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Autodesk Maya2024官方版下載 百度網(wǎng)盤分享 電腦版

  • 軟件大小:2.68GB
  • 更新日期:2023-09-14
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:行業(yè)軟件
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

Maya2024官方版是一款由2024年推出的專業(yè)性3D動(dòng)畫(huà)建模制作工具,軟件同時(shí)也是當(dāng)前動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果行業(yè)最受歡迎的三維圖形軟件之一,它將提供一系列非常實(shí)用的建模制作工具集以及輔助操作模式,以更高效的工作流程和創(chuàng)意表達(dá)方式,為用戶帶來(lái)令人贊嘆的震撼視覺(jué)效果。

Autodesk Maya2024版本該版本為大家提供了全面的建模工具,它將滿足各個(gè)行業(yè)的設(shè)計(jì)需求,如動(dòng)畫(huà)制作師、游戲開(kāi)發(fā)者、電影特效制作等等,有效提升工作效率,讓設(shè)計(jì)師們可以更好的進(jìn)行設(shè)計(jì)。

Maya2024官方版截圖

Maya2024官方版軟件特色

1、3D動(dòng)畫(huà)工具

使用藝術(shù)家友好的動(dòng)畫(huà)工具對(duì)角色和對(duì)象進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理和裝配。

2、3D建模工具

使用復(fù)雜的3D建模工具創(chuàng)建復(fù)雜的角色、道具和世界。

3、集成渲染

使用集成的Arnold渲染器最大限度地提高您最復(fù)雜項(xiàng)目的性能。

4、快速播放

使用緩存播放以更少的播放預(yù)覽更快地查看動(dòng)畫(huà)。

5、角色設(shè)定

使用復(fù)雜的骨骼、IK控制柄和變形器創(chuàng)建逼真的角色運(yùn)動(dòng)。

6、時(shí)間編輯器

使用基于剪輯的直觀非線性編輯器在剪輯級(jí)視圖和關(guān)鍵級(jí)細(xì)節(jié)之間導(dǎo)航。

Maya2024官方版軟件特色截圖

maya怎么導(dǎo)入圖片

1、因?yàn)槲覀儗?dǎo)入圖片一般是當(dāng)做參考圖。

2、所以建議先將視圖更改為“四視圖”然后選擇一個(gè)視圖。

maya怎么導(dǎo)入圖片截圖1

3、然后選擇“圖像平面”再點(diǎn)擊“導(dǎo)入圖像”

maya怎么導(dǎo)入圖片截圖2

4、隨后在本地文件里找到想導(dǎo)入的圖片打開(kāi)即可。

maya怎么導(dǎo)入圖片截圖3

5、導(dǎo)入后,我們還可以在右邊修改圖標(biāo)的參數(shù)。

maya怎么導(dǎo)入圖片截圖4

Maya2024官方版新增內(nèi)容

建模更新

對(duì)“重新拓?fù)?rdquo;(Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四邊形繪制”(Quad Draw)、“布爾”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改進(jìn),使建模師可以獲得更好的結(jié)果。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖1

新的曲線圖編輯器曲線雕刻工具

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖2

使用“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的曲線雕刻工具修改動(dòng)畫(huà)實(shí)例

通過(guò)“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“抓取”(Grab)、“平滑”(Smooth)和“涂抹”(Smear)曲線雕刻工具,可以本能地、直觀地塑造關(guān)鍵幀組,讓您輕松地即時(shí)進(jìn)行調(diào)整。例如,以上面的動(dòng)畫(huà)為例,可以在 Y 軸上平緩偏移關(guān)鍵幀以增加角色跳躍的弧線,或平滑抖動(dòng)的運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)。

可以使用 Maya 標(biāo)準(zhǔn)筆刷熱鍵來(lái)配置曲線雕刻工具筆刷半徑和強(qiáng)度:B 表示大小,M 表示壓力。

適用于 Maya 的 USD 0.22 插件

此版本為多個(gè)工作流(例如指定相對(duì)路徑和通過(guò)已更新的 Maya 通用場(chǎng)景描述 (USD) 插件使用顯示層)提供了重要的穩(wěn)定性修復(fù)和功能更新。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖3

適用于 Maya 的 USD v0.22.0 是隨 Maya 2024 一起安裝的新版本,與 Maya 2024 兼容。此更新版本的插件包括重要的錯(cuò)誤修復(fù)和穩(wěn)定性更新,以及適用于工作流的新功能版本

什么是 LookdevX?

