(chǎng)上蓋有神之宣告。我方場(chǎng)上蓋卡為三張禮品卡(效果為給對(duì)手加3000生命值),一張藥物副作用(效果為對(duì)方加血變?yōu)榭垩V灰惆l(fā)動(dòng)藥物副作用,神之宣告就會(huì)發(fā)動(dòng),導(dǎo)致你無(wú)法殺死對(duì)手。這時(shí)候的處理應(yīng)該為這樣:發(fā)動(dòng)禮品卡,連鎖禮品卡,連鎖藥物副作用,連鎖禮品卡。

3、由于系統(tǒng)先提示你是否連鎖,而在藥物副作用發(fā)動(dòng)時(shí)連鎖了禮品卡,所以對(duì)手只能在最后一張禮品卡發(fā)動(dòng)時(shí)進(jìn)行連鎖。這樣神之宣告就錯(cuò)過(guò)了無(wú)效你藥物副作用的時(shí)機(jī),只能無(wú)效你最后一張禮品卡了。

四、關(guān)于破壞魔法陷阱

1、假如你發(fā)動(dòng)旋風(fēng)破壞對(duì)手上回合蓋好的陷阱或者速攻魔法,當(dāng)發(fā)動(dòng)條件和時(shí)機(jī)成立,對(duì)方依然可以發(fā)動(dòng)那張卡片,與你的旋風(fēng)組成連鎖。

2、同樣的,假如對(duì)方發(fā)動(dòng)除永續(xù)裝備以外的魔法陷阱,你連鎖旋風(fēng),那張卡的效果依然成立。這是因?yàn)樾L(fēng)沒(méi)有把卡片無(wú)效的效果,只能破壞。讓上述情況對(duì)方發(fā)動(dòng)的卡片失效。如果對(duì)方發(fā)動(dòng)的是永續(xù)魔陷和裝備,一般被破壞離開(kāi)場(chǎng)上就失去效果,所以旋風(fēng)對(duì)其有作用。

五、什么是cost

1、英文cost的即為支付的意思。例如神之宣告:“把生命值減半才能發(fā)動(dòng)……”這里的減半生命就是cost。cost不可被無(wú)效,無(wú)論卡片是否發(fā)動(dòng)成功,cost必須支付。

2、cost不算作卡片效果。我舉個(gè)例子,假如你有張卡的效果是:“當(dāng)此卡被效果送去墓地時(shí)發(fā)動(dòng)……”然后你發(fā)動(dòng)向死者向死者伸手丟棄這張卡,那他的效果不會(huì)被觸發(fā),因?yàn)閬G棄一張手卡是向死者招手的cost而不是效果,不算效果送墓。

六、關(guān)于卡片效果問(wèn)題

我們看見(jiàn)的游戲中或者現(xiàn)實(shí)中的卡片效果描述只是冰山一角,有些情況并不能根據(jù)描述去判定。比如,神之宣告,他可以無(wú)效魔法卡死者蘇生的發(fā)動(dòng),但是不可以對(duì)應(yīng)死蘇上來(lái)的怪獸發(fā)動(dòng)。再比如,當(dāng)你的類(lèi)似于巨大老鼠的遺言怪獸被戰(zhàn)斗破壞,從卡組特殊召喚其他怪獸時(shí),激流葬也不能發(fā)動(dòng)。這些情況你根據(jù)卡片效果是無(wú)法得知的。當(dāng)你遇到疑惑時(shí)該怎么辦?可以上網(wǎng)搜索游戲王卡查,然后查詢(xún)相關(guān)卡片,觀看“調(diào)整”這一欄,大部分疑問(wèn)都可以從中解決。

七、什么是取效果對(duì)象

1、取效果對(duì)象的卡片一般都有個(gè)選擇對(duì)象過(guò)程,比如千把刀,向死者招手等等。既然有去對(duì)象的卡片,自然有不取效果對(duì)象的卡片。比如神圣光照反射鏡力,激流葬等。這些卡片都沒(méi)用對(duì)象選擇的過(guò)程。像大錘·修特的效果是“破壞場(chǎng)上正面表示攻擊力最高的怪獸。”,這個(gè)也不取對(duì)象。

2、在這里順便說(shuō)一下,裝備卡不可以給背面表示的怪獸裝備,城墻這種普通陷阱也只能等怪獸翻過(guò)來(lái)才能給他加防御。如果正面表示的怪獸通過(guò)其他當(dāng)時(shí)變成背面表示,那么原來(lái)裝備在它身上的裝備卡會(huì)因?yàn)槭プ饔脤?duì)象而破壞。

