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泰坦之旅 免安裝綠色中文版(十周年紀(jì)念版)

  • 大小:8.5GB
  • 更新日期:2021-01-29
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

泰坦之旅是一款以古希臘、古埃及和古亞洲為背景的動(dòng)作RPG游戲,玩家將扮演由眾神所尋求的英雄與逃離永久監(jiān)獄的泰坦人進(jìn)行戰(zhàn)斗,作為正義的一方你將遇見希臘神話中最強(qiáng)大的反派角色,用智謀和力量來征服黑暗勢(shì)力。

游戲背景

故事背景設(shè)定在古希臘、古埃及和古亞洲。泰坦人逃離他們的永久監(jiān)獄,給地球帶來了一場(chǎng)浩劫。眾神要尋找一位能在史詩斗爭(zhēng)中扭轉(zhuǎn)格局的英雄,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)將決定人類和眾神的命運(yùn)。在這個(gè)正義與邪惡的史詩任務(wù)中,玩家將會(huì)遇見希臘神話中最強(qiáng)大的反派角色,勇敢抵御冥府守門狗,解決冥河斯提克斯河畔的險(xiǎn)境。玩家需要學(xué)習(xí)盲先知蒂利希阿斯的預(yù)言,與阿加邁農(nóng)和阿基琉斯并肩作戰(zhàn),并使用奧德修斯的計(jì)謀來征服這場(chǎng)黑暗的新冒險(xiǎn)。"

游戲特色

【探索古代世界】
前往帕臺(tái)農(nóng)神廟、大金字塔、巴比倫空中花園、長(zhǎng)城以及其他擁有傳奇色彩之地,解鎖神秘事件并和神獸戰(zhàn)斗
【生動(dòng)逼真的畫面】
開啟英雄之旅,前往以絢麗、逼真 3D 細(xì)節(jié)打造的真實(shí)古代世界
【征服傳奇怪獸】
緊跟故事情節(jié)的發(fā)展,與可怕的怪獸和神獸戰(zhàn)斗,決定生靈萬物的命運(yùn)
【高度自定義角色】
透過 28 個(gè)類別以及超過 1000 件的獨(dú)特傳奇道具來構(gòu)建并自定義你的角色,打造終極冠軍
【在線多人游戲玩法】
制作 2-6 位玩家在線合作模式的地圖,挑戰(zhàn)其他玩家快速體驗(yàn)
【創(chuàng)造你自己的世界】
用簡(jiǎn)單易用的世界編輯器來創(chuàng)造你自己的地圖,實(shí)現(xiàn)無限冒險(xiǎn)樂趣

十周年版特色

恢復(fù)并提升了多人游戲功能,包括內(nèi)置語音聊天和 NAT 解析等新功能,獲得多人游戲的最佳連線通信力
支持更多分辨率、更遠(yuǎn)的視角距離以及可調(diào)比例的用戶介面大小
增強(qiáng)性能和總體穩(wěn)定性
通過新改裝選項(xiàng)以及全面整合的 Steam 創(chuàng)意工坊支持制作模組
重新設(shè)置整體平衡性,改進(jìn)了所有控制權(quán)、破壞類型、獨(dú)特道具和套組
完成許多錯(cuò)誤修復(fù)以及其他功能增強(qiáng),包括十周年珍藏社區(qū)修復(fù)
因應(yīng)日漸增加的玩家推出更多大型挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì),并設(shè)置更高難度的關(guān)卡
將可遇到數(shù)十個(gè)全新英雄和魔王
提升敵人和寵物 AI
生存功能的品質(zhì)提高,例如更高的道具存量限制、快速物品收集、更大的隱匿處和速度設(shè)置
通過遏止漏洞利用以減少作弊,移除多人模式下的測(cè)試物品和模組比較功能

職業(yè)介紹

【風(fēng)暴專精】
單一專精:風(fēng)暴召喚者(Stormcaller)
+大地專精:元素師(Elementalist)
+戰(zhàn)斗專精:領(lǐng)主(Thane)
+死靈專精:神使(Oracle)
+防御專精:圣武士(Paladin)
+自然專精:德魯伊(Druid)
+狩獵專精:賢者(Sage)
+盜賊專精:術(shù)士(Sorcerer)
【大地專精】
單一專精:火占師(Pyromancer)
+戰(zhàn)斗專精:戰(zhàn)法師(Battlemage)
+死靈專精:妖術(shù)師(Conjurer)
+防御專精:主宰者(Juggernaut)
+自然專精:召喚者(Summoner)
+狩獵專精:復(fù)仇者(Avenger)
+盜賊專精:魔術(shù)師(Magician)
【戰(zhàn)斗專精】
單一專精:戰(zhàn)士(Warrior)
+死靈專精:破法士(Spellbreaker)
+防御專精:征服者(Conqueror)
+自然專精:斗士(Champion)
+狩獵專精:屠宰者(Slayer)
+盜賊專精:刺客(Assassin)
單一專精:巫術(shù)師(Theurgist)
+防御專精:演說家(Spellbinder)
+自然專精:預(yù)言家(Soothsayer)
+狩獵專精:骷髏巫師(Bone Charmer)
+盜賊專精:法術(shù)士(Warlock)
【防御專精】
單一專精:防御者(Defender)
+自然專精:保護(hù)者(Guardian)
+狩獵專精:看守者(Warden)
+盜賊專精:海盜(Corsair)
【自然專精】
單一專精:漫游者(Wanderer)
+狩獵專精:巡林客(Ranger)
+盜賊專精:幻術(shù)家(Illusionist)
【狩獵專精】
單一專精:獵人(Hunter)
+盜賊專精:強(qiáng)盜(Brigand)
【盜賊專精】
單一專精:盜賊(Rogue)
資料片:不朽王座 新出職業(yè)
【夢(mèng)幻專精】
單一專精:占?jí)魩?br> +大地專精:招魂者
+戰(zhàn)斗專精:先鋒
+死靈專精:占卜師
+防御專精:圣殿騎士
+自然專精:祭司
+狩獵專精:羅馬占卜師
+盜賊專精:毀夢(mèng)師
+風(fēng)暴專精:先知

