戰(zhàn)就戰(zhàn)oppo版 v1.4.5 安卓版
- 大?。?/em>453.2MB
- 日期:2024-08-19
- 語言:簡體中文
- MD5:055017DEC3048AE14330C31E4583CBCB
- 類型:策略塔防
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.dygame.fight.aligames
- 廠商:蘇州五十一區(qū)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 備案號:蘇ICP備20015622號-6A
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游戲介紹
戰(zhàn)就戰(zhàn)oppo版是一款非常好玩的策略競技手游,這款游戲是根據(jù)魔獸經(jīng)典主題改編而來,游戲保留了魔獸的眾多經(jīng)典元素,并在此基礎(chǔ)上采用了更加獨特的3D像素風格,為玩家?guī)砹巳碌囊曈X體驗。與此同時游戲還原了魔獸中的眾多經(jīng)典種族,讓游戲更加充滿策略性與可玩性。
戰(zhàn)就戰(zhàn)oppo版目前已經(jīng)擁有43個兵種與8個英雄,玩家可以利用不同兵種之間的屬性克制關(guān)系,自由搭配出不同的戰(zhàn)斗流派,在戰(zhàn)場中輕松達到1+1>2的效果。
游戲特色
1、全兵種隨心搭配 創(chuàng)造百變戰(zhàn)術(shù)
游戲內(nèi)現(xiàn)有43個兵種,8個英雄,可在戰(zhàn)場上隨心搭配,千變?nèi)f化的套路由你來全面掌控。你可以在這里可以玩到全程暴力的劍圣強攻流,也可以玩到1+1>2的殺雞儆猴流,還可以玩到鋪天蓋地都是兵的人海流,各種各樣的流派,都可由你自由創(chuàng)造!
2、戰(zhàn)局瞬息萬變 實時微操逆風翻盤
除了常規(guī)的兵種克制關(guān)系,《榮譽指揮官》還加入了法術(shù)和科技的設(shè)定,在戰(zhàn)斗中,通過對兵線的控制,法術(shù)和科技的選擇,讓戰(zhàn)局的操作空間更高,合理的戰(zhàn)略+戰(zhàn)術(shù),能讓你逆風翻盤,享受前所未有的策略快感!
3、7分鐘爽快戰(zhàn)斗 暢享戰(zhàn)術(shù)流實時對抗
對比魔獸爭霸、紅警等傳統(tǒng)的即時策略游戲,動則20分鐘到半小時一局的時長,我們也針對性地進行優(yōu)化,將每一局平均時間壓縮在7分鐘內(nèi),讓玩家能夠隨時隨地來一把,體驗游戲樂趣。
4、多樣化模式 解鎖不一樣的樂趣
1v1單挑、3v3團戰(zhàn)、娛樂模式、劇情模式、公平競技模式,豐富多樣的模式總有一款適合你,讓你享受不一樣的策略競技。還能在線直播觀看高段位大神們的神仙打架,偷師頂級操作。
游戲亮點
1、關(guān)于我們
戰(zhàn)就戰(zhàn),RPG地圖原班人馬,一群喜歡即時競技游戲的人。我們懷揣游戲夢想,希望能夠?qū)⒂螒驉酆煤褪聵I(yè)相結(jié)合,從14年開始踏入了手游行業(yè)。由于團隊規(guī)模小,資源有限,同時也不擅長所謂的“挖坑”,所以一直以來與國內(nèi)手游市場格格不入,糊里糊涂就過了3年。是團隊推出的第一款3D游戲,也是團隊盡最大努力去細心琢磨出的一款游戲。 工作室希望能夠做出真正圍繞 “核心玩法” 的即時競技游戲。
2、 關(guān)于戰(zhàn)就戰(zhàn):
最初是一張由我在2013年制作的對抗類魔獸RPG地圖,到現(xiàn)在總共設(shè)計了8個種族,100多個不同的兵種,12個不一樣的英雄,20多個法術(shù),經(jīng)過近5年的100多個版本迭代與平衡。目前是魔獸爭霸官方平臺前三的熱門地圖,每月有幾十萬的玩家在各魔獸RPG平臺進行游戲。
新手攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略
一、關(guān)于陣型
陣型是新手玩家很容易忽略的一點,前排肉,后排遠程輸出這個道理大家都懂,這里主要給新手玩家普及的一些細節(jié)。
