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傳說(shuō)法師官中破解版下載 免安裝綠色版(百度云)

  • 大小:674.3MB
  • 更新日期:2022-04-16
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

傳說(shuō)法師破解版是一款好玩的魔幻橫版動(dòng)作游戲,玩家在游戲中則是扮演一名強(qiáng)大的魔法師,在這個(gè)魔幻城堡中不斷探險(xiǎn),你將遇到各種阻礙你的敵人,高速的移動(dòng)以及超高頻率的魔法運(yùn)用讓你可以連攜各種法術(shù),對(duì)敵人造成致命的連擊傷害!

傳說(shuō)法師破解版 第1張圖片

本站提供的是傳說(shuō)法師破解版百度云資源,玩家可以在下面直接下載,解壓運(yùn)行游戲就可以了,這樣就能直接在這個(gè)奇妙的世界中幫助大魔法師挑戰(zhàn)更多的敵人。

傳說(shuō)法師破解版特色

我們是Contingent99游戲工作室,來(lái)自洛杉磯,是一個(gè)由兩位配合默契的黃金搭檔組成的獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),我們非常高興也非常自豪地向各位宣布,像素風(fēng)格地牢探索游戲《傳說(shuō)法師》終于能夠和大家見(jiàn)面。

《傳說(shuō)法師》是一款節(jié)奏非??欤允┓☉?zhàn)斗為題材的地牢探索游戲。我們?yōu)槠湓O(shè)計(jì)了非常豐富的游戲內(nèi)容,玩家可以學(xué)會(huì)和施展超過(guò)100種法術(shù),配合不同的屬性和作用方式,形成了多種獨(dú)特的游戲風(fēng)格,不同習(xí)慣和喜愛(ài)的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂(lè)趣的游戲體驗(yàn):既可以一馬當(dāng)先、近身戰(zhàn)斗斬?cái)秤谝凰?,也可以召喚魔仆、安居后方運(yùn)籌帷幄。透過(guò)不斷嘗試,玩家總能體會(huì)到新發(fā)掘的游戲內(nèi)容所帶來(lái)的新鮮而獨(dú)特的體驗(yàn),并從中找到最適合自己的游戲風(fēng)格。

獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),我們還為游戲加入了本地聯(lián)機(jī)模式。在多人戰(zhàn)斗中,即使被打敗也不意味著游戲徹底結(jié)束,當(dāng)同伴擊倒一定數(shù)量的敵人之后,你就有機(jī)會(huì)重返戰(zhàn)場(chǎng)。

我們非??粗赜螒蛟谥袊?guó)市場(chǎng)的表現(xiàn),并且在預(yù)算有限的情況下盡量將中文納入了首發(fā)的本地化計(jì)劃中。本作雖然是以西方的法師戰(zhàn)斗為題材,但游戲中很多的動(dòng)作和法術(shù)設(shè)計(jì),也深受東方文化影響。我們非常希望能得到東方中國(guó)的玩家也能喜歡我們的游戲作品

傳說(shuō)法師破解版玩法技巧

一、基礎(chǔ)奧術(shù)選擇

平A流的奧術(shù)需要有以下兩個(gè)特點(diǎn)之一:自動(dòng)連擊、攻速緩慢。

如果有自動(dòng)連擊,那么充能狂怒時(shí)只要按住攻擊鍵即可。

不然,攻速足夠慢,讓人的按鍵頻率跟得上攻擊頻率也行。

但總體來(lái)說(shuō),還是自動(dòng)連擊比較省心。

具體到基礎(chǔ)奧術(shù)上,就只有四個(gè)選項(xiàng)了:

閃電之觸

雷電軌道

寒冰匕首

大地之拳

其中,前三者有自動(dòng)連擊功能,最后一者雖然不自動(dòng)連擊,但是攻速足夠慢。

(1)閃電之觸

它具有以下幾個(gè)特點(diǎn):

近戰(zhàn)奧術(shù)

攻擊距離短

范圍大

位移速度中等

升級(jí)后最后一擊有電擊效果

近戰(zhàn)奧術(shù)意味著它享受武士刀的加成,這是很重要的。

攻擊距離短是一個(gè)弱點(diǎn),需要在實(shí)戰(zhàn)中注意槍兵。

攻擊范圍大是一個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn)。相比雷電軌道,可以減少很多不必要的微操。

位移速度中等,這使得它與充能狂怒的配合不是那么順暢,無(wú)法一鍵把敵人按到底。但是在打Boss時(shí)由于boss不會(huì)被擊退而影響不大。

升級(jí)后的電擊效果很重要。一方面是與獵刀配合,另一方面是對(duì)怪物具有一定的控制效果。

它是平A暴擊流的推薦配置。

(2)雷電軌道

它具有以下幾個(gè)特點(diǎn):

