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文明5學(xué)習(xí)版百度云下載 完全版免安裝中文硬盤版

  • 大?。?/em>5.94GB
  • 更新日期:2021-09-03
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

文明5學(xué)習(xí)版游戲介紹

文明5學(xué)習(xí)版是《文明》系列的經(jīng)典之作,玩家能夠在游戲中體驗最爽快的策略玩法,這里已經(jīng)加入了最新的《美麗新世界》的資料片,讓玩家能夠在游戲中輕松暢玩,玩出各種戰(zhàn)略風(fēng)格。文明5中文版讓每一個玩家在這個全新的棋盤上展開智慧的比拼,用你的智慧來贏得全球的統(tǒng)一,用你的文明占領(lǐng)全球,用你的軍事力量征服全世界,在這里做你想做的事。

文明5學(xué)習(xí)版游戲介紹

文明5學(xué)習(xí)版游戲特色

邀請演示:通過直觀的界面直接進入并按照自己的節(jié)奏進行游戲,讓新玩家更容易進入游戲。退伍軍人將欣賞該系列的亮點,深度,細節(jié)和控制。
可信賴的世界:超逼真的圖形展示了郁郁蔥蔥的景觀,供您探索,爭奪和宣稱自己。
社區(qū)和多人游戲:與世界各地的玩家或局域網(wǎng)比賽進行競爭,以前所未有的方式模擬游戲,并直接從游戲內(nèi)社區(qū)中心安裝mod,而無需離開游戲。
廣泛的系統(tǒng)兼容性: Civilization V可在許多不同的系統(tǒng)上運行,從高端臺式機到許多筆記本電腦。
所有新功能:基于十六進制的新游戲網(wǎng)格開啟了令人興奮的新戰(zhàn)斗和構(gòu)建戰(zhàn)略。城邦成為你外交戰(zhàn)場的新資源。改進的外交系統(tǒng)允許您與完全互動的領(lǐng)導(dǎo)者進行談判。

文明5怎么占領(lǐng)城市

首先,當(dāng)然是宣戰(zhàn),使己方和敵方處于戰(zhàn)爭狀態(tài)

然后就是進攻,把軍事單位集中到你想攻打的城市

文明5怎么占領(lǐng)城市1

然后把城市的血條打到0,過程一般用近戰(zhàn)單位當(dāng)肉盾,近戰(zhàn)單位吃城市的傷害然后回血,不進攻。而遠程單位不斷的攻城,直到把城市的血條打空

文明5怎么占領(lǐng)城市2

最后一下,占領(lǐng)城市需要近戰(zhàn)單位。因此,最后用近戰(zhàn)單位攻城,就能占領(lǐng)城市了。如果你兵力強大,前面也可以用近戰(zhàn)兵攻城,但需要注意的是別讓近戰(zhàn)兵死完了,不然光遠程兵是無法下城的

用近戰(zhàn)兵攻城一般會有這個提示,點擊“我依舊想進攻”即可。因為城已經(jīng)被我遠程兵打空血了,所以任何近戰(zhàn)兵都能下城

文明5怎么占領(lǐng)城市3

下城(攻下城池)之后有三個選項:吞并城市、制造傀儡城市、檢視城市

文明5怎么占領(lǐng)城市4

吞并城市就是直接完全控制城市,這需要多花費“笑臉”(快樂值)

文明5怎么占領(lǐng)城市5

制造傀儡城市能減少花費“笑臉”(快樂值),但不能完全控制城市,城市只是一個屬于你的傀儡。至于“檢視城市”就是查看城市目前的情況

文明5怎么占領(lǐng)城市6

文明5刷圖攻略

1.奇觀是什么?
簡單點講,奇觀分為三種。
A.世界奇觀。顧名思義全世界只能有一個文明或者一個隊伍可以建成,當(dāng)某一個文明或隊伍率先建成后,其余所有建造的文明立即停止建造并將產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為金錢。同一個文明和隊伍中同時期只可以有一座城市建造。
B.國家奇觀。只要是文明滿足條件就可以建造,同樣享受奇跡建造產(chǎn)能加成。也就是說不用搶,不在本指南討論范圍之內(nèi)。
C.自然奇觀。這類奇觀實際上是一種特殊地格,其效果運作與上兩種奇觀運作不同在于,維持效果需要成本:一個人口。

