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迸發(fā)2完美學(xué)習(xí)版下載 免費(fèi)中文版

  • 大小:12.3GB
  • 更新日期:2021-09-24
  • 語言:簡體中文
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

迸發(fā)2中文學(xué)習(xí)版是一款帶有濃厚未來科技色彩的動(dòng)作角色扮演類游戲,被稱為“機(jī)甲版的黑暗之魂”。這款游戲的主角將可以通過裝備和移植各種機(jī)甲零件來強(qiáng)化自身。當(dāng)然,每種機(jī)甲零件的功能肯定是大不相同,因此玩家們需要謹(jǐn)慎選擇。而且你還可以使用機(jī)甲來和敵人展開作戰(zhàn),體驗(yàn)高科技的戰(zhàn)斗畫面,保護(hù)好未來世界。

迸發(fā)2中文學(xué)習(xí)版

游戲簡介

《The Surge 2》擁有更加強(qiáng)大多樣的武器、裝甲、能力、植入體和無人機(jī)來進(jìn)一步塑造你的角色,這是一個(gè)更龐大、更多樣、更雄心勃勃的世界。準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?你能否幸存并揭開游戲中的隱藏秘密?

迸發(fā)2中文學(xué)習(xí)版游戲背景

前往耶利哥市途中,你的飛機(jī)被一場(chǎng)神秘的風(fēng)暴擊落,墜毀在郊區(qū)。幾周后,你在市內(nèi)一個(gè)廢棄的拘留所醒來。士兵正實(shí)施戒嚴(yán),機(jī)器人橫沖直撞,一場(chǎng)黑暗的納米風(fēng)暴正在不斷擴(kuò)張,籠罩著整座城市......
探索雜亂無章、滿目瘡痍的耶利哥市,只為尋求一線生機(jī)。在殘酷無情的戰(zhàn)斗中對(duì)抗兇猛敵人,砍斷撕裂對(duì)手的四肢,竊取他們的寶貴裝備,讓自己更強(qiáng)大——強(qiáng)大到足以應(yīng)對(duì)潛伏在城市中最令人聞風(fēng)喪膽的敵人。

游戲特點(diǎn)

1.硬核、殘酷的近戰(zhàn)格斗
2.迎戰(zhàn)致命敵人和體型龐大的boss
3.砍斷對(duì)手軀體部件,為己所用
4.豐富的角色發(fā)展和自定義選項(xiàng)

迸發(fā)2中文學(xué)習(xí)版游戲評(píng)測(cè)

近年以來,“類黑魂”元素總是可以在各式中小型游戲的標(biāo)簽中見到。而早在2014年,制作組Deck 13就將目光放在了該類游戲上,早先的《墮落之王》就受到了很明顯的《黑暗之魂》影響,不過實(shí)際素質(zhì)有些反向平平。
在那之后Deck 13決定調(diào)轉(zhuǎn)方向,更改題材做出更明顯的特色。于是《迸發(fā)》應(yīng)運(yùn)而生,并拿出了“機(jī)械外骨骼+各種工業(yè)用具”這一并不多見的組合。本作在發(fā)售后,雖然依舊因?yàn)椴糠謫栴}收到些許批評(píng)之聲,卻也憑著獨(dú)特的設(shè)定獲得了一部分玩家的喜愛。因此,Deck13在游戲發(fā)售不到半年時(shí)就宣布了《迸發(fā)2》提上日程,并在最近發(fā)布。那么,究竟本作只是前代的一次簡單再包裝,還是吸取經(jīng)驗(yàn)后獻(xiàn)給玩家們的全面進(jìn)化呢?

納米蒼穹下的世界
中世紀(jì)與奇幻要素是許多魂類作品經(jīng)常使用的題材設(shè)定,而《迸發(fā)》的近未來科幻與反烏托邦設(shè)定則是它有別其他游戲最大的特點(diǎn)之一。
初代的故事設(shè)立在一個(gè)資源短缺,全球經(jīng)濟(jì)與秩序逐漸滑向崩潰,大型科技企業(yè)權(quán)力逐漸取代政府的背景下。為了提升勞力效率,發(fā)展迅速的外骨骼與納米科技逐漸滲透到生活的方方面面之中??萍季揞^CERO妄圖使用某種革新的納米技術(shù),然而這一技術(shù)卻失控,失控的納米機(jī)械逐漸入侵到與現(xiàn)代科技相關(guān)聯(lián)的方方面面之中,最終引發(fā)失控與毀滅。