最強(qiáng)職業(yè)分析

典獄官(狩獵+防御),本游戲最完美的組合方法,一手矛一手盾,完全不浪費(fèi)技能,BUG的傷害和防御力足夠稱霸此游戲。
羅馬占卜師(狩獵+夢(mèng)幻),裝備成型后太逆天了,遠(yuǎn)閃/進(jìn)閃都是滿,根本不掉血。
先鋒(戰(zhàn)斗+夢(mèng)幻),最A(yù)RPG的職業(yè),打擊感最棒的職業(yè),最爽快的雙持職業(yè),也是我最喜歡的職業(yè)。
征服者(戰(zhàn)斗+防御),巨人形態(tài)+戰(zhàn)旗,高攻高防,非常強(qiáng)大的職業(yè)
強(qiáng)盜(狩獵+盜賊),兩個(gè)穿刺傷害職業(yè)的組合,高傷害+強(qiáng)力控制+近遠(yuǎn)通吃,致死打死可以打出離譜的高傷害。
神使(死靈+風(fēng)暴),最強(qiáng)法系職業(yè),BOSS殺手,幾乎沒有什么BOSS能頂住10秒,裝備就算不好也一樣NB。
1這是個(gè)戰(zhàn)系強(qiáng)于法系的游戲,所以強(qiáng)勢(shì)的組合大多數(shù)是戰(zhàn)系組合。具體練法自己百度或者追問。
2 imba的基礎(chǔ)永遠(yuǎn)是裝備,只是這些職業(yè)可以把裝備發(fā)揮出更大的作用。