2.為什么要搶世界奇觀?
首先,某些世界奇觀擁有無法替代的特殊的效果,或者是贈送一些只有奇觀才會免費贈送的科技或者是政策。其次,世界奇觀一旦建成便永久提供效果,還沒有任何成本:維護金和工作人口。然后,某些世界奇觀會贈送一系列免維護的建筑。最后,世界奇觀可以略微提供文化產(chǎn)出,加速政策開啟。

3.什么叫做奇觀誤國?
所謂誤國,是指機會成本的產(chǎn)出和實際產(chǎn)出相差甚遠,簡單解釋就是搶了一堆對自己沒太大作用的奇觀,極大影響了自身文明的發(fā)展。這點在高級難度,特別是神級尤為明顯。因此本指南目的在于評價前期各個奇觀的價值,大致了解是否會因為搶某個奇觀而得不償失,并給與大家搶與不搶的參考。

4.那地格、偉人和世界奇觀這三者有什么關(guān)系?
關(guān)系大了。地格需要工作人口,偉人不使用也需要維護金,世界奇觀不需要任何成本。偉人坐地,實則可以理解為提升地格產(chǎn)出,變相可以理解坐地后該地格成為了自然奇觀。以大工為例,大工坐地后維護成本依舊存在,但是如果利用大工秒掉任何一個奇觀,那所有收益可以理解為:
A.該奇觀帶來的收益減去大工坐地的產(chǎn)能收益
B.省去一個多余工作人口的成本:換言之帶來該人口工作地格產(chǎn)生的收益。
可能有些難以理解,簡單點說。
像空花這種奇觀,自帶食物。但是地格的產(chǎn)出再厲害,就算是大媽湖,也要有一個工作人口。所以空中花園的食物收益和大媽湖相抵消以外,還要考慮到多余一個人口所工作地格所帶來的收益。世界奇觀的好處可見一斑。

5.那么地格和搶奇觀又有什么關(guān)系?
關(guān)系還是很大。產(chǎn)能普遍偏低則奇觀建造時間非常長,比如沙漠沖擊平原系列;產(chǎn)能高食物少則人口長得慢,缺少足夠的人口去產(chǎn)能高的地方去工作,結(jié)果多數(shù)人會暫時趕人上山,導(dǎo)致勉強搶到一個奇觀后人口落后過多。如果奇觀是那種得不償失的,那么便造成奇觀誤國,惡性循環(huán)。

神級搶奇觀,除了靠運氣,還要考慮初始地格的平衡度。
地格多樹可以砍樹流,但是這也是一種極端的辦法,需要金買地,且地格短時間得不到改善。
最佳的開局當(dāng)然是奢侈鹽,或者丘陵比較多。但是不管怎么說,神級難度玩家對奇觀的控制也是有限度的,下面是我對于神級標(biāo)準下的奇觀的評測。

遠古時期
阿爾忒彌斯神廟 (弓箭)
又稱吃貨廟。

文明5刷圖攻略1

A.所有城市食物+10%。食物加成看起來很不錯,后期效果會顯著。但神級情況下傳統(tǒng)四城精鋪搶吃貨效果不明顯,爆鋪在bnw又受到限制,等后期發(fā)力也是猴年馬月的事了。神級傳統(tǒng)精鋪真的只能說聊勝于無,有那么多產(chǎn)能如果就沖這個食物加成,錘這個也太誤國了。
B.建造遠程單位產(chǎn)能+15%。怎么說呢,還不錯吧,聊勝于無的感覺。
A+B 中古前 1分 文官后 2分
C.1點大工點數(shù)。神級三大容易搶的奇觀:神諭大金吃貨廟。利用吃貨和大金自帶2點大工點,搶在自主關(guān)門前出第一個大工秒下一輪奇跡,這是毅種循環(huán)。很贊。 1分
D.1點文化。好歹前期文化稀缺,就給個半分吧。 0.5分
點評:總分2.5分,低難度絕對不會搶,都去搶更重要的了。文官后迎來一波食物的高爆發(fā),后期會隨著鋪的城增多和食物基數(shù)增加而帶來收益的增加,中古后可以給3.5分。神級搶這個也是為了配合大金的工程點,其他的效果如果走精鋪路線只能是聊勝于無吧。
關(guān)于這個奇觀,對于神級以爆鋪七八個城以上,利用后期發(fā)力勝利的玩家來說會很好用。但是這個奇觀本身依賴不俗的出身點,鄰居不能是上來就拍臉的戰(zhàn)狂。
除此之外,搶該奇觀本身就是延緩爆鋪速度的,精鋪搶這個收益也劃不來。爆鋪對笑臉控制就很苛刻,中期爆發(fā)以后笑臉控制難度進一步加大。變相可以理解為搶這個奇觀走爆鋪是以前期不菲的代價換取后期高額的回報,但是也要建立在你有后期的情況下。
AI大概在36t到42t之間造好,個人經(jīng)驗超過40t就非常非常危險了,搶的時候稍微計算下吧。一般說來十局里面七局,電腦三個優(yōu)先奇觀分別是:大圖,巨石和吃貨。也會有腦殘的ai上來搶吃貨,只能自求多福了。

