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ZBrush2024建模軟件破解版安裝包 v2024 電腦版

  • 軟件大?。?/em>2.56GB
  • 更新日期:2023-12-20
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:圖形圖像
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

ZBrush2024破解版是一款功能強(qiáng)大的數(shù)字雕刻軟件,軟件提供全能的筆刷面板,多種自定義的畫筆工具完全免費(fèi)使用,即使剛?cè)胧值哪切┬“子脩?,亦能夠快上手操作,通過(guò)它可以幫助創(chuàng)作者創(chuàng)建高度詳細(xì)且復(fù)雜的3D模型和雕塑,是你建模的最佳選擇。

ZBrush2024破解版截圖

ZBrush建模軟件為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上較先進(jìn)的工具,它可以被適用于電影制片廠、游戲開發(fā)商、插畫家、廣告商、科學(xué)家等相關(guān)行業(yè),需要的朋友,快來(lái)下載吧。

軟件特色

1、紋理制作

在ZBrush 中對(duì)一個(gè)模型進(jìn)行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢(shì)。但是如果你想要每次都保持模型的細(xì)節(jié)水準(zhǔn),對(duì)紋理制作流程的控制就派得上用場(chǎng)了,這樣在制作模型 的時(shí)候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的工具。

2、渲染功能

BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中操作,你可以利用你最愛(ài)的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時(shí)作為環(huán)境的照明和著色,無(wú)論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來(lái)渲染你的作品。

3、輸入輸出

ZBrush的每個(gè)核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴(kuò)展,并為其提供一個(gè)施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒(méi)有了技術(shù)的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實(shí)世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)性作品的原因。

4、繪制插畫

不僅對(duì) 3D 行業(yè)進(jìn)行了改革,它還是一個(gè)強(qiáng)大的繪畫程序!基于強(qiáng)大的 Pixol 功能,將數(shù)字繪畫提升到一個(gè)新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個(gè) 2D 類型的插畫樹,但后來(lái)決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會(huì)實(shí)時(shí)更新!用戶可以在圖像中使用無(wú)限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬(wàn)多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復(fù)添加和復(fù)制三維模型,創(chuàng)造一個(gè)包含無(wú)限多的建筑的城市,然后應(yīng)用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來(lái)完成城市。整個(gè) 過(guò)程并不會(huì)減緩系統(tǒng)的效率。

5、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建

基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實(shí)現(xiàn)全新的概念設(shè)計(jì)工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無(wú)與倫比的精度,即使處于對(duì)稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒(méi)有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個(gè)球體創(chuàng)建出整個(gè)角色。用戶可以創(chuàng)建一個(gè)庫(kù),例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個(gè)充滿創(chuàng)造性的過(guò)程,幾乎沒(méi)有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠(yuǎn)超從前)地創(chuàng)建一個(gè)用于三維打印的角色模型。

6、雕刻功能

配合當(dāng)前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達(dá)到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個(gè)表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡(jiǎn)單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來(lái)伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點(diǎn)擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡(jiǎn)單到極其復(fù)雜的體積;或是用于擴(kuò)展用戶當(dāng)前的創(chuàng)作,無(wú)論是有機(jī)或硬表面風(fēng)格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。

軟件特色截圖

ZBrush2024新增功能

1、新Repeat to Similar Feature系統(tǒng)在網(wǎng)格之間傳遞更改

ZBrush 2024的主要變化包括一個(gè)節(jié)省時(shí)間的新Repeat to Similar Feature。它可以對(duì)一個(gè)網(wǎng)格進(jìn)行更改,然后自動(dòng)將相同的更改應(yīng)用于具有類似拓?fù)涞乃衅渌W(wǎng)格。

除了傳輸?shù)窨痰募?xì)節(jié)外,它還可以更改“Polypaint”或“Polygroups”,甚至可以用不同的網(wǎng)格替換每個(gè)網(wǎng)格。

2、使用“錨點(diǎn)”筆刷和“轉(zhuǎn)置”更新角色姿勢(shì)

