戰(zhàn)就戰(zhàn)vivo版下載 v1.4.5 安卓版
- 大?。?/em>462.93MB
- 日期:2024-08-08
- 語言:簡體中文
- MD5:055017DEC3048AE14330C31E4583CBCB
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.dygame.fight.aligames
- 備案號:蘇ICP備20015622號-6A
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游戲介紹
戰(zhàn)就戰(zhàn)vivo版是一款休閑益智的策略塔防戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家可以在40多個(gè)兵種和數(shù)十個(gè)英雄中進(jìn)行選擇搭配,不同的英雄能力都不一樣,因此可以組成的流派隊(duì)伍都不一樣,玩家要想在戰(zhàn)斗中獲勝就需要全面解析英雄的能力,然后再根據(jù)對手的情況進(jìn)行克制搭配。
在戰(zhàn)就戰(zhàn)vivo版的戰(zhàn)斗中玩家需要了解一些戰(zhàn)斗技巧,首先就是前后排的合理搭配,不要把太脆的人物放在前排,其次大多數(shù)情況下不要使用相同的兵種,這樣就不容易被對手克制,然后是清楚護(hù)甲的克制關(guān)系,不要在戰(zhàn)斗中出錯(cuò)了,最后就是在不同的模式戰(zhàn)斗中需要全面解析戰(zhàn)斗的情況再進(jìn)行出戰(zhàn)。
游戲特色
1、全兵種隨心搭配 創(chuàng)造百變戰(zhàn)術(shù)
游戲內(nèi)現(xiàn)有43個(gè)兵種,8個(gè)英雄,可在戰(zhàn)場上隨心搭配,千變?nèi)f化的套路由你來全面掌控。你可以在這里可以玩到全程暴力的劍圣強(qiáng)攻流,也可以玩到1+1>2的殺雞儆猴流,還可以玩到鋪天蓋地都是兵的人海流,各種各樣的流派,都可由你自由創(chuàng)造!
2、戰(zhàn)局瞬息萬變 實(shí)時(shí)微操逆風(fēng)翻盤
除了常規(guī)的兵種克制關(guān)系,游戲中還加入了法術(shù)和科技的設(shè)定,在戰(zhàn)斗中,通過對兵線的控制,法術(shù)和科技的選擇,讓戰(zhàn)局的操作空間更高,合理的戰(zhàn)略+戰(zhàn)術(shù),能讓你逆風(fēng)翻盤,享受前所未有的策略快感!
3、7分鐘爽快戰(zhàn)斗 暢享戰(zhàn)術(shù)流實(shí)時(shí)對抗
對比魔獸爭霸、紅警等傳統(tǒng)的即時(shí)策略游戲,動(dòng)則20分鐘到半小時(shí)一局的時(shí)長,我們也針對性地進(jìn)行優(yōu)化,將每一局平均時(shí)間壓縮在7分鐘內(nèi),讓玩家能夠隨時(shí)隨地來一把,體驗(yàn)游戲樂趣。
4、多樣化模式 解鎖不一樣的樂趣
1v1單挑、3v3團(tuán)戰(zhàn)、娛樂模式、劇情模式、公平競技模式,豐富多樣的模式總有一款適合你,讓你享受不一樣的策略競技。還能在線直播觀看高段位大神們的神仙打架,偷師頂級操作。
戰(zhàn)就戰(zhàn)vivo版不同種族兵種解析
人族
步兵:這個(gè)主要用做散肉吧,因?yàn)?0射程所以都沖在最前面,克制小鹿,火槍這種單體限制兵種,也非常容易被克制,大地獄火,惡魔獵手,大長老,不推薦前期出,要出的話隊(duì)長就要,不然對面一個(gè)紅長老或者火焰風(fēng)暴這樣就非常難受了