3、舉個(gè)例子:龍之支配者的效果“我方龍族怪獸不能成為卡片的效果對(duì)象。”這不代表你的龍族怪獸就不受任何卡片效果干擾了,不取效果對(duì)象的卡片依然對(duì)你的龍族怪獸有效。

新手進(jìn)階攻略截圖1

單卡角色分析

1、元素英雄 羽翼俠,四廢俠之一,凡骨也就算了,攻擊力才1000,顯然滿(mǎn)足不了做打手的需求,但是目前的兩張融合怪獸:火焰翼俠和水手俠都需要這貨融合,因而不得不讓他占一個(gè)卡位(你敢卡我手信不信我賣(mài)了你)。建議投入量:2

2、元素英雄 暴熱女郎,四廢俠之一,羽翼俠的老婆大人,二人合體后可釋放無(wú)窮的力量。。。高達(dá)1200的打點(diǎn),貌似也沒(méi)什么卵用,鐵臂炮手出場(chǎng)率不高,但是火焰翼俠需要他,因?yàn)榭梢匀诤蟽蓮埲诤瞎肢F,建議投入量:2

3、元素英雄 電光俠,四廢俠之一,電光俠:我有1600打點(diǎn)!我有1600打點(diǎn)!英雄卡組打法基本靠融合,所以小怪的打點(diǎn)可以無(wú)視之(電光俠QAQ)。只有一張雷霆巨人能用上他,因而出場(chǎng)率不高,貌似比樓上兩個(gè)夫妻還廢。建議投入量:1

4、元素英雄 黏土俠,四廢俠唯一一張還有可能單卡用的怪獸,2000的防御力無(wú)疑是個(gè)大屁股,可以擋住很多小怪的攻擊(尸魔俠:來(lái)交個(gè)朋友吧)。beat卡組遇到這貨可以哭了(都怪我任性沒(méi)下上級(jí)怪獸)。雷霆巨人和鐵臂守衛(wèi)融合需要他,這兩張的出場(chǎng)率都不高,但是因這張卡本身守備力高,建議投入量:2

5、元素英雄森林俠,英雄系列的效果怪獸,當(dāng)不了融合素材,但是其效果是無(wú)可替代的。準(zhǔn)備階段檢索融合,或者回收融合,加快了融合招喚的速度,由于只能在準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng),所以效果觸發(fā)率不大,建議投入量:1-2

6、元素英雄熾熱俠,偽1700打點(diǎn),最高可到2100打點(diǎn),不能做融合素材,效果不實(shí)用,唯一的相性就是他是英雄,實(shí)際上并無(wú)卵用,建議投入量:0

7、元素英雄水泡俠,手牌只有他時(shí)可以特招,彌補(bǔ)了英雄虧卡的缺點(diǎn),至于上手率更不用擔(dān)心,2增援3E呼,可以在關(guān)鍵時(shí)刻補(bǔ)充手牌,達(dá)成大逆轉(zhuǎn),成為融合素材的時(shí)候也還湊活,由于是限制卡,只能投入1

8、元素英雄電流俠,這貨我其實(shí)都不想提他。效果跟英雄實(shí)際上并無(wú)關(guān)聯(lián),雖然可以配合融合之門(mén),但是融合之門(mén)的檢索率捉急,用星球改造難免會(huì)卡手,所以玩家們請(qǐng)把此物無(wú)視,建議投入量:0

9、雷龍,這張卡不是英雄系列,為什么要下他呢。雷龍:英雄們啊,跪倒在老夫的胯下吧,等你們可以2卡融合的時(shí)候再出現(xiàn)在我的面前吧。。沒(méi)錯(cuò),就是2卡融合!融合招喚需要2素材1融合,也就是至少3卡才能融合,雷龍的同名檢索效果不用解釋?zhuān)苯訌目ńM拿兩張同名卡。2卡出2800大怪,雖然也不是很賺,至少可以少虧1張卡。上手2張的時(shí)候依舊3卡融合,跟以往的融合相比虧卡程度一樣,因而可以看做融合的大腿。還有一點(diǎn),直接檢索兩張同名卡實(shí)際上也壓縮了卡組,增加好卡的上手率。建議投入量:3

10、尸魔俠,身為4星怪獸擁有2100打點(diǎn)實(shí)屬不易,可以用增援直接檢索1卡解場(chǎng),2100的攻擊力已經(jīng)徹底鄙視了樓上的熾熱俠,電流俠也躲在墻角哭泣。。單卡的高攻可以緩解一些不好解的場(chǎng),但是做不了融合素材,建議投入量:1(可以和哥布林突擊部隊(duì)或者異次元戰(zhàn)士互換)

