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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)VPC中文版 免安裝學(xué)習(xí)版

  • 大?。?/em>12GB
  • 更新日期:2021-10-09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

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游戲介紹

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V中文版是一款機(jī)甲測(cè)錄游戲,這個(gè)系列游戲一直是機(jī)甲類游戲中比較受歡迎的一款,這次的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V是超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)的25周年紀(jì)念版本,游戲收錄了26部機(jī)器人為主的動(dòng)漫中的機(jī)甲,再加上游戲開放商自己原創(chuàng)的故事,一定會(huì)給玩家們帶來(lái)全新的視覺(jué)、聽覺(jué)和物理感上的新刺激,快來(lái)下載超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V中文版試試吧!

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V中文版截圖

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V游戲背景

史上第一個(gè)全人類統(tǒng)一政體,地球聯(lián)邦……隨著其誕生,人類將年號(hào)重訂為新正歷2000年,并把生活領(lǐng)域擴(kuò)展至宇宙中。這亦可說(shuō)是全新戰(zhàn)亂歷史的開端。始于一年戰(zhàn)爭(zhēng)的地球居民與宇宙居民之戰(zhàn)事,一路延伸至“夏亞的叛亂”,甚至造成了那之后被稱為“空白10年”的時(shí)代。

接著又過(guò)了100年……從人類開始正式移民至宇宙算起,快要經(jīng)過(guò)兩個(gè)世紀(jì)了。數(shù)年前,已確認(rèn)到地球外智慧生命體,加米拉斯的存在……地球聯(lián)邦雖然曾在木星戰(zhàn)役中擊退了木星帝國(guó),但面對(duì)隨后愈演愈烈的加米拉斯入侵,卻毫無(wú)招架之力地節(jié)節(jié)敗退。

加米拉斯冥王星前線陣地發(fā)射的游星炸彈,更使地球受到毀滅性的打擊。陷入絕境的地球聯(lián)邦軍聚集了剩余戰(zhàn)力,在冥王星宙域向加米拉斯展開攻擊。就在這場(chǎng)“冥號(hào)作戰(zhàn)”展開的同時(shí),降落至火星的一艘宇宙船,為地球帶來(lái)了最后的希望。

在冥號(hào)作戰(zhàn)中生還的艦隊(duì)旗艦霧島號(hào),帶著從降落至火星之宇宙船回收的通訊囊,返回了地球。與此同時(shí),在地球上有一位少女,正要迎接來(lái)自月球的另一個(gè)希望……

游戲特點(diǎn)

-Bandai推出的機(jī)戰(zhàn)系列25周年紀(jì)念作第二彈作品;

-收錄了大量知名機(jī)器人動(dòng)畫作品中的機(jī)體和角色;

-全新化的故事內(nèi)容。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)

1、劇情特選新手禮包

2、親愛獎(jiǎng)勵(lì)V

3、在序章即可使用原創(chuàng)機(jī)器“古倫加斯特”和“兇鳥”

4、贈(zèng)送劇情V晶體

5、贈(zèng)送劇情美好獎(jiǎng)勵(lì)V

6、航海附身符提早開放

7、在劇情內(nèi)所取得的資金、經(jīng)驗(yàn)值、擊墜數(shù)、TacP都可以繼承到游戲本篇里

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹

【叢云總司】

月面特殊戰(zhàn)略研究所防衛(wèi)隊(duì)的隊(duì)員。無(wú)論面對(duì)任何事都能積極面對(duì),不屈不撓的精神,待人友好。同時(shí),作為機(jī)動(dòng)兵器駕駛員的本領(lǐng)也不錯(cuò)。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹1

【如月千歲】

第三特殊戰(zhàn)略研究所防衛(wèi)隊(duì)的隊(duì)員,不過(guò)幾乎沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。做事認(rèn)真且活潑開朗的性格。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹2

【威爾塔弗·提克斯特】

兇鳥Type R的測(cè)試駕駛員。愛稱是威爾特。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹3