火槍手:升級后技能有概率眩暈對手并造成30真實(shí)傷害,很不錯(cuò)的一個(gè)兵種,克制近戰(zhàn)半肉半輸出兵種,比如直接打斷牛頭的技能,屯起來打到對方近戰(zhàn)抬不了手,同時(shí)被散肉克制
騎士:手上沒什么好牌可以出個(gè)小騎士,試探對方,如果對面是什么雙胖開局這種輸出不高的兵種可以進(jìn)化吸血分支,如果遇到對面牛頭就別進(jìn)化了吸血騎分分鐘被砍死,另外這個(gè)兵種克制破法
破法:這是個(gè)很優(yōu)秀的兵種,有暴擊群傷真?zhèn)?,開局可以直接出,單挑大山嶺,熊,地獄火完全不虛,造的建議放在最后一排倒數(shù)第二排根據(jù)對面兵種放置散肉保護(hù),比較怕的應(yīng)該是牛頭科多
牧師:先有牧師后天有天,心靈圣火日神仙,不得不吹,現(xiàn)在的牧師非常強(qiáng)勢,大牧師不到700金擁有100出頭的魔法攻擊,且還給前排加護(hù)甲,光環(huán)減技能CD,可以說刷到牧師出一個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò),性價(jià)比超高
女巫:我覺得這是戰(zhàn)就戰(zhàn)顏值擔(dān)當(dāng)了有木有,這么漂亮的小姐姐同時(shí)是個(gè)半輸出半控的遠(yuǎn)程單位,一級技能減敵方一個(gè)單位30%攻速移速,如果看種減敵方攻速這個(gè)的話可以暫時(shí)先不升級,這個(gè)打牛頭地獄火什么的還是很舒服,升級之后的魔導(dǎo)眩暈可以救兵,有機(jī)會打斷對方執(zhí)念,不錯(cuò)的兵種
獅鷲:分支鳳凰輸出爆炸,但是同時(shí)太脆皮了,不是很介意出因?yàn)樘F,萬一對面有蜘蛛或者老鷹,鳳凰就廢了,另一個(gè)分支老鷹,控制對方空中單位幾秒鐘切造成傷害,對付雙足飛龍,飛蛇這種脆皮很是致命,黑龍這種即便不能殺死,也能限制他的輸出,另外老鷹控不到腐蝕奇美拉,因?yàn)樯涑虇栴},只有靠近對方奇美拉才能控到
獸族
獸人:這個(gè)兩個(gè)分支的性價(jià)比都不是很高,一般補(bǔ)散肉才會用到,但是也只是補(bǔ)1.2級的小獸人,說白了就是沒啥用~
巨魔射手:射速快,帶有真實(shí)傷害,算是個(gè)萬金油兵種,什么都能打,沒有特別突出,但是也不弱的一個(gè)二號位
狼騎:一般都進(jìn)化復(fù)活狼,性價(jià)比很高的一個(gè)兵種,加上復(fù)活的血量有差不多2000了且魔法輸出不低,打?qū)γ骠~人,熊這些開局都還算不錯(cuò),局限性也是有的,復(fù)活只能持續(xù)七秒,且會被某些兵種屏蔽死亡技能比如科多,在中后期也是一個(gè)不錯(cuò)的肉
科多:綠科多加附近友軍7%的攻擊力紅科多加14%兩個(gè)可以疊加,疊加后加成21%一般后期出,中后期補(bǔ)一個(gè),吞噬科多這個(gè)兵種其實(shí)很菜,想克制拉一個(gè)血量上限超過1500的后面跟上穿刺后排就可以了,克制血量上線沒有1500的兵種
薩滿:一個(gè)很是變態(tài)的輔助buff兵種,加友軍的單體攻速,二級之后有一個(gè)全體每秒12的回血效果,可以抵擋烈焰,惡魔這種大范圍群傷效果,配合牛頭效果一等一的好,有抽到的話補(bǔ)一個(gè)不虧,看看大惡魔加了攻速跟嗑了藥一樣,瘋狂射,懂了吧~