食人蟲(chóng),優(yōu)質(zhì)的反轉(zhuǎn)怪獸,決斗王用的是大師規(guī)則2,先攻第一回合可以抽卡,因而就有了先攻蓋上食人蟲(chóng)的戰(zhàn)術(shù),對(duì)面即使知道這是食人蟲(chóng)也必須打掉,是很多卡組的必備大腿卡。執(zhí)著的老魔術(shù)師和食人蟲(chóng)效果相同,因?yàn)橛⑿劭ńM不需下死毒,所以這兩張卡選擇哪張都可以。建議投入量:2

11、沼地的魔神王,檢索神卡,可直接從卡組檢索融合,此外,代替融合素材的效果也很好用,這就是為何上面的英雄投入量不多的原因。由于強(qiáng)大的效果而淪為準(zhǔn)限制卡,當(dāng)然有多少放多少,能放多少放多少。建議投入量:2

心眼之女神、幻想綿羊、破壞神 瓦沙克、沼的魔獸王,四個(gè)好基友,擁有同樣的效果,代替融合素材顯然搶了很多英雄的工作,選擇投入哪張卡實(shí)際上并不是隨便選,擇優(yōu)而定。四張卡攻擊力相仿,因此就不用在攻擊力上做文章。再看種族,既沒(méi)有戰(zhàn)士族也沒(méi)有恐龍族,兩個(gè)種族的檢索卡也就無(wú)力了。再看屬性,地水光暗??吹街攸c(diǎn)了嗎,沒(méi)錯(cuò),就是水。樓上的魔神王也是水屬性,魔神王和魔獸王的打點(diǎn)都在1500以下,水屬性的魔法卡:海上打撈就派上了用場(chǎng),一次性回收兩張,又是賺。其他三位走好,便當(dāng)拿好,不加蛋。

單卡角色分析截圖1

光系卡組搭配攻略

①、卡組分析:

1、光系初始怪獸攻擊力最高的是9星怪獸織夢(mèng)天使,由于祭品需要2只,所以用處不大。另外光系擁有常規(guī)怪獸中最強(qiáng)大的青眼白龍,當(dāng)然,平時(shí)召喚幾率也不高,除非用古之規(guī)則。

2、光系擁有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高的攻擊力為1700,在4星攻擊力中,并不是太出色,光系4星常規(guī)怪獸中攻擊最高的是暴躁天使和神力女武神,攻擊力1800,也不是常規(guī)怪獸中攻擊力最高的。

3、光系初始卡組中有4只怪獸比較難纏,火箭戰(zhàn)士,鏡子模仿師和2只光輝天使,他們4個(gè)的連鎖也是光系最常見(jiàn)的連鎖,光輝天使被破壞后利用光輝天使召喚火箭戰(zhàn)士或者鏡子模仿師,火箭戰(zhàn)士可以在攻擊中降低對(duì)方500攻擊力,而鏡子模仿師則可以模仿對(duì)方高攻怪獸的攻擊防御力,如果配合打成之內(nèi)給的裝備卡,在初期沒(méi)有爆卡能力的時(shí)候,鏡子模仿師算是其他新手的一個(gè)噩夢(mèng)了

4、魔陷方面,光系初始擁有兩張普通裝備魔法卡,確保前期可以有一定攻擊力

5、光系擁有2張強(qiáng)欲之壺陷阱卡,雖然很多高手習(xí)慣在后期用他騙對(duì)方的小旋風(fēng),不過(guò)樓主一直覺(jué)得他用處不大,當(dāng)然我也沒(méi)有。

6、援軍、城壁、夾擊和力之集約就不多介紹了,屬于初始卡組的必備產(chǎn)物,其中援軍和力之集約可以用到中期。

除了援軍和力之集約之外,光系還有4張魔陷可以留到中后期,攻擊禁封,**之眼,皇帝新裝和伊塔庫(kù)亞的暴風(fēng),其中暴風(fēng)用到后期問(wèn)題不大,可以說(shuō),光系的魔陷在初始卡組中算是最給力的了。

②、常見(jiàn)玩法:

1、光系是個(gè)后期比較乏力的卡組,基本沒(méi)有太多戰(zhàn)術(shù)可用,最常見(jiàn)的依然是鏡子模仿師、火箭戰(zhàn)士和光輝天使的連鎖,鏡子模仿師使用得當(dāng)?shù)脑?huà),可以直接靠這張卡翻盤(pán)。

2、XYZ的聯(lián)合進(jìn)攻,XYZ龍是海馬卡包的卡組,最大的優(yōu)勢(shì)是可以組合使用,本身X龍的攻擊力就是恐怖的1800,配合其他部件,的確很有殺傷,但是畢竟這個(gè)戰(zhàn)術(shù)需要一定手牌數(shù)量,總有一種虧卡的感覺(jué)。

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