職業(yè)搭配

【狩獵:評(píng)分:10,攻8防10】
穿刺傷害的代表。遠(yuǎn)程有射術(shù)系的強(qiáng)大攻擊力,近戰(zhàn)時(shí)換矛盾,50%DA加成下,有塊好盾牌(螞蟻洞出的特綠:戰(zhàn)士的不屈意志),近戰(zhàn)怪不成問題。。
射術(shù)系,第一進(jìn)階有幾率射出穿射箭,很好啊,不過,第二進(jìn)階更好,碎片傷害,超強(qiáng)的AOE效果,怪越多傷害越高。
齊射,20%幾率進(jìn)行額外的2次攻擊。相當(dāng)于攻擊力提高40%。武器限制弓和矛。
狩獵呼喚,進(jìn)階有非常高的穿刺傷害加成。持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),CD更長(zhǎng)。
狩獵藝術(shù),光環(huán),75%穿刺傷害,進(jìn)階有35%的閃遠(yuǎn),非常強(qiáng)大。
狩獵大師,降低穿刺和物理抗性,進(jìn)階降低DA和元素抗性。
樹木學(xué)識(shí),和武器大師相反,增加50%DA,提高攻擊速度,武器要求為弓或矛。
稻草人,非常好的肉盾。嘲諷技能要在召喚后過幾秒才能使用,要事先準(zhǔn)備才行。
猛刺,300%移動(dòng)速度,單體攻擊。高百分比掉血,但是需要減抗支持效果才好。一般加1點(diǎn)用來沖鋒。。
狩獵的戰(zhàn)斗風(fēng)格,遠(yuǎn)的射箭,被近身就換盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能發(fā)揮出恐怖的攻擊力。
輕松愜意,狩獵是一個(gè)超級(jí)強(qiáng)勢(shì)的專精。。
【職業(yè)搭配】
狩獵的性格很強(qiáng)。弓和矛盾組合是所有含狩獵職業(yè)的不二之選。
PS.穿刺傷害是在物理傷害基礎(chǔ)上疊加的,1×9<5×5 。狩獵已經(jīng)有很高的穿刺加成了,那么,裝備上加物理傷害會(huì)比同樣的穿刺傷害效果要好。(同理,傷害最大化應(yīng)該盡量加力量,而不是敏捷。)。
狩獵+防御=守望者,評(píng)分:25
兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)專精的完美配合。防御上就倆字——無敵。攻擊上矛20%幾率3次攻擊和60%幾率的盾擊,無人能比。防御有不低的物理傷害加成,狩獵的高穿刺傷害。DPS也是數(shù)一數(shù)二的。裝備上物理傷害優(yōu)先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。
狩獵+夢(mèng)幻=羅馬占卜師,評(píng)分:25
狩獵與資料片王者的搭配,兩個(gè)專精的技能上就有80%DA,60%的閃遠(yuǎn), 43%的移動(dòng)速度。矛用夢(mèng)幻的武器技能,不浪費(fèi)。幻影攻擊配合狩獵傷害更為恐怖。后期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點(diǎn)回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來。
狩獵+盜賊=強(qiáng)盜,評(píng)分:22
強(qiáng)盜是最適合射箭的職業(yè),射術(shù)加毒,讓大片怪物變癡呆,很悠哉的射就行了。遇見Boss,致死打擊一下解決。
狩獵+自然=訓(xùn)林客,評(píng)分:18
自然的技能對(duì)狩獵都很實(shí)用,弓手帶寵物也是很傳統(tǒng)的獵人角色。很自然的組合,很自然的強(qiáng)大。自然的狼能提供90%的物理傷害加成,不過狼需要非常非常多的點(diǎn)數(shù)。
狩獵+戰(zhàn)斗=殺戮者,評(píng)分:18
戰(zhàn)斗對(duì)射箭沒有什么提升,雙持和武器大師因?yàn)槊年P(guān)系也用不上。主要是用矛時(shí),戰(zhàn)斗精華的武器技能——沖擊。75%的傷害加成,還有各種實(shí)用效果。矛戰(zhàn)風(fēng)兩次傷害,也有不錯(cuò)的攻擊力。戰(zhàn)斗有30%閃避近戰(zhàn),結(jié)合狩獵50%DA加成,很容易對(duì)近戰(zhàn)免疫。對(duì)遠(yuǎn)程呢,好在狩獵并不怕遠(yuǎn)程。
狩獵+風(fēng)暴=賢者,評(píng)分:16
風(fēng)暴有很多不錯(cuò)的技能,咒語打斷和暴風(fēng),其他的對(duì)狩獵并沒有什么幫助。雖然游戲中有很多冰弓電弓,不過不要被迷惑,專注于物理和穿刺傷害才更強(qiáng)大。
狩獵+死靈=骨法師,評(píng)分:12
狩獵防御能力不錯(cuò),不需要吸血。狩獵的戰(zhàn)斗方式又是遠(yuǎn)程為主,不怎么用得上死靈的光環(huán)。死靈沒什么狩獵用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約里外世能量加得一點(diǎn)點(diǎn)物理傷害了。
狩獵+大地=復(fù)仇者,評(píng)分:11
大地沒有拿得出手的東西,開光環(huán)可加30%物理傷害,但是讓本來就不夠的藍(lán)上限更加捉襟見肘了。沒有火山,用石化也不過是等死而已。地心守衛(wèi)是不錯(cuò)的肉盾,可惜狩獵不怎么需要,而且自己就有稻草人。
【防御:評(píng)分:10,攻6防10】
攻擊力比戰(zhàn)斗稍遜一籌(其實(shí)盾牌拍人也很疼的),換來超強(qiáng)的防御力。