【シズキ?シズカワ】

兇鳥Type L的測(cè)試駕駛員。隸屬于ニコラ?ヴィルヘルム研究所。

在富裕家庭中長(zhǎng)大,為了到嚴(yán)酷的地方鍛煉自己而離家出走去當(dāng)PT的測(cè)試駕駛員。

在別人眼前是十分威嚴(yán)的形象,把自己的煩惱都悄悄隱藏。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹4

【夏洛特·赫斯汀】

古倫加斯特的測(cè)試駕駛員。愛稱是小洛。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹5

【奈恩】

和ソウジ、チトセ一起行動(dòng)的少女。對(duì)異星人戰(zhàn)用試制機(jī)動(dòng)兵器ヴァングレイのOS“システム99”有著密切聯(lián)系。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V人物介紹6

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V機(jī)體介紹

【ヴァングレイ】

第三特殊戰(zhàn)略研究所開發(fā)的對(duì)異星人戰(zhàn)用試作機(jī)動(dòng)兵器。集高機(jī)動(dòng)、重裝甲、高火力于一身。

武器:大口徑陽(yáng)電子沖擊炮、可變速粒子炮

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V機(jī)體介紹1

【兇鳥】

駕駛員:威爾塔弗·提克斯特

ニコラ?ヴィルヘルム研究所德國(guó)支部開發(fā)的PT。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V機(jī)體介紹2

【古倫加斯特】

駕駛員:夏洛特·赫斯汀

ニコラ?ヴィルヘルム研究所德國(guó)支部開發(fā)的PT。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V機(jī)體介紹3

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V隱藏要素

【全裝甲ZZ高達(dá)】

條件:

第23話「ロンド?ベルに接觸する」捷多與瑪麗娜(12妹)戰(zhàn)斗并由捷多說(shuō)得

第36話入手

【漢謨拉比】

駕駛員:亞桑·伽布爾

條件:

第23話分歧路線選擇「ロンド?ベルに接觸する」

第25話A「孤立」捷多擊敗亞桑

第37話分歧路線選擇「宇宙部隊(duì)に編制する」

第37話B「宇宙を駆ける想い」卡繆擊敗亞桑

第40話加入我方

【拜亞蘭特裝型】

駕駛員:捷利德·梅薩

條件:

第36話「星を継ぐ者」卡繆擊敗捷利德

第37話分歧路線選擇「宇宙部隊(duì)に編制する」

第37話B「宇宙を駆ける想い」卡繆擊敗亞桑

第40話加入我方

【佩涅羅珀】

駕駛員:蘭·艾姆

條件:

第24話B「岐路」、第30話A「変わりゆく世界」擊敗蘭?

第37話分歧路線選擇「宇宙部隊(duì)に編制する」

第37話B「宇宙を駆ける想い」哈薩維擊敗蘭

第40話加入

【新吉翁號(hào)】

駕駛員:弗爾·伏朗特

條件:

第47話で「波動(dòng)炮」を使い、エースパイロットが25人以上である

第50話開始前選擇「これからも困難が待ち受けていると思う」

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V游戲攻略

【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V快速刷錢教程】

通過(guò)23話刷300W應(yīng)該工廠已經(jīng)解鎖第二個(gè)采集器

1、兩個(gè)采集器分別給兩個(gè)移動(dòng)力高的機(jī)體帶上(不要裝一臺(tái)上面沒(méi)用的!)