遠(yuǎn)程奧術(shù),但是又不是那么“遠(yuǎn)程”

攻擊距離一般,可以無(wú)憂引爆火藥桶

范圍狹窄

位移幾乎為0

最后一擊升級(jí)后有電擊效果

遠(yuǎn)程奧術(shù)意味著不能與武士刀配合。

攻擊距離一般,但是也夠用了。

范圍狹窄是比較大的弱點(diǎn)。在被包圍時(shí),需要手動(dòng)“掃射”來(lái)避免被怪物近身。相比之下,閃電之觸只要瞄準(zhǔn)大概方向就行。

位移幾乎為0在它身上是一個(gè)很大的優(yōu)點(diǎn)。位移較大的基礎(chǔ)奧術(shù)在配合充能狂怒毆打Boss時(shí)常常由于特效太過(guò)耀眼,導(dǎo)致沖過(guò)頭,背對(duì)著B(niǎo)oss打空氣。這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)微操解決(見(jiàn)技巧一章)。位移為0就沒(méi)這種事了,直接按住攻擊就好。

最后一擊在升級(jí)后有電擊效果這一點(diǎn)十分關(guān)鍵。在未升級(jí)時(shí),其最后一擊會(huì)將小怪擊退,而自身位移又為0,導(dǎo)致輸出效率不理想。升級(jí)之后,最后一擊會(huì)將怪物控制在原地,從而可以無(wú)限輸出。

(3)寒冰匕首

它有以下特點(diǎn):

近戰(zhàn)奧術(shù)

攻擊距離一般

范圍較窄

位移很大

升級(jí)后最后一擊新增一個(gè)遠(yuǎn)程匕首

它與前兩個(gè)奧術(shù)相比,優(yōu)勢(shì)主要在位移很大上面。它的位移大到開(kāi)啟充能狂怒毆打怪物時(shí),怪物被擊退的速度還趕不上位移的速度。因此可以做到把怪物從房間的一端打到另一端,再打回來(lái)的效果。這使得它在攻擊時(shí)可以靈活調(diào)整走位,避免受傷。

但是由于攻擊范圍有些狹窄,位移過(guò)大不好控制,因此對(duì)操作要求很高。

平A流對(duì)寒冰匕首的推薦程度一般,主要是看它有自動(dòng)連擊。

大地之拳

它有以下特點(diǎn):

近戰(zhàn)奧術(shù)

攻擊距離一般

范圍較大

位移一般

升級(jí)后范圍、距離都變很大

雖然無(wú)法自動(dòng)連擊,但是攻擊頻率慢的足夠護(hù)手,不至于讓手抽筋。并且升級(jí)后傷害、擊退、范圍等等都很優(yōu)秀。聽(tīng)說(shuō)能做到一拳160的傷害。

平A流對(duì)大地之拳的推薦程度一般,主要是因?yàn)闆](méi)有自動(dòng)連擊。

二、沖刺奧術(shù)的選擇

沖刺奧術(shù)在平A暴擊流中并不作為輸出技能,而是作為減傷技能存在。一般選擇波動(dòng)領(lǐng)域或者混沌系的傳送作為沖刺技能。

核心在于沖刺位移的過(guò)程中免傷。如果能拿到利莫的葉子,那么沖刺技能的選擇倒是無(wú)所謂了。

三、特殊奧術(shù)的選擇

由于平A暴擊流中,標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)已經(jīng)被充能狂怒所占據(jù),因此特殊奧術(shù)一欄其實(shí)決定的是剩余的一個(gè)輔助奧術(shù)。

這里只推薦兩個(gè)奧術(shù):電擊突襲和混沌之矛。

電擊突襲的優(yōu)點(diǎn)是一旦首發(fā)命中,之后就是一個(gè)跟蹤的技能,無(wú)需再做瞄準(zhǔn),并且突襲過(guò)程是無(wú)敵的。其缺點(diǎn)是首發(fā)不一定能命中。將其做一個(gè)單純的沖刺技能也是可以的,并且沖刺方向可以由鼠標(biāo)靈活控制。此外,電擊突襲充能后的傷害還是相當(dāng)可觀的,而且它與基礎(chǔ)奧術(shù)可以同系,享受電池的加成。

混沌之矛的優(yōu)點(diǎn)是冷卻快,射程長(zhǎng),對(duì)敵人先擊退后拉扯,以及混沌系在開(kāi)箱子上的天然優(yōu)勢(shì)。缺點(diǎn)是釋放過(guò)程并非無(wú)敵,容易被揍。

