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永恒恐懼2下載(Eternal Dread2) 完全學習[網(wǎng)盤資源]

  • 大?。?/em>2GB
  • 更新日期:2021-01-10
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

永恒恐懼2(Eternal Dread2)游戲介紹

《永恒恐懼2(Eternal Dread2)》是一款二次元畫風的RPG冒險游戲。在Eternal Dread2中文版中,你將操縱美少女與同食人魔、地牢總管戰(zhàn)斗。游戲劇情場景設計獨特,死法多樣,少女們可能會被吊起來,也可能被綁起來烤了……本站為您帶來永恒恐懼2破解版百度網(wǎng)盤的下載地址,內附社保補丁。

永恒恐懼2中文版

永恒恐懼2(Eternal Dread2)游戲背景

《永恒的恐懼2》是一款動作RPG游戲,場景設定在一個被多年的惡魔壓迫所蹂躪的荒涼世界里,在那里人們在永無休止的斗爭中幾乎被毀滅。剩下的只有那些無法拿起武器的年輕人和老年人,讓女孩們在青春年華中挺身而出,保護人類的殘余。

盡管四個邪惡的老惡魔被擊敗了,但威脅仍然存在。

為了給世界帶來永恒的勝利,幸存的人類奮起追捕意志消沉的惡魔。當他們取得進展時,他們幾乎不知道新的黑暗浪潮正在逼近。一個會讓世界陷入另一個可怕的折磨的年代…

永恒恐懼2中文版

永恒恐懼2(Eternal Dread2)游戲特色

6個可玩的角色-所有具有獨特的技能和游戲性,供您掌握。

從以下選項中選擇

戰(zhàn)士-同時擁有攻擊和防御能力,戰(zhàn)士是無與倫比的近距離戰(zhàn)斗和射箭一樣。

游俠-精通她的射擊技巧,游俠也有能力召喚野獸來幫助她戰(zhàn)斗。

法師-使用奧術異能,法師可以利用元素弱點造成大量傷害。

戰(zhàn)斗法師-精通近戰(zhàn)和魔法,戰(zhàn)斗法師可以派遣任何敵人,無論他們的物理或魔法抵抗。

工程師——盡管她在身體上有缺點,但她用智慧建造了炮塔、傀儡以及無數(shù)的小玩意。

守護者-她卓越的防御性,她能夠加強自己,甚至反映損害。

不準找平!不再需要費時費力地與可怕的惡魔戰(zhàn)斗。你所需要做的就是裝備武器、技能和印記,并根據(jù)你的喜好調整,做好戰(zhàn)斗準備!

挑戰(zhàn)敵人-你不是超人!你不是被選中的人!你只是另一個冒險家。在部落中間砍殺敵人是個可怕的主意。但是,如果你能正確使用技能,你不僅可以消滅敵人并生存下來,還可以有機會對抗可怕的敵人!

共享存儲–使用共享存儲在角色之間共享項目。不再為那些對你當前角色毫無用處的物品掉落而煩惱!

各種游戲的場景-世界永恒的恐懼2是無情的,每當你輸了,你會被對待不同的游戲場景,取決于地點和敵人你輸了。

永恒恐懼2(Eternal Dread2)

永恒恐懼2(Eternal Dread2)職業(yè)介紹

勇士-兼具攻擊和防御能力,勇士在近戰(zhàn)和射箭方面均無與倫比。

游俠–精通槍法,游俠還能夠召喚野獸幫助她戰(zhàn)斗。

法師–擁有奧術力量,法師能夠利用元素弱點造成巨大傷害。

戰(zhàn)斗法師-精通近戰(zhàn)和魔法,戰(zhàn)斗法師可以移動任何敵人,無論他們的物理或魔法抵抗如何。

工程師–盡管身體上有缺點,但她精于構造炮塔,無數(shù)小配件。

守護者-出色的防御能力令人注目,她有能力增強自己甚至反射傷害。

永恒恐懼2(Eternal Dread2)

永恒恐懼2(Eternal Dread2)游戲攻略

玩家通關后的游戲心得分享:

★以下內容帶有少量劇透★

先說關于幾個隱藏boss的成就心得

1. Nakka是在你打完地牢boss魅魔后,在野外隨機出現(xiàn)的一個隱藏boss,攻擊不高,但是速度很快,normal下帶走脆皮職業(yè)也就是一套,點了被動血量能剩個殘血。

Nakka的出現(xiàn)與難度無關。

關于Nakka的成就有2個

①擊敗Nakka。 這個成就很簡單,野外等待Nakka出現(xiàn),打死就行。

②Freedom。 這個成就需要在Nakka生命值小于50%的時候被她用 普通攻擊 [/b或者[b] 無屬性技能 殺死,如果是屬性攻擊打死,就死無全尸了,無法觸發(fā)劇情。注意別被雷霆沖擊打死。

正常觸發(fā)劇情后你會被關在小屋里,被Nakka和魅魔打♀屁♀鼓,之后就需要你從小屋里逃出去,看守的魅魔移速很快,被發(fā)現(xiàn)了基本就會被抓住,shift加速跑體力也不夠,但是她的視野只有前面一片,雖然很長,但是背面和側面都是視野盲區(qū),繞過就行。

逃離后你會出現(xiàn)在魅魔地牢進口,這時候魅魔boss能被打死,雖然也沒用成就,但是不會像以前那樣鎖血20%。(也可能是easy模式會鎖血,normal難度能被打死)

關于Nakka的出現(xiàn)地區(qū),我一般只在Screamer Cliffis、Sliver footbills及Sliver Summit見過,所以你只需傳送到這3個位置,等待10秒~1分鐘,她就會隨機出現(xiàn),沒出的話就換個地方或重新進你現(xiàn)在在的地方等就行。

2. Gu lnw Za是一個大型鐵甲守衛(wèi),就類似Guardian‘s Camp(雪地營地)那個圖的技能點boss。

出現(xiàn)在夜間20時以后,Allinece Camp(出生地)地圖東南方向(地圖右下)的寶箱后邊。

Gu lnw Za在任何難度都會出現(xiàn),掉落最高級腰帶的素材??贡惋L,弱土,不過這貨用什么打都可以打死,太菜了。

關于Gu lnw Za的成就只有一個,打死完事,這東西很簡單,吊錘。

3. Yiraf是個銀狼,傷害很高,脆皮摸一下殘血,兩下帶走。

出現(xiàn)在normal難度以上,夜間4時~5時的Sliver footbills西北方向,如果這時候你看到一個天雷劈到雪地上,那就是他來了。

弱土屬性,建議用戰(zhàn)士來打。戰(zhàn)士血量高,不容易被秒,還有固定點的土屬性攻擊,圣騎就有點憨了,那土技能是分散的。。

4. Slime 我不是邪惡的史萊姆哦

成就的名字就是耳熟能詳?shù)挠抡叨窅糊埖牟实?。Slime會出現(xiàn)在normal難度以上的Goblin’s Hovels(哥布林巢穴)boss點,出現(xiàn)在任何時間點。

進去后就會發(fā)現(xiàn)有一只小型的可愛史萊姆,混在哥布林當中,然后我用一個天雷發(fā)現(xiàn)直接把它秒了,哈哈這隱藏boss怎么這么脆,它突然變大,然后就……咳咳……

史萊姆弱雷,土沒試過,但是抗冰和火。他的攻擊模式有龍卷風(自動定位)、跟蹤水球(不穿物體)、被擊回血、彈射光箭(穿墻帶多段攻擊)和普通攻擊,這里面彈射光箭是最要命的,就是多段弓箭手那個光箭大招,自動跟蹤+穿透物體+浮空連擊,脆皮職業(yè)被打到基本就沒了,建議把他卡在帳篷間用法師的雷屬性打死。

被史萊姆打死后會觸發(fā)窒息play的死亡畫面,不用特意去看這個畫面,做這個成就的時候你會經(jīng)常見到。 我太菜了.jpg

接下來是幾個比較特殊的成就心得

1.收集某個角色全部的技能點

這個沒什么好說的,跟劇情走的時候多看一下周圍,確保每個圖的每個點都走到,技能點就不會丟,如果你通關后還少1~2個技能點,可能少的就是Frostbite Hills那個女戰(zhàn)士營地后面的點(因為打完女戰(zhàn)士頭領后劇情會把你送回營地,就會忘記那有個技能點)或者地牢里的某個房間點沒走到。