盾擊系約60%的傷害提升,但是考慮盾牌的攻擊屬性不像武器,效果還要差些。===
快速格擋:非常重要的技能。游戲中盾牌是有3秒的CD的,這個(gè)技能減90%的格擋CD,真正發(fā)揮盾牌的防御效果。加滿技能,有一點(diǎn)點(diǎn)減CD,基本能全程保持格擋了。
被動(dòng)盾擊,其實(shí)就是變相雙持。傷害提高約60%,但是考慮盾牌的傷害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌強(qiáng)大的防御效果,還能有這么高的攻擊力,實(shí)在是犯規(guī)?。?br> 盾沖,類似戰(zhàn)風(fēng)。攻擊數(shù)量少,但是有控制效果,眩暈,技能打斷。
盾擊,主動(dòng)技能,小AOE。減速效果很好,雖然CD短,不過費(fèi)藍(lán)有點(diǎn)多,防御又非常貧藍(lán),連藍(lán)上限都沒有,喝藍(lán)都沒得喝。
巨人形態(tài),提高50%傷害,提高力量,還有傷害吸收。
戰(zhàn)斗警覺,光環(huán),進(jìn)階有非常重要的異常狀態(tài)抗性。
重整旗鼓,本體回血,回魔,進(jìn)階提供元素抗性和傷害反彈。非常好用的技能,進(jìn)階回魔加滿后回的藍(lán)比用掉的藍(lán)多。CD好就用就是了。
腎上腺,隨機(jī)觸發(fā)的回血效果,進(jìn)階還能提高90%物理傷害,相當(dāng)可觀。===
防御專精,性格也是很強(qiáng)的,都拿盾。(當(dāng)然,選防御專精不拿盾是怎么想的。)
防御專精前期相當(dāng)于沒有,盾牌的格擋幾率很低,防御又如其名,沒什么攻擊力,實(shí)在是很難過。后期極為強(qiáng)大,開快速格擋后基本沒有敵人能對(duì)你造成傷害。物理傷害加成也很高。===
【職業(yè)搭配】
防御的盾很BUG,連控制效果也格擋掉了。還能用來砸人。
防御開局艱難,搭配戰(zhàn)系用相應(yīng)的專精開局比較好,搭配法系也是用法系開局,戰(zhàn)系加點(diǎn)。搭配自然,死靈,那就掙扎吧。===
防御+狩獵=守望者,評(píng)分:25,見狩獵
防御+戰(zhàn)斗=征服者,評(píng)分:22
戰(zhàn)斗的雙持不得不放棄,還是用一個(gè)沖擊。雖然放棄了雙持,征服者的實(shí)力仍然優(yōu)秀。武器大師加50%OA,又有降低敵人DA的技能,暴擊不斷。軍旗加巨人,攻防兼?zhèn)洹?br> 防御+夢(mèng)幻=圣殿騎士,評(píng)分:20
夢(mèng)幻的提升很均衡,要充分發(fā)揮幻影攻擊的威力還是要用矛。只是放棄震蕩打擊而已,沒有太大影響。
防御+盜賊=海盜,評(píng)分:16
這個(gè)組合沒有減抗技能,要發(fā)揮穿刺傷害需要依靠武器的減抗。有致死打擊,爆發(fā)力很不錯(cuò)的。毒素武器,致盲,有這樣的強(qiáng)力控制技能,安全性更高。預(yù)謀打擊也用得上。這個(gè)組合欠缺的就是減抗了
防御+死靈=吟咒者,評(píng)分:14
死靈的光環(huán)對(duì)防御還算有用,黑暗契約血轉(zhuǎn)藍(lán)也不錯(cuò)。但也僅限于外世能量的75%物理傷害,沒有更多加成了。巫妖這個(gè)幫手也很厲害
防御+自然=守護(hù)者,評(píng)分:14
自然的能力也是防御性為主,而防御專精需要的是攻擊性的輔助。自然的技能都很有用,一點(diǎn)也不浪費(fèi)。
防御+風(fēng)暴=圣武士,評(píng)分:13
咒語打斷,暴風(fēng)的減抗。風(fēng)暴洶涌,霜凍之心,輔助防御的效果也不錯(cuò)。但是對(duì)攻擊力并沒有很大提升。
防御+大地=主宰者,評(píng)分:10
自己就是肉盾,再多個(gè)地心也沒什么用。大地作為法系,非常低的藍(lán)上限?;瓠h(huán)算有點(diǎn)用,但這個(gè)組合也用不起。
【戰(zhàn)斗:評(píng)分:9,攻10防3】
戰(zhàn)斗主要優(yōu)勢(shì)在于高OA,強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力。防御力弱,雙持也就是放棄了盾牌,對(duì)近戰(zhàn)的防御力有30%閃避,還算不錯(cuò);對(duì)遠(yuǎn)程就哭吧。游戲里的怪是會(huì)走位的,你追他就跑,和他玩賽跑,結(jié)果就是你被射成篩子。
雙持系,提高了75%以上的傷害輸出,并且有30%的AOE攻擊。最強(qiáng)的物理攻擊啊,可惜由于武器沖突,總是被放棄的一系。
武器大師,提高50%的OA,提高攻擊速度,限制劍斧錘。
戰(zhàn)斗狂暴,隨機(jī)觸發(fā),提高50%OA。只要1點(diǎn)。
沖擊,游戲中最強(qiáng)的武器技能,最高的傷害,附加效果也極為強(qiáng)力。
戰(zhàn)風(fēng),300%移動(dòng)速度,AOE技能,1+1就夠。雙持時(shí)左右手都會(huì)打,所以攻擊力很不錯(cuò)的。用矛也會(huì)戳兩次,很神奇。
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角,控場(chǎng)技能,范圍暈。
戰(zhàn)旗,大幅提高攻擊力,還有傷害吸收,進(jìn)階降低敵人的傷害和物理抗性。初期一定要加,插個(gè)旗子,DPS就翻倍了,輕松切Boss。
先祖號(hào)角,召喚強(qiáng)大的戰(zhàn)士。