LookdevX for Maya 是一款新的外觀開(kāi)發(fā)工具,可用于在 Maya 中創(chuàng)建 USD 著色圖表以及創(chuàng)作自定義材質(zhì)。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖4

LookdevX 與 Hypershade 工具的區(qū)別在于,它能夠跨多個(gè)內(nèi)容創(chuàng)建工具工作。由于與 USD 緊密集成,您可以直接使用 USD 數(shù)據(jù)在 LookdevX 曲線圖編輯器中指定、調(diào)整和創(chuàng)建材質(zhì)。LookdevX 材質(zhì)隨后將自動(dòng)保存到 USD 層。

另一個(gè)主要區(qū)別在于,LookdevX 可以支持多種格式和創(chuàng)建工具,例如 Arnold 和 MaterialX。

USD 文件是可移植的,您可以在整個(gè)流程中使用相同的 USD 文件。使用 LookdevX,您可以跨產(chǎn)品、平臺(tái)和游戲引擎進(jìn)行一致的外觀開(kāi)發(fā)。

角色動(dòng)畫(huà)新特性

角色動(dòng)畫(huà)工作流已進(jìn)行多項(xiàng)更新,包括用于更改旋轉(zhuǎn)順序的工具、支持多個(gè)蒙皮簇以及以數(shù)字方式查看蒙皮權(quán)重的新方法。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖5

曲線圖編輯器改進(jìn)

根據(jù)客戶反饋添加了新工具,以改進(jìn)常用“曲線圖編輯器”(Graph Editor)工作流。

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動(dòng)畫(huà)性能改進(jìn)

此版本顯著提高了動(dòng)畫(huà)性能,尤其是在播放應(yīng)用復(fù)雜綁定的動(dòng)畫(huà)時(shí)。

此版本對(duì) GPU 變形工作流進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn)。其中一項(xiàng)改進(jìn)是解決了在進(jìn)行 GPU 解算時(shí)頻繁重建(或重新劃分)圖表的問(wèn)題,有時(shí),在發(fā)生更改時(shí),這可能會(huì)對(duì)大型場(chǎng)景造成破壞。現(xiàn)在,創(chuàng)建和刪除關(guān)鍵幀不再會(huì)導(dǎo)致進(jìn)行不必要的重新劃分。此外,使用顯示層(Display Layers)或隔離選擇(Isolate Select)隱藏或顯示對(duì)象時(shí),新的調(diào)度模式可以大大減少重新劃分。

另一項(xiàng)重要改進(jìn)是,結(jié)算管理器現(xiàn)在能夠以更精細(xì)的方式(而不是以幾個(gè)大型簇的方式)針對(duì) GPU 調(diào)度節(jié)點(diǎn)。這樣可以更好地刪減圖表。

現(xiàn)在,解算器將聲明可能會(huì)使用 GPU 解算的節(jié)點(diǎn),而不是僅聲明已完全檢查并驗(yàn)證要使用 GPU 解算的節(jié)點(diǎn)。現(xiàn)在,啟用 GPU 解算后,解算器會(huì)在重新劃分后動(dòng)態(tài)確定使用 GPU 或 CPU 解算哪些節(jié)點(diǎn),從而更快地響應(yīng)動(dòng)態(tài)更改,并大大降低重新劃分的需求。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖7

時(shí)間滑塊重新設(shè)計(jì)

Maya 時(shí)間滑塊和范圍滑塊更新進(jìn)行了多項(xiàng)更改,從音頻顯示方式到關(guān)鍵幀的新顏色默認(rèn)值等。

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Bifrost 2.7.0.0 (Maya 2024 新特性)

Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝膠模擬,改進(jìn)了視口中的體積渲染,并提供了許多其他新功能和改進(jìn)功能。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖9

Arnold for Maya 5.3.0

Maya 2024 隨附 MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,這是一個(gè)主要功能版本,改進(jìn)了體積著色和視口渲染,支持 Apple Silicon,并提供了更靈活的物理天空,允許使用單獨(dú)的天光和太陽(yáng)光。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖10

Substance 2.3.2

Maya 2024 包含 Substance 3D 版本 2.3.2,它可在 Intel 和 Apple Silicon 架構(gòu)上本地運(yùn)行。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖11

Maya 2024 devkit 新特性

Maya 2024 devkit 包括新的受支持操作系統(tǒng)、編譯器和 IDE 最低版本、示例的新位置、新命令和命令選項(xiàng)以及許多 API 更改。

