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信長之野望9:嵐世記威力加強(qiáng)版 綠色中文版

  • 大?。?/em>443MB
  • 更新日期:2021-06-26
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 標(biāo)簽: 信長之野望系列游戲大全
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
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游戲介紹

信長之野望9威力加強(qiáng)版是經(jīng)典策略游戲《信長之野望》系列的第九代作品,本作采用了特色的回合制加即時戰(zhàn)略制玩法,玩家將繼續(xù)前往日本戰(zhàn)國時代為統(tǒng)一日本為目標(biāo)出謀劃策,攻城略池。

游戲特色

游戲?qū)⒄麄€日本劃分為54個“國”,每個國擁有1-3個“城”。游戲的最終目標(biāo)就是統(tǒng)一全日本,有3種形式的“統(tǒng)一”:武力統(tǒng)一,將全日本54國135城全部占為己有;支配統(tǒng)一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國;從屬統(tǒng)一,本家的支配大名達(dá)成“支配統(tǒng)一”條件。 
在游戲的進(jìn)行上,以“月”為單位,每個月被劃分為三個階段:事件、戰(zhàn)略、合戰(zhàn)。每月開始時首先進(jìn)入“事件”階段,所有的突發(fā)事件,以及一些戰(zhàn)略命令所造成的后續(xù)事件都在這個階段統(tǒng)一發(fā)生。“事件”階段結(jié)束后,根據(jù)大名的名聲大小,各家大名按順序依次進(jìn)行戰(zhàn)略指令操作。所有大名都結(jié)束戰(zhàn)略命令后,就進(jìn)入“合戰(zhàn)”階段,游戲的所有戰(zhàn)爭都在這個階段發(fā)生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進(jìn)行。 
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點(diǎn):一家大名被劃分為多個軍團(tuán),各軍團(tuán)獨(dú)立下達(dá)戰(zhàn)略指令;賞賜武將不是通過金錢,而是通過“知行”(俸祿),相當(dāng)于將土地賞賜給武將;外交脅迫成功后,對象大名不會直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國,不過在此之后還可以再次脅迫;不能主動征召軍隊,兵力只會隨著游戲的進(jìn)行而自動增加,但是只有2、5、8、11月兵力才會增加。

勢力介紹

除了各家大名之外,游戲中還存在著7種勢力:國人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些勢力的關(guān)系會對整個游戲產(chǎn)生不小的影響。 
【國人眾】就是各地的豪族,擁有一定實(shí)力的軍隊。如果一國的國人眾與我方關(guān)系不佳,那么在戰(zhàn)爭中可能會幫助敵軍,有時還會發(fā)動一揆(暴亂);如果關(guān)系理想,在戰(zhàn)爭中有可能會與我方協(xié)同作戰(zhàn)。有些國的國人眾擁有特殊能力,例如掘金、馬飼等,與之關(guān)系達(dá)到“親密”后,每年6月、12月“事件”階段有可能會獻(xiàn)上相應(yīng)特產(chǎn)品,如金錢、軍馬等等。 
【寺社】有武裝的宗教勢力,分為一向宗、舊佛教、切支丹(基督教)三派,在游戲中的作用與國人眾相似。 
【忍者眾】各地的忍者,有伊賀流、甲賀流、風(fēng)魔流、戶隱流等12個流派??梢怨蛡蛩麄冞M(jìn)行一些忍者活動,例如情報收集、破壞、暗殺等等。 
【水軍眾】海盜,分布在全日本的23個海域中,規(guī)模大小各有不同。與相應(yīng)海域的水軍關(guān)系良好,才能通過該海域去攻打敵人領(lǐng)地,而需要花費(fèi)的交通費(fèi)用由關(guān)系決定。在每個月的“事件”階段,有時會隨機(jī)發(fā)生不同水軍為了爭奪海域而交戰(zhàn)的事件,有時某一方會來找你請求物資援助,同意后若該方獲勝,就會獻(xiàn)一件寶物給你。 
【都市】自治都市,商人的聚集地,與之關(guān)系良好,就可以進(jìn)行物資交易、買賣寶物。 
【朝廷】戰(zhàn)國時期的朝廷只能用“沒落、潦倒”來形容,天皇只是名義上的最高統(tǒng)治者,實(shí)際上沒有什么權(quán)力。不過天皇在有些大名眼里仍然是有威信的,因此還有利用價值,與之搞好關(guān)系后,不僅可以得到官位(每個月“事件”階段隨機(jī)發(fā)生),還可以利用來孤立敵人、調(diào)停戰(zhàn)爭。“嵐世記”中不能直接與朝廷打交道,只能通過都市、舊佛教幫助進(jìn)行宣傳,以提高與朝廷的友好度。 
【幕府】武家的最高權(quán)力所有者,但是室町(足利)幕府到戰(zhàn)國時期也已經(jīng)沒落,你可以將其打倒,自己來當(dāng)征夷大將軍。只要本家的石高(土地產(chǎn)量)達(dá)到20000,官位正三位(大納言、權(quán)大納言)以上,朝廷就會派人前來加封征夷大將軍。開設(shè)幕府后,就可以給各家大名分封役職(管領(lǐng)、探題、守護(hù)等等),改善關(guān)系,對關(guān)系不友好的大名還可以發(fā)出討伐令。