2、然后去24話,先拿到sr,消滅雜兵,巴納吉有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),最后用四臺(tái)高回避機(jī)體包圍偽鴨,兩個(gè)攜帶采集器的機(jī)體跑路刷錢。

3、偽鴨可能集中攻擊一臺(tái)機(jī)體,可以用主角機(jī)體修理(順便刷修理多好)

【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V快速升級(jí)方法】

原理還是空系機(jī)體移動(dòng)消耗EN,然后互相補(bǔ)給就可以刷了,LV99大概要刷1小時(shí)多點(diǎn)。

龍和舞的那個(gè)什么作品有個(gè)蘿莉叫克麗絲,自帶補(bǔ)給。

然后自己再買個(gè)補(bǔ)給修理芯片就行了。我在25話拿完熟練度后刷,妥妥的。

【超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V學(xué)習(xí)版白金心得】

已白金,目前三周目15改超無(wú)雙中

這次的V作為25周年紀(jì)念第二部作品,雖然里面有著些懷舊元素,也有些新增的地方,但總覺(jué)得只是表面功夫做的不錯(cuò),但綜合來(lái)講還是有些欠缺。而且就其難易度和系統(tǒng)、地圖上的演繹,給我的感覺(jué),不是在玩家用機(jī),而是在玩如UX、BX的掌機(jī)類機(jī)戰(zhàn)。而且還沒(méi)開場(chǎng)CG動(dòng)畫……

劇情上,原創(chuàng)劇情圍繞著AI和愛進(jìn)行,這個(gè)主旨不錯(cuò),但總覺(jué)得AI之間交流的不是太多。本來(lái)還以為有全金小說(shuō)里格納庫(kù)里AL和其它AS的交流,這時(shí)9再參插進(jìn)來(lái)應(yīng)該會(huì)很有趣。但結(jié)果就是勇者系列一幫人一人一句……其實(shí)這次完全可以讓翠星再加入的……

原創(chuàng)敵人過(guò)弱,果然只是群亡國(guó)的AI,除了撿皮夾外,什么都不會(huì)。一回殺最終BOSS雖然現(xiàn)在都不是什么稀罕事,但這 boss打到一半不但不暴走,反而覺(jué)得可愛……完全沒(méi)了砍她的欲望……

男女雙路線,但除了個(gè)人的語(yǔ)氣態(tài)度、9對(duì)其稱呼外,臺(tái)詞基本變化不大。這點(diǎn)也是為了紀(jì)念以前的機(jī)戰(zhàn)?后繼機(jī)無(wú)論選重視火力還是機(jī)動(dòng)性,都只是被對(duì)方稱贊快而已……順便重視火力型遠(yuǎn)不如機(jī)動(dòng)型

主線劇情以大和、天使與龍、勇者特急、魔神zero為主。Z系列和BX登場(chǎng)過(guò)的作品,要么劇本大幅縮水,要么就是不浪費(fèi)素材用來(lái)湊數(shù)的。

新加入的這四部劇情表現(xiàn)都不錯(cuò),特別是前三部有動(dòng)畫的基本還原原作。但大和的忠實(shí)原著,使的波動(dòng)炮無(wú)法隨心所用的放……這次最強(qiáng)的無(wú)限距離地圖炮啊!!!天使與龍的主艦沒(méi)收錄也是個(gè)遺憾……

而魔神Zero受本作收錄作品的限制,無(wú)法完美將最終戰(zhàn)演繹出來(lái)。除了這點(diǎn),7個(gè)魔神之力也沒(méi)能很好的表現(xiàn)……比如高次預(yù)測(cè)……嘛,這能力如果完美還原,魔神Z就回避100%了……

去除了原作的大魔神凱撒,而是換成了原創(chuàng)的魔神皇帝G。也許這點(diǎn)也是為了懷舊F時(shí)的魔神凱撒吧……不過(guò)還是喜歡稱魔神凱撒為魔神皇帝,現(xiàn)在的魔神皇帝G,表現(xiàn)很華麗,但完全缺少霸氣……

相比魔神系,蓋塔居然還是世界最后之日……貫穿全系列的蓋塔皇帝不說(shuō),也是該讓大日如來(lái)和飛焰出來(lái)下吧。再讓神蓋塔或新蓋塔登場(chǎng)下也不錯(cuò),世界最后之日劇情真心膩了,蓋塔系列作品也不少啊……龍馬,讓你兒子登場(chǎng)吧,這次的劇情里也提及讓他結(jié)婚了…希望下作有機(jī)會(huì)……

哈撒韋感覺(jué)加入純粹是個(gè)ka的玩具做宣傳,畢竟原本劇情全無(wú),作為新參戰(zhàn)來(lái)說(shuō),待遇不是一般的差。哈撒韋,你還是遵從歷史,當(dāng)恐怖分子被電廢比較好……好好的尊重下恐怖分子這偉大的職業(yè)吧,最終居然選擇不干!!!