戰(zhàn)斗專精的傷害很高,雖說進(jìn)攻就是最好的防御,但是,面對(duì)源源不斷的敵人,一定的防御力還是必要的。對(duì)近戰(zhàn)還好,沖到你身邊的都是送死。對(duì)遠(yuǎn)程全靠墻角。貿(mào)然戰(zhàn)風(fēng)進(jìn)場(chǎng),一下沒干掉,怪散開,你就是篩子了。
【職業(yè)搭配】
雙持很威猛,但是和狩獵,和防御都有沖突,而且雙持總是被放棄的一方。。。和這兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)專精沖突嚴(yán)重影響了戰(zhàn)斗進(jìn)一步的提升。
戰(zhàn)斗的攻擊力超強(qiáng),只是需要一些防御。
戰(zhàn)斗+夢(mèng)幻=先鋒,評(píng)分:22
夢(mèng)幻攻防兼?zhèn)洌S富的技能緩解了戰(zhàn)斗對(duì)遠(yuǎn)的問題。夢(mèng)幻還有30%的OA加成,可以說是攻擊之王了。夢(mèng)幻豐富的控制手段營(yíng)造了很好的砍殺環(huán)境,讓戰(zhàn)斗的能力充分的發(fā)揮出來。
戰(zhàn)斗+防御=征服者,評(píng)分:22,見防御。
戰(zhàn)斗+自然=斗士,評(píng)分:18
自然配戰(zhàn)斗非常合適的,非常高的血量,還能加血。瘟疫給敵人減速,降抗,不僅提升攻擊力,更重要的是不再有追不上敵人的尷尬。
戰(zhàn)斗+狩獵=殺戮者,評(píng)分:18,見狩獵。
戰(zhàn)斗+盜賊=刺客,評(píng)分:14
飛刀加毒,致盲,毒氣彈,盜賊的控場(chǎng)很不錯(cuò)。再一個(gè)有用的就是致死打擊了。致死打擊當(dāng)然要用矛了,戰(zhàn)風(fēng)也用矛。跑步矛盾,打人雙持。PS.這組合缺減穿刺抗
戰(zhàn)斗+風(fēng)暴=領(lǐng)主,評(píng)分:13
暴風(fēng)的100%閃遠(yuǎn)解決大麻煩了。風(fēng)暴洶涌,霜凍之心,也是非常有用的輔助控制技能。
戰(zhàn)斗+死靈=破法者,評(píng)分:12
吸血鬼,千萬不能被控制,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,還有卡墻角。
戰(zhàn)斗+大地=戰(zhàn)法師,評(píng)分:11
這個(gè)組合很充分的利用了地心守衛(wèi)這個(gè)肉盾。在戰(zhàn)斗力上沒什么提升。
【死靈 ,評(píng)分:4,攻10】
死靈最重要的就是三重,法系最強(qiáng)大的技能(這攻擊方式也算是戰(zhàn)系了,這游戲里法系太悲哀了)。減抗后,百分比減血技能很容易秒殺Boss。
巫妖:最強(qiáng)的召喚物。等級(jí)高了后有減抗技能,第一進(jìn)階百分比減血的,減抗,一個(gè)百分比減血,就把Boss秒了。第二進(jìn)階有80%的傷害吸收,巫妖接近無敵了。第三進(jìn)階是個(gè)AOE小控場(chǎng),傷害也不錯(cuò),不過一般不怎么用,也挺費(fèi)藍(lán)的。
外星人,加1點(diǎn)就行了,為了百分比減血。
死亡寒意,削弱光環(huán),主要是進(jìn)階的降低吸取生命抗性,降低活力抗性。降低100多點(diǎn)抗性,連骷髏身上都吸得出血。而且讓活力傷害造成非比尋常的傷害。
三重攻擊,法杖攻擊分成3道,進(jìn)階為AOE。近身的敵人會(huì)承受3個(gè)子彈,所以這個(gè)技能的實(shí)際傷害非常高。由于有死亡寒意,大幅降低活力抗性,輕松打出幾千的傷害。法杖上鑲嵌狂怒的鮮血,戒指鑲嵌污穢膿水。近戰(zhàn)怪沖過來一下就沒。遠(yuǎn)程很麻煩,需要利用地形卡怪。
黑暗契約,血轉(zhuǎn)藍(lán),進(jìn)階增加元素、活力和物理傷害。
吸血,進(jìn)階吸血鏈,初期很有用,后期就全三重了。
恐懼,小小的控制技能。
奴役,娛樂用。
死亡防護(hù),血量低時(shí)回一點(diǎn)血,沒什么用。
對(duì)抗骷髏的3個(gè)種族歧視技能,在早期,死靈面對(duì)骷髏真是一點(diǎn)辦法沒有,但也不會(huì)有人加這3個(gè)技能。因?yàn)榧恿艘泊虿贿^。。。
死靈開荒是很痛苦的,因?yàn)闆]什么技能,就靠手里一根法杖,再加上巫妖,倆人一起掄魔杖。
【職業(yè)搭配】
死靈就一個(gè)三重,從頭到尾就這一個(gè)技能,單調(diào)而強(qiáng)大。對(duì)哪個(gè)法系專精來說,三重都是一個(gè)不能忽視的技能,有著讓其他專精全變輔助的強(qiáng)大威力。
不過,死靈大幅降低生命吸取抗性,對(duì)戰(zhàn)系來說也是非常有用的,甚至能從骷髏身上吸出血來。
死靈+風(fēng)暴=神使,評(píng)分:22
其實(shí)還是以風(fēng)暴,只是用三重取代冰晶。這個(gè)職業(yè)的三重以元素傷害為主,閃電的傷害高,冰冷可以兼顧活力傷害,看你的裝備情況取舍。暴風(fēng)完全解決了三重職業(yè)最大的困難——遠(yuǎn)程。(暴風(fēng)生效要等1秒,也就是怪射出的第一箭還是很精準(zhǔn)的,注意躲下,不要放個(gè)暴風(fēng),被一輪齊射秒了。)
死靈+夢(mèng)幻=占卜師,評(píng)分:22
兩個(gè)職業(yè)都是以活力傷害為主,相互疊加下,傷害更是可怕。這個(gè)職業(yè)的三重最能發(fā)揮活力傷害的威力。夢(mèng)魘和巫妖都是活力傷害的,兩個(gè)超級(jí)威猛的寵物。
