春秋封神修改版無(wú)限金幣版手游下載 v1.1.0 安卓版
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游戲介紹
春秋封神修改版無(wú)限金幣版是一款好玩的漫改角色卡牌游戲,一款能夠讓玩家在游戲中高燃整個(gè)三界,在這里體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗玩法,封神演義的劇情,全新的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,你的命運(yùn)由你來(lái)主宰。春秋封神修改版無(wú)限版不僅僅有著熱血的戰(zhàn)斗,在這里還有悠然的三界養(yǎng)成玩法,玩家可以在游戲中慢慢養(yǎng)成自己的九州世界,全新的探索方式,在這里發(fā)現(xiàn)你心愛(ài)的仙女老婆。
春秋封神無(wú)限金幣版還有著好玩的洪荒世界玩法,想當(dāng)年,盤(pán)古大神開(kāi)天辟地,女?huà)z用神石補(bǔ)天,世界誕生出了洪荒界,這里居住著遠(yuǎn)古時(shí)期的強(qiáng)者存在,挑戰(zhàn)洪荒界,提升自己的實(shí)力。
春秋封神修改版無(wú)限金幣版特色
是仙?是妖?是人?天地不仁,以萬(wàn)物為芻狗。大劫起,亂世出。
無(wú)論是九天之上的神仙;或是隨波逐流的世人;或是流入塵土中的妖魔,
終被命運(yùn)的漩渦揉捏成一團(tuán),撕得粉碎,墜入輪回。
三太子哪吒為何一魂三分?哮天犬的主人楊戩去向何方?
財(cái)神趙公明手上可以獲得何等寶物?……無(wú)數(shù)謎題等待破解。
春秋封神修改版無(wú)限金幣版女主是誰(shuí)
褒姒,女,漫畫(huà)《春秋封神》及其衍生作品角色。
周幽王最寵愛(ài)的妃子。本是農(nóng)家之女,被狐妖附身入宮為妃,因獨(dú)特的個(gè)性被周幽王看中。失去心智的她依然記得恩公韓箕的模樣,曾嘗試打破封印,找回自己。
春秋封神修改版無(wú)限金幣版最強(qiáng)角色推薦
春秋封神中靈將共分為四種類型,攻擊型,防御型,輔助型,技巧型。其中攻擊型和防御型玩家比較清楚,而輔助型與技巧型在很多方面都較為類似,因此比較難以辨別其不同的作用,這一篇就是為了將兩種類型加以區(qū)分。
輔助型靈將比較常見(jiàn)的有多寶鼠,楊戩,太羽真人等。這類輔助型靈將最大的特點(diǎn)在于他們的主要功能是為己方提供增益性BUFF,例如楊戩能夠?yàn)殛?duì)友全體恢復(fù)體力,太羽真人可以為全體隊(duì)友提供血量過(guò)量護(hù)盾,多寶鼠提供護(hù)盾和抗暴。但是另一方面,輔助型輔助同樣也會(huì)具有一定的干擾能力,包括但不限于冰凍減速,沉默暈眩等。從這里我們就可以看出,輔助型靈將主要作用在于輔助己方有一個(gè)更好的輸出環(huán)境,更多的是傾向于為己方提供有利形勢(shì)。
而技巧型靈將比較常見(jiàn)的有鬼娃娃,青龍,太季等。技巧類靈將主要起到的是干擾敵方陣容輸出,并且能夠提供一定的不利BUFF來(lái)創(chuàng)造敵方的不利環(huán)境。例如鬼娃娃的特性是敵方全體中毒,青龍的特性是敵方全體概率冰凍,太季則主要降低敵方移動(dòng)速度。從這些介紹里我們不難看出,技巧型靈將相比于輔助型靈將,為己方隊(duì)伍提供的增益幾乎沒(méi)有,但是可以對(duì)敵方造成多種不利狀態(tài),這是兩種靈將區(qū)別最大的地方。
當(dāng)然這并不是個(gè)體現(xiàn)象,而是兩種不同類型靈將所存在的本質(zhì)區(qū)別,通過(guò)這一區(qū)別,在我們進(jìn)行配將的時(shí)候就可以判斷出隊(duì)伍中所需要的究竟是技巧型靈將還是輔助型靈將,如果是朱雀+哪吒這類搭配,如果想要提高隊(duì)伍的效果,則更加適合技巧類靈將,而如果是想要隊(duì)伍擁有更好的坦度,那么輔助型靈將則可以發(fā)揮同樣的作用。
這一方法同樣可以應(yīng)用到配將陣容上來(lái),當(dāng)隊(duì)伍中配置是三攻擊型,一防御型時(shí),整支隊(duì)伍很明顯出現(xiàn)了輸出有余,但是坦度不足的情況,這時(shí)候就需要輔助型靈將來(lái)提供更高的坦度以提高隊(duì)伍整體存活能力。而如果是兩攻擊型,兩防御型的陣容,技巧型靈將可以提供更好的輸出環(huán)境與效果,使隊(duì)伍在兼具坦度的同時(shí)也可以更好的優(yōu)化輸出環(huán)境。
那么在屬性搭配上,輔助型與技巧型分別需要怎樣的裝備詞條呢?
