軟件介紹
Marvelous Designer最新版本是一款專業(yè)的3D服裝設(shè)計軟件,它將高效的設(shè)計流程和實用的工具集成在一起,幫助設(shè)計師們創(chuàng)造出與真實服裝無異的虛擬模型,該軟件以其強(qiáng)大的布料模擬技術(shù)、模式編輯工具、自動化縫合功能及廣泛的兼容性受到業(yè)界好評,目前世界各地設(shè)計師們都開始使用這款軟件,想要試一下的朋友可以來這里下載體驗。
Marvelous Designer最新版本是每位時裝設(shè)計師追求創(chuàng)意和效率的理想工具,其用戶友好的界面和強(qiáng)大的功能集使其成為市場上領(lǐng)先的虛擬服裝設(shè)計軟件。
軟件特色
1、快速的服裝模擬
使用強(qiáng)大的服裝模擬引擎高效地完成服裝制作??砂葱枨筮x擇使用CPU或GPU進(jìn)行模擬。
2、方便地制作板片
自由調(diào)整服裝板片,使服裝更貼合您的虛擬模特。從UV圖中提取2D板片,將舊作變?yōu)樾乱隆?/p>
3、3D文件兼容性
支持OBJ, FBX, Alembic, Maya Cache, PC2, LXO以及MDD文件格式,與其他3D軟件兼容。
4、網(wǎng)格變換
使用重置網(wǎng)格,網(wǎng)格細(xì)分及重拓?fù)涔δ軆?yōu)化網(wǎng)格結(jié)構(gòu),以符合您的工作流程。
5、附件及細(xì)節(jié)
您可以在服裝上添加紐扣、拉鏈及明線等輔料。為服裝上的附件設(shè)置重量后,可以模擬出更加真實的效果。
6、動畫錄制
錄制并保存交互式布料模擬動畫。通過使用風(fēng)控制器和固定針工具來創(chuàng)建各種各樣的動畫效果。
7、模塊化設(shè)計
在模塊化模式中,模塊化配置器中儲存的板片數(shù)據(jù)可用于快速輕松地制作各式各樣的服裝。
8、虛擬模特
為A/T-Pose虛擬模特自動添加安排點功能將使您更輕松地把服裝穿著在虛擬模特上
軟件功能
一、請用各式各樣的衣服填滿角色的衣櫥.
可以為您的角色制作出各式各樣的合身服裝.
Marvelous Designer可以方便快捷的對服裝進(jìn)行修改,從而構(gòu)筑一個可以持續(xù)制作服裝的環(huán)境。
現(xiàn)在您就可以將服裝和角色進(jìn)行各種配對。
二、簡便的使用方法
Marvelous Designer作為唯一的能夠真實表現(xiàn)服裝的技術(shù)就是基于縫紉和板片制作。
即使沒有服裝設(shè)計 的背景知識也可以通過直觀的界面來制作服裝。另外,可以通過在線培訓(xùn)視頻方便的進(jìn)行學(xué)習(xí)。
三、容易理解的直觀的界面
通過Marvelous Designer的安排點和固定針等直觀界面,可以方便的制作高水準(zhǔn)的虛擬服裝。
Marvelous Designer的界面是經(jīng)過對真實服裝制作流程進(jìn)行深度研究后制定的, 無論是誰都可以直觀的進(jìn)行操作。另外,用戶可以通過圖庫的累積靈活使用各種面料以及其物理屬性和花紋,而且也可以方便的表現(xiàn)面料的折疊和褶皺,這樣可以大幅提高作業(yè)效率。
四、跟現(xiàn)有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等動漫軟件平臺相互交換文件。
像EA,Ubisoft這樣的主流游戲工作室和制作電影’阿凡達(dá)’的維塔數(shù)碼以及制作’全面回憶’的Double Negative等動漫工作室都在很好的使用。
五、為動畫提供準(zhǔn)確的模擬
您在給角色賦予生命的過程不會花費太多時間。傳統(tǒng)模式中,利用造型和雕刻技術(shù)來制作褶皺/折疊/鑲邊時會花費很長的時間,而且品質(zhì)方面也無法讓用戶滿意。但是,Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形態(tài)進(jìn)行跑/跳/旋轉(zhuǎn)時,角色穿著衣服運動的瞬間都可以捕捉到。
六、3D虛擬服裝的革新
Marvelous Designer基于板片的理論不但能夠提供優(yōu)美的圖形,還可以累積您的服裝數(shù)據(jù),對其進(jìn)行修改后可以重復(fù)使用。
Marvelous Designer最新版本如何制作衣服
1、從C4D導(dǎo)入模型到MD
首先,我們需要在C4D當(dāng)中完成人物的模型制作,因為需要在MD當(dāng)中穿衣服,所以只需要重點刻畫衣服掩蓋不到的地方,比如發(fā)型,表情,頭和鞋子等特征,身體部分只需要簡單制作即可,制作模型時盡量是T-pose或A-pose,這樣在MD里比較好制作衣服
2、接下來,我們在C4D中選擇導(dǎo)出,找到OBJ格式,進(jìn)行默認(rèn)導(dǎo)出。打開MD軟件,點擊左上角導(dǎo)入OBJ,單位建議選擇為CM
3、在MD當(dāng)中制作衣服模型
當(dāng)我們第一次打開MD軟件,我們需要進(jìn)行初步的設(shè)置才能更高效的使用軟件,我們首先修改視圖控制與C4D操作保持一致,如圖所示
4、接著,我們修改下默認(rèn)坐標(biāo)軸為世界坐標(biāo),如圖所示:
5、使用形狀工具,在人物前面新建板片
6、使用編輯工具,對板片進(jìn)行造型調(diào)整,并進(jìn)行復(fù)制,擺放到角色后方
7、最后,使用線縫紉工具,按照衣服的構(gòu)造設(shè)置縫合邊,并點擊面板左上角進(jìn)行布料模擬即可
軟件亮點
1、UI變更
用戶現(xiàn)在可以根據(jù)自己的喜好設(shè)置工作區(qū)和工具集?,F(xiàn)在可以自定義窗口布局并在不同的3D窗口中一次使用多種模式。此外,您最常用的工具現(xiàn)在可以從菜單欄中彈出并在屏幕周圍自由放置。
2、重新拓?fù)涓倪M(jìn)
功能是重新拓?fù)?ldquo;Ghost Points”,它允許用戶通過縫紉關(guān)系將他們自定義繪制的拓?fù)渑c之前繪制的拓?fù)鋵R。這可確保接縫處的頂點完美對齊。此外,還添加了補(bǔ)丁拓?fù)涔ぞ?,該工具允許用戶使用設(shè)置分區(qū)快速屏蔽矩形或三角形補(bǔ)丁中的均勻拓?fù)洹?/p>
3、部分形態(tài)固化
使用畫筆工具選擇部分網(wǎng)格,以便在模擬期間這些選定部分將保持固化。這允許用戶在一個區(qū)域保留他們喜歡的皺紋細(xì)節(jié),同時為其他區(qū)域設(shè)計樣式。
4、商店
現(xiàn)在可以從Marvelous Designer內(nèi)部購買或下載商店中的服裝項目(僅限Windows)。
5、動畫UI變化
動畫編輯器現(xiàn)在位于用戶界面的底部,可以用上翹的三角形調(diào)用。動畫編輯器現(xiàn)在還包括幀速率和播放選項,因此用戶可以在導(dǎo)出之前以預(yù)期的幀速率預(yù)覽他們的服裝動畫。