骷髏高達(dá)說(shuō)是收錄到鋼鐵的七人,但鋼鐵之心只有一部劇情,以及鋼鐵的七人剩下的六人呢?與其將ZZ那些無(wú)劇情撿垃圾的加進(jìn)來(lái),還不如更重視下骷髏高達(dá)。結(jié)果唯一值得欣慰的就是不讓西布克做面包了……劇情也基本沒(méi),剛開始一周目時(shí),本以為會(huì)有從伊斯康達(dá)爾回地球途中再進(jìn)行,但結(jié)果大失所望……

ZZ至少讓兩蘿莉補(bǔ)足下馬麗塔的劇情,但實(shí)質(zhì)和Z,逆襲、Seed、兩臺(tái)無(wú)敵3一樣,都是群路人,本來(lái)還以為會(huì)有木星爺爺……而且這次Seed系弱化的真心可以……把長(zhǎng)腳還我……其實(shí)沒(méi)什么劇情直接不要就是了,感覺(jué)可有可無(wú)的存在。而且既然收錄了,你起碼把戀母情節(jié)這個(gè)噗嚕系列罪魁禍?zhǔn)滓才M(jìn)來(lái)啊,讓馬麗塔痛扁一下……

黑百合和撫子C比以往更早加入這點(diǎn)讓人比較欣慰,想當(dāng)年MX貌似黑百合只能用最后兩三話?

全金屬里那段超燃的告白,游戲現(xiàn)已動(dòng)畫完全再現(xiàn)這點(diǎn)很感動(dòng),但庫(kù)魯滋最終使用的影居然沒(méi)……難得因?yàn)檫@次V的世界觀,使得全金屬這次后期劇情表現(xiàn)比Z3更出色……

其它路人作品就懶得吐槽了……反正就萬(wàn)丈這路人一周目時(shí)讓他送錢……懷念管家一行……但他的作用被比比安取代了……

游戲難易度……對(duì)新手來(lái)說(shuō)是非常容易上手的,幾乎就是任系掌機(jī)系列難度,完全就是無(wú)腦一口氣往下砸……30話以后開始要花點(diǎn)時(shí)間,但不是難度提高,純粹就是雜兵增多……

不過(guò)對(duì)于玩了20年以上的自己拿來(lái)講,感覺(jué)分量實(shí)在不夠。到盤第一天,19點(diǎn)開始5小時(shí)過(guò)了前20關(guān)。別說(shuō)0改,這次沒(méi)高難度模式,即使0改,這次也不會(huì)難多少,畢竟一周目時(shí)白板出擊還是蠻多的

SR取得條件比以往稍微豐富這點(diǎn)還稍微有趣點(diǎn),中后期部分還是有點(diǎn)挑戰(zhàn)性的。

戰(zhàn)斗動(dòng)畫,新的幾部做的超好,特別是大和的精細(xì)程度還是有目共睹的。但這是建立在大部分都是直接用以前的素材。特別是UC系的,看起來(lái)就是超不自然一卡一卡的……弄得我戰(zhàn)斗動(dòng)畫看一遍就看不下去了……

地圖表現(xiàn),幾乎沒(méi)吧。我方Map都是像impact、W那樣的直接套用戰(zhàn)斗動(dòng)畫。劇情演繹時(shí)的機(jī)體也完全不動(dòng),除了大和采用動(dòng)畫外,其它登場(chǎng)動(dòng)畫全無(wú),連像OG時(shí)的簡(jiǎn)易過(guò)場(chǎng)都沒(méi)。同為勇者系列的勇者特急,還不如a系列時(shí)的勇者王的登場(chǎng)有魄力