對(duì)于輔助型靈將而言,自身本身提供隊(duì)伍增益效果,同時(shí)起到一定的干擾敵方作用。因此在詞條的選擇上,不用刻意去追求效果命中,而是更多的需要血量,防御,復(fù)活,效果抵抗這一類。起到副坦的作用。
但是技巧型靈將則不同,技巧型靈將本身就承擔(dān)著一定的輸出任務(wù),并且會(huì)受到敵方效果抵抗的影響。因此在詞條的選擇上,應(yīng)該更傾向于諸如攻擊力,效果命中,速度等方面的詞條選擇,承擔(dān)起副C的職責(zé)
同時(shí)由于兩者定位不同,輔助型靈將往往位于隊(duì)伍前排,而技巧型靈將則可以依靠陣容搭配隨心選擇位置。
春秋封神修改版無(wú)限金幣版陣容搭配公式
授人以魚(yú)不如授人以漁
春秋封神作為一款經(jīng)典卡牌類手游,其在對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)中與其他同類競(jìng)品游戲有許多相似之處,但卻有所創(chuàng)新與發(fā)展。這一篇將對(duì)于一些常用套路與攻擊類別判定進(jìn)行詳解解釋。
游戲的卡牌類型共分為四類:包括防御型(T),攻擊型(DPS),輔助型(HEALER),以及技巧型。
攻擊型卡牌負(fù)責(zé)隊(duì)伍的主要輸出,一般位于隊(duì)伍的后排三個(gè)位置,在選擇上以兩個(gè)AOE傷害+一個(gè)單體傷害或一個(gè)AOE傷害+兩個(gè)單體傷害為宜。其中AOE卡牌速度盡量大于單體傷害卡牌。而如果是想要提高隊(duì)伍的生存能力,可以將邊緣位置卡牌換為技巧型或輔助型。分別吃1,2,4號(hào)位資源與經(jīng)濟(jì)。
防御型卡牌往往位于隊(duì)伍的一號(hào)位,作用包括承受傷害,嘲諷敵人,增加對(duì)于整體生存能力等,為了保證不至于猝死,需給予3號(hào)位經(jīng)濟(jì)保證其站樁能力。
而前排另一個(gè)位置可留給技巧類或輔助類卡牌,在速度上應(yīng)保證是隊(duì)伍的一號(hào)位,這樣可以更早的給到增益效果等,而在經(jīng)濟(jì)上,如果是主要進(jìn)行PVP作戰(zhàn),那么5號(hào)位資源已經(jīng)足夠。而如果是需要在副本等中打出三星(最主要的是全員存活),那么這一位置的資源需要盡量?jī)A斜,與4號(hào)位資源持平。
在裝備屬性分配方便,攻擊型卡牌主要需要吸血率,暴擊傷害,暴擊率,攻擊數(shù)值,攻擊屬性百分比??梢赃m當(dāng)增加一定效果抵抗以抵御敵方技巧類卡牌的debuff。
技巧型卡牌與輔助型卡牌在隊(duì)伍中總共占據(jù)1-2張已經(jīng)足夠,搭配效果命中,效果抵抗,暴擊抵抗血量百分比,防御,速度等屬性條。AOE型大招卡牌可以適當(dāng)搭配暴擊率提高一定的輸出能力。
防御類卡牌在隊(duì)伍中起到主T的作用,主堆效果抵抗,防御,血量這三個(gè)維度。速度并不是防御類卡牌的必選項(xiàng),同樣的,除少部分防御類卡牌外,暴擊率,暴擊效果,攻擊,吸血等傾向于輸出類的裝備同樣不適合此類卡牌使用。
目前較常見(jiàn)的隊(duì)伍搭配為三攻擊型+一技巧型+一防御型,三攻擊型+一輔助型+一防御型,二攻擊型+一輔助型+一技巧型+一防御型。
在種族選擇方面,目前靈族與仙族表現(xiàn)較為強(qiáng)勢(shì),靈族主要擁有朱雀,青龍這類技能較為強(qiáng)勢(shì)并且百搭的神卡。仙族則是目前享有更適配的武器屬性以及高度強(qiáng)勢(shì)的技能。
接下來(lái)就要淺談一些需要注意的事項(xiàng),當(dāng)使用朱雀,哪吒,鬼娃娃這類持續(xù)傷害卡牌時(shí),需要保證隊(duì)伍的存活效果。那么群體生命回復(fù)以及圣盾對(duì)于灼燒隊(duì)而言意義更大。但是缺乏收割能力,因此可以額外搭配阿離這類收割型卡牌。同理,當(dāng)隊(duì)伍中起到收割類卡牌較多時(shí),AOE卡牌的意義則更加重要。
事實(shí)上不同的打法各有優(yōu)劣,以單體輸出為主的隊(duì)伍更傾向于在世界BOSS等玩法中打出優(yōu)勢(shì),在操作上主要以手操為主。而AOE傷害較多的隊(duì)伍在通關(guān)劇情,打副本時(shí)速度更快,在操作上以機(jī)操為主,但收割能力不強(qiáng)。
春秋封神修改版無(wú)限金幣版鎮(zhèn)靈塔解析
首先要明確的是,鎮(zhèn)靈塔實(shí)際上共分為四座,分別為鎮(zhèn)靈主塔,人界之塔,妖界之塔,仙界之塔。當(dāng)鎮(zhèn)靈塔主塔進(jìn)行到一定層數(shù)時(shí),其余三座鎮(zhèn)靈塔會(huì)同時(shí)自動(dòng)開(kāi)放。