合戰(zhàn)介紹

合戰(zhàn)的戰(zhàn)場是一個“國”,在開始前首先會進(jìn)入軍議界面,在這里可以看到參戰(zhàn)各方的基本情況。能夠參戰(zhàn)的各方包括進(jìn)攻方、本國各城的擁有方、本國的國人眾及寺社(如果有的話),如果合戰(zhàn)的戰(zhàn)場鄰海,相應(yīng)海域的水軍集團(tuán)擁有鐵甲船的話,那么水軍集團(tuán)也可以參戰(zhàn)。如果我方在本國擁有城堡,可以在戰(zhàn)前進(jìn)行武將調(diào)動。若我方既不是進(jìn)攻方,也不是防守方,就可以在這時決定參戰(zhàn)方針,是協(xié)助攻方、協(xié)助守方、保持中立(在戰(zhàn)場上再決定幫助哪一邊),還是干脆不參戰(zhàn)。等我方?jīng)Q定之后,其他各勢力也會決定各自的參戰(zhàn)方針,具體選擇由勢力與進(jìn)攻/防守方的關(guān)系決定。  
游戲?qū)⒄麄€日本劃分為54個“國”(相當(dāng)中華三國聯(lián)盟之三國志黃巾風(fēng)云進(jìn)入合戰(zhàn)畫面后,采用的是即時戰(zhàn)略模式,有點(diǎn)讓人意外。操縱方式與大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲相似,用左鍵選擇部隊,拉框可以選擇多個部隊,右鍵決定移動/攻擊目標(biāo)??梢詫悍讲筷犗逻_(dá)命令,對于協(xié)同軍的部隊,只能給其制定一個攻擊對象,至于執(zhí)行不執(zhí)行就不一定了。  
合戰(zhàn)的時間限制是30天,超過時間合戰(zhàn)強(qiáng)行結(jié)束。勝利條件是敵方在合戰(zhàn)發(fā)生國未擁有城堡,并且總大將撤退或是被擒。也就是說,作為攻擊方來說,如果進(jìn)攻一個完全沒有支配的國,在攻下一個城堡之前,只要總大將被擊退,合戰(zhàn)就算是失敗了。  
戰(zhàn)場上除了部隊外,還有一些據(jù)點(diǎn),包括城堡、村落、寺院和船只。合戰(zhàn)發(fā)生國的國人眾協(xié)同哪一方作戰(zhàn),則村落就算是哪一方的據(jù)點(diǎn),寺院、船只的情況也與之相似。每個據(jù)點(diǎn)都會有一定的耐久度(城堡的耐久度由城防決定),受到敵方部隊攻擊時耐久度會減少。城堡的耐久度降為0之后,就被敵人攻落,歸屬敵方所有,耐久度會重置;而村/寺/船的耐久度降為0之后,就被破壞,不能再在里面恢復(fù)部隊士氣了。所有的據(jù)點(diǎn),只要所屬方總大將還存在,就會以很緩慢的速度自動恢復(fù)耐久度。  
部隊的屬性主要是兵力和士氣。在武將的第一小隊(武將隊)圖標(biāo)上方會顯示一個長條,表示該隊兵力和士氣的大體狀況,士氣最高時,長條顯示為綠色,隨著士氣的降低,依次變?yōu)辄S綠、黃、橙、紅……當(dāng)一個小隊兵力降為0,該小隊就被消滅,如果武將的第一小隊被消滅,無論其他小隊剩余兵力多少,武將都會撤退或是被擒(有“影”技能的武將除外)。部隊士氣降低時,攻擊力、防御力都會隨之下降,士氣低落時部隊有可能陷入混亂狀態(tài)而不受控制。如果士氣降為0,則部隊將不再接受控制,會自行向戰(zhàn)場上的撤退點(diǎn)移動,從那里撤退。  
隨著合戰(zhàn)的進(jìn)行,所有出戰(zhàn)部隊的士氣都會逐漸降低。遭受攻擊時,如果戰(zhàn)況不利,士氣下降的速度會加快,而攻打據(jù)點(diǎn)時士氣下降會特別快。如果我方部隊被擊敗或是我方城堡陷落,士氣也會大幅下降,如被擊退的是我方總大將,則下降幅度會更大(國人眾、僧兵不受此限制)?;謴?fù)士氣的方法,一是由武將使用“氣合”指令,一次性恢復(fù)一定士氣值,每天只能使用一次,使用的總次數(shù)根據(jù)總大將的戰(zhàn)斗力決定;二是部隊移動到到本方的據(jù)點(diǎn)/帳篷中,士氣值會自動隨著時間的流逝自動恢復(fù),速度較快,但如據(jù)點(diǎn)正遭受攻擊,在內(nèi)部的部隊就無法恢復(fù)士氣,帳篷則無此限制。另外,攻下城堡后所有部隊士氣都會大幅提高。