巨石陣 (歷法)

文明5刷圖攻略2

A.5信仰。每回合5鴿子在遠古時代可是相當(dāng)能打的存在,排除各種宗教山和城邦。虔信開門錘小廟也才1點信仰,開門后左一才2點。神級玩宗教的人多半是誤國的君主,記住宗教只是錦上開花,巨石陣的建造開始就是禍國殃民的開始喲。 1分
B.1點大工點。好東西啊好東西,不解釋。但是你神級搶得到嘛?能搶到巨石基本上運氣好點都可以搶大圖了。 1分
點評:2分。真的只有2分,不解釋。喜歡玩宗教的還玩神級干嘛,宗教太挑圖,神級玩宗教還不如期待遇到宗教山來得更靠譜。
AI大概在32t到36t完成,有時候也會是第一建成的奇觀,只要看AI君主特性了,喜歡玩宗教的比較喜歡它,超過35t就危險了。

大圖書館 (文字)

文明5刷圖攻略3

A.獲得一個免費的科技。這個還用解釋嗎?造好白送的,一般情況下高難度用來秒上線的哲學(xué),直接單城速國立,瓶子多得飛起。 1分
B.贈送一個免費的圖書館。好東西啊好東西,別忘了這個收益多1金,因為是不需要維護費的,科技頓時快得飛起??紤]到前期可憐的產(chǎn)能,白送的圖書館可是非常好的東西。 1分
C.3科技點和1文化。在前期瓶子文化急缺的時代,這個簡直好評。 1分
D.2個杰作槽。作為文化勝利的第一個奇觀,文化勝利必搶,很好很強大。 1分
E.1個大科點。配合神諭就是可以自主關(guān)門前出一個大科,溢出瓶打法還是坐地看個人了,相當(dāng)贊的東西。 1分
點評:5分。不管是什么難度都是最最最好的奇觀,所以在神級里面也是萬年遙遠的國度。資源太缺乏,農(nóng)業(yè)不發(fā)達,但是大圖絕對不給你。
AI大概在28t到33t就會建成。想都別想了。

水上花園 (車輪)

砍二密制絕贊“奇觀”,有水有湖就可以造。想造多少造多少。
配合沿河草原小麥3蘋果+文官1蘋果+糧倉1蘋果+太陽神1蘋果,然后一座城再來2個這樣的小麥。配合這個“奇觀”,引水渠走你回回合人口爆炸。
點評:6分。你只需要刷一個沿河三麥的神圖,然后鋪開一個未來,仗都不用打就可以下個回合下個回合下個回合直到放飛船。
PS:我是很認真在說這個“奇觀”的。

摩索拉斯王陵 (石工)

文明5刷圖攻略4

A.一個偉人100金。這個太雞肋了,前期偉人少,后期又不缺這點錢。
B.大理石和石材增加2金。等于就是把這2個地格改良成類似奢侈的金幣收益了,三個以上我可能會考慮這個奇觀。If 三個以上石材 1分
C.1個大商點。大商人跟其他幾個偉人共閾值,這個大商點真心不好用。-0.5分
D.1點文化。嗯這個還不錯。 0.5分
總評:0分~1分。神級情況下多數(shù)人就算首都有三個石材都不會造,奇觀誤國的教材。
AI如果開自主也會優(yōu)先搶大金,基本上這個在第二排科技中都是最末被搶的奇觀,42t甚至50t都有可能。沒人搶我也曾經(jīng)隨便造造拿到過,沒什么大用。

