大周列國志內購破解版最新版 v2.1.0.10 安卓版
游戲介紹
大周列國志內購破解版是一款策略經營類手游,游戲最大限度的還原了百家爭鳴,各國征戰(zhàn)的場景。這是一款充滿了古典氣息的游戲,它采用了全新的劇情,再加上一首充滿激情的 BGM,讓玩家置身在歷史長河中。玩家作為一方諸侯,需要動用智慧和謀略,奪得天下霸業(yè)。
大周列國志內購破解版擁有外交系統(tǒng)、諜戰(zhàn)系統(tǒng)、革新系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、招募系統(tǒng)、朝堂系統(tǒng)、宿命系統(tǒng)等多種玩法,讓玩家真實體驗王朝的變遷。
游戲特色
【劇本與AI】
從武王伐紂至秦并六國,跨越數(shù)百年時間,最多時有數(shù)十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發(fā)展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務,均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內政管理】
宏觀管理:調節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業(yè)建設、軍事建設等,規(guī)劃設定發(fā)展目標。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達利于發(fā)展農業(yè)…
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發(fā)展、文化、治安、軍備。
游戲亮點
【外交諜報】
外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結盟、威壓等多達數(shù)十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
諜報:安插細作,建立情報網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。
【軍事系統(tǒng)】
戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現(xiàn)。
戰(zhàn)備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場,多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
【傳統(tǒng)古制】
在歷史上,君王們經常自稱“天子”,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內容。
天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內設計天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
祭祀系統(tǒng):“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
【其他系統(tǒng)】
隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論
戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
君王齊家:可以通過聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養(yǎng)。
大周列國志內購破解版功能介紹
一、【地圖】
【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實時任務、推演時間等各項重要內容,該界面主要用來進行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時游戲內使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進行操作配置。
二、【都城】
【都城】界面主要用來進行大部分國家內政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內的批量操作,從該界面內進入的各項功能可針對單獨個體進行配置和調整,顯示和操作上將更加細致。
大周列國志內購破解版基礎信息介紹
國家的綜合實力和發(fā)展狀況由文化、資源、內政、國家狀態(tài)等多個因素綜合決定,在地圖-列國界面點擊國家即可顯示該國國家信息概覽,下面為大家介紹下國家各項基礎信息
一、基本信息
1、國力丨國力是衡量一國綜合實力的標準,其主要影響因素為:城塊數(shù)量、總發(fā)展度、總兵力。
2、爵位丨爵位是國君與國家共有的屬性,不同爵位的國君和國家,在內政和外交方面擁有不同的特權。爵位可通過向自己的宗主進行請爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。
子:游戲中最低爵位,不可擁有附庸
伯:游戲中可以收附庸國的最低爵位,通過“威壓”可以使其他“子爵國”成為自己的附庸
侯:可以“移封”附庸的最低爵位,通過“威壓”可以使其他“伯爵國”“子爵國”成為自己的附庸
公:可以召集“諸侯會盟”的最低爵位,通過“威壓”可以使其他“侯爵國”“伯爵國”“子爵國”成為自己的附庸
王:天下列國可接受的最高爵位;稱王可獲得全部的特權,只有王爵才可以通過“吞并附庸”的方式消滅他國,擴張自己的領土
帝:游戲中最高爵位,玩家稱帝之后,統(tǒng)一之志亦大白于天下,天下列國不愿為臣者,皆會圍而攻之,直至玩家“去帝號”或“滅國”