四、平A套路

這是基礎(chǔ)套路,表現(xiàn)為一個(gè)自動(dòng)連擊的基礎(chǔ)奧術(shù)(例如)加上充能狂怒。它們?cè)谟螒蛞婚_(kāi)始時(shí)就可以通過(guò)初始技能的選擇獲得。

平A套路在打Boss時(shí)非常有效。小Boss只要暈住了,開(kāi)充能狂怒上去一套狂毆,最后甩一把充能的大招,基本就能搞定了。大Boss兩輪下來(lái)也能搞定。

與其配合的是各種加基礎(chǔ)奧術(shù)傷害的符文:

電池,我們的基礎(chǔ)奧術(shù)假設(shè)是閃電系的。

連擊手套,它能為基礎(chǔ)奧術(shù)增加“最后一段”的傷害,例如雷電軌道的傷害分布是5+5+5+5+15,佩戴連擊手套后就變?yōu)?+5+5+5+15+15。

雙刃手套

其他加傷害的符文就不一一列舉。

白銀陀螺對(duì)平A套路來(lái)說(shuō)是一塊試金石。它以大幅度降低移動(dòng)速度為代價(jià),為角色賦予和充能狂怒一樣的被動(dòng)效果。更可怕的是,它與充能狂怒可疊加的。最終效果是攻速爆炸。當(dāng)平A流玩家遇到白銀陀螺,考驗(yàn)信仰的時(shí)刻來(lái)臨。有信仰的玩家應(yīng)當(dāng)毫不猶豫的選擇帶上它。

磁力補(bǔ)充對(duì)平A套路的強(qiáng)化也很大,只是它和雙刃手套有些沖突。

暴擊套路和平A套路的兼容性很強(qiáng),它將在下一節(jié)被介紹。

五、與近戰(zhàn)配合的暴擊套路

核心要素是武士刀和黃色暴擊服,以及其他各種增加暴擊率的符文。包括:

解析鏡片

猩紅四葉草

節(jié)拍手套

強(qiáng)效安慰劑

注意,為了觸發(fā)武士刀的效果,盡量使用近戰(zhàn)奧術(shù),例如電擊突襲。

在此基礎(chǔ)之上,增加暴擊的傷害。主要是指刺客之刃。

此外,還可以考慮針對(duì)賭博骰子的配置。

由于效果發(fā)動(dòng)后的傷害是固定值,因此追求的是出發(fā)暴擊的次數(shù),而非暴擊的傷害。于是,一方面要增加暴擊率,另一方面要增加連擊數(shù):

響尾蛇盾牌

連擊手套

磁力補(bǔ)充

暴擊流遇上吸血鬼眼鏡是千載難逢的喜事。

六、閃避套路

閃避套路的核心是閃避微風(fēng)。在平A和移動(dòng)之間保持無(wú)敵狀態(tài)。

它與平A流可以完美結(jié)合。使用戰(zhàn)略級(jí)別的技術(shù),可以將閃避套路與平A套路綁定。具體參見(jiàn)“彩虹小馬學(xué)習(xí)”一章。

為了盡可能的保持無(wú)敵狀態(tài),我們需要盡可能地縮短空窗期。主要方法是開(kāi)源節(jié)流。

開(kāi)源指的是茶壺。

節(jié)流指的是各種縮短冷卻時(shí)間的符文、技能:

雙倍勞苦

托茲的懷表

香料架

巴比倫天平

其他的符文都沒(méi)有明顯作用。

并且,在上一段閃避微風(fēng)結(jié)束前是無(wú)法開(kāi)啟下一段的,因此,實(shí)際上無(wú)法做到不間斷的無(wú)敵,需要有一個(gè)空擋補(bǔ)狀態(tài)。

閃避套路最重要的功能是提供輸出空間。對(duì)付不太愛(ài)動(dòng)的Boss(冰、土Boss),可以直接在它表演的階段就頂上去毆打。一套亂棍直接打死也是可能的。

七、與閃避套路配合的暴擊套路

游戲中有一個(gè)符文,名為諜報(bào)面具。它的存在使得這個(gè)套路成為可能。

其效果是每當(dāng)閃避成功,接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)的所有傷害都是暴擊。因此,我們可以完全拋棄所有增加暴擊率的配置。

我們可以起手閃避微風(fēng)和諜報(bào)面具,這樣,一開(kāi)始套路就是完整的。

之后,可以配合賭博骰子或者刺客之刃,以及增加連擊數(shù)的配置。

這個(gè)套路對(duì)賭博骰子特別有利。因?yàn)楸袈适?00%,很容易就能觸發(fā)效果,提升連擊數(shù)很重要,最好能入手充能狂怒。

八、賣(mài)血套路

游戲中有兩個(gè)符文:活力錢(qián)包、補(bǔ)給箱。

活力錢(qián)包允許把生命當(dāng)作金錢(qián)來(lái)使用,補(bǔ)給箱則可以保證商店不會(huì)被買(mǎi)空(血瓶除外)。

賣(mài)血套路的核心就是用血量換取裝備。在雙人游戲時(shí)這個(gè)套路能達(dá)到最強(qiáng):一開(kāi)始就備齊這二者,并且有1000點(diǎn)的血可以賣(mài)。