合戰(zhàn)快捷鍵

Ctrl+鼠標(biāo)左鍵(或是左鍵拉個框):增加選擇部隊到已選擇的部隊中。 
Ctrl+A:畫面中出現(xiàn)的我方部隊全部選擇。 
雙擊鼠標(biāo):選擇已選部隊的所有同兵種部隊。 
Alt+鼠標(biāo)左鍵:讓選擇的部隊離開陣形,在陣形參加部隊列表中單擊鼠標(biāo)右鍵可達(dá)到相同目的。如選擇的部隊是總大將,則陣形分割。 
Tab:依照順序依次選擇畫面內(nèi)的己方部隊。 
B:分割陣形。 
R:讓已選擇的己方部隊到最近的據(jù)點(diǎn)休息。 
Z(游擊)、X(回避):讓已選擇的己方部隊變更作戰(zhàn)方針。 
U(加快)、D(減慢):改變合戰(zhàn)的進(jìn)行速度。 
T:以本方總大將為中心來顯示畫面。 
空格鍵:暫停合戰(zhàn)的進(jìn)行,再按一次解除暫停。

游戲指令

據(jù)點(diǎn)可以執(zhí)行的指令有“調(diào)停”和“出陣”。 
調(diào)停:派遣使者前往朝廷或是幕府,要求其出面下達(dá)停戰(zhàn)指示,成功率視官位(對朝廷)或是役職(對幕府)而定,朝廷/幕府使者到達(dá)的時間要看戰(zhàn)場與京都/幕府駐地的距離遠(yuǎn)近。 
出陣:據(jù)點(diǎn)內(nèi)有部隊時,可以讓部隊上陣,一個據(jù)點(diǎn)最多可以派遣10支部隊出陣。 
而對于部隊來說,除了基本的鼠標(biāo)操作外,還可以選擇一些指令:“氣合”、“合流”/“分割”、“陣張”/“陣置”、“強(qiáng)攻”、“游擊”和“回避”。 
合流:在選擇了總大將部隊和其他武將部隊之后,可以用“合流”指令將其組成一個陣形。陣形內(nèi)可包括2-5個武將的部隊,所包括的部隊將統(tǒng)一行動,而且武將的一些戰(zhàn)斗技能也將共享,對整個陣形中的所有部隊起作用??梢怨蚕淼募寄苡?種,分別是“槍衾”、“突擊”、“連射”、“三段”、“雨擊”、“守城”、“軍神”和“鐵壁”。 
分割:將合流的陣形打散,打散后各部隊可單獨(dú)行動。 
陣張:荷馱隊特有指令,在原地搭起一個帳篷,部隊可在內(nèi)休息。 
陣置:收起帳篷,之后荷馱隊可自由行動。 
強(qiáng)攻:部隊組成陣形后才可以使用的指令。我方部隊發(fā)動強(qiáng)攻,短時間內(nèi)攻擊力大幅上升,但是強(qiáng)攻結(jié)束后士氣會大幅度下降。所以使用強(qiáng)攻要看準(zhǔn)時機(jī),等關(guān)鍵時刻再使用,例如全力進(jìn)攻敵方總大將時,或是攻擊城堡將落(防御度在50左右)時。合戰(zhàn)中所能使用的強(qiáng)攻次數(shù)由我方在戰(zhàn)場上的據(jù)點(diǎn)數(shù)量決定。 
游擊:和“回避”同屬部隊的方針。選擇游擊方針后,部隊會積極地攻擊鄰近敵人,是適合騎馬、槍兵隊這樣近戰(zhàn)部隊的方針。需要注意的是,如果部隊想離開主戰(zhàn)區(qū)(回?fù)?jù)點(diǎn)恢復(fù)士氣或是從戰(zhàn)場上撤退),必須要取消“游擊”方針,否則就無法自如控制。 
回避:消極的進(jìn)攻方針。必要的時候,部隊會自動躲避敵人,適合弓兵、鐵炮、大炮隊這樣的遠(yuǎn)程部隊。 
由于采取了即時戰(zhàn)略模式,因此合戰(zhàn)中的策略指令被取消了。與策略有關(guān)的武將技能有兩種:“混亂”和“說得”,都是自動發(fā)生作用的。擁有混亂技能的武將能隨機(jī)地使附近的敵人部隊陷入混亂狀態(tài),而擁有說的技能的武將則會隨機(jī)地說服附近的敵人武將加入我方隊伍。