1、傳送門的位置
在對戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn),很多玩家會把兵營建造在傳送門之后,這樣做的主要目的有兩個:第一是把交接的兵線往己方陣營拉進,在大量屯兵的時候便于駐守一波清掉對面兵種實現(xiàn)一波反推(因為駐守是有范圍限制的,如果兵營建造過前,駐守很難炸到遠程兵)。第二則是為了便于留尾,戰(zhàn)就戰(zhàn)中傳送門是有碰撞體積的,對方近戰(zhàn)兵種在靠近過程中會直接被傳送門送走,而遠程兵種因為射程遠,會被留下,便于逆風局的反推。
2、陣型的分路和距離
游戲中的兵營分上中下三路,很多新手對忽略掉這個,其實兵營的分路擺放也很重要,例如對方有三個前排,山嶺,牛頭,總指揮,這時候我們就需要判斷對方兵營的放置位置,如果山嶺走中路,牛頭走上路,總指揮走下路,那么我們可以將攻城或者混亂的兵種放置在中路,魔法攻擊的兵種放在上下兩路,以便于在兵線交接的第一時間產(chǎn)生優(yōu)勢對抗。還有一個則是兵營間的距離,通常來說,根據(jù)射程來放置遠程輸出的位置,通常不會直接將遠程輸出放在前排身后,這樣容易被對面的AOE傷害消耗到后排輸出,另外一點則是用于騙技能,例如山嶺的敲地,你可以讓一個前排相對走前面,兵線交接之后山嶺會釋放AOE技能,當AOE技能釋放之后,你的其他兵種才進入傷害范圍,這樣就相當于騙了山嶺一個技能,不過這樣也會讓第一個前排消耗大量氣血,優(yōu)劣取舍就需要看具體情況了
二、駐守和逆策的使用
首先,戰(zhàn)就戰(zhàn)是可以賣兵的,但是賣兵只會返還50%的金錢,而除此之外,還會有一次的逆策機會,逆策可以返還100%的金錢,并且逆策只有在駐守使用之后才能使用。下面我們就說一下駐守的幾個用處
1、開局被克制,極有可能崩盤的:例如升了大山嶺,突然發(fā)現(xiàn)對面出了3狼騎,手上又沒有錢,這時候請果斷駐守逆策掉山嶺,換其他普攻兵種
2、控線一波翻盤:在游戲中后期,兵線交接在我方陣營門口,并且雙方兵已交接的情況下,使用駐守清掉對方大量兵種,然后沖鋒,加速直接突破一波,很有可能一波帶走對方戰(zhàn)神
3、能在之后的局面中壓制對手:如果由于對方囤積了較多后排,導致可能被突破,但是本身處于均勢或優(yōu)勢對局的,可以使用駐守防止對方突破,并制造經(jīng)濟差,之后利用優(yōu)勢滾起雪球打崩對面
PS:通常情況下駐守還是盡量捏在手上,第一是可以增加容錯率,防止被一波突破,第二則是讓對方時刻防備需要花大量心思去控兵線,防止被我們一波爆炸
三、法術(shù)的使用
首先是贈送的法術(shù)小錘子:很多人新手覺得小錘子沒什么用,所以對戰(zhàn)中幾乎不會記得去用它。其實不然,小錘子最大的作用就是重置仇恨,不僅可以用來重置對手士兵的仇恨,還可以重置自己兵種的仇恨,舉個簡單的例子,對方龍鷹正在打我方的鳳凰,這時候我方近戰(zhàn)兵種靠近了對方龍鷹,如果不操作,對方龍鷹會繼續(xù)攻擊鳳凰,直至鳳凰死亡后才會攻擊其他兵種,如果這時候使用小錘子錘暈龍鷹,眩暈時間過后,龍鷹會就近攻擊我們的近戰(zhàn)兵種,這樣我們的鳳凰就可以繼續(xù)輸出
加速圖騰和緩速圖騰:很多新手玩家同樣覺得這兩個法術(shù)沒有什么用,其實用好了這兩個法術(shù)才是戰(zhàn)就戰(zhàn)脫離新手的基礎(chǔ)。加速圖騰和緩速圖騰的主要作用主要分2個:
1、自己支援兵線以及阻止對方支援兵線
戰(zhàn)就戰(zhàn)的發(fā)兵時間是30秒一波,均勢局情況下一般中期開始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到戰(zhàn)場,這時候哪方的兵先到戰(zhàn)場哪方就會占據(jù)優(yōu)勢,尤其是雙方消耗過程中基本前怕死亡,后排對射,誰先趕到戰(zhàn)場然后一個小錘子錘暈對方后面的情況下可以救下自己的后排那就是巨大的優(yōu)勢。這時給自己加速,給對方減速則能夠很大程度上改變局勢
2、留尾以及防止被留尾