以上是低配版的賣(mài)血流,高配版的賣(mài)血流可以買(mǎi)下全世界。

游戲中還有一樣符文:限定版長(zhǎng)袍。它對(duì)活力錢(qián)包起作用。游戲中還有一樣詛咒:尖刺急救箱,它可以無(wú)限回血。

只要集齊這四者,就可以在一層里買(mǎi)下全世界(詛咒和升級(jí)版技能除外)。代價(jià)僅僅是時(shí)間(回血2點(diǎn)每秒)。

九、秒殺套路

秒殺套路與其說(shuō)是一個(gè)套路,不如說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn)、成就。

眾所周知,Boss在被打到半血左右時(shí),會(huì)強(qiáng)制從昏迷中恢復(fù),并且開(kāi)始下一輪的表演。這使得擊殺Boss的耗時(shí)有了一個(gè)下限。是否能突破這個(gè)下限呢?答案是肯定的,也就是我們的秒殺套路。

這個(gè)套路的核心只有一個(gè):DPS

Boss在發(fā)動(dòng)第一場(chǎng)表演前有一定的起手時(shí)間,在那段時(shí)間里將其生命歸零??梢杂秒姄敉灰u作為終結(jié)技,因?yàn)樗泻笥幸欢问亲詣?dòng)追擊+無(wú)敵。

十、無(wú)敵套路

一個(gè)事實(shí)是:閃避率可以達(dá)到100%。

無(wú)敵套路的核心就將閃避率提升到100%。

為此,我們需要尼夫的風(fēng)寶石:當(dāng)裝備7個(gè)風(fēng)屬性符文時(shí),獲得移動(dòng)速度、閃避率的提升,同時(shí)所有的攻擊令敵人遲緩。

此外,我們需要以下符文:

卡文的沙靴

陳舊的足袋

諾格神圣皮靴

最后,我們需要閃避率最高的,被裁縫閃耀過(guò)的外套:變形。

這樣,我們的閃避率在低生命的條件下就能達(dá)到100%,進(jìn)入無(wú)敵形態(tài)。只要?jiǎng)e一不注意回了點(diǎn)血結(jié)果被人一招血條清空,或者掉坑里摔死就不會(huì)死。

傳說(shuō)法師破解版混沌試煉突破備忘錄

注意事項(xiàng)等

?本指南包含大量傳奇巫師的劇透。

這不是一個(gè)特別有故事的游戲,但它是你永遠(yuǎn)不會(huì)再看到的寶貴體驗(yàn),所以我們建議你好好照顧它。

- 1.23 版信息(截至 2021 年 10 月的最新版本)

我認(rèn)為在過(guò)去的版本中沒(méi)有人做過(guò),但將來(lái)可能會(huì)更新,這些信息可能會(huì)過(guò)時(shí)。

?可能有錯(cuò)誤。

我們會(huì)檢查,但不能保證它是正確的。

如果您能記住以上內(nèi)容,我們將不勝感激。

關(guān)于服飾

根據(jù)您的游戲風(fēng)格,有些服裝具有強(qiáng)大的效果。

貪婪

是增加可以獲得的金幣和混沌寶石的馬裝。

如果你剛剛開(kāi)始,你應(yīng)該先買(mǎi)這個(gè)。

敬畏

增加10%暴擊率和25%暴擊傷害的長(zhǎng)矛手裝。

與后述的遺物組合,非常強(qiáng)大,

有足夠的性能突破試煉。

根性

減少所有傷害 10% 并增加所有恢復(fù) 10% 的可愛(ài)服裝。

增加護(hù)甲的遺物比較多,組合起來(lái),推也能突破。

增加恢復(fù)量也是一個(gè)強(qiáng)大的效果。

憤激

一件熱氣騰騰的服裝,使簽名至寶的沖鋒速度提高 20%,傷害提高 25%。

簽名通常很強(qiáng)大,具體取決于項(xiàng)目,如果處理得當(dāng),它們會(huì)非常容易收集。

還有一些沖鋒速度提升的遺物,組合起來(lái)相當(dāng)強(qiáng)大。

除了頂級(jí)貪欲,其他三件裝扮在突破試煉的時(shí)候絕對(duì)是推薦的。

關(guān)于裝甲和恢復(fù)規(guī)格

對(duì)游戲中存在的無(wú)法解釋的規(guī)范的描述。

盔甲

護(hù)甲是一種可以減少傷害的狀態(tài)。

如果你沒(méi)有任何與盔甲相關(guān)的裝備,則為0%,如果你有的遺物“歐菲之肩”,則為5%。

?有很多與盔甲有關(guān)的遺物和服裝,但都會(huì)添加。

ex) 如果你同時(shí)擁有增加 16% 護(hù)甲的“Envy Armor”和增加 5% 的“Eufy's Shoulder”,你可以減少 21% 的傷害。