大金字塔 (石工)

文明5刷圖攻略5

A.地格改良速度提高25%。造大金主要為了兩個東西,這是其中一個。標(biāo)速下維修都只需要1回合,利用刮刮樂和堡壘大法可謂是圈錢利器。1分 If 刮刮樂和堡壘大法 1分
B.2個工人。造大金主要目的之二,爆鋪利器。兩個工人前期可以滿足擴張需要,配合自由右一完美解決工人稀缺的問題。 1分
C.1個大工點。前面說過了,反正我神級有時候走傳統(tǒng)雙大工點路線,也會不惜自主開門造大金,為了這1個點。 1分
D.1點文化。好東西啊好東西,遠古時期絕對不嫌文化多的。 0.5分
點評:3.5分~4.5分。用得好大金也是一個絕對的戰(zhàn)略級別的奇觀,再加上自主開門要求,一般情況下玩神級標(biāo)準,地圖小電腦多半會傳統(tǒng)開門,也給搶到帶來了保障。
AI真不太好說,看臉。43t左右被搶也遇到,一直沒人造也有過。一般別超過48回合吧,不然太危險了,一般吃貨造完馬不停蹄就要速度搶大金。

宙斯神像 (青銅)

文明5刷圖攻略6

A.攻城力+15%。后期可能會更好用一點,但是前期有也還湊合,感覺前期多這個效果也多一個復(fù)合下城的感覺。1分
B.1點文化。嗯不嫌文化多,絕對不嫌。 0.5分
點評:1.5分。這個配合匈奴的UA可能會好用點,但是一般我有多余的錘子都會多錘兩個兵,自己造真不如搶人家的。
AI要看對象,戰(zhàn)犯首選,你想搶說不定都搶不到。如果是一群種田的流氓,絕對會出現(xiàn)沒人造,然后你造就搶在你三回合前造好氣死你。
還是那句話,自己造不如等著敵人送來。

古典時代
大燈塔 (光學(xué))

文明5刷圖攻略7

A.所有海上單位+1移動+1視野。海圖真心寶貝,盤古AI都懶得搶。 0分 If 海圖 1分
B.免費贈送一個燈塔。和大圖同理,錘子少免費送個燈塔變相多1金。 1分
C.1文化。都到古典時代了,特別如果是盤古圖,除了威尼斯很少人會走光學(xué)。我估計不會有太多人搶,撿到估計都快中古了,這點文化收益跟遠古比起來貶值不少了。
D.1大商點數(shù)。還是和其他偉人共閾值,除了威尼斯真覺得不好用,反正多半情況也不會要這個奇觀。
C+D 0分
點評:1分~2分。不是海圖感覺這奇觀沒什么太大用,個人覺得跟摩索拉斯王陵一樣是比較雞肋的奇觀。不是威尼斯能撿就撿一個吧。
盤古圖AI都懶得搶的東西,AI是伊麗莎白的話十有八九搶到手,總之小白非常非常喜歡這個。其他的話如果是帶有海上單位UU的文明也會拿一拿,建成的時間浮動比較大,早的45t以后就沒了。

空中花園 (數(shù)學(xué))

文明5刷圖攻略8

A.所在城市+6食物。這個食物是直接加成的,沒有任何成本,好東西。據(jù)說某致遠星版本達到驚人的10,如果是10就是2分。 1.5分
B.免費贈送一個花園。別小看這個花園,在沒有湖和河流的圖上,如果你要走文化勝利就需要靠建個空花送個花園了。而且值得注意的是,花園是要神學(xué)的,也就是這個花園在很早就可以有效果了。免的維護金也可以看成是多送的1金。
C.1文化。據(jù)說十個佩特拉綜合癥的病患總有幾個會打空花的主意,所謂布里丹的驢就是你什么都想要結(jié)果什么都沒了。不管怎么說,想搶空花的開局就是心無旁騖直奔數(shù)學(xué)來的,所以搶到空花的時候文化貶值還不算太厲害。
B+C 1.5分
點評3分。一般說來神級情況下?lián)尶栈ㄟ€是不要為好,中古等第一個電腦進啟蒙以后,第一個間諜塞空花的那個文明的首都。神級下AI人口爆得快,第一波科技偷起來也更效率,算好時間可以直奔一些需要兩個支線滿足的技能,比如印刷和教育。非神下我給3.5分。
神級電腦比你多兩排科技,所以數(shù)學(xué)電腦開局就可以研究,在加上標(biāo)準圖是個電腦都走傳統(tǒng),反正我至今神級只搶到一次。一般情況下48t電腦就快造好了,55t以后基本很危險了。搶得到主要靠臉,AI大熱奇觀之一。