關(guān)于留尾首先新手要學會判斷兵的移動速度,例如在下一波兵刷新之前,你覺得對方可以剛好所有兵種都進入傳送門,這時候你給對方丟一個減速,產(chǎn)生的直接結(jié)果就是對面前怕過去了,后排的脆皮遠程兵種留下了,這就是留尾。同理,如果你覺得在下一波兵刷新之前,對方前排剛好進不了傳送門,這時候你可以丟一個加速圖騰,讓對方前排加速通過,剛好留下后排。當然對己方防止被留尾也是同樣的道理
四、沖鋒和屯兵
戰(zhàn)就戰(zhàn)有一種技巧叫控線,關(guān)于如何控線這個其實很大程度上取決于經(jīng)驗的判斷,而沖鋒和屯兵則是控線中最基礎(chǔ)的手段
1、屯兵:將己方的兵禁止在我方營地2秒,這樣可以讓兵線往我方陣營靠攏,這樣在下一波兵刷新的時候,我方士兵支援戰(zhàn)場的距離就會比對方短,可以較早到達戰(zhàn)場
2、沖鋒:首先是和加速圖騰同樣的作用,快速支援戰(zhàn)場。而另一個作用就是使兵線靠近對方基地,在優(yōu)勢的情況下,兵線越靠近對方,就越容易形成突破
3、戰(zhàn)神
戰(zhàn)神我這里簡單介紹下就可以,有很多新玩家可能會忽略,戰(zhàn)神是分三種模式的,近程,遠程,虛血。意思就是有限攻擊近戰(zhàn)兵種,優(yōu)先攻擊遠程兵種和優(yōu)先攻擊殘血兵種。這個是可以手動切換的,合理控制的話,可以大幅度減少戰(zhàn)神被消耗的血量。
五、兵種克制
首先新玩家經(jīng)常有一個誤區(qū):XXX兵種太強了,簡直無敵!這里首先要說明的一點是戰(zhàn)就戰(zhàn)中沒有無敵的兵種!真的沒有!言歸正傳,兵種克制分為攻擊克制和技能克制,攻擊克制我為大家列了一份表格,簡單明了。至于技能的克制關(guān)系就比較復雜了。
游戲攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)流浪劍客怎么過?
流浪劍客是戰(zhàn)就戰(zhàn)中的一個中等難度副本,對于陣容搭配和操作技巧有一定的要求。玩家需要充分利用英雄的能力和裝備,合理分配技能和部隊配置,才能成功擊敗流浪劍客。
陣容推薦:獵人英雄+重甲戰(zhàn)士+射手英雄+治療英雄+輔助英雄
推薦理由:獵人英雄的遠程輸出和輔助技能可以有效地應(yīng)對流浪劍客的近戰(zhàn)攻擊,重甲戰(zhàn)士和射手英雄可以提供一定的防御和輸出能力,治療英雄可以保證隊伍的生命力,輔助英雄則可以加強隊伍的戰(zhàn)斗能力。
操作技巧:
1. 保持隊伍的分散度,避免被流浪劍客的AOE技能同時擊中多個單位。
2. 在戰(zhàn)斗中及時使用治療技能,保證英雄和部隊的生命力。
3. 利用英雄的主動和被動技能,最大化輸出效果。
4. 根據(jù)戰(zhàn)斗情況,適時調(diào)整陣容和技能使用,保持隊伍的靈活性和適應(yīng)性。
總的來說,要想成功擊敗流浪劍客,玩家需要在陣容搭配、操作技巧和戰(zhàn)略部署三個方面下功夫。同時,保持良好的戰(zhàn)斗意識和習慣,不斷積累經(jīng)驗,提高自己的戰(zhàn)斗能力。
戰(zhàn)就戰(zhàn)陣型搭配攻略
1、后期區(qū):當玩家打到后期時,在這塊區(qū)域放置防御類型的兵種,有著吸引敵人的技能火力的戰(zhàn)略性意義。
2、前排區(qū):前期放置單兵作戰(zhàn)能力強的兵種,隨后補充 防御型的兵種,用于吸引敵人攻擊火力。
3、中排區(qū):用于放置具有光環(huán)增益以及輔助類型的兵種,可以讓整個部隊的單位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量較高的攻擊型兵種,充當陣營的中堅力量。
4、后排區(qū):后排區(qū)通常用于放置遠程攻擊類型兵種。正所謂,只有活著才有輸出,位于后排的單位常常最后才會死亡,可以將輸出最大化。不僅如此,后排也是屯兵的關(guān)鍵所在,當前中排能夠頂住壓力,那么等到下一回合時,你將會擁有2回合的后排,可以做到碾壓戰(zhàn)線的場面。
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