- 護(hù)甲傷害削減可減少除墜落傷害之外的所有傷害。

- 增加護(hù)甲的遺物相當(dāng)多,根據(jù)組合,護(hù)甲超過(guò)100%。

但是,即使護(hù)甲達(dá)到100%,傷害也不會(huì)是0,而是1傷害。

治療、藥水、生命寶石

混沌試煉的恢復(fù)手段很少,大部分恢復(fù)都是通過(guò)藥水來(lái)完成的。

該藥水總是由工匠安德烈在試用期內(nèi)以 100 金幣的價(jià)格出售。

另外,宋博士以 75 金幣的價(jià)格出售完全相同的東西。

也就是說(shuō),如果宋博士有幸來(lái)試煉,

可以買(mǎi)兩瓶同級(jí)別的魔藥。

藥水完全不受一些改變商店價(jià)格的遺物的影響。

ex) 藥水總是可以用 100 金幣或 75 金幣購(gòu)買(mǎi)。

- 使用時(shí),藥水恢復(fù)最大生命值的 40%。

ex) 表示HP上限為500時(shí)可以恢復(fù)200點(diǎn)。

?每次使用藥水,效果會(huì)降低5%。

ex) 生命值上限為 500 時(shí),使用第 5 瓶藥水將恢復(fù) 100 點(diǎn)。圖片是一個(gè)名為“覆盆子餅干”的遺物,可以提高生命球的掉落率。生命珠是一種小藥水,可以固定恢復(fù)玩家 25 點(diǎn)生命值。大多數(shù)情況下,您會(huì)從諸如老板室之類(lèi)的箱子中獲得它。- 生命球偶爾會(huì)從 Boss 和可破壞物體(舞臺(tái)上的樹(shù)木、圖片等)以外的敵人身上掉落。- 隨著生命值的降低,生命球的掉落率會(huì)增加。ex) HP 50 以下時(shí),掉落率最高。

- 生命寶珠中的恢復(fù),如果使用提高恢復(fù)效果的服裝,可能會(huì)出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)后的恢復(fù)量,但都會(huì)四舍五入。

ex) 穿著“Gut”服裝時(shí),恢復(fù)量增加 10%。

生命珠的回復(fù)量簡(jiǎn)單計(jì)算為27.5點(diǎn),但

由于小數(shù)點(diǎn)后的回復(fù)量全部四舍五入,所以回復(fù)量為28點(diǎn)。

關(guān)于混沌試煉中出現(xiàn)的NPC

混沌試煉中有很多靠譜的NPC。每個(gè)都有自己的特點(diǎn),所以讓我們來(lái)看看。如果您沒(méi)有時(shí)間,只需檢查頁(yè)面上的最后三個(gè)人可能就足夠了。另外,廣場(chǎng)上也有出現(xiàn)過(guò)一些NPC,但我將省略它們,因?yàn)樗麄冊(cè)趶V場(chǎng)中的作用很容易理解。

工匠安德烈

出售可以用金子購(gòu)買(mǎi)的遺物的商人。由于其作用,它通常被稱(chēng)為“工具店”,但請(qǐng)友好地稱(chēng)其為“安德烈先生”。

?安德烈的房間對(duì)應(yīng)綠色傳送門(mén)。

?出售5種遺物和1種恢復(fù)藥水。

? 有時(shí)我們有 10% 的折扣。(恢復(fù)藥水不會(huì)出售)

虹膜大師

出售可以用金子購(gòu)買(mǎi)的至寶的商人。她也經(jīng)常被稱(chēng)為“魔術(shù)師”,但請(qǐng)稱(chēng)她為“Iris-san”。

? 虹膜室對(duì)應(yīng)紫色傳送門(mén)。

?我們出售5種Arcana。

ex) 五種類(lèi)型中的兩種是增強(qiáng)的奧術(shù)。

? 有時(shí)我們有 10% 的折扣。

?您可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)玩家現(xiàn)在擁有的至寶來(lái)加強(qiáng)它。