牛頭:戰(zhàn)就戰(zhàn)最強(qiáng)勢的開局,歐皇牛吊打一切,牛頭一般按輸出來看,也是造在最后一排,倒數(shù)第二排放散肉保護(hù),最好后面跟上牧師,薩滿,娜迦法,這種有buff兵種,缺點(diǎn)就是被限制類兵種克制,如小鹿,2.3級火槍,娜迦法師的冰盾,霜凍幽靈,分支靈魂牛分?jǐn)倐?,?qiáng)力兵種,配合群回復(fù)比如死騎,薩滿,涌泉,一個(gè)非常好用的組合大概2000戰(zhàn)力左右就可以出了
雙足飛龍:靈魂龍的性價(jià)比應(yīng)該要更高一些,魔法輸出不低,技能還是真實(shí)傷害,毒龍比較克制對方重甲大肉,比如船長,地獄火,兩個(gè)都比較怕蜘蛛和龍鷹,碰到蜘蛛基本廢了,慎出
精靈
女獵:第一個(gè)分支,五女獵成型是挺猛的,但是五個(gè)女獵需要2000+的經(jīng)濟(jì)才能成型,而沒達(dá)到五個(gè)的女獵偏弱容易被對手在未成型前打出優(yōu)勢,適合打?qū)γ嬷信啪佣嗪笈攀谴嗥ざ栁?,且女獵需要大肉保護(hù),最好配合沸騰形成高輸出,刺客算是常規(guī)開局兵種,前期配合中排使用,如死靈,重機(jī)槍也能算進(jìn)去吧,刺客開局最怕雙綠胖,很吃虧,遇到對手刺客開局可使用綠胖針對
弓箭手:弓箭手有一個(gè)8秒造成一次三倍穿刺傷害的技能,這個(gè)技能導(dǎo)致弓箭手比較適合打大肉不容易造成傷害溢出,不然八秒一次的暴擊打在小骷髏上豈不是很吃虧,遇到弓箭手可以嘗試補(bǔ)一兩個(gè)小散肉,另一個(gè)分支幻月刺客不怎么常見,說白了也沒什么用,碰上了如果真打不過,在前面頂大肉,忌碎肉
山嶺:這是當(dāng)初剛開服時(shí)的強(qiáng)勢兵種,事到如今一樣強(qiáng)勢,這是最好用的散肉之一,沒有攻擊性可以拿去擋小鹿,火槍,反正沒什么攻擊,你限制就限制唄,對面魔法輸出較多時(shí)補(bǔ)個(gè)小山嶺也是不錯(cuò)滴,前期小山嶺,中期轉(zhuǎn)大,很大程度克制龍蝦和吞噬科多開局,另一個(gè)分支小鹿減對手百分之70攻移速,克制牛頭,地獄火這種半肉半輸出單位,不過克制的前提你能摸到他,克制的方法也很簡單,在輸出類前排前面放散肉抵擋,如隊(duì)長,小山嶺,具有魔免的小鹿不單單不受對方魔法攻擊同時(shí)不受我方法術(shù)增益,有利有弊,切記切記
熊:比較穩(wěn)的一個(gè)開局,沒有特別強(qiáng)勢但是也不算太弱,拿捏不準(zhǔn)的情況下用他開局即便劣勢一般不會劣勢到哪去,且配合他的分支奶熊在低杯段應(yīng)該是無往而不利,分支奶熊20CD回復(fù)400點(diǎn)血量,但是這個(gè)跟新兵種賢者相比貌似差了一籌(賢者技能標(biāo)識無法重疊,或許奶熊的可以重疊)配合高護(hù)甲單位比較好用,最典型的例子就是配合重機(jī)槍,或是配合大烏龜這種高護(hù)甲單位
先知:作為一個(gè)高輸出魔法攻擊單位,重甲前排在他的面前仿佛一張白紙(有點(diǎn)夸張了,哈哈)并且打先知可暫時(shí)降低敵方一個(gè)前排五點(diǎn)護(hù)甲使該單位變脆,缺點(diǎn)很明顯擁有不俗魔攻的他,造價(jià)略有些昂貴,需要高輸出魔攻單位可以考慮大先知
暗影之魂:降低范圍內(nèi)敵軍3點(diǎn)護(hù)甲使他們更快被擊殺,算得上一個(gè)不錯(cuò)的光環(huán)兵種,基地內(nèi)戰(zhàn)斗是增加3點(diǎn)攻防,這個(gè)可以正好抵消,二級鬼王不如一級性價(jià)比高,一個(gè)燒傷在大多數(shù)情況下好像沒什么軟用,且一個(gè)光環(huán)兵種變近戰(zhàn)也有點(diǎn)不太合適,所以一級就好,二級就有點(diǎn)得不償失了
