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列王的紛爭百度版最新下載 v9.24.0 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

列王的紛爭百度版最新版是一款多人收集建造策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家需要通過發(fā)展自己的國家然后在保障自己的國家能防守住敵人的進攻后再組織戰(zhàn)力進行攻擊其他人,因此游戲中玩家守城和攻城就需要特別注意,再進攻敵人之前要先觀察下旁邊的其他敵人是否會派兵來進攻,合理安排自己的兵可以更好的占領(lǐng)更多城池。

在列王的紛爭百度版最新版中金幣作為游戲中最重要的貨幣玩家需要全面的了解,在游戲中玩家每月可以通過銀行利息、每日分享、巨龍及遠古排名、采集等等方式獲取金幣,在獲取了金幣后平民玩家就需要利用有限的金幣來獲取最大的利益,比如每日除了日常必須要購買的物品外就需要等待累計消費活動的時候再花費金幣就可以獲取更多的資源了。

列王的紛爭百度版最新版游戲介紹截圖

游戲特色

1、全球同服,熱血國戰(zhàn)

列王的紛爭是一款全球同服、全新多人RPG戰(zhàn)爭游戲,你可以和全世界玩家交朋友或和他們一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣。興建宏偉的城市,保衛(wèi)你的家園,招募軍隊參與熱血對戰(zhàn),攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰(zhàn)爭的沸騰生命力。

2、畫面音效

游戲采用的是2D畫面視角,趨向于歐洲中世界的畫面風(fēng)格和人物真實到位的肖像刻畫,都體現(xiàn)出激情、榮譽和守護等戰(zhàn)爭意志,游戲擁有三個層次的場景轉(zhuǎn)換,從自身主城周邊全貌向外可以切換至世界大地圖,向內(nèi)則可以查看城內(nèi)建筑部署。游戲的BGM也著實不俗,很好地為游戲營造了一種熱血昂揚的戰(zhàn)斗氛圍。

3、 簡便操作

和很多策略手游相同,列王的紛爭在操作模式上相當簡單,全部通過點擊屏幕的方式來完成。玩家在游戲中主要是發(fā)展和守護自己的主城和聯(lián)盟,而建筑升級、裝備鍛造、攻城防守等復(fù)雜的過程完全省略,玩家只能通過顯示或戰(zhàn)報等方式了解情況,不過基于龐大的世界地圖,游戲豐富的策略性玩法帶來了別樣的樂趣。

4、史詩戰(zhàn)爭

游戲的核心玩法肯定是PVP對抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開戰(zhàn)略資源——兵力和糧草,游戲的主城建設(shè)自然成為了重中之重,以農(nóng)田、伐木場為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項目也有對應(yīng)的核心建筑,玩家通過學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時通過完成建筑的升級也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎勵。

列王的紛爭百度版最新版游戲特色截圖

列王的紛爭百度版最新版游戲部分機制解析

1、基礎(chǔ)防御及防御加成百分比

基礎(chǔ)防御是指兵種基礎(chǔ)防御+基礎(chǔ)防御加成

而防御百分比分正常加成比和單人攻守城(注意:區(qū)別于攻守城減傷)、集結(jié)、防守、技能、巨龍防御加成等數(shù)據(jù)總和,這些百分比是簡單疊加的,而且是作用在基礎(chǔ)防御上的。

根據(jù)攻防公式:

防御B=(基礎(chǔ)防御+基礎(chǔ)防御加成)*(防御加成百分比+其他防御加成百分比)

簡單點,就是基礎(chǔ)防御*防御加成百分比

2、攻守城減傷

對于這個屬性,普遍存在有兩個認知誤區(qū):

誤區(qū)1、攻守城減傷的作用是對攻城傷害的抵消,即攻方攻城傷害-守方守城減傷=最終攻城傷害

誤區(qū)2、攻守城減傷的作用是直接作用在傷害上,是最終傷害除以(1+攻守城減傷)

誤區(qū)1顯然是不對的,如果守城減傷高于對方的攻城傷害超過100%,是否就不受到傷害了呢?

那么誤區(qū)2可能是大多數(shù)人都普遍以為的那種,

但是邏輯上根本無法解釋在高守城減傷的情況下,還是會被集結(jié)方一波**的情況。

其實這個屬性也是作用在防御上的,但不是像其他防御加成百分比一樣是疊加,而是乘積

所以總防御=防御B*[1+攻(守)減傷]

那么攻守城減傷具體的能效比是怎樣呢?

別急,往下看。

3、兵種減傷

兵種減傷對于某單一兵種的減傷,這種減傷是很直白的減傷,也是最有效的減傷手段之一

是作用在攻擊與防御的疊算之后的減傷

比方說攻防計算后傷害為10000,則15%的兵種減傷則相應(yīng)減少1500點傷害。

4、技能減傷

技能減傷有很多種,

有針對自身的減傷,比如12車的高級負載;

也有針對所有部隊的減傷,比如12盾的高級盾墻以及戰(zhàn)象的黃金甲等

5、閃避

目前已知的閃避有:近戰(zhàn)騎兵技能閃避和弓兵閃避。

閃避不是直接作用在傷害上,而是有幾率完全閃避一次傷害

弓兵閃避目前數(shù)值很小,其作用與騎兵技能閃避是相同的。

6、陷阱減傷

陷阱減傷分兩種:前排陷坑、后排石灰

這種減傷類似于兵種減傷,但不是疊加在兵種減傷之中,而是乘積后的平均減傷

7、陣法隱匿

這個也類似于閃避,至于是否會阻止AOE技能持續(xù)傷害目標身后兵種暫且不論,只談對單兵的影響。

8、陣法援護

這個等于是盾兵頂替目標進行承傷,當然傷害計算公式也是基于盾兵的數(shù)據(jù)進行的再計算,所以其作用還是略小于隱匿,但對于單兵的減傷能效方面,我們還是等同于陣法隱匿的計算。