倒霉的諾克斯

免費(fèi)贈(zèng)送一件被詛咒的遺物的好人??雌饋?lái)很糟糕,但當(dāng)我和他交談時(shí),他是個(gè)圣人。請(qǐng)叫我諾克斯而不是叫我“詛咒店”。

如果你有遺物“毀滅令牌”,你一定會(huì)來(lái)的。

?諾克斯的房間對(duì)應(yīng)著紅色的傳送門(mén)。

ex) Knox 并不總是來(lái)紅色傳送門(mén)房間,因?yàn)檫€有其他 NPC。

?五件被詛咒的遺物一字排開(kāi),您可以免費(fèi)攜帶其中一件。

?被詛咒的遺物不能扔掉。

? 被詛咒的遺物在拿到之前就可以看到大致的效果,但是在拿到之前無(wú)法知道具體的效果大小。

被詛咒的遺物通常只能從諾克斯那里獲得,但很少可以從箱子、老板和普通敵人身上掉落。

- 總是在持有“毀滅令牌”時(shí)出現(xiàn)。

銀行家多基

Doki是一個(gè)用混沌寶石換取黃金的人。沒(méi)有什么特別值得一提的。

? Doki 的房間對(duì)應(yīng)著紅色的傳送門(mén)。

?一旦與Doki對(duì)話并接受交易,所有金幣將丟失

,您將獲得9%金幣的混沌寶石。

?同一級(jí)別只能交易一次。

ex) 交易一次后,即使再次獲得黃金并與之交談,也無(wú)法交易。

- 總是在持有遺物“財(cái)富令牌”時(shí)出現(xiàn)。

?持有“財(cái)富代幣”進(jìn)行交易時(shí),匯率將從9%變?yōu)?2.5%。

如果您在持有時(shí)進(jìn)行交易,財(cái)富代幣將立即銷(xiāo)毀。

收藏家奶油

Cremir 是購(gòu)買(mǎi)遺物的人。鎬子很可愛(ài),不是嗎?

? Cremir 的房間對(duì)應(yīng)著紅色的傳送門(mén)。

?如果您在克雷米爾附近丟棄遺物,它將兌換成金幣。

- 可用金幣為商店中遺物售價(jià)的 40%。-

始終在持有遺物“商業(yè)令牌”時(shí)出現(xiàn)。

-當(dāng)您擁有“商業(yè)代幣”時(shí),您可以通過(guò)兌換獲得雙倍的金幣。

持有時(shí)進(jìn)行交易不會(huì)破壞代幣。

您可以通過(guò)出售“商業(yè)代幣”本身獲得 150 金幣。

?您可以隨意交易多次。

皮納塔太妃糖

太妃糖是一個(gè)娃娃,可以給你一些可以破壞的東西。這是一張討厭的臉,但如果你打敗它,你可以不消耗得到東西,所以你不能討厭他。

? Taffy 的房間對(duì)應(yīng)著紅色的傳送門(mén)。

- 太妃糖被摧毀時(shí)有概率掉落金幣和至寶。

?掉落的金幣數(shù)量基本為50,根據(jù)關(guān)卡數(shù)量增加25。

-掉落的奧術(shù)極有可能被強(qiáng)化。

?第一次打擊后太妃糖會(huì)眩暈 5 秒。

ex) 你可以挑戰(zhàn)任意多次,但如果你沒(méi)有在 5 秒內(nèi)擊敗它,你就會(huì)恢復(fù)。

- 持有遺物“勝利信物”時(shí)總是出現(xiàn)。

-持有“勝利信物”時(shí),可以一擊將其擊倒,但如果

 在持有它的情況下攻擊太妃糖,勝利信物將立即被破壞。

ex) 如果你不需要一擊擊敗它,你可以通過(guò)丟棄一次令牌然后擊敗Taffy,然后收集令牌來(lái)每次擊敗Taffy。

裁縫薩維爾

薩維爾是個(gè)時(shí)髦的人,他付錢(qián)的時(shí)候會(huì)加強(qiáng)他的裝備。大剪刀是魅力點(diǎn),而在紅色房間里,是相當(dāng)?shù)腘PC,視情況而定。

? Savill 的房間對(duì)應(yīng)紅色傳送門(mén)。

?如果你和薩維爾交談并同意,你可以花費(fèi)100金和100HP點(diǎn)來(lái)增加1.5倍的服裝效果。

ex) 即使HP為100以下,也始終保持1點(diǎn)HP。你不會(huì)被薩維爾殺死的。

?薩維爾加強(qiáng)的效果只是優(yōu)點(diǎn)部分。

ex) “冒險(xiǎn)”服裝有減少HP 40%的效果,但即使是薩維爾量身定做的,HP減少效果也不會(huì)改變。

- 總是在持有遺物“恩典的信物”時(shí)出現(xiàn)。

-如果你有定制的“恩典令牌”,你可以在不消耗HP和黃金的情況下強(qiáng)化服裝,以換取恩典令牌。

?只能定制一個(gè)試驗(yàn)。

? 強(qiáng)化服裝將在您返回城市時(shí)解鎖。

宋博士

宋醫(yī)生是一位以治療和開(kāi)藥來(lái)?yè)Q取奧秘的醫(yī)生。她所開(kāi)的圣物在別處很少能買(mǎi)到,而且非常珍貴和強(qiáng)大。