鎮(zhèn)靈主塔與其他三座塔不同的地方有三點(diǎn),第一點(diǎn)是鎮(zhèn)靈主塔可上陣五個(gè)靈將,而其他三座只能上陣三個(gè)靈將。第二點(diǎn)是鎮(zhèn)靈主塔沒(méi)有靈將種族限制,而其他三座有限制(如人界之塔只能上陣人族靈將與靈族靈將,其中靈族靈將三四座塔中均可使用,會(huì)限制卡數(shù))。第三點(diǎn)也是決定了玩法的一點(diǎn)就是其他塔層數(shù)不可跳過(guò),而鎮(zhèn)靈主塔除關(guān)鍵層數(shù)(所有5的倍數(shù),例如15層,40層)外均可以跳過(guò),但是需要自身五人戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于本層戰(zhàn)力。
接下來(lái)我們就第三點(diǎn)展開(kāi)詳細(xì)解釋,一般情況下,作為測(cè)試pvp實(shí)力的重要方法,爬塔的難度是比較高的,這就意味著在每10層的重要節(jié)點(diǎn)處,如果在戰(zhàn)力大致相等的情況下想要通關(guān),一方面需要手動(dòng)操作,另一方面也需要一定的運(yùn)氣成分。這就意味著我們將會(huì)在此處花費(fèi)大量的時(shí)間與精力,但作為一款卡牌類游戲,許多玩家的心理比較佛系,而鎮(zhèn)靈主塔在戰(zhàn)力相差較多時(shí)可以快速跳過(guò)。因此我們可以通過(guò)分析產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)的性價(jià)比,來(lái)判斷是否值得去花費(fèi)大量的時(shí)間。
最主要的在于每周產(chǎn)出,可以從下圖中看到在每周產(chǎn)出中,每20層為一個(gè)節(jié)點(diǎn)。例如當(dāng)玩家打到55層時(shí),與打到41層的玩家領(lǐng)到的都是20層+40層的獎(jiǎng)勵(lì)。這就意味著即使是佛系爬塔,在獲取資源方面并不會(huì)與肝玩有相差之處。而對(duì)于每層爬塔所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),除每10層一次的關(guān)鍵層數(shù)外,其他非重要層次所帶來(lái)的資源影響微乎其微,并且早晚可以獲得,因此在主塔中,肝玩相比于佛玩并不會(huì)建立太大的優(yōu)勢(shì)。
但是在其他三座副塔中情況則有所不同,首先最重要的一點(diǎn)就是三座副塔并不會(huì)因?yàn)橥婕覒?zhàn)力的差距而快速跳過(guò),玩家想要必須花費(fèi)時(shí)間和精力。另一方面在之前的改動(dòng)中,三座副塔新增了每日產(chǎn)出設(shè)定,即每通關(guān)一層可增加可多領(lǐng)取10個(gè)信物,這個(gè)信物可以在商店中兌換大量資源如抽卡次數(shù),萬(wàn)能信物等。
我們以如主塔相差20層為例,主塔相差20層,每周所領(lǐng)取的資源差距大概在300元寶左右。而如果是三座副塔相差20層,在一周的時(shí)間里將相差200×3×7=4200個(gè)信物,相當(dāng)于8個(gè)引魄燈,即1600元寶,這樣差距一下子就體現(xiàn)出來(lái)了,因此在三座副塔不要省力,盡量多花時(shí)間。
最后是三座副塔的陣容問(wèn)題,實(shí)際上由于是三人隊(duì)并且有種族限制,因此一般也沒(méi)有固定隊(duì)伍,但是因?yàn)槿彼伎梢陨详囲`族靈將,而靈族靈將在開(kāi)服時(shí)會(huì)有抽卡活動(dòng)(例如朱雀,青龍這些)。所以在開(kāi)服時(shí)玩家可以依賴福利活動(dòng),將靈族卡牌的星級(jí)進(jìn)行快速的提升。
更新日志
1.【重要優(yōu)化】:優(yōu)化SDK登錄,體驗(yàn)更流暢
2.【重要優(yōu)化】:服務(wù)器性能進(jìn)行優(yōu)化,提升服務(wù)器穩(wěn)定性,提升游戲體驗(yàn)。
3.【問(wèn)題修復(fù)】:神獸遺跡活動(dòng)BOSS獎(jiǎng)勵(lì)界面顯示調(diào)整為活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
4.【問(wèn)題修復(fù)】修復(fù)可能因任務(wù)道具提前消耗導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成的彩蛋事件任務(wù)異常的問(wèn)題。
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