顯然,Deck13想要將《迸發(fā)》打造成一個(gè)長期發(fā)展的游戲系列,講述更多的故事。在《迸發(fā)2》中,無論前作最后結(jié)局走向如何,納米機(jī)械散布開來,籠罩天空蒼穹的結(jié)局似乎都是不可避免的,而游戲的主要場(chǎng)景和開頭的變化似乎也證明了他們?cè)噲D擴(kuò)大世界觀的意圖。

游戲開頭,主角所乘坐的運(yùn)載機(jī)就被納米風(fēng)暴襲擊而墜落。而醒來之后,他所處的位置是一個(gè)混亂無比,滿目瘡痍的耶利哥城,而這也是本作和初代最大的不同之處。一代場(chǎng)景設(shè)立在一個(gè)封閉的大型科技園區(qū)中,與其相比,《迸發(fā)2》選擇耶利哥市作為主要場(chǎng)景帶來了很多顯而易見的優(yōu)勢(shì):相比擁擠的工業(yè)區(qū),本作的環(huán)境顯得更為開闊,城市之間有了更多可供探索的區(qū)域,建筑道路之間的層次感更為鮮明。
而且,在視覺上也避免了千篇一律的工業(yè)廢墟風(fēng)格,不同區(qū)域之間有了更為鮮明的風(fēng)格。

豐富世界觀和提升地圖內(nèi)容似乎是Deck13努力想要展現(xiàn)給玩家的內(nèi)容,雖然耶利哥市還難以稱得上是“開放世界”,但其內(nèi)容密度以及地圖結(jié)構(gòu)已經(jīng)得到了顯著的改善。在《迸發(fā)》中,制作組也有想將地圖做出那種“柳暗花明又一村”的醍醐感。然而較為雜亂的道路分支以及低辨識(shí)度的場(chǎng)景最終只讓此舉動(dòng)變成了一場(chǎng)徒勞。

而在本作中,場(chǎng)景中的各個(gè)捷徑與接點(diǎn)之間的分布更為自然,區(qū)域之間的標(biāo)識(shí)物和指引也更為明顯,讓人產(chǎn)生“場(chǎng)景既視感”而迷路的現(xiàn)象有效下降。而玩家在本作更廣闊的場(chǎng)景中時(shí),也不時(shí)有電子屏?xí)嵝涯壳巴婕宜幍拇蟾盼恢茫屚婕掖_保大體的方向正確。而且,不少捷徑之間還要一些起重裝置可以幫助玩家快速前進(jìn),省去了跑路時(shí)間。

除此之外,《迸發(fā)2》也在自主性和敘事方向上做出了調(diào)整。首先在主角形象上,玩家不再是官設(shè)主角,而是自主定義。玩家可以在一系列預(yù)設(shè)形象與人物故事背景中選擇自己喜好的形象,不過這些出身并不會(huì)影響到玩家的基礎(chǔ)屬性,而且自捏主角也讓游戲中的主角變成了沒有人物臺(tái)詞的存在,可以說是有得有失。

在整體環(huán)境與敘事上,由于場(chǎng)景和主角設(shè)定的變動(dòng),游戲也和前作有了不小的區(qū)別。
首先是城市更開放的空間里自然也有了更多的NPC,而且在前作劇情的鋪墊下,故事格局更為展開??萍计髽I(yè),管制人員與飽受納米科技之苦而發(fā)瘋的底層人民沖突更為明顯,而在這種暴亂的無政府狀況下,許多新興組織也得以崛起。其中就包括了一個(gè)名為“黎明圣火”的納米科技崇拜黨,他們信奉納米機(jī)的席卷是一場(chǎng)幫助人類升華的清洗,而和自然和城中的其他勢(shì)力產(chǎn)生了沖突。這種逐漸復(fù)雜的環(huán)境和組織之間的關(guān)系也是《迸發(fā)2》后期故事值得期待的部分。

當(dāng)然,主角也少不了和他們的接觸,也需要它們的幫助來觸及到故事的真相。在和這些NPC以及組織接觸的時(shí)候,他們會(huì)給予玩家一系列支線任務(wù),通常會(huì)給予玩家豐富的材料以及其他回報(bào),而和這些NPC的不同對(duì)話選擇也會(huì)觸發(fā)一些有趣的情境,這也讓本作除了狂推主線之外有了更多消磨時(shí)間的手段。