? 宋博士的房間對(duì)應(yīng)紅色傳送門(mén)。

?宋博士在房間里賣(mài)藥水(標(biāo)價(jià)75金)

?如果你和她交談并接受交易,你將獲得數(shù)個(gè)生命珠,以換取你擁有的標(biāo)準(zhǔn)奧秘(如果有兩個(gè)或更多則隨機(jī)一個(gè)). 并從 Dr. Relic 處隨機(jī)獲得一個(gè)。醫(yī)生的遺物是無(wú)法從廣場(chǎng)帶入的貴重物品,也無(wú)法在安德烈的商店購(gòu)買(mǎi),但由于只有 7 件,因此在此省略說(shuō)明。都是強(qiáng)大的遺物,雖然實(shí)力上有些差別。

?交易時(shí)選擇的標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù),如果沒(méi)有強(qiáng)化則優(yōu)先。
ex) 如果標(biāo)準(zhǔn)中包含未增強(qiáng)奧術(shù)和增強(qiáng)奧術(shù)兩張牌,則無(wú)一例外地選擇未增強(qiáng)奧術(shù)。

- 總是在持有遺物“健康令牌”時(shí)出現(xiàn)。

?持有“健康令牌”進(jìn)行交易時(shí),可以使用健康令牌代替至寶來(lái)

 開(kāi)出遺物。

卡用戶夜曲

Nocturne是一個(gè)神秘的人,他用Arcana換取Arcana。它是紅房間里最好的雅達(dá)利 NPC 之一,所以讓我們利用它吧。

?夜曲的房間對(duì)應(yīng)著紅色的傳送門(mén)。

?如果您與夜曲對(duì)話并批準(zhǔn)交易,您將獲得兩個(gè)增強(qiáng)的至寶,以換取您擁有的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)至寶。

?如果將至寶給予夜曲,則將排列 5 張至寶卡。你看不到至寶的效果,你只能通過(guò)圖案來(lái)選擇。

?交易時(shí)選擇的標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)以強(qiáng)化前的為優(yōu)先。

?您可以獲得的奧術(shù)不是簽名奧術(shù)。

ex) 在審判期間基本上沒(méi)有辦法改變簽名奧術(shù)。

- 持有遺物“幸運(yùn)令牌”時(shí)總是出現(xiàn)。
-持有“幸運(yùn)幣”進(jìn)行交易時(shí),會(huì)消耗幸運(yùn)幣而不是至寶。

關(guān)于強(qiáng)遺物

關(guān)于你想從廣場(chǎng)帶到審判或參加審判的遺物。有一些非常強(qiáng)大的。省略了“先鋒地圖”的解釋。

吸血鬼眼鏡

每次重?fù)舳紩?huì)回復(fù)1點(diǎn)HP的遺物。

這是一個(gè)在恢復(fù)手段不佳的試煉中可以輕松恢復(fù)的家伙。

光是把這個(gè)和我在服裝部分寫(xiě)的“敬畏”結(jié)合起來(lái),我就恢復(fù)得相當(dāng)強(qiáng)壯,但這個(gè)也有各種協(xié)同作用。

1.具有增加暴擊率效果的遺物。

“臨界眼鏡”、“臨界安慰劑”、“黑暗武士刀”等。

有很多。

2.增加回復(fù)量的效果

你將放棄“敬畏”的暴擊增加,但

“膽量”的服裝將增加10%的回復(fù)量。

本場(chǎng)比賽中,小數(shù)點(diǎn)后的所有恢復(fù)都是四舍五入,所以

1.1倍的1分恢復(fù)就是2分恢復(fù)。

“精靈耳朵”增加 20% 恢復(fù),即使它們不是“腸道”服裝。

3. 命中率高的至寶 雷霆至寶總體命中率往往

很高,而你所佩戴的奧術(shù)類(lèi)型(如螺栓和彈球)的最終命中率非常高。

這是一場(chǎng)很好的比賽,因?yàn)橹灰鼡糁胁⒆兊弥陵P(guān)重要,它就會(huì)恢復(fù)。

4.減少

傷害的遺物 被詛咒的遺物“龜盾”減少了20%的傷害,而不是增加了20%的護(hù)甲,雖然有翻倒的感覺(jué)。您攻擊敵人的次數(shù)越多,暴擊次數(shù)(總體)就越高。降低傷害的圣物不受歡迎,但也有很多強(qiáng)大的效果,所以值得考慮。