3、量級丨表示本國的量級,由城邑的數(shù)量決定,不同量級的國家,國威上限不同。
小邑:0座城
邦國:2座城
大國:6座城
強國:12座城
小霸:18座城
霸國:36座城
戰(zhàn)國:64座城以上
4、族域丨表示當前國家的族域認同,游戲內共有5個族域,分別為“中夏”、“西戎”、“北狄”、“南蠻”、“東夷”。
二、國君信息
1、國君丨顯示當前國君名。
2、謚號丨顯示當前國君謚號。
3、年齡丨顯示當前國君年齡,如果君主死亡而沒有儲君,或者儲君年幼,則可能發(fā)生叛亂事件。
4、智略丨顯示當前國君智略,主要影響國內事件的發(fā)生率及人才吸引力。
5、流派丨顯示當前國君文化流派
6、性格丨顯示當前國君性格,主要影響國內事件的發(fā)生率及人才吸引力。
正面性格:仁、義、禮、智、信
負面性格:貪、嗔、癡、慢、疑
負面性格的大臣更容易謀反
其他國家的國君,如果是負面性格則更有攻擊性
三、文化信息
1、文化丨表示當前國家文化,國家文化由朝臣決定,朝臣數(shù)最多的文化流派將成為國家文化。
2、教育丨表示當前國家教育水平,教育水平影響新生人才的初始智略,以及他國求學之人的學習效果。
3、賢士丨表示當前國家擁有的人才數(shù),包括朝臣、宗親、門客。
4、人望丨表示當前國家對天下賢士的吸引力。
人望受國君的智略與性格、國力、正統(tǒng),以及國家穩(wěn)定值影響
人望影響游士出現(xiàn)的概率,以及我方門客出走的概率
5、都城丨表示當前國家的國都,可通過“遷都”方式遷移國都。
6、方針丨方針根據(jù)君主性格和當前局勢情況自動生成,不同方針帶來不同的效果。
尊王攘夷
窮兵黷武
野心勃勃
挑撥離間
有識之士
自我孤立
保境安民
休養(yǎng)生息
主持正義
積極防御
7、情報網(wǎng)丨顯示我方國家對當前國家的情報掌握程度。
四、資源信息
1、發(fā)展丨表示當前國家發(fā)展度,等于總軍事發(fā)展與總農業(yè)發(fā)展之和。
2、城邑丨表示當前國家擁有的城邑數(shù)目。
3、庶民丨表示當前國家的庶民數(shù)量。
庶民數(shù)量受百姓生育和人口流動的影響
庶民數(shù)量主要影響兵力和勞力,同時也會影響城邑的規(guī)模
城邑的狀態(tài)越好,則吸引人口流入的能力越強
4、糧種丨表示當前國家的糧食品種產量,可通過部分政策增加。
5、軍隊丨表示當前國家已擁有的軍隊數(shù)量,最多為六支軍隊,分別為: 文軍、武軍、西軍、東軍、南軍,北軍。
6、兵力丨表示當前國家現(xiàn)有兵力,如果軍隊兵力未到上限,可使用預備役補充。
7、預備役丨表示當前國家用于補充軍隊,協(xié)助施政,以及作為各城邑的守軍。
預備役會按照預備役率從總人口中征召,受國家兵舍的限制(此時兵舍類似于軍營規(guī)模)
在兵舍一定的前提下,提高預備役的最好方式為提高人口數(shù),其次為提高預備役率
8、平均奢侈丨表示當前國家所有城邑的平均奢靡程度
奢靡程度受人口數(shù)量影響,人口越多,奢靡度越高
奢靡程度影響糧食產量,奢靡越高,糧食產量越低
人口減少、部分政策會降低奢靡度
五、內政信息
1、天命丨天命是衡量大國對諸侯掌控力的要素,只有王爵才可能有天命,當天命過低時,諸侯之間發(fā)生爭斗的概率也就越大
正面影響因素:分封、迫和,成為盟主和賜婚等
負面影響因素:求和、額外索貢、軍隊被殲滅,有其他不為我方附庸的王爵出現(xiàn)
2、正統(tǒng)丨正統(tǒng)體現(xiàn)在國君更替時謀逆事件的發(fā)生概率,主要為攝政謀反、公子爭位等。
正面影響因素: 分封,立儲以及與高爵位的國家聯(lián)姻
負面影響因素:存在攝政、不祭祖、廢儲、懲治宗親
3、穩(wěn)定丨國家穩(wěn)定是反應騷亂,厭戰(zhàn)和叛心的要素,過低時會發(fā)生國民叛亂。
4、君威丨君主威望體現(xiàn)的是當前國君的威嚴,可以暫時抑制叛亂事件的發(fā)生,但國君更替后君主威望清零。
君威主要增長因素:任用/罷免朝臣、立儲/廢儲、懲治宗親,分封等
攝政的存在會降低君主威望
5、國威丨表示國家外交威望,可通過外交累計。
6、政策丨表示當前政策組的數(shù)目,部分人才、城市會攜帶政策組。
7、猜忌丨表示當前猜忌程度,主要影響因素為冢宰能力、朝臣流派數(shù)量、朝臣位置空缺、國君智慧、國君性格等,在朝堂中點擊“猜忌”可查看本年猜忌加減項
8、獨立丨表示當前國家獨立性值,可通過天子朝會脫離意愿等方式增加獨立。
獨立越高,附庸脫離意愿越高
獨立高于60時,附庸將產生“自立為王”名分
9、地位丨表示國家在當前族域中的地位
X朝天子:中夏王朝的主導國
X朝諸侯:王朝天子的附庸
朝附庸:王朝諸侯的附庸
霸主 :X族域盟會的盟主
朝至尊:王朝天子+族域霸主
王朝XX :在王朝擔任官職
朝大后:東夷王朝的主導國
朝狼主:西戎王朝的主導國
朝單于:北狄王朝的主導國
朝大巫:南蠻王朝的主導國
朝古帝:蠻夷王朝的主導國
六、國家狀態(tài)
國家狀態(tài)丨顯示當前國家擁有的狀態(tài),狀態(tài)主要由賢才能力、已施行政策方式獲得,點擊狀態(tài)可查看具體效果
更新日志
【新增內容】
局內游戲設置新增戰(zhàn)爭迷霧開關游戲內設置-音樂設置內新增一首背景音樂
【調整內容】
名臣-張良新增特長“審時”、“決策”;遺傳“曠世奇才”;相貌“男生女相”州郡制改革條件調整:我方主流文化為“儒家”,或擁有“儒家精神”的條件改為我方主流文化為“儒家”“法家”“道家”或擁有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”AI新增進行薦賢令操作邏輯三公九卿官職效果計算調整東島區(qū)域中那霸城邑-琉球城邑的道路調整成山路
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