還有一個技能點+3在沙漠地牢面前那個火,用圣騎的技能是打不死的,需要去商店做或者買水炸彈,能直接秒殺,其他職業(yè)的都能用技能打掉。

2. 敏捷測試

這個是在Arid Wasteland(巖石營地)里和Bianca(黑比基尼大姐)對話,參加的一個小型測試,要求你在1分鐘內收集完所有硬幣并通關,測試里的紅藥是補滿體力的,記得多用跳躍躲電球,還有接連段的使用加速,別一路沖到底,很容易在沒體力是被擊中。

3. 真實結局

每個角色到boss都是打不死的,大概能打到50%血左右,然后鎖血把你抓住,當你6個角色都打完boss后,會觸發(fā)隱藏劇情,前作女主去找第一個毒boss單挑,然后被秒,boss覺得很高興,然后發(fā)現(xiàn)又進來一個前作女主,和剛才的情景一模一樣 老板:你不要過來啊.jpg ,然后就是大boss和心腹在談話,具體我也沒看,好像是說要去另一個世界去了 英語苦手 ,大概是為第三部做鋪墊吧。

以上心得是參考了討論區(qū)一些玩家的心得體會并結合自己的游戲心得而寫出,如有某些不對的地方,多多包涵。

永恒恐懼2中文版

永恒恐懼2(Eternal Dread2)游戲測評

優(yōu)點

1. 人物的遠程技能和遠程攻擊比較流暢,沒有很僵硬的感覺(除弓箭外)。

2. 技能較多且設計的還算比較有特點。

3. 一共有6個職業(yè),每個職業(yè)都有特色的玩法,不會讓人感覺千變一律。

4. 本作從等級制度變成了野外找技能點,縮短了無趣的練級時間,只要你跟著劇情跑,技能點就不會少,降低了肝度。

5. 妹子聲音很可愛,6個職業(yè)里有4種不同聲線,不會讓人覺得玩的是同一個人,其中戰(zhàn)士弓箭手一個聲線,法師和戰(zhàn)斗法師一個聲線,圣騎一個聲線,機械師一個聲線。

6. 妹子建模雖然比較簡單,但是莫名可愛。 跑步的動作和攻擊動作從背后看起來有點澀,特別是戰(zhàn)法

7. 游戲的視野很開闊,目前沒有出現(xiàn)過卡頓,優(yōu)化的還行。

8. 本作只要不打困難模式,難度不算高,劇情的進展和難度無關 打不過就切easy ,這點很人性化,沒有特別惡心的怪,玩起來還是挺舒服的。

缺點

1. 弓箭手和近戰(zhàn)的打擊手感很奇怪,音效也是單純的打鐵音效,且弓箭和槍連續(xù)射擊或者超近距離散射時,準心會偏移,不知道是不是bug。

2. 怪物的模型比較單一,怪物技能也千變一律,讓人感覺只是在打換皮怪。

3. 人物技能是5毛特效,那法師的雷霆就像是貼了個圖上去。。。

4. normal難度和easy難度差別比較大,如果你玩normal以上難度,后期那幾個暗殺者會教脆皮職業(yè)做人。

5. 說是ryona游戲,實質上ryona元素也是較少,也可能是不讓放太多的原因,只能當成一個妹子養(yǎng)成rpg游戲。

6. 素材刷新是一天一刷,游戲里時間進程很慢,導致后期刷金色的石頭需要掛機等待。

總結

本作的本質其實就是一個休閑向rpg小黃油,附帶了一點ryona,動作和建模只能算的上中等偏下,如果是以3A大作的眼光來期待,還是不要玩比較好。但是如果只是想體驗一下可愛的妹子在游戲中的ryona情景,那這個游戲還是值得一試的,畢竟劇情也不算長,一個角色通關時間也就2小時左右。

下面是通關后全成就的一些心得

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows7, Windows8, Windows10

運行環(huán)境:

CPU:Intel Core i3

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750(or equivalent)

硬盤:需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows7, Windows8, Windows10

運行環(huán)境:

CPU:Intel Core i5

內存:16 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050(or equivalent)

硬盤:需要 2 GB 可用空間

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