猛禽鳥:對面重甲散肉多的時(shí)候用,或者死靈海也可以拿這個(gè)打打,閃電奇美拉要810金幣,實(shí)在太貴且性價(jià)比不高,不推薦出,腐蝕奇美拉是不同于閃電的濺射,它是一個(gè)單點(diǎn)高攻擊的單位,打山嶺修補(bǔ)匠科多這些好用,同時(shí)對方前排以大肉為主,散肉較少甚至沒有,那么你需要一個(gè)單點(diǎn)高攻擊單位快速清理對面大肉前排,可以選擇腐蝕奇美拉,因射程遠(yuǎn)老鷹和蜘蛛是拉不到奇美拉的但是對手有一個(gè)蜘蛛奇美拉也能讓你不是很好屯,有克制但是克制不是嚴(yán)重,有時(shí)候不要太看重攻擊類型,像腐蝕奇美拉,不單單打城甲疼,打重甲一樣疼
戰(zhàn)就戰(zhàn)vivo版部分挑戰(zhàn)關(guān)卡解析
4-1蠻荒猛獸 ,初始資源2100
比較簡單,升級山嶺抗傷害+防吞噬,攻城奇美拉輸出
4-2狼騎,初始資源1035
這關(guān)容易卡人,我試過斧王、牛頭、熊抗前面都不行。斧王550,回春熊500,錢剛好不夠。只能轉(zhuǎn)變思路,紅獸人為核心,對標(biāo)輸出。注意下站位,要讓紅獸人承受一定傷害,也要讓其他近戰(zhàn)幫忙分擔(dān)一定傷害。
4-3先知,造鬼王后剩420
減護(hù)甲用山嶺抗很疼,數(shù)量很多,也不可能依靠總指揮分擔(dān)debuff,只能靠幽魂鬼王的被動(dòng)克制魔法傷害
4-4女獵手,初始資源1680
方法一:3個(gè)總指揮剛好用完全部資源,依靠召喚來分擔(dān)女獵手的彈射傷害
方法二:上下各一個(gè)海軍上將+一個(gè)薩滿,兩個(gè)大肉把女獵手拉開,讓他們無法彈射也無法集火。最后一個(gè)上將能加滿護(hù)甲
4-5巨魔海,初始資源2300
這里我也嘗試了很多次,錢剛好夠5個(gè)女獵手小隊(duì),然而這樣是行不通的。
方法一:依靠刺客隱遁來分?jǐn)倐?,注意站位,先殺下?/p>
方法二:三只熊+一個(gè)回春拍死,16秒的咆哮buff,碾壓脆皮
5-1火槍海
失敗多次,憎惡扛不住,骷髏射不過,寺僧魔法傷害打火槍不行
只有靠普攻的食尸鬼,升到3級才行。
5-2總指揮,初始資源950
對付召喚,出鬼王的話,錢不夠出山嶺了,扛不住。
怨靈寺僧+山嶺,殺召喚是不會出怨靈的,保證黑暗法師第一下打到總指揮身上,盡快出怨靈召喚就行
5-3憎惡,初始資源2165
這關(guān)比較簡單,山嶺升級抗住,因?yàn)樵鲪菏侵屑?,遠(yuǎn)程以穿刺傷害為主??梢宰鰝€(gè)先知減護(hù)甲,也可以不做。
5-4流浪劍客,560
這關(guān)很難。一個(gè)食尸鬼在前面流浪放一輪技能,其他兵都擺最后,1食尸鬼+全弓手。開局減速圖騰,然后屯一次。開戰(zhàn)前走位到一起時(shí)放buff技能。第二個(gè)食尸鬼放在最后排,這樣開戰(zhàn)走位時(shí)能聚攏,保證生命上限能全部加到。一個(gè)弓手沒加到就可能失敗。
5-5論屯兵的重要性,2690
山嶺升樹妖放最前面,后排3火槍+死騎。樹妖出門后吞并,對面魔法傷害的鳥會無視樹妖來打火槍。死騎回血光環(huán)幫助火槍分擔(dān)傷害。然后等死騎一只只殺掉過關(guān)。
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