回歸6精神,5個(gè)和6個(gè)其實(shí)也沒(méi)太大差異

但隨時(shí)可以使用精神這點(diǎn)真的使游戲難度大減,即使一臺(tái)機(jī)體被圍攻,但還是可以考期待,信賴和友情撐過(guò)去

Exc,變向的精神,可和精神指令同時(shí)使用,這點(diǎn)真的是大幅削弱游戲難度。人人加速、斗志和類似SD高達(dá)的擊破再動(dòng)。老實(shí)說(shuō)新的系統(tǒng)不討厭,但其實(shí)希望加入些至今沒(méi)有的屬性,而不是光讓游戲變得更簡(jiǎn)單……

最后,沒(méi)有Hard這個(gè)模式的確讓人輕松不少,但少了這個(gè)強(qiáng)制性0改造0培養(yǎng)、敵方增強(qiáng)的模式,老實(shí)說(shuō)感覺(jué)太過(guò)輕易的進(jìn)入15改,感覺(jué)還沒(méi)挑戰(zhàn)性……

總結(jié),V作為25周年作品,有些當(dāng)年F時(shí)的影子,這點(diǎn)讓作為老玩家的我還是比較欣慰的。而降低難度這一門檻,無(wú)疑也是為了吸引新玩家的加入。但無(wú)論是劇情還是戰(zhàn)斗動(dòng)畫,除了重視新參戰(zhàn)作品外,其它都非常敷衍。

不過(guò)在下一部大作登場(chǎng)前,這部奶粉作還是可以解解饞,但希望下一次版權(quán)作,用這次的收入把V一半以上的作品全換掉!**機(jī)和銀河機(jī)攻隊(duì)、Buddy、Aldnoah zero、白銀、蒼穹2期等,近年那么多新作,但這次嚴(yán)格來(lái)說(shuō)只收了天使與龍一部。大和雖然喜歡,BD都收了,但老實(shí)說(shuō)感覺(jué)它還是和“機(jī)器人”大戰(zhàn)這點(diǎn)扯不上關(guān)系……感覺(jué)純粹就是萬(wàn)代逼著做宣傳……

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V游戲技巧

一、超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V快速致富技巧:

無(wú)視難度或路線,不用GO+SL,不會(huì)掉SR,正常共通流程27話可用

一般來(lái)說(shuō),正常玩、正常使用祝?;蛘咝疫\(yùn)打BOSS的話,24~26話左右就會(huì)憋到300W資金,工廠里會(huì)開放一個(gè)特殊芯片:走一格+500G

也就是說(shuō)給一個(gè)跑得快的機(jī)體(如黑百合)帶上,只要一直跑圖走格子就能刷錢

然后第27話達(dá)成SR后,BOSS是暫時(shí)離隊(duì)的鐵也,他只會(huì)盯著甲兒和龍馬打,勝利條件無(wú)回合限制

利用鐵也的AI設(shè)定,就可以讓甲兒和龍馬在前面頂著,后面放好修理機(jī)補(bǔ)血。然后就可以讓掛著資金芯片的機(jī)體一直來(lái)回跑圖刷錢了!

雖然別的無(wú)回合限制擊殺BOSS的關(guān)也能這么玩,但這一關(guān)的好處是鐵也君是個(gè)耿直漢子,不會(huì)亂打人,非常安定!