兵種介紹

【槍兵】以長槍為武器的足輕隊(步兵),最基本的兵種。攻擊力和防御力都中規(guī)中矩,不是特別突出,移動速度一般,在戰(zhàn)場上作用有限,無騎兵隊和鐵炮隊的時候算是不錯的選擇。 
【騎兵】攻擊力最強(qiáng)的部隊,移動迅速,是戰(zhàn)斗的主力之一,強(qiáng)大的騎兵隊可以給敵人以致命的打擊。 
【弓兵】以弓箭為武器的遠(yuǎn)程部隊。戰(zhàn)斗能力和移動速度都一般,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是可以遠(yuǎn)程攻擊,并且不需要裝備,如果武將有“連射”技能可以考慮使用弓兵隊。 
【荷馱】完全沒有戰(zhàn)斗能力的運(yùn)輸隊。防御力低下,移動又緩慢,雖然可以搭建帳篷讓部隊休息,但是如果沒有足夠數(shù)量部隊保護(hù)的話,很容易被敵人消滅。如果合戰(zhàn)開始地點(diǎn)附近沒有敵人據(jù)點(diǎn),荷馱隊還可以在出發(fā)地點(diǎn)等待,時機(jī)合適時再跟上大部隊,也可以伺機(jī)撤退;而如果敵人據(jù)點(diǎn)較近的話,還是不帶為好。 
【鐵炮】裝備了鐵炮,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊的部隊。鐵炮隊的移動速度一般,攻擊力要強(qiáng)于弓兵,最重要的是能夠迅速打擊敵人的士氣,因此也是戰(zhàn)斗的主力之一。但是鐵炮太貴,要擁有足夠的裝備并非易事,非財力雄厚者不可使用。而且一旦下雨就不能使用了,除非武將有“雨擊”技能。 
【大炮】射程非常遠(yuǎn)的部隊,不僅可以攻擊敵方部隊,還可以攻擊城池、橋梁等。移動速度慢,近距離無法發(fā)炮,炮彈在空中飛行時間長,因此幾乎無法擊中移動中的目標(biāo),在戰(zhàn)場上的作用有限。只有在足夠部隊的保護(hù)下,大炮隊才能發(fā)揮其最大的作用——大幅降低敵軍的士氣。

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓游戲
3、開始游戲

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    精選留言 來自安徽淮北移動用戶 發(fā)表于: 2023-3-24
    剛好這幾天看過有人介紹這游戲,據(jù)說評價不錯,拿走謝謝
    精選留言 來自廣東云浮電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-28
    本人還是蠻喜歡的,很考驗操作能力和反應(yīng)力,沒事的時候可以玩玩
    精選留言 來自江蘇宿遷電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-9
    游戲挺不錯的,技能特效真的不錯,但個人覺得在優(yōu)化啊一些建模上感覺應(yīng)該可以更好的
    精選留言 來自山東濟(jì)寧移動用戶 發(fā)表于: 2023-11-11
    挺有創(chuàng)意的一款游戲
    精選留言 來自山西晉中聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-3-21
    這游戲適合我這種RMB玩家嗎,容我一試

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