分解,毀滅,再生
戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直以來都是決定該類游戲上限的重要因素,而Deck 13的幾款作品除了遵循常見的精力管理/高風(fēng)險(xiǎn)戰(zhàn)斗等基礎(chǔ)之外,還通過作品的科幻背景加入了許多獨(dú)特的設(shè)定。包括各種粗獷,充滿野蠻與力量感的工業(yè)用具作為主要武器,以及掠奪式的升級(jí)系統(tǒng)。

正如制作組早先所言,為了擴(kuò)展這一特色,2代中大幅提升了游戲中的武器與裝備數(shù)量。除了1代的各種從器械拆下來的棍棒鏈鋸?fù)?,還多加入了拳套和長槍等新的武器類型。不同武器之間都有自己獨(dú)特的攻擊和連擊模式,武器的蓄力攻擊模式也可以幫助玩家更好的破壞敵人護(hù)盾或是造成強(qiáng)力的硬直效果。雖然手感上依然繼承了1代偏硬的感覺,不過考慮到游戲中的主要敵人基本都與機(jī)械有關(guān)倒也顯得十分貼合。喜歡1代這種工業(yè)風(fēng)格的玩家在武器數(shù)量上一定不會(huì)感到失望。

武器數(shù)量并不是唯一的變化,《迸發(fā)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融入了很多Deck13的理解,只不過在執(zhí)行上卻不太到位。
比如說較為雞肋的上下回避,時(shí)機(jī)難以掌握的完美防御等等,而本作也對(duì)這些部分進(jìn)行了更為合理的改善。除了普通的防御外,本作玩家可以針對(duì)敵人進(jìn)攻的方向來做出對(duì)應(yīng),來進(jìn)行高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的反擊防御。而在1代中作為輔佐的無人機(jī)在本作里也得到了較大的變動(dòng),2代里需要玩家使用更多的指令來單獨(dú)攻擊而非自動(dòng)攻擊,而且也加上了彈藥限制。與之相對(duì)的,這些攻擊也更為致命,讓玩家可以在更為精確的時(shí)候打斷敵人的一系列動(dòng)作。而且無人機(jī)還可以裝備從場(chǎng)景以及敵人身上掉落的高級(jí)物品,諸如燃燒彈和手雷,雖然有使用限制,但是效果也是非同凡響,合理使用無人機(jī)道具以及攻擊時(shí)機(jī)無疑是本作戰(zhàn)斗中的一個(gè)重大改進(jìn)。

除此之外,該系列戰(zhàn)斗最大的特色無疑是“部位攻擊”。從頭部到下肢,玩家可以針對(duì)敵人的不同部分進(jìn)行猛攻,不同的身體部分可能是重裝覆蓋也可能是毫無遮攔。而對(duì)這些部分進(jìn)行一定程度的破壞和積累了足夠的能量外,玩家就可以發(fā)動(dòng)處決,將相應(yīng)部分?jǐn)叵隆?/p>

處決部分也會(huì)掉落敵人的相應(yīng)部件,制作素材或是設(shè)計(jì)藍(lán)圖,也就是所謂的掠奪式升級(jí)。而且由于《迸發(fā)2》在敵人和武器數(shù)量上都有相當(dāng)?shù)脑隽?,不斷地處決敵人,湊齊各式套裝也就成為了游戲最大的樂趣之一。而各種套裝組合的屬性和選擇上,也變得更為豐富,本作中的套裝只需半套就可以觸發(fā)增益效果,增加了玩家的選擇。而武器屬性上的傷害類型也不再是單純的數(shù)字不同,不同元素傷害的積累可以造成更直接的負(fù)面效果,諸如納米傷害可以讓敵人陷入混亂與持續(xù)失血的狀態(tài),而電能會(huì)讓敵人短暫癱瘓,這也讓玩家在戰(zhàn)斗中可以制造出更多對(duì)自己有利的情況。

細(xì)節(jié)成就大體
回顧《墮落之王》與《迸發(fā)》,不難看出Deck 13對(duì)于該類游戲的喜愛,當(dāng)然從這些年的迭代情況來看,Deck 13在汲取這些作品優(yōu)秀設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,也在加入自己的特色與改進(jìn)來讓作品更具個(gè)性,努力拋除“某類型代表作仿品”的印象。比如1代中的碎片限時(shí)回收,對(duì)應(yīng)部位處決,海量的工業(yè)裝備等等都是屬于自身的特色。當(dāng)然,一個(gè)扎實(shí)的基礎(chǔ)也是必須的。因此,游戲一代中那些粗糙的部分得到了打磨,還加入了一些豐富游戲性的部分。