二、超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V另類無(wú)雙打法技巧:

額外指令的多重行動(dòng)(再動(dòng))實(shí)在逆天,有地圖炮的機(jī)體裝備EXC提升插件后一炮過(guò)去幾乎額外行動(dòng)指數(shù)就全滿,如此反復(fù)幾乎可以一回合就清完地圖了。

首先是一如既往的簡(jiǎn)單LV99,早期隨便收到一臺(tái)有地圖炮的就可以,比如ZZ高達(dá),之后一直轟主角,主角自己修理可以輕松到LV99(越修到后面經(jīng)驗(yàn)越多),不過(guò)使用地圖炮周圍要有敵人,所以可以清完只留一個(gè)敵人的時(shí)候再升級(jí),推薦用ZZ高達(dá),因?yàn)橛斜刂芯裰噶?,否則主角等級(jí)高了之后打不中,另外后面還要有一臺(tái)EN補(bǔ)給的機(jī)體,開地圖炮的機(jī)體如果有一些每回合恢復(fù)SP的插件效率會(huì)更好(主要是用必中)。主角有到99后,商店買個(gè)可以修理和補(bǔ)給EN的插件,給任何機(jī)體裝上,重復(fù)上面的步驟修理LV99的主角,幾乎修理一次就升3級(jí),可輕松升出數(shù)位LV99的隊(duì)員。

本作的無(wú)雙大概配置和打法:

1、機(jī)體

ZZ高達(dá) 00高達(dá) Viikiss(被脫衣服的那位安琪公主) ,00和Viikiss要到中期才能學(xué)會(huì)地圖炮。 優(yōu)先修改武器攻擊力,EN和命中,而改滿的獎(jiǎng)勵(lì)也全部選插槽+1 。

2、插件

比較重要的是EXC提升 EN下回合全滿 出擊時(shí)SP全滿(這個(gè)給00高達(dá)) 這3個(gè)商店都有賣。(不過(guò)游戲開始的時(shí)候推薦是先買力氣150雙倍資金和TACP那個(gè),本作很消耗Tacp)。

3、技能優(yōu)先選擇

E節(jié)約 SP使用減少 SP提升 打帶跑(原地攻擊后可再移動(dòng)) 戰(zhàn)術(shù)待機(jī) ,之后有多余的TP就加各種有益攻擊的技能。

4、后勤

有期待和補(bǔ)給技能的機(jī)體,給他們裝上各種吃了恢復(fù)SP的插件,使用精神指令在后面一直幫補(bǔ)SP和EN。

5、開場(chǎng)打法

一般是先戰(zhàn)術(shù)待機(jī),或者就是商店買個(gè)EXC蓄存(自己用或給母艦幫你加)。如果你有用00高達(dá)的話,各種優(yōu)化后剎那的覺(jué)醒只消耗36點(diǎn),而他的全滿SP是可以到297,就算不用額外指令他不斷的覺(jué)醒也可以無(wú)雙N次了。另外額外指令的暴擊是一回合內(nèi)都有效,所以額外指令多的話一定要用,最后就是熱血和魂,如果地圖炮一次不死也是要多用。

三、超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V雙資金采集器刷錢技巧:

1:兩個(gè)采集器分別給兩個(gè)移動(dòng)力高的機(jī)體帶上(不要裝一臺(tái)上面沒(méi)用的!)

2:然后去24話,先拿到sr,消滅雜兵,巴納吉有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),最后用四臺(tái)高回避機(jī)體包圍偽鴨,兩個(gè)攜帶采集器的機(jī)體跑路刷錢。

3:偽鴨可能集中攻擊一臺(tái)機(jī)體,可以用主角機(jī)體修理(順便刷修理多好)

ps:此方法適合資金巨缺的新手菜鳥。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V游戲測(cè)評(píng)

《機(jī)戰(zhàn)》的游戲類型是“S·RPG”,也就是說(shuō)既有戰(zhàn)略也有養(yǎng)成。從寺胖接手后算起,《機(jī)戰(zhàn)》系列可以稱得上“革命”并且保留下來(lái)的系統(tǒng),包括了難度節(jié)拍器,限制無(wú)腦刷的“熟練度SR”系統(tǒng),多機(jī)組隊(duì)的“小隊(duì)系統(tǒng)”,分配角色PP點(diǎn)數(shù)的養(yǎng)成系統(tǒng)等等。這些系統(tǒng)的目的在于平衡游戲SLG方面相對(duì)簡(jiǎn)單的難度和套路化玩法,并為RPG部分的角色培養(yǎng)提供便利與自由?!稒C(jī)戰(zhàn)V》在戰(zhàn)略性上比之前作品有所優(yōu)化,戰(zhàn)場(chǎng)EX點(diǎn)數(shù)為玩家提供了更大的可操作空間,HARD難度下一周目也頗有挑戰(zhàn)性。

