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游戲介紹
浪漫沙加2七英雄的復仇官中破解版是一款好玩的JRPG角色扮演游戲,是《浪漫沙加2》完全重制版本,一款能夠讓玩家在游戲中體驗原味的故事劇情,在這里欣賞每一個角色、每一個技能、每一個城鎮(zhèn)、每一個景象的超清畫面,在這里開始新的冒險吧。浪漫沙加2七英雄的復仇破解版內容量可以說是十分的大,玩家可以在游戲中體驗各個角色戰(zhàn)斗方式,在這里化身歷代的皇帝與七英雄中一起闖蕩吧。
浪漫沙加2七英雄的復仇官中破解版有著原創(chuàng)故事劇情,玩家可以在游戲中體驗最好玩的冒險故事發(fā)展,七英雄曾拯救了世界,但因為古代人忌憚其強大的力量而將他們流放到異世界。
游戲特色
■皇帝繼承
玩家將扮演帝國的皇帝,需要在擴大領土的同時,挺身面對七英雄。
由于要和擁有非常強大力量的七英雄對抗,所以需要將皇帝們的能力繼承給下一任皇帝,展開長達數(shù)千年的浩大戰(zhàn)斗。
■角色
游戲中會有30種以上的職業(yè)登場,由各行各業(yè)和各種種族構成。
每個職業(yè)的能力值和擅長的武器、法術都有所不同。
所有職業(yè)都能成為皇帝。
■自由劇本
要怎樣擴大領土,以什么順序打倒七英雄?
故事的自由度很高,各種選擇都由玩家定奪。
你的選擇和決定會讓后續(xù)的故事發(fā)生巨大的改變。
■畫面
以原作小林智美的插畫和像素圖為原型,將角色3D化。
因城鎮(zhèn)和迷宮完全3D化,地形與構造也重新建構。
■戰(zhàn)斗
保留原作中在戰(zhàn)斗時能學會新技能的“閃悟”和能獲得各種效果的“陣形”,
而戰(zhàn)斗則進化為角色按順序行動的時間線戰(zhàn)斗。全新要素“連攜技”將左右戰(zhàn)況。
■難度
可以從簡單、正常和原版三種難度中選擇。
簡單難度適合想享受劇情的玩家,正常難度適合熟悉一般RPG的玩家,原版難度適合想體驗原作充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗的玩家。
■音樂、語音
擔任原作音樂的伊藤賢治在本作中也負責音樂編曲。
游戲中有為本作準備的全新編曲BGM和原作的原版BGM,玩家可以在選項畫面自由切換。
而本作的過場事件則支持全語音,全都是為本作全新錄制。
浪漫沙加2七英雄的復仇官中破解版和原作區(qū)別是什么
1. 以原作小林智美的插畫和像素圖為原型,將角色3D化,因城鎮(zhèn)和迷宮完全3D化,地形與構造也重新建構。
2. 保留原作中在戰(zhàn)斗時能學會新技能的“閃悟”和能獲得各種效果的“陣形”
3. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了優(yōu)化,改為了角色按順序行動的時間線戰(zhàn)斗。
4. 戰(zhàn)斗加入了全新要素“連攜技”將左右戰(zhàn)況。
5. 新版本加入了難度的選擇,可以從簡單、正常和原版三種難度中選擇。
6. 簡單難度適合想享受劇情的玩家,正常難度適合熟悉一般RPG的玩家,原版難度適合想體驗原作充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗的玩家。
7. 擔任原作音樂的伊藤賢治在本作中也負責音樂編曲,游戲中有為本作準備的全新編曲BGM和原作的原版BGM,玩家可以在選項畫面自由切換。
8. 新版本的過場事件現(xiàn)在支持全語音,且都是全新錄制的新內容。
浪漫沙加2七英雄的復仇官中破解版序章攻略
去和同伴會合,跟隨地圖路標引導向洞內深處即可。
路上的敵人弱光,使用光球法術即可。
武器攻擊和法術皆有弱點,攻擊弱點不僅能造成大量傷害連攜條也會增長。
對話后大熊等三人加入隊伍。
現(xiàn)在打開菜單可以裝備技能或法術。
跳躍可以躍過高低差與障礙物,解決洞內的三個敵人。
最后回到與大熊集合的位置解決魔鬼。
回到宮殿與眾人對話,首先是特蕾斯。
接著是大熊。
左手邊屋內的白羊座和綠寶石,向綠寶石學會法術。
最后與宮殿深處的詹姆斯對話。
前往宮殿門口與安德洛瑪刻對話。
探索城鎮(zhèn)與城內的眾人對話。
返回宮殿內與雷昂搭話。
浪漫沙加2七英雄的復仇官中破解版觀察者的巢穴
離開阿瓦隆前往觀察者的巢穴。
跟隨路標前往巢穴深處。
蠻兔弱細劍、長矛、弓箭、火。
邁札弱劍、弓箭、火。
溶解獸弱長矛、弓箭、火、光。
凝膠怪弱火、光。
分岔路向下走。
洞穴深處對付觀察者,先用亂射解決蠻兔。
觀察者弱長矛、棍棒、弓,按照弱點打即可。
原路返回阿瓦隆,發(fā)現(xiàn)維克托戰(zhàn)死。
浪漫沙加2七英雄的復仇官中破解版點評
非常出色的重制JRPG,玩法很有深度,劇情人設音樂都是上乘,值得深度體驗50小時的佳作。缺點是閃悟概率和刷怪掉落率過低了,想要體驗順暢比較看運氣。
玩了25小時,差不多打了一半了,體驗有點過山車,有點低開高走然后開始折磨
目前最折磨我的地方是戰(zhàn)斗,這游戲是動態(tài)難度,你越強怪越強,不存在其他游戲里面的等級壓制,不是說難度有多難,實時上我都沒卡過關,而是開始浪費時間了,剛開始怪的強度低,打得很快,但是我目前隨便一個小怪一萬多血,我大哥一招下去3k到5k,其他人都是刮痧打個幾百到一千,一次戰(zhàn)斗三四個怪,得打好幾個回合,一個迷宮打個二三十場,有點折磨,隊友刮痧的原因是技能等級太低了,打不出傷害,但是因為要練職業(yè),每個職業(yè)的被動技能戰(zhàn)斗60場可以給其他職業(yè)繼承,導致每個職業(yè)在隊時間不長,技能等級就上不去,我刷得越多,怪越強,但是我的隊伍強度上不去,光怪增強了我沒增強,變成了我越刷我越菜,技能等級也是相對難練,每次換陣容就得好幾個小時的陣痛期練技能等級,陣痛期過了或者壓根沒過,就要因為年代更替或者換職業(yè)更換陣容,又成了陣痛期,之前還能大哥帶著打,現(xiàn)在大哥帶著都有點折磨了。
這游戲技能系統(tǒng)也是挺奇葩的,每種武器和屬性魔法都有等級,學技能全靠戰(zhàn)斗中用相關技能領悟,如果有可領悟技能,相關技能就會有燈泡提示,但是這個領悟概率實在是迷,有時候打完一個迷宮都沒領悟,戰(zhàn)斗中也是,燈泡說有可領悟技能,但是這個要用的技能很垃圾或者很耗藍,你用還是不用呢,有點影響戰(zhàn)斗決策了;魔法在戰(zhàn)斗結束后有可能領悟新魔法,但是我50級的火魔法了,只有5個火魔法技能,其他幾個屬性等級太低,根本沒傷害,融合魔法全部都是雞肋,要么技能用處不大,要么吃兩種屬性等級壓根打不出傷害。