新的 Apple Silicon 支持

Maya 2024 可在 Intel 和 Apple Silicon 架構(gòu)上本地運(yùn)行。

可以構(gòu)建要在 Apple Silicon 或 Intel 架構(gòu)上運(yùn)行的插件。

Maya2024官方版新增內(nèi)容截圖12

系統(tǒng)要求

Maya2024/Maya2023/Maya2022/Maya2021:Windows 10 或更高版64位版

Maya2020 開(kāi)始僅64位版,無(wú)32位版:.NET Framework 4.8, Windows 10 x64

2020-2019:支持64位 Windows 7 (KB4019990) , Windows 10 v1803 或更高版

2015-2019:支持Windows 7 或更高版,2004-2014 支持Windows XP 或更高版

硬件要求

Maya2024/Maya2023/2022 版本需要支持SSE4.2 指令集的多核處理器CPU

如果提示"加載ippcvm7.dll庫(kù)錯(cuò)誤",說(shuō)明CPU不兼容2023/2022

更新日志

1、【更新了 Maya 的 USD 插件】

Maya 2023中更新的通用場(chǎng)景描述 (USD) 支持讓藝術(shù)家可以無(wú)縫地使用 USD 和 Maya 工作流程

2、【Bifrost 2.4.0.0】

Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,將 USD 的強(qiáng)大功能與 Bifrost 圖形的靈活性和友好性相結(jié)合,以非破壞性方式集合、組織和編輯資源。

Bifrost-USD 既具有使用層和基本體輕松快速地填充 USD 后臺(tái)文件的高級(jí)復(fù)合,又具有與 USD API 功能相匹配的低級(jí)節(jié)點(diǎn)。它與 Maya-USD 集成,使您可以直接在視口中查看、選擇和調(diào)整元素。

3、【Blue Pencil 簡(jiǎn)介】

使用新的 Blue Pencil 繪圖工具在三維中標(biāo)記和注釋您的作品。

Blue Pencil 使美工人員和動(dòng)畫(huà)師可以在視口中創(chuàng)建 2D 圖形和注釋。Blue Pencil 取代了早期的“油性鉛筆”(Grease Pencil)工具,提供了更多功能和靈活性,包括更多用于文字和形狀的繪制工具,以及層、重定時(shí)和變換等功能。它非常適合用于預(yù)制動(dòng)畫(huà)塊或使用注釋和建議為場(chǎng)景文件添加注釋。

4、【改進(jìn)的布爾運(yùn)算】

使用新的布爾節(jié)點(diǎn),只需更少的單擊次數(shù)即可創(chuàng)建和編輯布爾運(yùn)算。通過(guò)新的布爾堆棧中的選項(xiàng),可以實(shí)時(shí)編輯網(wǎng)格并預(yù)覽場(chǎng)景中可能發(fā)生的更改。更改將自動(dòng)重新計(jì)算,從而以程序方式簡(jiǎn)化布爾運(yùn)算

5、【更佳的用戶體驗(yàn)】

Maya 為第一次使用和反復(fù)使用的用戶進(jìn)行了許多改進(jìn),其中包括新的應(yīng)用程序主頁(yè)中心、互動(dòng)教程、搜索和 ViewCube

6、【網(wǎng)格線框不透明度】

Alpha 通道現(xiàn)在可用于顏色設(shè)置(Color Settings)中的某些元素,因此可以降低某些元素(如模板或多邊形曲面高亮顯示)的不透明度。這意味著可以增加線框的透明度,使其不再在密集多邊形對(duì)象上顯示為單個(gè)顏色“水滴”,并且可以更好地查看曲面上的紋理

7、【動(dòng)畫(huà)性能新特性】

Maya 2023 包含多項(xiàng)動(dòng)畫(huà)性能改進(jìn),可幫助加快您的工作速度,包括對(duì)“緩存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模擬”(Bake Simulation)選項(xiàng)的更新

8、【Create VR for Maya】

Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計(jì)工具,可供美工人員和設(shè)計(jì)師直接在三維環(huán)境中開(kāi)始他們的創(chuàng)意之旅。使用簡(jiǎn)單的曲線和曲面工具,設(shè)計(jì)師能夠與設(shè)計(jì)一起完全沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)中,同時(shí)探索外形和形狀。然后,可以將草圖和模型輕松導(dǎo)出到 Maya 或其他內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序,以便實(shí)現(xiàn)最終結(jié)果

9、【變形器更新】

Maya 變形庫(kù)中添加了新的重定目標(biāo)和鏡像功能、固化比例選項(xiàng)以及其他變形器衰減

其它版本
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