9、減暴擊率和暴擊減傷

減暴擊率分兩種:面板減暴擊率和技能減暴擊率(高級負載)

因為暴擊率不是簡單疊加,而是分開作用的,所以相應(yīng)的減暴擊率也是分開作用的。

暴擊率=面板暴擊率-對方面板暴擊率

技能暴擊率=槍兵技能暴擊幾率-負載技能減暴擊率

所以確定是否暴擊存在著兩次判定

而暴擊減傷不是像兵種減傷一樣,而是在暴擊傷害加成中直接減少

即:最終暴擊傷害加成=300%+暴擊傷害加成-暴擊減傷加成

10、兵種克制

這是最近才新出的屬性,

對X兵克制的增強--提升己方全兵種對對方X兵的傷害

受到X兵克制的減弱--降低對方X兵對己方全兵種的傷害

對于它的描述,官方也沒給出具體的作用方式和計算公式

所以目前還無法判定效果,目前本篇還不會涉及這個屬性的討論,以待測試。

列王的紛爭百度版最新版游戲部分機制解析截圖

列王的紛爭百度版最新版無弓流防御策略

我們要先分析列王的兵種攻擊機制:

盾:不用說,血厚防高;

槍:攻擊很高,但它打的是盾,所以戰(zhàn)報里顯示往往殺傷比別的兵種少;

近戰(zhàn)騎:打盾,沖鋒可以打后排,奈何效率并不高,可能是沖鋒觸發(fā)機率低的問題;

遠程騎:類似近戰(zhàn)騎,但是它更容易被榮5弓打到;

弓弩:至今沒明白它的攻擊機制,說明里也沒說可以直接打后排,但是榮5后確實對遠程殺傷巨大;

車:平衡兵種,攻高血厚防高。

兵種排位:盾槍沖騎、弓騎、弓弩車。

榮5的弓殺傷力獲得巨大提高,關(guān)鍵它可以繞過你的前排直接攻擊遠程脆皮兵種,這才是它殺傷力巨大的原因。

因此,非5跟豪5對轟弓兵必敗,非5對抗豪5的策略就是不給他的弓攻擊我們脆皮遠程的機會,放棄弓弩兵,一個都不要造,遠程造3排投石,盡量吸引對方的弓箭落在投石車上;當然現(xiàn)在的豪5基本上是弓車流,你除了防對方的弓,還要防對方的5車,而車比較規(guī)矩,它是從前排開始砸的,而且至少砸3排,因此我們前排除了10盾還要7盾和9車增加肉的排數(shù)。

中間攻擊兵種放8、9槍和6789、10騎,總共13排,關(guān)于這排數(shù)問題,某數(shù)學(xué)大神算過,12-15排算過,說是太多影響車兵輸出,我想應(yīng)該是對的。

天賦:車一條線加出車兵生命,多余的點加騎攻,不要加騎防,如果有多余的點,盡量加出沖鋒傷害

裝備:43末日武器,43末日頭,庇護者衣服,腳斗士褲子、鞋子,征服戒(沒石頭43末日戒也湊合),龍晶25級洗出守城攻擊、守城防御

守城英雄:刺葵,升43級,裝備天賦copy領(lǐng)主

城堡英雄:輔助天賦,醫(yī)院一條線,小R升個30級就好,裝備:30金雙醫(yī)院戒指、英勇衣服、褲子鞋子橙色就好,材料多可以搞金色,征服武器......我覺得太豪了,小R造不起

科技:發(fā)展科技醫(yī)院點滿,城防科技守城攻擊防御點滿,裝備科技裝備龍晶列點滿,軍事科技,步騎車列點滿,醫(yī)院科技守城攻擊防御點滿,其它不一一贅述,碰到加攻防的盡量點滿來

配兵:10盾1、9槍0.5,8槍0.3、7盾0.3

10騎0.5、9騎0.5、8騎0.3、7騎0.2、6騎0.2

弓放棄,一個都不造

10車0.5、9車0.5(實際0.3,因為基本上盟礦會放9車)、8車0.3、7車0.2

其它隨意,但最好不要超過15排,否則影響車輸出

賢者:只加戰(zhàn)斗書,其它你有錢可以招募書加下,其它書無用且坑

列王的紛爭百度版最新版無弓流防御策略截圖

更新日志

1. 蒼穹之戰(zhàn)灰度測試- 僅在部分王國開放,開放后戰(zhàn)場界面入口在世界地圖中的左下側(cè)。- 7月15日至16日開啟報名階段。- 7月17日開啟公示階段。- 7月18日至19日開啟遞補階段。- 7月20日至21日開啟陣營領(lǐng)袖選舉階段。- 若在遞補階段未能成功加入陣營則無法參與本輪戰(zhàn)場,具體階段規(guī)則見游戲內(nèi)FAQ。- 由于戰(zhàn)場處于測試階段,若您遇到任何異常問題請及時聯(lián)系客服說明情況。

2. 7月10號更新10周年限定登錄loading圖。

3. 聯(lián)盟商店上架1小時戰(zhàn)爭守護。

4. 7月15日起,搶奪村莊時獲得的聯(lián)盟榮譽大幅提升。

活動預(yù)告:

1. 十周年主題活動—周年慶典活動時間:7月11日-8月14日活動介紹:十周年慶典,盛大狂歡!擲骰子,完成格子上的事件任務(wù),解鎖豐厚好禮,更有機會觸發(fā)幸運事件獲得額外增益和獎勵,本期新增世界樹之葉、暗影殘頁等珍稀獎勵,等你來拿!

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