死靈+自然=預(yù)言家,評(píng)分:18
很樸實(shí)很強(qiáng)大,唯一的攻擊技能就是三重,在自然的支持下防御能力不錯(cuò),安心三重就是。
死靈+大地=咒術(shù)師,評(píng)分:18
和神使類似,比神使稍弱。依然是大地的打法,三重取代火焰奔騰。
死靈+盜賊=術(shù)士,評(píng)分:12
這個(gè)組合走戰(zhàn)系沒有前途,還是要三重。盜賊的毒和致盲都用得上。致死打擊浪費(fèi)掉了,實(shí)在很可惜。
和戰(zhàn)系搭配就是幫忙吸血了。
死靈+戰(zhàn)斗=破法,評(píng)分:12,見戰(zhàn)斗
死靈+防御=吟咒者,評(píng)分:14,見防御
死靈+狩獵=骨法師,評(píng)分:12,見狩獵
【夢(mèng)幻:評(píng)分:10,攻8防8控8】
唯一一個(gè)屬性是力量智力的,貌似半吊子,實(shí)際上無比強(qiáng)橫。
扭曲波浪,物理+電擊傷害,50%減速。前期傷害很不錯(cuò),后期只要1點(diǎn)做減速用。
扭曲現(xiàn)實(shí),強(qiáng)力AOE技能,物理+活力,進(jìn)階電擊+燒藍(lán)+石化。一招在手,天下我有。
幻影攻擊,239%所有傷害,穿刺傷害會(huì)加成兩次。進(jìn)階變?yōu)槿汗?,很高的固定傷害,暈眩,吸藍(lán)。移動(dòng)中是無形的。
心靈接觸,武器技能,也是所有傷害,方式與盜賊的預(yù)謀相同。傷害比預(yù)謀高,比沖擊低。
沉睡之沙,催眠,攻擊就醒。沒什么大用。
清澈夢(mèng)境系列均為被動(dòng)技能,很全面,物理,電擊,活力;OA,DA;加全部速度,閃遠(yuǎn),緩慢抵抗。
三個(gè)光環(huán)只能選1個(gè),感同身受=吸血加反傷,龜息=傷害吸收加回復(fù),神罰=降抗加技能打斷。
夢(mèng)魘,寵物,有一個(gè)控制技能,勾引下怪,沒什么用了。
【職業(yè)搭配】
夢(mèng)幻屬性上并不強(qiáng),關(guān)鍵在于技能,幻影攻擊,傷害超高,還是AOE。進(jìn)階有很高的固定傷害,前期也非常厲害。扭曲現(xiàn)實(shí),長(zhǎng)達(dá)7秒的群控,而且很少怪免疫。1000的電擊傷害,即使在戰(zhàn)系手里都?jí)蚩础?br> 夢(mèng)幻+狩獵=羅馬占卜師,評(píng)分:25,見狩獵
夢(mèng)幻+防御=圣殿騎士,評(píng)分:20,見防御
夢(mèng)幻+戰(zhàn)斗=先鋒,評(píng)分:22,見戰(zhàn)斗
夢(mèng)幻+死靈=占卜師,評(píng)分:22,見死靈
夢(mèng)幻+盜賊=毀夢(mèng)者,評(píng)分:18
控場(chǎng)能力無與倫比。攻擊上就靠幻影攻擊。普通攻擊的傷害不高,兩個(gè)武器技能只能取其一。對(duì)于Boss,幻影攻擊+致死打擊,非常簡(jiǎn)單。
夢(mèng)幻+自然=祭司,評(píng)分:18戰(zhàn)16法
自然的輔助沒什么說的,夢(mèng)幻技能也很全面。強(qiáng)化版夢(mèng)幻,前程無憂。
夢(mèng)幻+風(fēng)暴=先知,評(píng)分:18,見風(fēng)暴
夢(mèng)幻+大地=招魂者,評(píng)分:18,見大地
【風(fēng)暴:評(píng)分:9,攻9防2控8】
暴風(fēng),100%閃遠(yuǎn),并且減抗,AOE傷害在普通難度效果不錯(cuò)。
咒語沖擊,可以驅(qū)散敵人的強(qiáng)力buff。附帶的燒藍(lán)可以輕松秒殺法系Boss。
風(fēng)暴精靈,寵物,雙閃,技能加150%的元素傷害。
冰晶是主攻技能,天生0CD。但是要有提高施法速度的裝備才好用。
閃電球,群體控制。閃電,高傷害,但是CD太長(zhǎng)。
風(fēng)暴之手,單體光環(huán),冰冷傷害72%,閃電傷害100%,比大地的低點(diǎn),但是寵物還有150%,可憐的大地。
普通難度就放暴風(fēng),然后用法杖點(diǎn)。
后期的主攻技能為冰晶,需要盡量提高施法速度。
【職業(yè)搭配】
風(fēng)暴是強(qiáng)大的法系,搭配什么都不難打。暴風(fēng)和咒語沖擊,讓其他人都眼饞的強(qiáng)力技能。
法系組合雖然沒什么交集,各種技能往出扔就是,也很厲害的。
戰(zhàn)斗+風(fēng)暴=領(lǐng)主,評(píng)分:13
防御+風(fēng)暴=圣武士,評(píng)分:13
狩獵+風(fēng)暴=賢者,評(píng)分:16
在這幾個(gè)職業(yè),風(fēng)暴只是點(diǎn)綴。
風(fēng)暴+夢(mèng)幻=先知,評(píng)分:18
夢(mèng)幻的技能控制力好,傷害也高,非常實(shí)用。夢(mèng)幻技能的空隙正好冰晶推到死。對(duì)近戰(zhàn)敵人需要注意,扭曲現(xiàn)實(shí)有個(gè)擴(kuò)散時(shí)間,短短的一瞬也是很危險(xiǎn)的一瞬。
風(fēng)暴+死靈=神使,評(píng)分:22,見死靈
風(fēng)暴+自然=德魯伊,評(píng)分:16
沒有太大改變,自然的輔助很到位。有富裕點(diǎn)數(shù)可以加狼,當(dāng)炮灰。
風(fēng)暴+盜賊=巫師,評(píng)分:10
還是風(fēng)暴,盜賊用飛刀加毒幫忙控制下,安全性更高一些。
風(fēng)暴+大地=元素師,評(píng)分:20,見大地