寶石箱

獲得混沌寶石時(shí)恢復(fù)HP的遺物。

每一顆混沌寶石恢復(fù)量為3點(diǎn)。

基本上,boss戰(zhàn)后,你總是會(huì)得到10個(gè)或更多的混亂寶石,所以

你可以在所有階段結(jié)束后恢復(fù)30個(gè)或更多。

這是一個(gè)簡(jiǎn)單但強(qiáng)大的效果。

黑暗的武士刀

使近戰(zhàn)奧術(shù)的暴擊率增加三倍的遺物。

雖然效果很強(qiáng)大,但是激活效果的奧術(shù)卻很難理解。

首先,雖然叫做近身奧術(shù),但并不是所有的基礎(chǔ)奧術(shù)和手頭爆炸的奧術(shù)都可以。

例如,“螺栓鐵軌”是基本奧術(shù),不是射彈的奧術(shù),但它似乎不被認(rèn)為是近戰(zhàn)奧術(shù)。

只要滿足條件,就是一個(gè)

非常強(qiáng)大的36%((基礎(chǔ)值2%+服裝10%)x 3)的遺物,包括威風(fēng)的服裝,所以我絕對(duì)希望你使用它。

傳說(shuō)法師破解版點(diǎn)評(píng)

喜歡魔法、想體驗(yàn)一回大元素師的話可以試試這款Roguelike游戲?;鹧?、空氣、大地、閃電、水流五大元素各36個(gè)技能(共180個(gè))可根據(jù)喜好自由選擇四個(gè)作為 平A、沖刺、標(biāo)準(zhǔn)技、大招,加上地牢內(nèi)可以最多再裝備兩個(gè)技能,元素的組合碰撞驚喜無(wú)窮,操作也并不復(fù)雜。每通關(guān)一次最終BOSS,還能解鎖一個(gè)第六系技能——混沌系奧術(shù)(共24個(gè),又強(qiáng)又帥?。?。

雖然是像素風(fēng),但是元素特效表現(xiàn)華麗、技能樣式多樣,配合符文道具和斗篷buff,平A流、閃避流等玩法各有特色,打著挺爽的。Roguelike我玩得不多,整體難度對(duì)我來(lái)說(shuō)大概在7/10。小怪兵種不算多,有意思的是不同元素的技能會(huì)有所不同,各元素還有專(zhuān)屬的精英怪,就怕在有陷阱或深淵的小房間被圍毆。小BOSS其實(shí)都是大型超級(jí)兵罷了,有小怪干擾比較煩。各層元素法師花里胡哨的BOSS戰(zhàn),本質(zhì)就是要快速反應(yīng)的回合制,高層的稍有不慎就很容易被一套打殘(沒(méi)護(hù)甲的話),個(gè)人覺(jué)得雷風(fēng)最難(大招好密集?。鞠鄬?duì)簡(jiǎn)單點(diǎn)。最終BOSS蘇拉是元素大師,什么元素都會(huì)使,跟瘋狗一樣能閃,混沌大招中最煩的就是招小怪的,去清怪就很容易中招。聽(tīng)說(shuō)去年還更新了蘇拉大師隱藏的三階段(通關(guān)幾次后進(jìn)門(mén)打掉燈),這就留給喜歡挑戰(zhàn)的大佬打吧……

只要通關(guān)一次最終BOSS后,營(yíng)地內(nèi)就能解鎖詛咒店鋪,可以賦予冒險(xiǎn)一些獨(dú)特的玩法。成就黨可以買(mǎi)【權(quán)變規(guī)則】(敵我所有傷害都是99點(diǎn))或者比較刺激的【混沌喜劇】(敵我全部1滴血,意思就是要保持無(wú)傷,聽(tīng)說(shuō)配合閃避比權(quán)變更高效,我反正總被小房間小怪摸死還是玩能容錯(cuò)的權(quán)變)配合【尋路者地圖】(直奔BOSS藍(lán)門(mén))初始符文,選一些范圍廣或是自動(dòng)尋敵的法術(shù)即可輕松速通+刷寶石

劇情其實(shí)也蠻有意思的,傳奇法師展覽,想起小時(shí)候的中二法師夢(mèng)啊,哈哈哈…

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit)

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550

硬盤(pán):需要 1 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit)

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 12

CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300

內(nèi)存:16GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)

硬盤(pán):需要 1 GB 可用空間

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