ZBrush 2023.2中添加的Anchors筆刷也得到了更新,可以用它來(lái)放置雕刻的一部分,而無(wú)需手動(dòng)創(chuàng)建遮罩來(lái)隔離。

此外,舊的Transpose功能也得到了改進(jìn),可以選擇將Transpose線捕捉到遮罩的中心,以便在遮罩更新時(shí)保持正確的位置。

3、Insert Mesh筆刷支持所有筆劃類型,包括新的DragStamp

現(xiàn)在還可以將每個(gè)ZBrush筆劃類型與Insert Mesh筆刷一起使用,從而可以更精確地控制插入網(wǎng)格的位置。

建議的用途包括使用DragDot筆刷定位InsertMultiMesh筆刷添加的各個(gè)網(wǎng)格。還有一種新的筆劃類型DragStamp,作為現(xiàn)有DragRect筆劃的更可控的替代方案。

4、其他更改:更新了Cinema 4D中的刀刷、遮罩和新噪波類型

此外,“Knife”筆刷已更新,可以將網(wǎng)格拆分為多個(gè)片段。

其他更改包括用于遮罩的新Grow All和Shrink All 選項(xiàng),以及用于銳化模型的未遮罩區(qū)域的新Crease Unmasked和Uncreasaed Unmasked選項(xiàng)。

最后,C4D中的25種噪波類型已添加到ZBrush表面噪波庫(kù)中。當(dāng)在模型的表面雕刻細(xì)節(jié)或在ZBrush中繪制細(xì)節(jié)時(shí),這一變化將為模型添加隨機(jī)表面變化開辟新的選項(xiàng)。

ZBrush2024安裝教程

1、在本站下載好后,解壓壓縮包雙擊運(yùn)行“ZBrush.exe”文件

2、安裝語(yǔ)言選擇,選擇中文,然后點(diǎn)擊確定

ZBrush2024安裝教程截圖1

3、歡迎來(lái)到ZBrush2024,直接點(diǎn)擊前進(jìn)

ZBrush2024安裝教程截圖2

4、選擇組件,默認(rèn)全選了,點(diǎn)擊前進(jìn)即可

ZBrush2024安裝教程截圖3

5、選擇安裝目錄位置,點(diǎn)擊文件夾圖標(biāo)可以更改安裝位置

ZBrush2024安裝教程截圖4

6、ZBrush安裝準(zhǔn)備就緒,直接點(diǎn)擊下一頁(yè)

ZBrush2024安裝教程截圖5

7、ZBrush安裝中,請(qǐng)耐心等候安裝成功

ZBrush2024安裝教程截圖6

8、ZBrush安裝完成,將所有勾選的選項(xiàng)全部取消,然后點(diǎn)擊完成

ZBrush2024安裝教程截圖7

ZBrush怎么渲染出圖

1、打開ZBrush軟件,首先在ZB中找到一個(gè)默認(rèn)的小狗模型,點(diǎn)擊【BPR】給小狗渲染出一個(gè)陰影,然后再追加一個(gè)面片,按住【Shift】角度捕捉,把面片放平,放在小狗腳的下面,作為模型的地面;

2、將地面的面片調(diào)整至合適大小,點(diǎn)擊菜單欄的【文檔】,在彈出來(lái)的選項(xiàng)框中有個(gè)【比例】,將它的寬度和高度都修改成4800,差不多一個(gè)4K的圖片清晰度;

3、在渲染前要注意左上角的白色剪影,渲染出來(lái)的圖片大小都是根據(jù)上面的剪影進(jìn)行的,可以將模型放大的同時(shí),觀察剪影的圖片比例。

4、接著我們點(diǎn)擊【BPR】渲染,然后在菜單欄點(diǎn)擊【文檔】選項(xiàng),在彈出來(lái)的對(duì)話框選擇【桌面】>點(diǎn)擊【保存】,這時(shí)點(diǎn)擊操作頁(yè)面下方的【確定】按鈕,就保存到桌面了;

5、點(diǎn)開渲染的圖片,是一張高清的圖片,如果想要有顏色,可以先貼圖再渲染導(dǎo)出。

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