【大地:評(píng)分:6,攻8寵6】
大地的設(shè)計(jì)上大概是想以破壞力為特點(diǎn),兼顧物理和魔法傷害??上В瑢?shí)際效果很差,在物理攻擊上,沒有拿得出手的東西,法術(shù)攻擊上,缺少減抗技能,傷害加成也輸給風(fēng)暴。本身傷害不足,對(duì)其他專精基本沒有輔助能力,唯一的亮點(diǎn)是寵物,最佳肉盾。
大地附魔,+145%火焰?zhèn)?;第二進(jìn)階+30%物理傷害,微不足道;第三進(jìn)階提供75護(hù)甲,一樣微不足道。
巖石爆炸,33%幾率加245%火焰?zhèn)?。算上大地附魔,大地的平均火焰加成?30%(暴風(fēng)+250%閃電傷害)。
火山巖球,本身的范圍很小,進(jìn)階可以出幾個(gè)火球,范圍就比較大了,CD也短,普通難度可以作為主打,算好距離,丟在怪堆前,怪一跑就踩上,一波怪一火球。后期只是作為控場(chǎng)技能了。
火山爆發(fā),強(qiáng)力AOE,大地的Boss戰(zhàn)就是等火山CD,帶Boss繞圈圈。
石化,無敵,但是不能動(dòng)。石化前記得在腳下放個(gè)火山,否則就是等死。
火焰奔騰,同冰晶,后期主力。
地心居民,擁有嘲諷技能,游戲中的最佳肉盾。雖說是很強(qiáng)的肉盾,在第四幕的槍兵和馬查手下也抗不了多久。
【職業(yè)搭配】
大地本身傷害不錯(cuò),寵物也很好,就是和其他職業(yè)沒有交集。熾火盾牌15%的物理傷害抗性,聊勝于無。而且有很多裝備可以提供這個(gè)技能,所以職業(yè)搭配時(shí)不用考慮?;鹕降膫υ诘厣希龅礁】盏墓趾懿凰?。
狩獵+大地=復(fù)仇者,評(píng)分:11,見狩獵
防御+大地=主宰者,評(píng)分:10,見防御
戰(zhàn)斗+大地=戰(zhàn)法師,評(píng)分:11,見戰(zhàn)斗
在這些組合里,大地完全是拖后腿的。
大地+風(fēng)暴=元素師,評(píng)分:20
最純正的法師,技能上也非常全面,寵物拉怪,風(fēng)暴閃遠(yuǎn)。這是唯一一個(gè)對(duì)大地的傷害有顯著加成的組合,風(fēng)暴的寵物+150%元素傷害,這樣火焰?zhèn)映删瓦_(dá)380%了,相當(dāng)可觀。
大地+夢(mèng)幻=招魂者,評(píng)分:16
夢(mèng)幻的控制技能對(duì)大地非常重要,拉來怪,扭曲現(xiàn)實(shí),火焰奔騰,很容易消滅大片怪物。
大地+自然=召喚者,評(píng)分:16
這個(gè)組合可以走召喚流,不過這樣并不強(qiáng)大。人物的攻擊力還是遠(yuǎn)勝過召喚物的。有了自然的輔助,地心的血量高,再給他加上血,抗什么都不成問題了。唯一一個(gè)輕松殺動(dòng)搖者的職業(yè)。
死靈+大地=咒術(shù)師,評(píng)分:18,見死靈
大地+盜賊=魔術(shù)師,評(píng)分:9
這倆專精連個(gè)減抗都沒有,一個(gè)火焰,一個(gè)穿刺,離開減抗都活不了。好在盜賊能控制場(chǎng)面,大地的傷害不賴,也算能過。
【盜賊,評(píng)分:6,攻4控8】
盜賊是一個(gè)物理職業(yè),卻不像前面幾個(gè)物理職業(yè)一樣有強(qiáng)大的攻擊力。但是有優(yōu)秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盜賊沒有減抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。
陷阱,陷阱的作用只是攻擊。。。。。攻擊力相當(dāng)強(qiáng)大,靠這個(gè)可以輕松過普通難度。史詩也不難,傳奇就不太行了。
飛刀,100%穿透,6秒CD,進(jìn)階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重?fù)簦淦魃嫌械母鞣N效果。加滿進(jìn)階,配合毒素的進(jìn)階,非常優(yōu)秀的大范圍控場(chǎng)。
毒素武器,光環(huán)。一進(jìn)階,50%減速,三進(jìn)階,50%miss,40%混亂。配合飛刀控場(chǎng)。
致盲,大范圍的控場(chǎng)技能。需要多點(diǎn)幾點(diǎn)。
毒氣彈,1級(jí)33%減速,進(jìn)階的傷害在初期很可觀。
刀刃之芒,增加武器穿刺轉(zhuǎn)換比。如矛是70%物理傷害+30%穿刺傷害,開了滿級(jí)+4的刀刃之芒后就會(huì)變成44%物理傷害+56%穿刺傷害。
預(yù)謀打擊,武器技能,3下出一下,傷害并不高。
致死打擊,最強(qiáng)的單體傷害。600%傷害加成,450%穿刺加成??梢砸粨裘霘oss。這就是那些物理職業(yè)選擇盜賊的原因了。
普通難度一路陷阱,高難度下攻擊輸出主要看第二專精,盜賊主要作用就是控制了。
【職業(yè)搭配】
盜賊的陷阱能很風(fēng)光的走過普通,史詩小心些,傳奇靠陷阱就太累了。盜賊能很大的提升穿刺傷害,而且致死打擊有秒殺Boss的威力,對(duì)戰(zhàn)系有很強(qiáng)的吸引力的。豐富的控制技能也是非常好用的,也是和法系搭配唯一的作用。
死靈+盜賊=術(shù)士,評(píng)分:12,見死靈
風(fēng)暴+盜賊=巫師,評(píng)分:10,見風(fēng)暴
大地+盜賊=魔術(shù)師,評(píng)分:9,見大地
盜賊在這些職業(yè)里就幫把手控制下,沒有什么發(fā)揮的空間。
狩獵+盜賊=強(qiáng)盜,評(píng)分:22,見狩獵