兵馬俑(建造學(xué))

A.復(fù)制地面單位。暴兵專用的奇觀,一般說來如果你前期兵越多,造這個收益就越大。反之你就幾個兵那還是算了。
B.1文化。開始貶值了。
A+B 1分
點評:1分。說實話我真不知道這個奇觀到底多少分,因為神級下我一次都沒有搶過,也沒考慮去搶。兵多也沒那么多維護金養(yǎng)著啊,也許鐵相可以考慮造一個?
AI還是比較喜歡的一個奇觀,基本在空花后面一點就沒了??傊覀€人覺得兵馬俑在較低的難度下可能更有用一些。

神諭所 (哲學(xué))

A.免費贈送一個政策。效果我還用說嗎?傳統(tǒng)關(guān)門更快了,就意味著爆發(fā)的時間更快了。不管你加在哪里,白送一個政策還是相當(dāng)給力的。 1.5分
B.3文化。到了這個階段了,算上文化貶值的速度差不多跟遠古的1文化收益差不太多了。 0.5分
C.1大科點。配合大圖可以圓滿在自主關(guān)門前出一個大科。 1分
點評:3分。中規(guī)中矩的奇觀,本身不是什么戰(zhàn)略性的奇觀,但是結(jié)合實際情況可能會產(chǎn)生戰(zhàn)略性的價值,比如早十幾個回合傳統(tǒng)關(guān)門,或是被電腦拍臉后榮譽左一。3分是基礎(chǔ)分,如果那個政策點加得好還是可以增值。
神級三大容易搶,大金神諭吃貨廟。神諭因為是上線的緣故,所以走最上的AI很少,在加上電腦相對而言更優(yōu)先上線的帕特農(nóng),所以搶到這個還是有一定保障的。
時間不太固定了,一般情況下注意帕特農(nóng)建成的時間,帕特農(nóng)沒了那么神諭就危險了。一般情況下65t以后你才開始建造就慢了,總之要搶神諭推薦科技走快點。一般情況下為了應(yīng)付鄰居戰(zhàn)狂AI前期的騷擾,會先出復(fù)合守家,這樣會造成神諭慢一步的情況,搶不到也沒辦法了。

帕特農(nóng)神廟 (戲曲和詩歌)

A.1就緒的杰作。文化勝利的保障,在前期文化缺乏的時代,你就擁有一個杰作開始緩慢對電腦進行洗腦,何等優(yōu)勢。 1分 If文化勝利 2分
B.4文化+2杰作文化。6文化還是挺不錯的。 1分
點評:2~3分。本身并不是什么戰(zhàn)略性的奇觀,6文化是個亮點。不可否認那1杰作影響作用很大,故給了2分。但是高難度下你不是鐵下心走文化勝利的,搶到這個奇觀也沒什么意義啊??傊@個奇觀,真的是想要啊,但是你搶得到,搶得到嗎?
上線文化大boss,走文化勝利的AI必搶的東西。你是搶不到的,我表示我神級沒搶到過,在第四排科技里面可以說是最熱的兩個奇觀之一,65t以后基本就岌岌可危了。

佩特拉古城 (貨幣)