在基礎(chǔ)設(shè)計(jì)上,游戲的生命值/能量UI經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),變的更容易為玩家觀察。而搜集各種科技碎片除了用來提升能量上限外,本作還可以用來升級(jí)自身的生命值和體力,這也就意味著在某些環(huán)節(jié)卡關(guān)的玩家可以用刷的方式來增強(qiáng)自己,而每個(gè)區(qū)域擔(dān)當(dāng)樞紐功能的升級(jí)基站也和醫(yī)療基站整合在一起,便利了不少。

除了內(nèi)容增多和基礎(chǔ)框架上的優(yōu)化外,《迸發(fā)2》中還加入了時(shí)下常見的在線要素。不過,這些在線要素并非直接影響游戲性的PVE合作或是PVP對(duì)抗,而是一些更為輕度的存在,其中一些不難看出都是一些主流游戲里的微調(diào)版。比如說《黑魂》中的留言字跡,只不過在本作里是小型圖標(biāo)的形式,玩家需要在NPC商人處獲得,而它們通常是方位箭頭和小型骷髏這樣的標(biāo)識(shí),可以起到向其他玩家傳達(dá)信息的意圖。當(dāng)然,用來誤導(dǎo)也是可以的,比如在一條死路上標(biāo)記前方有重要物資的信息也算是這類游戲里常見的互坑環(huán)節(jié)了。

此外,游戲里還加入了一些可以看見其他玩家殘留影響的設(shè)計(jì)。玩家可以在場(chǎng)景中設(shè)立一些無人機(jī)旗幟,這些旗幟若是被發(fā)現(xiàn)的越晚,就可以獲得更多的資源獎(jiǎng)勵(lì),算是探索時(shí)可能給人的小驚喜。
如果你在探險(xiǎn)途中不幸隕落,你的尸骸可能會(huì)被另一個(gè)世界的玩家所觀察且回收,而且殺害你的敵人會(huì)擁有一個(gè)仇敵標(biāo)記,其他世界的玩家可以選擇幫你“復(fù)仇”。前者來自《尼爾》,而復(fù)仇系統(tǒng)則類似《中土世界》或者《奧德賽》里的系統(tǒng),相關(guān)玩家一定很快就能理解。

結(jié)語:小修小改成就大進(jìn)步
盡管過去幾年的作品履歷和過早的宣布都讓人有一種“不太靠譜”的感覺。但實(shí)際體驗(yàn)下來,《迸發(fā)2》雖然沒有在基礎(chǔ)系統(tǒng)上做出特別大的革新,但它卻很精準(zhǔn)的改善了前作那些空有想法卻缺乏打磨的部分,使游戲體驗(yàn)起來更為順暢。而對(duì)于那些前作粉絲而言,那些招人喜愛的元素都得到了數(shù)倍的擴(kuò)充。盡管很難說本作能否成為該類型的另一佼佼者,但按照現(xiàn)在的改良方向來看,正式成品表的現(xiàn)無疑值得期待。

游戲禮包

- 《The Surge》中沃倫的招牌武器: 耐用切割機(jī)
- 全身URBN裝甲套裝
- URBN審判之斧
- URBN Skimmer無人機(jī)
- Lootscan.exe雷達(dá)模塊
- 一款獨(dú)特線上信息圖標(biāo)。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7/8/10 (64-bit)

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:2 GB, AMD Radeon R9 280 / NVIDIA GeForce GTX 950

硬盤:需要 20 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7/8/10 (64-bit)

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:AMD FX-8370 (4.0 GHz) / Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)

內(nèi)存:16 GB RAM

顯卡:6 GB, AMD Radeon RX Vega 56 / NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

硬盤:需要 20 GB 可用空間

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    精選留言 來自浙江臺(tái)州電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-9
    美國人的游戲 必須玩!
    精選留言 來自浙江金華電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-23
    看起來不錯(cuò),可惜這歲數(shù)沒時(shí)間玩游戲了
    精選留言 來自遼寧盤錦電信用戶 發(fā)表于: 2023-3-18
    站長威武
    精選留言 來自廣東惠州電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-27
    看著還挺不錯(cuò)
    精選留言 來自山西朔州聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-6-4
    今天我也是長壽玩家了

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