夢(mèng)幻+盜賊=毀夢(mèng)者,評(píng)分:18,見夢(mèng)幻
戰(zhàn)斗+盜賊=刺客,評(píng)分:14,見戰(zhàn)斗
防御+盜賊=海盜,評(píng)分:16,見防御
盜賊后期也是專業(yè)輔助,配合戰(zhàn)系,威力加倍。
盜賊+自然=幻術(shù)師,評(píng)分:7
這算哪門子的組合啊,靠什么殺怪?把怪瞪死嗎?瘟疫還不減穿刺抗。。。
【自然,評(píng)分:4,防8控2】
最專業(yè)的輔助,沒有直接攻擊技能。
狼的進(jìn)階有90%的物理傷害加成,但是需要相當(dāng)多的點(diǎn)數(shù),很少有職業(yè)能用得上。
召喚精靈狼,滿級(jí)+2可以召喚3只狼,進(jìn)階很好,但是需要太多點(diǎn)數(shù)了,一進(jìn)階,百分比減血,二進(jìn)階,垂死掙扎,三進(jìn)階,非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)BUFF,+68%的物理傷害,3只狼的話,全程都會(huì)有。為了保證狼的生存,二進(jìn)階必須及早加滿。沒有這個(gè)進(jìn)階,連微操的機(jī)會(huì)都沒有。
召喚仙女,仙女攻擊輸出非常高,遠(yuǎn)程的,不會(huì)經(jīng)常死。但是自然點(diǎn)數(shù)實(shí)在緊缺,只能點(diǎn)1點(diǎn)。
然后是強(qiáng)大的輔助技能
再生,加血技能,一進(jìn)階減CD,二進(jìn)階治療鏈。
瘟疫,百分比掉血,進(jìn)階減速減傷,可很好的保護(hù)狼,二進(jìn)階減抗。
石楠木環(huán),主要作用是封路。一群牛頭向你沖鋒的時(shí)候,沒有什么比這更好用了。
橡木之心,+85%的HP加成。
氣定神閑,減少技能CD,讓你重復(fù)使用其他專精的強(qiáng)力長(zhǎng)CD技能。
狼在普通難度攻擊力不錯(cuò),但是不抗打。到了史詩和傳奇就比較抗打了,主要是進(jìn)階點(diǎn)得差不多了,但是到了三四幕依然難過。不過到史詩和傳奇難度,攻擊力不夠看啊,靠他們的話,就一個(gè)字——耗,看誰耗死誰。
【職業(yè)搭配】
自然作為專業(yè)輔助,配誰誰好。沒人嫌血多,增加血量上限,再生加血。瘟疫對(duì)大片怪物遲緩并降抗,唯一的缺點(diǎn)就是生效需要一定時(shí)間。石楠木環(huán)堵路,面對(duì)強(qiáng)力近戰(zhàn)怪,沒有比這更好用的了。
狩獵+自然=訓(xùn)林客,評(píng)分:18
戰(zhàn)斗+自然=斗士,評(píng)分:18
防御+自然=守護(hù)者,評(píng)分:14
盜賊+自然=幻術(shù)師,評(píng)分:7
夢(mèng)幻+自然=祭司,評(píng)分:18戰(zhàn)16法
死靈+自然=預(yù)言家,評(píng)分:18
風(fēng)暴+自然=德魯伊,評(píng)分:16
大地+自然=召喚者,評(píng)分:16
自然永遠(yuǎn)是輔助,見相應(yīng)專精。

安裝方法

下載完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個(gè)壓縮包即可。

解壓完成后“開始游戲”即可。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0C

CPU:2.0 GHz CPU

內(nèi)存:1 GB RAM

顯卡:128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent

硬盤:10GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP / Vista / 7 / 8 /10

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 9.0C

CPU:3.0 GHz CPU Dual or Quad Core

內(nèi)存:2 GB RAM

顯卡:256MB NVIDIA or AMD card

硬盤:10GB

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    精選留言 來自湖南婁底移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-3-23
    可以和手機(jī)一起玩么?
    精選留言 來自河南南陽電信用戶 發(fā)表于: 2023-11-23
    游戲也還可以,不知道怎樣試一下
    精選留言 來自遼寧沈陽移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-7-20
    非常感謝這款游戲帶給我的游戲體驗(yàn)
    精選留言 來自廣東中山聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-8-26
    非常棒的一款游戲,希望能提升一下游戲的兼容性
    精選留言 來自浙江舟山電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-20
    目前為止沒有看到要氪金的地方,畫質(zhì)很高,畫面流暢,畫風(fēng)清新治愈

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