《機(jī)戰(zhàn)》老玩家常說(shuō),如今在系統(tǒng)上已經(jīng)很難制造出什么像樣的驚喜了,這里主要指的就是角色養(yǎng)成部分,尤其對(duì)于近年的版權(quán)作來(lái)說(shuō),機(jī)師往往自帶一大堆忠實(shí)原作的逆天屬性,劇情一到便自動(dòng)開啟。再加上ACE獎(jiǎng)勵(lì),自定義的技能選項(xiàng),其目的也是為了讓玩家可以培養(yǎng)出自己喜歡的角色,系統(tǒng)幾乎就是為了喜好而服務(wù),絲毫沒(méi)有為難玩家的意思。

在這樣的指導(dǎo)思想下,《機(jī)戰(zhàn)V》“又一次”取消了小隊(duì)系統(tǒng),改回了一部分老玩家比較青睞的獨(dú)立出擊單位,之前還需要角色本人親自擊墜敵機(jī)才能獲得的PP點(diǎn)數(shù)變成了全員共享,自由分配;而工廠制造系統(tǒng)也無(wú)非就是強(qiáng)化芯片換了一個(gè)形式,機(jī)師60擊墜后的ACE獎(jiǎng)勵(lì)更加實(shí)用,機(jī)體5改就能獲得一次改造獎(jiǎng)勵(lì)。本作間接鼓勵(lì)玩家多嘗試不同機(jī)師,達(dá)到人人有功練的公社狀態(tài)(很多機(jī)體到多周目也輪不到出場(chǎng),作為指揮官你們的心不會(huì)痛嗎?),但是實(shí)際收效如何依然是一個(gè)非常主觀的事情,尤其是機(jī)戰(zhàn)老玩家對(duì)于“無(wú)雙”總是情有獨(dú)鐘,一周目資源有限的情況下10來(lái)個(gè)主力就夠用了。

盡管《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V》依舊受技術(shù)和開發(fā)預(yù)算所限,表現(xiàn)力未達(dá)到時(shí)代要求,但這絲毫不會(huì)影響系列玩家投入的熱情,因?yàn)椤稒C(jī)戰(zhàn)》系列具有一種獨(dú)特的文化吸引力,而相對(duì)休閑的難度也讓玩家可以玩到比較大的年紀(jì)。一個(gè)游戲在堅(jiān)持自我風(fēng)格中“航行”了25年時(shí)間不曾間斷,這本身就是一件很了不起的成就,衷心希望有更多玩家喜歡上這個(gè)系列。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1 64位

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core2 Quad Q8200 or AMD Phenom II X2 550

內(nèi)存:4 GB

顯卡:GeForce GT 320 or Radeon HD 6570, Intel Iris Pro 5200 or Radeon Vega 8

硬盤:10GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core2 Quad Q9400 or AMD Phenom II X4 940

內(nèi)存:4 GB

顯卡:GeForce GTX 650 or Radeon HD 5770

硬盤:10GB

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    精選留言 來(lái)自河南新鄉(xiāng)電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-24
    牛,下載看看!
    精選留言 來(lái)自新疆克拉瑪依移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-11-10
    玩過(guò)當(dāng)時(shí)老的版本
    精選留言 來(lái)自廣西防城港電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-15
    據(jù)網(wǎng)友討論這款游戲不錯(cuò),下載玩玩看
    精選留言 來(lái)自山西朔州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-6-24
    玩了兩天,通過(guò)了,特別推薦一波
    精選留言 來(lái)自河南三門峽移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-8-25
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