A.除沖擊平原的沙漠地格以外其他沙漠地格+1食物+1產(chǎn)能。佩特拉最恐怖的地方不是把毛都沒有的沙漠變1糧1錘的平原,你若是摩洛哥當(dāng)我沒說??植涝谟谏衬馗竦那鹆旰途G洲享受這個效果,若是丘陵上有奢侈或者戰(zhàn)略資源;或者你是印加,旁邊還有幾個大山。 If 沙漠地格丘陵和綠洲少于3個 1分 If 沙漠地格超過5個丘陵或綠洲 2分 If沙漠印加神圖 3分
B.立刻獲得一個商隊并增加一個商路的上線。威尼斯和自由意識形態(tài)的三級北約笑翻,多好用誰用誰知道。 1分
C.1文化,若研究考古學(xué)后+6文化。基本上到考古的時候7文化貶值快比遠古1還不如了。 0.5分
D.1大工點。大工點總是好的,養(yǎng)大工快,秒后期奇跡也有保障。 1分
點評:3.5~5.5分。佩特拉大法好,一切竟在不言中。
AI在72t~80t會造好,當(dāng)然這是首都或者1分的神級電腦鄰沙漠的速度,若是2分以后的城可能會到100t之后。要記住電腦也是有佩特拉綜合癥的,就算鄰一個沖擊平原它也會造。總之要搶就要心無旁騖直接沖貨幣,空花也別管。簡單說來就是一個看種田技術(shù)和人品并存才可以入手的奇觀。

長城 (工程學(xué))

A.敵方單位在己方領(lǐng)土移動增加消耗額外的一點移動點數(shù)。己方發(fā)明出火藥后長城效果失效,對付戰(zhàn)狂入侵效果還是很不錯的。 1分
B.1大工點。好東西,就是長城你搶不到。 1分
C.贈送一個城墻。城墻在石工就可以建造,而且不需要維護金。這個贈送顯得不合時機,雞肋。 0分
D.1文化。中古前這點文化貶值得很厲害了。 0.1分
點評:2.1分。1文化聊勝于無,特殊效果確實不錯,但是享用的人永遠不是玩家自己。神級難度下被拉開的科技差距在古典到中古時期開始達到極致,因此長城的建成者永遠是最強的文明——遙遠的國度。
金坷垃,別想啦!

青銅巨像 (煉鐵)

A.立刻獲得一個額外的商船并增加一個商路。同理佩特拉。 1分
B.5金,每一個連接的商路+2金。神標(biāo)你買電腦奢侈要9金,電腦買你奢侈7金。金幣收益幅動情況較大,配合東印度公司效果不錯。5金相當(dāng)于半個奢侈,一個奢侈管4快樂,一人口1快樂。不算商路的額外金,5金變相可以理解能增加2人口,2人口自帶2科研+圖書館1科研。
C.1文化。
B+C 不考慮商路加成下 0.5分
D.1大商點。不考慮威尼斯這個大商點一般般吧,奇觀已經(jīng)靠后,第一個大工或大科已經(jīng)在路上了,后期閾值情況可以不考慮。0.5分
點評:2分。中規(guī)中矩的奇觀,不是非常有戰(zhàn)略意義。反正搶得人不多,也沒看有幾個人哭天喊地非要搶這個的,反正我至今沒搞懂羅德島青銅巨像明明是青銅的材料,游戲中卻為什么要冶鐵才可以造。
AI其實還是非常熱的,甚至比帕特農(nóng)還早就沒了。神級我玩威尼斯曾經(jīng)搶到過,感覺走下線的AI不靠海一般就沒這個心思了。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows? Vista SP2/ Windows? 7

運行環(huán)境:DirectX 9.0c-compatible sound card

CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz

內(nèi)存:2GB RAM

顯卡:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics

硬盤:8 GB Free

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows? Vista SP2/ Windows? 7

運行環(huán)境:DirectX 9.0c-compatible sound card

CPU:1.8 GHz Quad Core CPU

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better

硬盤:8 GB Free

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    精選留言 來自遼寧葫蘆島聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-3-10
    游戲體驗很豐富,BUG也很少,總體感覺很棒
    精選留言 來自陜西銅川電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-15
    白嫖讓你我相聚
    精選留言 來自廣東中山聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-9-2
    非常棒的一款游戲,希望能提升一下游戲的兼容性
    精選留言 來自新疆塔城移動用戶 發(fā)表于: 2023-5-3
    總的來說是一款很不錯的游戲,驚險刺激,屬于冒險類的,值得一玩
    精選留言 來自廣東茂名聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-6-10
    關(guān)卡中和關(guān)卡外都可以遇到角色試用的機會,這樣就能夠清楚哪個角色適合自己

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